Розробка мобільного додатка для крипто-кредитування (Lending)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатка для крипто-кредитування (Lending)
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    860
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1163
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1035
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    970
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    564

Розробка мобільного додатка для крипто-кредитування (Lending)

Ми часто стикаємося із запитами на створення мобільних продуктів для крипто-кредитування. Це складна технічна задача: додаток повинен у реальному часі відображати заставні позиції, рахувати Health Factor, надсилати сповіщення про ризик ліквідації та взаємодіяти з DeFi-протоколами. Помилка в розрахунках або затримка даних може коштувати користувачеві грошей. Зверніться до нас, щоб уникнути типових помилок на старті.

Чому крипто-кредитування вимагає ретельної розробки?

Health Factor та ліквідація

Health Factor = (Collateral × Liquidation Threshold) / Borrowed Amount. Якщо HF падає нижче 1 — позиція ліквідується. Це потрібно показувати користувачеві в реальному часі з візуальним індикатором — не просто числом, а шкалою з зонами: безпечно (зелений, HF > 1.5), ризик (жовтий, 1.1–1.5), критично (червоний, < 1.1).

Ціна заставного активу змінюється кожні кілька секунд. Отже, HF треба перераховувати на клієнті при кожному оновленні ціни — через Chainlink Price Feeds або CEX WebSocket. Важно не навантажувати сервер polling'ом кожні 2 секунди з боку тисяч клієнтів; розумно підписатися на WebSocket від Binance (wss://stream.binance.com:9443/ws/ethusdt@ticker) і рахувати HF локально.

// Розрахунок Health Factor на клієнті
struct LendingPosition {
    let collateralUSD: Decimal    // вартість застави в USD
    let liquidationThreshold: Decimal  // наприклад, 0.82 для ETH
    let borrowedUSD: Decimal      // сума боргу в USD

    var healthFactor: Decimal {
        guard borrowedUSD > 0 else { return Decimal.greatestFiniteMagnitude }
        return (collateralUSD * liquidationThreshold) / borrowedUSD
    }

    var riskLevel: RiskLevel {
        switch healthFactor {
        case ..<1.1: return .critical
        case 1.1..<1.5: return .warning
        default: return .safe
        }
    }
}

Push-сповіщення при HF < 1.2 — обов'язкова функція. Без неї користувач не дізнається про ліквідацію. Реалізуємо через воркер на сервері, який моніторить позиції через смарт-контракт події (LiquidationCall event в ABI протоколу) або через протокольний API (якщо Aave, Compound), і розсилає push через FCM/APNs при досягненні порогів.

Як підключитися до DeFi-протоколу?

Якщо будуємо на основі існуючого DeFi-протоколу — Aave V3, Compound V3, Morpho — використовуємо їх SDK: Aave V3 (пакети @aave/contract-helpers та @aave/math-utils через JavaScript bridge або бекенд), Compound (compound-js або прямі виклики через web3j / web3.swift).

Для нативних iOS/Android додатків без React Native зручніше тримати всю Web3 логіку на бекенді та експонувати її через REST API: клієнт не знає про ABI, він просто робить POST /positions/deposit або GET /positions/{id}.

Протокол SDK/Інструменти Особливості
Aave V3 @aave/contract-helpers + math-utils L2-оптимізація, портали, eMode
Compound V3 compound-js, web3j Кастомізовані пули, базова ставка
Morpho власна бібліотека Peer-to-peer matching, низькі комісії
// Android: відображення позиції через Jetpack Compose
@Composable
fun PositionCard(position: LendingPosition, currentPrice: BigDecimal) {
    val updatedPosition = position.copy(
        collateralUSD = position.collateralAmount * currentPrice
    )

    Card(
        colors = CardDefaults.cardColors(
            containerColor = when (updatedPosition.riskLevel) {
                RiskLevel.CRITICAL -> MaterialTheme.colorScheme.errorContainer
                RiskLevel.WARNING -> Color(0xFFFFF3E0)
                RiskLevel.SAFE -> MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant
            }
        )
    ) {
        Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) {
            Text("Застава: ${updatedPosition.collateralUSD.formatUSD()}")
            Text("Борг: ${updatedPosition.borrowedUSD.formatUSD()}")
            HealthFactorBar(hf = updatedPosition.healthFactor)
        }
    }
}

Як розраховуються відсоткові ставки та APY?

Ставки в протоколах DeFi динамічні — змінюються залежно від utilization rate пулу. Потрібно оновлювати їх в UI кожні кілька хвилин. Для кастодіальних платформ (Nexo, BlockFi-подібні) ставки задаються адміністративно і змінюються рідше.

