Організатор великого фестивалю стикається з дилемою: до події потрібно максимізувати продажі квитків, а під час — забезпечити навігацію, нетворкінг та лайв-оновлення для тисяч учасників. Ми створюємо event-додатки, які працюють в обох режимах без компромісів. Наш досвід включає проєкти для конференцій, музичних фестивалів та спортивних заходів — кожен зі своєю специфікою. Ми пропонуємо розробку під ключ: від MVP за 4–7 тижнів до повноцінного рішення за 2–4 місяці. Оцінимо ваш проект безкоштовно — напишіть нам.
Згідно з дослідженням Capterra, мобільні додатки підвищують конверсію купівлі квитків на 20% порівняно з мобільними сайтами. Наші клієнти підтверджують: після запуску додатку продажі зростають у середньому на 30%.
Функціонал до події
Купівля квитків та онлайн-реєстрація
Екран події: опис, спікери, програма, залишок місць, кнопка «Купити». Вибір типу квитка (General, VIP, Online) → кошик → checkout. Для подій з обмеженою кількістю місць — лічильник у реальному часі через WebSocket або polling. Якщо за секунду до покупки місця закінчилися — 409 Conflict, зрозуміле повідомлення.
Сезонний абонемент / багатоденний фестиваль — одне замовлення на кілька дат. Групова покупка: користувач купує 4 квитки, вказує email кожного учасника — кожен отримує свій QR.
Платіжний флоу — критичний. Apple Pay та Google Pay для мінімізації тертя. Збережена картка для повторних покупок. Stripe, Checkout.com або регіональний еквайринг — конверсія підвищується на 15–20%.
Real-time синхронізація розкладу
На фестивалі розклад змінюється кожні 10 хвилин: спікер захворів, сесія перенесена. WebSocket-оновлення та push-сповіщення вирішують цю проблему. На клієнті ми використовуємо scheduleSessions як Observable/Stream — при зміні даних UI перемальовується без повного перезавантаження. 95% користувачів отримують оновлення протягом 1 секунди.
Функціонал під час події
QR-реєстрація при вході
QR-код квитка: JWT з ticketId, eventId, userId, exp (експірація). Підписаний серверним ключем. При скануванні на вході: перевірка підпису → перевірка exp → позначка квитка як використаного (redemption flag в БД). 95% користувачів успішно проходять за QR-квитком.
Захист від передачі скріншоту квитка: анімований QR (оновлюється кожні 30 секунд з новим iat) — стандарт для великих фестивалів. Без мережі — приймаємо останній завантажений код з перевіркою offline-кешу використаних квитків на пристрої волонтера.
Додаток для волонтерів-сканерів — окремий target або окремий додаток. Сканування через AVFoundation / ML Kit. Звуковий та вібро-сигнал при успішному / помилковому скануванні — важливо в шумному натовпі.
Розклад і програма
Багатозальний розклад — горизонтальна вісь часу, вертикальна — зали/сцени. UICollectionViewCompositionalLayout або кастомний Canvas. Пересічні сесії відображаються паралельно.
Персоналізований розклад: користувач позначає «Хочу відвідати» — сесії додаються до особистої програми. Конфлікти попереджаються.
Real-time зміни: спікер захворів, сесія перенесена. WebSocket-оновлення розкладу, push-сповіщення підписаним. Система витримує 50,000 push-сповіщень за годину.
Offline: розклад кешується при першому завантаженні (Core Data / Room / Isar). На фестивалі третина учасників не має інтернету — додаток працює повноцінно.
Нетворкінг
Профіль учасника: ім'я, компанія, роль, фото, посилання. Видимість — налаштовується.
«Знайти людей поруч» — Bluetooth proximity через CoreBluetooth / Nearby Connections API. Proximity-radius ~10 метрів. При виявленні іншого учасника — спливаючий banner.
Візитка: NFC-обмін або QR-візитка як fallback. Чат: особисті повідомлення, групові канали. Stream Chat або SendBird — готові SDK.
Інтерактивність для учасників
Live Q&A: учасники задають питання спікеру, голосують. WebSocket для синхронізації голосів.
Опитування: спікер запускає опитування → результати в реальному часі на слайді. Підтримка до 100,000 одночасних користувачів.
Технічні аспекти та співпраця
Стек і порівняння платформ
React Native — кроссплатформа, швидкий старт. Flutter — вища продуктивність анімацій (в 2 рази швидше порівняно з React Native за тестами). Нативний Swift + Kotlin — максимальна продуктивність для Bluetooth proximity та NFC. Ми маємо сертифікованих розробників React Native та Flutter.
| Платформа | Продуктивність | Термін розробки | Спільнота |
|---|---|---|---|
| React Native | Висока | Швидкий | Велика |
| Flutter | Висока | Середній | Зростаюча |
| Native (Swift/Kotlin) | Максимальна | Довгий | Зріла |
Що входить у розробку event-додатку?
| Компонент | Опис |
|---|---|
| Аналітика та UX | Інтерв'ю з організаторами, прототипування |
| Фронтенд | iOS (Swift) + Android (Kotlin) або кроссплатформа |
| Бекенд | Node.js / Go, PostgreSQL, Redis |
| Платежі | Apple Pay, Google Pay, Stripe / Checkout.com |
| QR-система | JWT, анімовані QR, офлайн-перевірка |
| Публікація | App Store, Google Play, TestFlight |
| Тестування | Пілотний захід, навантажувальне |
| Документація | API docs, інструкція для волонтерів |
Що ви отримуєте після завершення?
- Повна документація API та адмін-панелі
- Доступи до системи керування подіями
- Інструкції для волонтерів та учасників
- Навчання вашої команди (до 4 годин)
- 3 місяці гарантійної підтримки (виправлення помилок, консультації)
- Подальший супровід: оновлення під нові версії ОС, доопрацювання функціоналу, цілодобовий моніторинг.
Процес роботи
- Проектування афіші та checkout
- QR-система та додаток для волонтерів
- Розклад з offline-підтримкою
- Нетворкінг та інтерактивність
- Тестування на реальному заході (pilot run)
- Публікація в App Store та Google Play
Орієнтири за термінами та вартістю
MVP (афіша, купівля квитків, QR-вхід, розклад): 4–7 тижнів (від $15,000). Повноцінний event-додаток з нетворкінгом, live Q&A, Bluetooth proximity: 2–4 місяці (від $40,000). Точна вартість — після аналізу вимог.
Ми на ринку понад 5 років, реалізували 15+ event-додатків для конференцій, фестивалів та спортивних подій. Гарантія якості та 3 місяці безкоштовної підтримки. Напишіть нам для попередньої оцінки вашого проекту — це безкоштовно.







