Реалізація свопу токенів (Token Swap) у мобільному криптогаманці

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація свопу токенів (Token Swap) у мобільному криптогаманці
Складний
~5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація свопа токенів (Token Swap) у мобільному криптогаманці

Вбудований своп—конкурентне преимущество гаманця. Користувач міняє токени, не виходячи з програми. Але за простим UI скривається нетривіальна цепочка: котировка → slippage → approve → swap → трекінг. Кожний крок з потенційними втратами для користувача при некоректній реалізації.

Отримання котировки

Котировка—це скільки токенів B отримає користувач за N токенів A з урахуванням комісії пулу. Джерела:

1inch Aggregation Protocol API—найпопулярніший варіант для мультичейн гаманців. GET /v5.2/{chainId}/quote?src={tokenIn}&dst={tokenOut}&amount={amount} повертає toAmount, estimatedGas та маршрут.

Uniswap V3 QuoterV2—onchain-котировка через eth_call. Підходить якщо гаманець працює тільки з однією мережею та не хоче залежати від сторонніх API.

0x API (/swap/v1/quote)—хороша альтернатива 1inch для EVM-мереж, особливо для Ethereum та Polygon.

Котировка застарівает швидко—оновлювати щих 15–30 секунд, показувати користувачу таймер зворотного відсчету. Після закінчення—автоматично запросити нову.

Slippage та amountOutMinimum

Slippage—максимально допустиме відхилення від котировки. amountOutMinimum = quotedAmount * (1 - slippage/100). Якщо реальний output менше—транзакція ревертиться.

// Android — розрахунок amountOutMinimum
val slippageBips = 50 // 0.5% у basis points
val amountOutMinimum = quotedAmountOut.multiply(BigInteger.valueOf(10000 - slippageBips))
    .divide(BigInteger.valueOf(10000))

Показувати користувачу: «Мінімум отримаєте X.XX TOKEN». Це честно та зменшує претензії при високій волатильності.

Для stablecoin-пар (USDC → USDT)—0.1% slippage достатньо. Для мем-токенів з низькою ліквідністю—потрібен ручний контроль до 5–10%, з явним попередженням про ризики.

Approve: одобрення токена перед свопом

ERC-20 потребує approve(spenderAddress, amount) перед тим, як роутер возьме токени. Якщо approve уже достатній (allowance >= amountIn)—пропустити.

Перевірка allowance: ERC20.allowance(ownerAddress, spenderAddress) через eth_call.

Два підходи до суми approve:

  • Точна сума (approve на amountIn)—безпечніше, але потребує approve при кожному свопі.
  • Max approve (uint256.max)—одна транзакція навсегда, але ризик при компрометації роутера.

У 2023–2024 кілька роутерів було взламано, та користувачі з max approve втратили кошти. Рекомендую точний approve з опцією «запам'ятати дозвіл» для power users.

Трекінг та історія свопів

Після відправки транзакції—показати статус pending з txHash. Polling eth_getTransactionReceipt щих 5 секунд. При статусі status: 0 (revert)—показати причину: декодувати revertReason з receipt або зробити eth_call з тими ж параметрами для отримання помилки.

Зберігати історію свопів локально: токен A → токен B, суми, txHash, timestamp, итоговий статус. Користувач повинен бачити минулі операції без інтернету.

Сроки: 5 днів: інтеграція котировочного API, розрахунок slippage, flow approve → swap, трекінг транзакції, історія. Мультичейн своп (ETH + BSC + Polygon)—+2–3 дні.