Розробка мобільного додатку для криптоплатіжного шлюзу

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для криптоплатіжного шлюзу
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розроблення мобільних додатків для крипто-платіжних шлюзів

Крипто-платіжний шлюз — це інфраструктура між мерчантом та блокчейном. Мерчант інтегрує шлюз через API; покупатель платить крипто; шлюз підтверджує та сигналізує мерчанту про оплату. Мобільний додаток шлюза зазвичай складається з двох окремих продуктів: панель мерчанта (управління, аналітика, виводи) та SDK для покупців (checkout flow).

Панель мерчанта: ключові екрани

Мобільний додаток для мерчанта — спрощений дашборд з ключовими метриками:

  • Вхідні платежі у реальному часі
  • Баланс у крипто та USD еквіваленті (через CoinGecko або власний price feed)
  • Історія транзакцій з фільтрами (статус, валюта, сума, дата)
  • Налаштування: прийняті монети, адреси для автовиводу, вебхуки
  • Вивід коштів

Дані мерчанта — не з блокчейну безпосередньо, а з бази даних шлюзу через REST API. Backend мониторить блокчейн.

Мониторинг вхідних транзакцій

Backend шлюзу слухає блокчейн та оновлює статуси платежів. Мобільний додаток отримує оновлення через WebSocket або Server-Sent Events.

// Android — SSE потік платежів мерчанта
fun observeMerchantPayments(merchantId: String): Flow<PaymentEvent> = callbackFlow {
    val client = OkHttpClient()
    val request = Request.Builder()
        .url("$baseUrl/merchants/$merchantId/events")
        .addHeader("Authorization", "Bearer $token")
        .build()

    val sse = client.newCall(request).execute()
    val reader = sse.body!!.source()

    while (!reader.exhausted()) {
        val line = reader.readUtf8Line() ?: break
        if (line.startsWith("data: ")) {
            val event = json.decodeFromString<PaymentEvent>(line.removePrefix("data: "))
            trySend(event)
        }
    }
    awaitClose { sse.cancel() }
}

На подію PAYMENT_CONFIRMED — push-уведомлення мерчанту: «Платіж отримано: 150 USDT від 0x...».

Checkout SDK: потік покупателя

Для покупців (якщо шлюз надає SDK) — мобільний checkout це:

  1. Показати екран з сумою у фіаті та крипто еквівалентом (live котировка)
  2. Вибір крипто з підтримуваних
  3. QR-код з адресою платежу та сумою (URI формат для конкретної мережі)
  4. Таймер: курс зафіксований на N хвилин
  5. Очікування підтвердження транзакції
  6. Екран успіху / помилки / таймаут
// iOS — генерація платіжного URI для checkout
func buildPaymentUri(network: PaymentNetwork, address: String, amount: Decimal, tokenContract: String?) -> String {
    switch network {
    case .ethereum:
        if let contract = tokenContract {
            // ERC-20 (USDC/USDT)
            let rawAmount = (amount * pow(10, 6)).description // USDC 6 decimалів
            return "ethereum:\(contract)@1/transfer?address=\(address)&uint256=\(rawAmount)"
        }
        return "ethereum:\(address)?value=\((amount * 1e18).description)"
    case .bitcoin:
        return "bitcoin:\(address)?amount=\(amount)"
    case .tron:
        return "tron:\(address)?amount=\(amount)&token=\(tokenContract ?? "")"
    }
}

Недоплата та переплата

Користувач мав відправити менше або більше, ніж потрібно. Стратегії:

Недоплата: чекати додаткову оплату в період (зазвичай 24 години), інакше повернення або часткова залік.

Переплата: автоматичне повернення різниці або залік на рахунок користувача в системі мерчанта.

Логіка на серверній стороні, але мобільний UI має коректно відображати всі статуси.

Підтримка кількох мереж

Професійний шлюз приймає USDT на Ethereum, USDT на TRON, USDC на Polygon, BTC, SOL. Кожна мережа має свої особливості:

Мережа Підтвердження Комісія Стандарт
Ethereum 15–30 сек (1 блок) $0.5–5 ERC-20
Tron 3 сек $0–1 TRC-20
Polygon 2 сек $0.001–0.01 ERC-20
BSC 3 сек $0.1–0.5 BEP-20
Bitcoin 10–60 хв $1–10 Native

Мерчант вибирає підтримувані мережі в налаштуваннях. Покупатель бачить оптимальну (швидкість/комісія) або все доступне.

Автоматичний sweep

Вхідні кошти мають консолідуватись з адрес-депозиторів на гарячий гаманець. Sweep-агент запускається періодично або за триггером. В мобільному додатку мерчанта — лише статус: «Автосбір налаштований, кошти переводяться на master wallet через X хвилин».

Часова шкала розроблення

Компонент Часова шкала
Дашборд мерчанта: баланс, історія 1 тиждень
Реально-часовий потік платежів (SSE/WS) 1 тиждень
Checkout SDK: QR + таймер + статуси 1 тиждень
Підтримка 3+ мереж 1 тиждень
Налаштування: монети, вебхуки, вивід 1 тиждень
Push-уведомлення 3 дні

Мобільний додаток шлюзу (без backend): 5–8 тижнів. Серверна інфраструктура шлюзу — окремий проект, 2–3 місяці та більше.