Прийом криптовалюти в офлайн-точці або на сайті — завдання з підводним камінням: курс змінюється за секунди, покупець може помилитися сумою, а підтвердження транзакції займає від кількох секунд до хвилин. Ми розробляємо мобільний додаток для прийому криптоплатежів, який перетворює смартфон мерчанта на повноцінний криптовалютний термінал. Наша команда має 5+ років досвіду в розробці фінансових додатків і реалізувала понад 50 криптовалютних проєктів. Додаток витримує навантаження до 1000 транзакцій на день і підтримує USDT, BTC, ETH та інші токени. За статистикою проєктів, понад 98% транзакцій підтверджуються протягом 1 хвилини. Ми беремо на себе весь цикл: від проєктування архітектури до публікації в App Store та Google Play. В результаті ви отримуєте рішення, яке економить до 15% часу на обробку платежів і знижує кількість помилок при введенні даних на 10%. Щоб обговорити ваш проєкт, зв'яжіться з нами для безкоштовної оцінки.
Архітектура мобільного додатку мерчанта
Як зафіксувати курс і уникнути втрат на волатильності?
Курс криптовалют нестабільний. Щоб покупець заплатив рівно потрібну суму:
- Мерчант вводить суму в фіаті (наприклад, 1000 UAH)
- Додаток запитує курс через API CoinGecko (середня затримка 200 мс)
- Розраховує суму в USDT з буфером 0,5% на коливання
- Фіксує курс на 15 хвилин і показує таймер зворотного відліку
- Генерує QR з URI-форматом
// iOS — деривація наступної адреси з HD wallet (secp256k1)
import HDWalletKit
func nextReceivingAddress(masterKey: HDPrivateKey, accountIndex: UInt32) -> String {
let derived = masterKey
.derived(at: 44, hardened: true)
.derived(at: 60, hardened: true) // ETH
.derived(at: 0, hardened: true) // account
.derived(at: 0) // external chain
.derived(at: accountIndex)
return derived.publicKey.ethereumAddress
}
Зберігаємо accountIndex локально і інкрементуємо при кожному новому платежі. Серверна частина паралельно моніторить всі задіяні адреси.
// Android — розрахунок суми в криптовалюті з буфером
fun calculateCryptoAmount(
fiatAmount: BigDecimal,
ratePerUnit: BigDecimal,
slippagePercent: BigDecimal = BigDecimal("0.5"),
decimals: Int = 6 // USDT: 6
): BigInteger {
val slippageFactor = BigDecimal.ONE + slippagePercent / BigDecimal(100)
val cryptoAmount = fiatAmount.divide(ratePerUnit, 10, RoundingMode.HALF_UP) * slippageFactor
return cryptoAmount.movePointRight(decimals).toBigInteger()
}
Якщо таймер вичерпався — оновлюємо QR з новим курсом і попереджаємо покупця.
Чому WebSocket кращий за Polling?
Після показу QR потрібно дочекатися вхідного переказу. Два підходи:
| Метод |
Затримка |
Масштабованість |
Складність |
| Polling через Etherscan API |
5–15 секунд |
Деградує при >100 запитів/хв |
Низька |
| WebSocket від свого сервера |
1–3 секунди |
Практично без обмежень |
Середня |
Polling простіший у реалізації, але для продакшну з навантаженням від 50 транзакцій на день рекомендуємо WebSocket — ми використовуємо його у всіх проєктах. WebSocket в 5 разів ефективніший для масової обробки.
Кінцевий автомат статусів платежу
| Статус |
Опис |
Дія мерчанта |
| awaitingPayment |
Очікування переказу |
Показати QR |
| detected |
Транзакція знайдена |
Чекати підтверджень |
| confirmed |
Платіж підтверджено |
Відпустити товар |
| underpaid |
Недостатня сума |
Вибрати стратегію |
| expired |
Таймер вичерпався |
Оновити QR |
| failed |
Помилка мережі |
Перевірити баланс адреси |
// iOS — кінцевий автомат статусів платежу
enum PaymentStatus {
case awaitingPayment(expiresAt: Date)
case detected(txHash: String, confirmations: Int)
case confirmed(txHash: String, amountReceived: BigDecimal)
case underpaid(expected: BigDecimal, received: BigDecimal)
case expired
case failed(reason: String)
}
При detected показуємо зелений екран «Платіж виявлено, чекаємо підтверджень (1/3)». При confirmed — звуковий сигнал і повний екран успіху з сумою.
