Розробка мобільного додатку для оплати комунальних послуг

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для оплати комунальних послуг
Середній
~1-2 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатка для оплати комунальних послуг

Додаток для оплати ЖКХ — це не "форма + кнопка оплатити". Це інтеграція з ГІС ЖКХ або біллінговою системою управляючої компанії, отримання поточних нарахувань по лицевому рахунку, перевірка задолженості та передача показань лічильників. При цьому користувач хоче оплатити кілька послуг одним нажатням, а банк хоче отримати правильно сформований платіжний ордер з реквізитами.

Інтеграція з джерелами даних

Основна складність — різнорідність джерел. Управляючі компанії працюють через різні системи: 1С:ЖКХ, Меркурій, РКЦ (розрахунково-касовий центр) або власний біліліт. У кожного своя схема API — від SOAP-сервісів до REST з JWT. Деякі УК до сих пір відправляють дані тільки в XML з 2000-х схемами.

Практично: без прямого договору з УК підключаємось через агрегаторів — СМЕВ (Система міжвідомчої електронної взаємодії) або платних посередників типу FinTech Hub, Безплатний Сервіс ЖКХ API, EPS (Єдина платіжна система). Агрегатор нормалізує дані з різних УК у єдиний формат — економить місяць розробки адаптерів.

// Запрос нарахувань по лицевому рахунку
struct BillingRequest: Encodable {
    let accountNumber: String
    let period: String // "2025-03"
}

struct BillingResponse: Decodable {
    let services: [UtilityService]
    let totalDebt: Decimal
    let lastPaymentDate: Date?
}

struct UtilityService: Decodable {
    let id: String
    let name: String        // "Холодне водопостачання"
    let amount: Decimal
    let debt: Decimal
    let meterValue: Double? // поточні показання
}

Передача показань лічильників

Це окремий сценарій, який часто ускладнює додаток. Користувач вводить показання — вони йдуть у біліліт через PUT /meters/{meterId}/readings. Проблема: біліліт приймає показання тільки у певний період (наприклад, з 15 по 25 число). Поза періодом — помилка 403 READINGS_NOT_ACCEPTED_NOW. Потрібно явно показувати це у UI, а не "Невідома помилка".

Ще тонкість: показання мають бути більші за попередні. Валідація на клієнті не замінює серверну, але економить запити — одразу блокуємо ввід меншого значення з підказкою.

Платіжна частина

Для оплати використовуємо СБП (найзручніший для ЖКХ — нема комісії для фізлиць), ЮKassa або еквайринг банку (якщо УК заключила договір напрямку). Формуємо PaymentOrder з реквізитами одержувача: ІНН, КПП, БІК, рахунок УК, призначення платежу з лицевим рахунком.

При пакетній оплаті кількох послуг — кожна йде окремим платежом, тому що у різних служб різні реквізити. Візуально це один флоу для користувача, технічно — кілька послідовних POST /payments. Скасування одного не має откатувати вже проведені.

На Android кнопка Google Pay через PaymentsClient з com.google.android.gms:play-services-wallet. На iOS — PKPaymentRequest через PassKit. Обидва варіанти потребують Merchant ID та договору з еквайером.

Сповіщення та історія

Push через FCM/APNs: нові нарахування (приходять на початку місяця), нагадування про задолженість, підтвердження оплати. Історія платежів зберігається локально у Core Data / Room з синхронізацією з сервером — користувач має бачити квитанції офлайн.

Етапи та сроки

Аудит доступних джерел даних УК → інтеграція з біллінгом або агрегатором → екран лицевих рахунків → передача показань → платіжний флоу → історія та сповіщення → тестування.

4–6 тижнів для MVP з однією УК. 8–12 тижнів для додатка з підтримкою кількох УК через агрегатор, передачею показань та пакетною оплатою. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.