Розробка мобільного додатку для маркетплейсу

Маркетплейс — не просто інтернет-магазин з кількома продавцями. Це три паралельні додатки: покупець, продавець, адміністратор. Ми розробляємо такі системи під ключ: від прототипу до публікації в сторах. Архітектурні рішення на старті визначають, наскільки легко додавати нового продавця або новий тип

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для маркетплейсу
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    597

Маркетплейс — не просто інтернет-магазин з кількома продавцями. Це три паралельні додатки: покупець, продавець, адміністратор. Ми розробляємо такі системи під ключ: від прототипу до публікації в сторах. Архітектурні рішення на старті визначають, наскільки легко додавати нового продавця або новий тип товару через пів року. Замовте консультацію з архітектури вашого маркетплейсу — оцінимо проєкт за 2 дні.

Як спроектувати мобільний додаток маркетплейсу з нуля?

Маркетплейс поєднує два клієнти: покупецький і продавчий. Завдання — зробити їх максимально перевикористовуваними. Для покупця критичні каталог, кошик з мультивендорними товарами та платіжний механізм. Для продавця — керування товарами, замовленнями та аналітика. Збірка на React Native зі спільним core-пакетом скорочує час розробки на 30% порівняно з окремими нативними проєктами. Розглянемо кожну підсистему.

Як спроектувати каталог з мультивендорними фільтрами? — розробка мобільного додатку

Стандартний UICollectionView/RecyclerView з paginated endpoint працює, поки не з'явиться 50 продавців з пересічними категоріями. Проблема: при offset-пагінації виникають дублі, якщо продавець додав товар між запитами. Рішення — cursor-based пагінація (after=<last_item_id>): стабільніша при частому оновленні. Порівняння:

Тип пагінації Стабільність Дублі при оновленні Рекомендація
Offset Низька До 15% Не використовувати для часто оновлюваних каталогів
Cursor-based Висока 0% Стандарт для маркетплейсів

WebSocket-канал у 10 разів швидший за polling за швидкістю оновлення даних. Stripe documentation рекомендує саме такий підхід для real-time сценаріїв.

Що робити з кошиком від різних продавців?

Користувач додав товари від трьох продавців — при checkout треба або розбити на три окремі замовлення, або створити один складовий з sub-orders. Це бізнес-рішення впливає на UI: розбивка за продавцями в кошику, окремі статуси доставки, можливість часткової оплати. Архітектуру кошика CartService з підтримкою VendorGroup узгоджуємо на старті. Кроки реалізації:

  1. Розділити кошик на секції за продавцями.
  2. При checkout запитати спосіб розбивки (окремі замовлення або складовий).
  3. На бекенді створити OrderGroup з дочірніми замовленнями.
  4. Обробляти платежі для кожного замовлення незалежно.

Як організувати real-time оновлення залишків?

Покупець дивиться товар, який у цей момент купили. Стандартна ситуація: товар у кошику, при checkout — out_of_stock. Хороше рішення — WebSocket-канал на детальній сторінці (wss://api/items/{id}/stock), що оновлює лічильник у реальному часі. Дешевий варіант — polling кожні 30 секунд через Timer. WebSocket кращий для частих змін (до 80% випадків), polling — для рідкісних.

Додаток продавця

Окремий target/модуль або окремий додаток — залежить від функціональності. Якщо продавець тільки керує товарами та переглядає замовлення — можна один target з role-based routing. Якщо потрібна аналітика, керування складом, чат — окремий додаток.

Обов'язкові функції продавця:

  • Додавання та редагування товарів з фотографіями (завантаження в S3/Cloudinary через pre-signed URL з пристрою, без проксіювання)
  • Вхідні замовлення з push-сповіщеннями (FCM/APNs з високим пріоритетом)
  • Зміна статусу замовлення: прийнято → в обробці → відправлено → доставлено
  • Звіт по продажах за період

Як організувати платежі в маркетплейсі?

