Реалізація продажу NFT у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація продажу NFT у мобільному додатку
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Впровадження продажу NFT в мобільних додатках

Щоб виставити NFT на продаж, необхідно виконати дві операції: надати дозвіл маркетплейсу керувати токеном (approve або setApprovalForAll) та створити лістинг. Це дві окремі транзакції — отже, два видатки газу та два підтвердження користувача. UX має провести користувачів через це гладко.

setApprovalForAll vs approve

setApprovalForAll(marketplaceAddress, true) — один дозвіл для всіх токенів у колекції. Користувач затверджує один раз, потім може виставляти будь-який NFT з цієї колекції без повторного approval.

approve(marketplaceAddress, tokenId) — дозвіл для конкретного токена. Безпечніше, але кожен лістинг потребує окремої транзакції.

Рекомендований UX: при першому лістингу з колекції запропонуйте setApprovalForAll з поясненням: «Затвердіть один раз для всієї колекції, щоб не платити газ при кожному продажу». Користувачі мають розуміти наслідки.

// iOS — перевірка дозволу перед лістингом
func checkApproval(nftContract: EthereumAddress, owner: EthereumAddress) async -> Bool {
    let erc721 = ERC721(web3: web3, provider: web3.provider, address: nftContract)
    return (try? await erc721.getApproved(tokenId: tokenId) == marketplaceAddress)
        ?? (try? await erc721.isApprovedForAll(owner: owner, operator: marketplaceAddress))
        ?? false
}

Форма лістингу

Мінімальні необхідні поля: ціна (в ETH або ERC-20 токені), опціональний дедлайн лістингу. Показуйте розраховану чисту суму, яку отримає продавець, з урахуванням комісій прямо у формі: netAmount = price * (1 - platformFee - royalty).

// Android — розрахунок чистої суми продавця
data class ListingFeeBreakdown(
    val grossPrice: BigDecimal,
    val platformFeePercent: BigDecimal,
    val royaltyPercent: BigDecimal
) {
    val platformFeeAmount get() = grossPrice * platformFeePercent / BigDecimal(100)
    val royaltyAmount get() = grossPrice * royaltyPercent / BigDecimal(100)
    val sellerReceives get() = grossPrice - platformFeeAmount - royaltyAmount
}

Роялті береться з ERC2981.royaltyInfo(tokenId, price). Показуйте рядок «Роялті творцю: X%» — це важливо для прозорості.

Потік створення лістингу

  1. Перевірити дозвіл → якщо не надано, відправити approve/setApprovalForAll
  2. Чекати підтвердження дозволу
  3. Відправити listItem(nftAddress, tokenId, price, deadline)
  4. Після підтвердження — NFT з'являється в каталозі

Кожен крок включає індикатор прогресу. Якщо користувач закриє програму після кроку 1, при наступному запуску перевірте вже надану чинність дозволу та запропонуйте продовжити з кроку 3.

Зміна ціни та видалення з продажу

updateListing(nftAddress, tokenId, newPrice) — одна транзакція без потреби повторного дозволу.

cancelListing(nftAddress, tokenId) — видаляє лістинг. Після підтвердження — NFT зникає з каталогу. Важливо: показуйте кнопку «Видалити лістинг» лише коли лістинг дійсно активний (перевірено on-chain або через індексатор).

Часова шкала: 3–5 днів: форма лістингу з розбивкою комісій, потік approve + list з контрольними точками, оновлення та скасування лістингів.