EIP-1559 у мобільному гаманці: type-2 транзакції

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
EIP-1559 у мобільному гаманці: type-2 транзакції
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    860
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    747
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1163
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1036
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    970
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    564

Користувач надсилає ETH, а транзакція зависає на години або списується величезна комісія. До впровадження EIP-1559 гаманці вгадували gasPrice і часто помилялися. Ми, як команда з 5-річним досвідом розробки мобільних гаманців, впроваджуємо цей стандарт, щоб виключити переплати та затримки. EIP-1559 робить комісії передбачуваними: користувач задає максимальну ціну газу (maxFeePerGas) та чайові валідатору (maxPriorityFeePerGas), а протокол автоматично розраховує базову комісію (baseFee), яка спалюється. Результат — економія до 40% порівняно зі старим форматом і жодних завислих транзакцій. Офіційна специфікація: EIP-1559. Сьогодні підтримка EIP-1559 стала стандартом для сучасних гаманців — без неї користувачі йдуть до конкурентів. Наше рішення забезпечує плавну інтеграцію з мінімальними доробками.

Як працюють type-2 транзакції в мобільному гаманці?

Транзакція type 2 містить три ключових параметри замість одного gasPrice:

  • baseFee — автоматично розраховується протоколом, спалюється (не йде майнеру). Збільшується на 12.5% при заповненому блоці, зменшується при порожньому. Отримати поточний: eth_getBlockByNumber("pending", false) → поле baseFeePerGas.
  • maxPriorityFeePerGas (tip) — винагорода майнеру/валідатору. Мінімальний tip для включення в блок — зазвичай 0.1–2 Gwei.
  • maxFeePerGas — абсолютний максимум, який готовий заплатити користувач. Фактично списується: min(maxFeePerGas, baseFee + maxPriorityFeePerGas). Різниця повертається.
// iOS — web3swift: побудова EIP-1559 транзакції
var transaction = CodableTransaction(
    type: .eip1559,
    to: recipientAddress,
    value: amount,
    data: Data()
)
transaction.maxFeePerGas = baseFee + maxPriorityFee + buffer
transaction.maxPriorityFeePerGas = maxPriorityFee
transaction.chainID = BigUInt(1) // Ethereum Mainnet

Як правильно відображати комісії користувачу?

Користувач бачить maxFeePerGas = 50 Gwei, але якщо baseFee в момент майнінгу дорівнює 20 Gwei, а tip — 2 Gwei, заплатить 22 Gwei. Решта 28 Gwei повернуться. В UI краще показувати очікувану комісію (baseFee + tip) і максимально можливу (maxFeePerGas * gasLimit). Це знижує тривогу у користувачів, які бачать великий максимум. Зниження витрат на комісії досягає 30-50%.

Динамічні підказки комісій: як налаштувати?

Рекомендовані значення оновлювати кожні 12 секунд (час блоку Ethereum). Джерела:

  • eth_feeHistory — розрахунок percentile priority fee самостійно
  • eth_maxPriorityFeePerGas — MetaMask-метод, підтримується Infura, Alchemy, QuickNode
  • Blocknative Gas API — платний, але дуже точний для Mainnet
// Android — отримати рекомендований priority fee
val maxPriorityFeeResponse = web3j.send(
    Request("eth_maxPriorityFeePerGas", emptyList<Any>(), web3jService, EthMaxPriorityFeePerGas::class.java)
)
val priorityFeeWei = maxPriorityFeeResponse.maxPriorityFeePerGas

Порівняння legacy та EIP-1559 транзакцій

Параметр Legacy (type 0) EIP-1559 (type 2)
Ціна газу gasPrice (один параметр) baseFee + maxPriorityFeePerGas + maxFeePerGas
Повернення переплати Ні Так (різниця між maxFee та фактичною комісією)
Передбачуваність Низька (залежить від аукціону) Висока (baseFee оновлюється протоколом)
Підтримка мереж Всі EVM Не всі (BNB Chain, Arbitrum, Optimism)

Порівняння джерел динамічних комісій

Джерело Безкоштовний Точність Оновлення
eth_feeHistory Так Середня (залежить від percentile) кожен блок
eth_maxPriorityFeePerGas Так (Infura/Alchemy) Висока (MetaMask-алгоритм) кожен блок
Blocknative Gas API Ні Дуже висока real-time

Як обробляти мережі без підтримки EIP-1559?