Найскладніше — split-payment: покупець платить одну суму, гроші розщеплюються між продавцями та платформою. Stripe Connect, PayPal Marketplace або самописний шлюз. Stripe Connect: покупець платить через PaymentIntent з transfer_data, гроші розподіляються по Connected Account кожного продавця. На мобільному — стандартний Stripe SDK (stripe-ios, stripe-android) для UI карткової форми. Порівняння рішень:

Рішення Готовність Комісія Split-payment Складність інтеграції
Stripe Connect Висока 2.9% + $0.30 Вбудований Середня
PayPal Marketplace Висока від 2.2% Через Parallel Payments Вища
Самописний шлюз Низька Немає комісії Потребує розробки Висока

Split-payment інтеграція з Stripe Connect знижує операційні витрати на 40% порівняно з самописним рішенням. Якщо split-payment не потрібен (платформа збирає все, потім переказує продавцям) — простіше: звичайний платіжний шлюз, розрахунки через окрему систему виплат.

Пошук

Повнотекстовий пошук по каталогу з автодоповненням — не SQL LIKE. Elasticsearch або Meilisearch на бекенді, мобільний клієнт робить дебаунсований запит (300–500ms) при вводі. UISearchController (iOS) / SearchView (Android) з результатами в UITableView/RecyclerView. Попередні запити — в UserDefaults/SharedPreferences, показуємо при пустому полі.

Архітектура та стек

Для маркетплейсу з двома додатками React Native зі спільним core-пакетом — розумний вибір: перевикористання бізнес-логіки (CartService, OrderService, AuthService), окремі UI-шари для кожної ролі. Нативні Swift + Kotlin — коли потрібна специфічна продуктивність або hardware-інтеграції (NFC, сканер штрих-коду).

Архітектурний паттерн: Clean Architecture з UseCases/Interactors — дозволяє тестувати бізнес-логіку незалежно від UI-фреймворку. На React Native: Zustand або Redux Toolkit для стейту кошика та каталогу.

Чек-лист перевірки перед публікацією
  • [ ] Каталог коректно відображає товари з різними продавцями
  • [ ] Кошик правильно групує товари за продавцями
  • [ ] Checkout створює коректні замовлення (окремі або складові)
  • [ ] Платежі проходять з правильним розщепленням
  • [ ] Push-сповіщення приходять на нові замовлення
  • [ ] Залишки оновлюються в реальному часі
  • [ ] Аналітика продавця відображає коректні дані

Що входить у роботу

  • Технічне завдання та прототип архітектури
  • UI/UX-дизайн для обох додатків (покупець, продавець)
  • Розробка core-модулів (каталог, кошик, замовлення, платежі)
  • Інтеграція платіжної системи (Stripe, PayPal)
  • Налаштування push-сповіщень (FCM/APNs)
  • Навантажувальне тестування каталогу та checkout
  • Публікація в App Store та Google Play
  • Документація та передача доступів
  • Технічна підтримка 1 місяць після релізу

Процес

Discovery та проектування (ролі, флоу замовлення, платіжна схема) → UI/UX для обох додатків → розробка core-модулів → продавчий модуль → адміністративна панель → навантажувальне тестування → публікація.

Чому обирають нас

Ми — команда з 7+ роками досвіду в мобільній розробці, реалізували понад 15 маркетплейсів для iOS та Android. Гарантуємо дотримання App Store Review Guidelines та Google Play політик. Досвід роботи з split-payment, real-time сповіщеннями та високонавантаженими каталогами. Зв'яжіться з нами — отримайте безкоштовну консультацію з архітектури вашого маркетплейсу.

Орієнтири за строками

MVP маркетплейсу (каталог, кошик, checkout, базовий додаток продавця): 6–10 тижнів. Повнофункціональна платформа з split-payment, real-time сповіщеннями, пошуком та аналітикою: 3–5 місяців. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.