Розробка мобільного додатку для ресторану

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для ресторану
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для ресторану

Ресторанне приложение — це не просто цифрове меню. Воно повинно синхронізуватися з кухнею, касою та залом. Якщо стоп-лист на кухні оновився, а додаток показує блюдо доступним — замовлення прийняте, кухня його скасувала, офіціант пояснює ситуацію. Технічно розв'язується, але вимагає правильної архітектури з самого початку.

Меню: real-time або cached

Два підходи. Статичне меню — JSON, завантажується при старті додатку, кешується на 24 години. Просто, швидко, працює offline. Мінус: стоп-лист оновлюється з затримкою, користувач може замовити недоступне блюдо.

Динамічне меню — завантаження актуального стану перед кожною взаємодією з корзиною. Повільніше, потребує інтернету. Компроміс: кешуємо меню на 5–15 хвилин, при відкриванні корзини — примусовий refresh з перевіркою доступності кожної позиції.

Стоп-лист — окремий endpoint GET /menu/stop-list, оновлюється через WebSocket або polling. Позиції з стоп-листу показуємо з міткою «Тимчасово недоступно» — не скриваємо, це краще для UX.

Бронювання столиків

Схема залу — SVG або Canvas з кликабельними столиками. Кожен столик: вміщення, статус (вільний/занятий/забронований). Статус в реальному часі через WebSocket або polling кожні 30–60 секунд.

Форма бронювання: дата, час, кількість гостей, ім'я, телефон, коментар. Після підтвердження — SMS та push-сповіщення з деталями. За годину до бронювання — reminder push.

Скасування бронювання — через додаток, не дзвінком. Звільнений слот автоматично стає доступним для інших користувачів.

Передзамовлення та доставка

Режим «взяти з собою» — користувач замовляє заранее, вказує час готовності. Статуси: прийнято → готується → готово. Push на кожен статус.

Доставка — окрема логіка: зони доставки (polygon на карті), мінімальна сума, розрахунок стоимості доставки (фіксована або за зонами). Інтеграція з Яндекс.Картами / Google Maps для введення адреси з автодополненням (Places API).

Програма лояльності

Накопительні балів — найпопулярніший механізм. Схема нарахування: X балів за Y рублів. Списання: балами оплачується частина замовлення (не більше N%). Баланс балів — на головному екрані та в профілі.

QR-код для накопління балів при offline-відвідуванні: в додатку генерується унікальний QR (JWT-підписаний, з timestamp для захисту від повторного використання), касир сканує — балів зараховуються.

Push-кампанії: «Ваші балли сгорают через 30 дней», «Вы не были у нас 2 недели — вот промокод». Це не спам — це retention-механіка. FCM Topic-підписки для сегментації.

Інтеграція з касою

POS-системи: iiko, r_keeper, Poster. У кожної є API для передачи замовлень. iiko API — REST, передаємо замовлення з позиціями та модифікаторами, отримуємо orderId в iiko, по якому відстежуємо статус. Це убирає ручний перенос замовлень — повар бачить їх прямо на кухонному екрані.

Якщо POS-інтеграція не входить у першу версію — синхронізація через tablet-додаток для персоналу (окремий target/app, сповіщення про нові замовлення).

Стек та архітектура

Flutter — хороший вибір для ресторанного додатку: одна кодова база, швидкий старт. BLoC для стану замовлення та корзини (передбачувані стани, легко тестувати). dio + retrofit для API. hive для кеша меню. flutter_local_notifications + FCM для сповіщень.

Нативна розробка — якщо потрібна глибока інтеграція з hardware (NFC для списання балів, Bluetooth-принтер для чеків самовивозу).

Процес

Дизайн меню та флоу замовлення → розробка каталогу та корзини → бронювання → програма лояльності → інтеграція платежів → POS-інтеграція (якщо в scope) → тестування всіх флоусів → публікація.

Ориентири по срокам

MVP (меню, корзина, online-оплата, push-сповіщення): 3–5 днів. Полноценное приложение з бронюванням, програмою лояльності та POS-інтеграцією: 2–3 місяці. Вартість розраховується індивідуально.