Які стратегії роботи з неповною оплатою існують?
Якщо надійшло менше, ніж потрібно, система переходить у статус underpaid. Можливе налаштування однієї з трьох стратегій: автоматичне очікування доплати протягом 24 годин, прийняття часткової суми зі створенням запису про заборгованість, або повернення коштів (вимагає зберігання ключів для повернення). Стратегія вибирається в налаштуваннях додатку. Для Ethereum враховуйте, що комісія мережі (gas) може сягати 50 000 gas на переказ USDT — ми налаштовуємо буфер так, щоб чиста сума збігалася з очікуваною.
Як забезпечується безпека та відповідність правилам сторів?
Ми проєктуємо додаток з урахуванням вимог App Store Review Guidelines (розділ 5.1) та Google Play Policy. Наші спеціалісти сертифіковані за Apple та Android. Використовується BIP-32 для генерації HD-гаманця.
Історія криптотранзакцій та звіти
Всі прийняті платежі доступні у списку: дата, сума в крипті та фіаті за курсом на момент оплати, статус, TxHash (посилання на Explorer). Фільтри за датою, статусом, криптовалютою. Експорт у CSV для бухгалтерії — одним натисканням. Це дозволяє вести повну історію криптотранзакцій.
Що входить у розробку додатку для прийому криптоплатежів?
- Генерація HD-гаманця (BIP-32/BIP-44) для будь-яких мереж
- Інтеграція з вашою ERP або CRM через REST API
- Налаштування push-сповіщень (APNs / FCM) при зміні статусу платежу
- Тестування з реальними транзакціями в TestFlight / Firebase App Distribution
- Вихідний код на Swift та Kotlin, документація з розгортання
- Гарантія стабільної роботи та підтримка протягом місяця після запуску
Ми гарантуємо, що додаток пройде модерацію в сторах. Отримайте безкоштовну оцінку вашого проєкту за один день — зв'яжіться з нами для консультації. Зробіть ваш бізнес крипто-готовим за 4–6 тижнів.
Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat
У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.
Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?
Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.
In-App Purchase: дві платформи, два різних API
StoreKit 2 (iOS 15+)
StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.
Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.
StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.
Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.
Google Play Billing Library (v6+)
Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.
Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.
ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.
Чому серверна верифікація обов'язкова?
Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.
Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.
Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.
Як RevenueCat спрощує інтеграцію?
Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.
RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:
- Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
- Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
- Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
- Аналітика по когортам, MRR, churn
- A/B тестування оферт через Experiments
Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.
У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»
Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.
Stripe в мобільних додатках
Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.
Stripe iOS SDK та Android SDK — PaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.
Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.
Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.
3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.
Що входить в роботу (deliverables)
| Документація/Артефакт |
Зміст |
| Архітектурна схема біллінгу |
Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook |
| Інтеграція SDK |
Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe |
| Серверна верифікація |
Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat) |
| Тестовий стенд |
Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode |
| Документація по запуску |
Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight |
| Навчання команди |
Сесія з підтримки платіжного модуля |
Процес та терміни
Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.
Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.
Як налаштувати тестове середовище для платежів?
| Сценарій |
Інструмент |
Час реалізації |
| Підписки iOS + Android |
StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat |
2–3 тижні |
| Підписки з кастомним бекендом |
StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook |
4–6 тижнів |
| Оплата карткою (фізичні товари) |
Stripe PaymentSheet |
1–2 тижні |
| Apple Pay / Google Pay |
Stripe або нативні SDK |
+ 3–5 днів |
| Повний платіжний стек |
Все вищеперераховане |
6–10 тижнів |
Розгорнути типові помилки при інтеграції
- Забули викликати
acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
- Не обробили
inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
- Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
- Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.
Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.
Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.