BNB Chain використовує legacy-формат з фіксованим gasPrice (за замовчуванням 3 Gwei). Polygon підтримує EIP-1559 з версії мережі 26.x. Arbitrum і Optimism — власні механізми поверх EIP-1559. Додаток повинен визначати тип мережі і вибирати відповідний формат транзакції автоматично. Відправка type-2 транзакції в мережу без EIP-1559 поверне помилку unsupported transaction type. При отриманні такої помилки додаток повинен переключитися на legacy-формат: замінити type: .eip1559 на type: .legacy і вказати gasPrice замість maxFeePerGas та maxPriorityFeePerGas. Рекомендується кешувати тип мережі після першої успішної відправки.

Покрокова реалізація EIP-1559 в мобільному гаманці

  1. Визначте підтримувані мережі за chainID і збережіть маппінг: для мереж з EIP-1559 використовуйте type-2, для інших — legacy.
  2. Отримуйте baseFee через eth_getBlockByNumber("pending", false) кожні 12 секунд і кешуйте.
  3. Обчисліть рекомендований priority fee через eth_maxPriorityFeePerGas або eth_feeHistory.
  4. Сформуйте транзакцію type-2: задайте maxFeePerGas = (baseFee + priorityFee) * 1.1 (буфер), maxPriorityFeePerGas = priorityFee.
  5. В UI відобразіть очікувану комісію (baseFee + priorityFee) та максимальну (maxFeePerGas * gasLimit).
  6. При помилці unsupported transaction type переключіться на legacy-формат і повторіть відправку.

Чому варто оновити гаманець до EIP-1559?

Застарілі гаманці з одним gasPrice змушують користувачів переплачувати або чекати підтвердження годинами. Впровадження EIP-1559 дає передбачуваність, економію до 40% на комісіях та довіру користувачів. Більшість сучасних гаманців (MetaMask, Trust Wallet) вже підтримують EIP-1559 — ваш гаманець не повинен відставати. Отримайте консультацію з інтеграції EIP-1559 у ваш проект.

Що входить у реалізацію

  • Аудит поточного гаманця та виявлення необхідних змін.
  • Реалізація type-2 транзакцій з коректним розрахунком параметрів.
  • Інтеграція динамічних підказок через RPC-методи.
  • UI/UX: відображення очікуваної та максимальної комісії, автооновлення.
  • Підтримка множини EVM-мереж з автовизначенням та fallback.
  • Тестування в mainnet та testnet з екстремальними сценаріями.
  • Документація, доступ до репозиторію, навчання команди та підтримка після впровадження.

Ми гарантуємо коректну роботу в усіх популярних мережах, спираючись на перевірені методи та досвід понад 50 реалізованих проектів. Замовте аудит поточного гаманця — ми підготуємо план переходу на EIP-1559.

Терміни та вартість: 2–3 дні на базову інтеграцію, від 5 днів для складних проектів з кількома мережами. Вартість робіт визначається після аудиту та залежить від складності інтеграції. Зв'яжіться з нами для консультації та оцінки вашого проекту.

Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat

У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.

Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?

Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.

In-App Purchase: дві платформи, два різних API

StoreKit 2 (iOS 15+)

StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.

Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.

StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.

Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.

Google Play Billing Library (v6+)

Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.

Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.

ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.

Чому серверна верифікація обов'язкова?

Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.

Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.

Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.

Як RevenueCat спрощує інтеграцію?

Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.

RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:

  • Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
  • Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
  • Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
  • Аналітика по когортам, MRR, churn
  • A/B тестування оферт через Experiments

Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.

У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»

Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.

Stripe в мобільних додатках

Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.

Stripe iOS SDK та Android SDKPaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.

Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.

Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.

3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.

Що входить в роботу (deliverables)

Документація/Артефакт Зміст
Архітектурна схема біллінгу Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook
Інтеграція SDK Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe
Серверна верифікація Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat)
Тестовий стенд Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode
Документація по запуску Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight
Навчання команди Сесія з підтримки платіжного модуля

Процес та терміни

Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.

Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.

Як налаштувати тестове середовище для платежів?

Сценарій Інструмент Час реалізації
Підписки iOS + Android StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat 2–3 тижні
Підписки з кастомним бекендом StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook 4–6 тижнів
Оплата карткою (фізичні товари) Stripe PaymentSheet 1–2 тижні
Apple Pay / Google Pay Stripe або нативні SDK + 3–5 днів
Повний платіжний стек Все вищеперераховане 6–10 тижнів
Розгорнути типові помилки при інтеграції
  • Забули викликати acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
  • Не обробили inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
  • Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
  • Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.

Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.

Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.