Розробка мобільного додатку для оплати паркування

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для оплати паркування
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для оплати парковки

Додаток для оплати парковки—це не просто кнопка «Оплатити». Ключова складність тут—сесійна модель: парковочна сесія починається при в'їзді, закінчується при виїзді або за минулий час. Користувач повинен знати, скільки часу залишилось, та отримати попередження до того, як розпочнуться штрафні санкції. Це вимагає точної роботи push-повідомлень, фонових таймерів та надійної інтеграції з платіжним шлюзом.

Як улаштована парковочна сесія

Центральна сутність—ParkingSession. Має життєвий цикл:

IDLE → ACTIVE → EXPIRING (за 15 хв до кінця) → EXPIRED / EXTENDED

Переходи станів управляються на серверу. Додаток відображає поточний стан через polling або WebSocket. Фоновий таймер на пристрою—лише для UI, не для бізнес-логіки.

Типовий об'єкт сесії:

{
  "sessionId": "PSN-20240921-4471",
  "zoneCode": "A-12",
  "vehiclePlate": "А123ВС77",
  "startedAt": "2024-09-21T10:15:00+03:00",
  "expiresAt": "2024-09-21T12:15:00+03:00",
  "rate": 60,
  "currency": "RUB",
  "status": "ACTIVE",
  "paymentStatus": "PAID"
}

Розпізнавання номерного знака через камеру

Введення номера вручну—поганий UX. Зручніше—розпізнавання через камеру. На iOS використовуємо Vision + VNRecognizeTextRequest:

import Vision

func recognizePlate(from pixelBuffer: CVPixelBuffer) {
    let request = VNRecognizeTextRequest { [weak self] request, error in
        guard let observations = request.results as? [VNRecognizedTextObservation] else { return }

        let candidates = observations.compactMap { $0.topCandidates(1).first?.string }
        let plateRegex = /[АВЕКМНОРСТУХ]{1}\d{3}[АВЕКМНОРСТУХ]{2}\d{2,3}/
        let plate = candidates.compactMap { $0.firstMatch(of: plateRegex)?.0 }.first

        DispatchQueue.main.async {
            self?.vehiclePlateField.text = plate.map(String.init) ?? ""
        }
    }
    request.recognitionLevel = .accurate
    request.recognitionLanguages = ["ru-RU"]

    let handler = VNImageRequestHandler(cvPixelBuffer: pixelBuffer)
    try? handler.perform([request])
}

На Android аналогічно через ML Kit Text Recognition:

val recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS)
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotationDegrees)

recognizer.process(image)
    .addOnSuccessListener { visionText ->
        val plateRegex = Regex("[АВЕКМНОРСТУХ]{1}\\d{3}[АВЕКМНОРСТУХ]{2}\\d{2,3}")
        val plate = visionText.textBlocks
            .flatMap { it.lines }
            .mapNotNull { plateRegex.find(it.text)?.value }
            .firstOrNull()
        vehiclePlateField.setText(plate)
    }

Точність розпізнавання російських номерів на якісних знімках—близько 85–90%. Для підвищення точності додатково застосовуємо OpenALPR через серверний API для складних випадків.

Таймер сесії та push-повідомлення

Таймер зворотного відліку—найчастіше запитуваний UI-елемент. На iOS він живе в ProgressView + Timer, на Android в CountDownTimer. Але фонові повідомлення—через APNs/FCM.

Логіка відправки повідомлень на серверу:

  • За 15 хвилин до expiresAt → push «Парковка вичерпується через 15 хвилин»
  • За 5 хвилин → push з кнопками «Продовжити на 1 годину» / «Завершити»
  • У момент expiresAt → push «Парковочна сесія завершена»

На iOS кнопки у push-повідомленні реалізуються через UNNotificationCategory:

let extendAction = UNNotificationAction(
    identifier: "EXTEND_PARKING",
    title: "Продовжити на 1 годину",
    options: [.foreground]
)
let stopAction = UNNotificationAction(
    identifier: "STOP_PARKING",
    title: "Завершити",
    options: [.destructive]
)

let category = UNNotificationCategory(
    identifier: "PARKING_EXPIRING",
    actions: [extendAction, stopAction],
    intentIdentifiers: []
)
UNUserNotificationCenter.current().setNotificationCategories([category])

Натиснення «Продовжити» з повідомлення—додаток відкривається на екрані продовження та автоматично ініціює платіж збереженою карткою без зайвих кроків.

Інтеграція з парковочним обладнанням

Якщо парковка керується СКУД або шлагбаумом, інтеграція ведеться через серверний API оператора. Розповсюджені протоколи: SOAP/XML (legacy-системи), REST JSON (сучасні). Додаток не спілкується з обладнанням безпосередньо—лише через бекенд.

Для відкриття шлагбаума через QR-код на виїзді використовуємо AVCaptureSession:

let session = AVCaptureSession()
guard let device = AVCaptureDevice.default(for: .video),
      let input = try? AVCaptureDeviceInput(device: device) else { return }

session.addInput(input)

let output = AVCaptureMetadataOutput()
session.addOutput(output)
output.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: .main)
output.metadataObjectTypes = [.qr]

session.startRunning()

Платіжний flow

Оплата парковки зазвичай реалізується двома сценаріями:

Pre-paid—покупуємо час до в'їзду. Користувач вибирає зону, час, платить. Сервер видає код сесії. На в'їзді оператор сканує QR або читає номер.

Post-paid—оплата при виїзді. Сесія починається автоматично при в'їзді (за номером), сума розраховується при виїзді, додаток пропонує оплатити.

Для обох варіантів використовуємо збережену картку через токен провайдера (CloudPayments, YooKassa, Stripe). Розовий платіж без збереження картки—через платіжний веб-віджет в WKWebView/WebView. Регулярні платежі (підписка на парковочний абонемент)—через recurring payments з токеном.

Стек та архітектура

Компонент iOS Android
UI SwiftUI + UIKit (камера) Jetpack Compose + CameraX
Розпізнавання номерів Vision Framework ML Kit Text Recognition
Карти MapKit / Google Maps SDK Google Maps SDK
Платежі Stripe iOS SDK / CloudPayments Stripe Android SDK / CloudPayments
Push APNs через Firebase FCM
Архітектура MVVM + Combine MVVM + StateFlow

Ориентири по терміни

Базова версія (сесії, таймер, оплата карткою, push): 4–6 тижнів. Додавання розпізнавання номерів, інтеграції з обладнанням, абонементів—ще 2–4 тижні. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.