APY vs APR — показуємо обидва. Користувачі плутаються: APR 8% ≠ APY 8%. APY з урахуванням компаундингу вищий. Формула: APY = (1 + APR/n)^n - 1, де n — кількість періодів нарахування на рік. Ми гарантуємо точність розрахунків з верифікацією на тестнеті.

Транзакції та газ

При взаємодії з EVM-смарт-контрактами кожна дія — це on-chain транзакція. Deposit, borrow, repay, withdraw — кожна коштує газу. Перед відправкою показуємо користувачеві оцінку газу через eth_estimateGas та поточну ціну з eth_gasPrice або EIP-1559 eth_maxFeePerGas. Наш досвід показує, що використання L2 (Arbitrum, Optimism, Base) знижує витрати на газ до 40-60%, що критично для частих операцій. Економія на газі при використанні L2 може досягати 60%, що для активного користувача означає сотні доларів на місяць — у деяких випадках до $300–$500 щомісяця.

Верифікація та compliance

KYC через SumSub або Veriff для регульованих платформ. Обмеження за юрисдикціями — користувачі з США не можуть використовувати більшість DeFi-платформ без реєстрації в SEC. Геофільтрація по IP на сервері, додатково — перевірка при реєстрації. Ми надаємо підтримку з налаштування compliance-модуля.

Що входить в роботу

  • Документація по API та архітектурі
  • Вихідні коди додатків iOS/Android
  • Налаштування CI/CD та деплой в магазини додатків
  • Доступи до бекенд-адмінки та моніторингу
  • Навчання команди замовника (2 сесії)

Строки та вартість

Етап Строк
Архітектура: DeFi-протокол або кастодіальна схема 3–5 днів
Смарт-контракти або інтеграція з протоколом 1–3 тижні
Серверна частина (позиції, ціни, сповіщення) 2 тижні
Мобільний клієнт iOS + Android 3–4 тижні
Тестування на testnet 1 тиждень

Разом: 8–12 тижнів. Вартість такого проекту варіюється в залежності від складності інтеграцій та кількості підтримуваних мереж. Ми оцінимо ваш проект після аналізу вимог — замовте консультацію, і ми запропонуємо оптимальну архітектуру.

Покроковий процес розробки

  1. Аналіз та вибір протоколу (Aave, Compound, Morpho)
  2. Проектування API та архітектури додатка
  3. Розробка смарт-контрактів (якщо потрібно) або інтеграція SDK
  4. Створення мобільного клієнта для iOS та Android
  5. Тестування на testnet та аудит безпеки
  6. Деплой та моніторинг

Типові проблеми при інтеграції — невірний підпис транзакцій через несумісність WalletConnect, застарілі ABI після оновлення протоколу, затримки при отриманні даних з WebSocket, проблеми з геофільтрацією на стороні клієнта. Наш досвід дозволяє уникнути цих помилок на етапі проектування.

Зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію з вашого проекту. Ми гарантуємо безпеку та дотримання всіх вимог App Store Review Guidelines (Section 4.2/5.1) та Google Play Console. Отримайте консультацію — ми допоможемо вибрати відповідний стек і уникнути типових помилок.

Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat

У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.

Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?

Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.

In-App Purchase: дві платформи, два різних API

StoreKit 2 (iOS 15+)

StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.

Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.

StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.

Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.

Google Play Billing Library (v6+)

Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.

Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.

ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.

Чому серверна верифікація обов'язкова?

Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.

Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.

Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.

Як RevenueCat спрощує інтеграцію?

Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.

RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:

  • Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
  • Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
  • Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
  • Аналітика по когортам, MRR, churn
  • A/B тестування оферт через Experiments

Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.

У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»

Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.

Stripe в мобільних додатках

Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.

Stripe iOS SDK та Android SDKPaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.

Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.

Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.

3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.

Що входить в роботу (deliverables)

Документація/Артефакт Зміст
Архітектурна схема біллінгу Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook
Інтеграція SDK Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe
Серверна верифікація Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat)
Тестовий стенд Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode
Документація по запуску Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight
Навчання команди Сесія з підтримки платіжного модуля

Процес та терміни

Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.

Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.

Як налаштувати тестове середовище для платежів?

Сценарій Інструмент Час реалізації
Підписки iOS + Android StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat 2–3 тижні
Підписки з кастомним бекендом StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook 4–6 тижнів
Оплата карткою (фізичні товари) Stripe PaymentSheet 1–2 тижні
Apple Pay / Google Pay Stripe або нативні SDK + 3–5 днів
Повний платіжний стек Все вищеперераховане 6–10 тижнів
Розгорнути типові помилки при інтеграції
  • Забули викликати acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
  • Не обробили inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
  • Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
  • Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.

Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.

Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.