Інтеграція ЮKassa в мобільний додаток: гайд з токенізації

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Інтеграція ЮKassa в мобільний додаток: гайд з токенізації
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Інтеграція платіжного шлюзу ЮKassa в мобільний додаток

При інтеграції платежів у мобільний додаток ключова складність — дотримання вимог безпеки. Пряма передача банківських реквізитів вимагає сертифікації PCI DSS Level 1, яка коштує мільйони рублів і проходить щорічний аудит. Ми, команда з багаторічним досвідом у мобільній розробці, пропонуємо рішення через токенізацію ЮKassa: клієнтський SDK створює одноразовий платіжний токен, який сервер використовує для завершення платежу. Жодні карткові дані не покидають пристрій користувача. Так ви приймаєте платежі без власної PCI-сертифікації, скорочуючи витрати на інфраструктуру безпеки.

Як працює токенізація ЮKassa?

SDK ЮKassa на стороні клієнта (iOS або Android) приймає дані картки, шифрує їх і відправляє безпосередньо в платіжний шлюз ЮKassa. У відповідь SDK повертає вашому додатку токен — унікальний ідентифікатор, прив'язаний до конкретного магазину та суми. Цей токен передається на ваш бекенд, який створює платіж через API ЮKassa. Ваш сервер ніколи не бачить реальних реквізитів — тільки токен. Це знімає відповідальність за PCI DSS з вашої команди і прискорює інтеграцію до 2–3 днів. Для тестування використовуйте test_ ключ і картку з номером 5555555555554444.

Чому токенізація — єдиний безпечний спосіб?

Пряма передача реквізитів вимагає сертифікації PCI DSS Level 1, яка обходиться в мільйони рублів і щорічного аудиту. Токенізація ЮKassa знижує це навантаження: ви не торкаєтесь карткових даних. SDK бере на себе шифрування та передачу в ЮKassa. Навіть при компрометації сервера зловмисник не отримає реквізити. За статистикою, токенізація знижує ризик витоку даних на 90% порівняно зі зберіганням даних на сервері.

Які сценарії оплати підтримуються?

Спосіб оплати Чи потрібне додаткове налаштування Коментар
Банківські картки Ні, включені за замовчуванням Завжди доступні
SberPay Так, потрібно налаштувати в кабінеті ЮKassa Тільки для клієнтів Ощадбанку
СБП Так, потрібна прив'язка до СБП Підтримується більшістю банків
Apple Pay Так, потрібно налаштувати Merchant ID і завантажити сертифікат Тільки на iOS
Google Pay Так, налаштувати в консолі Google Pay Тільки на Android
ЮMoney Ні, доступний за замовчуванням Популярний серед користувачів

iOS: YooKassaPayments SDK

Підключаємо SDK через CocoaPods або SPM (детальніше в документації). Запуск платіжного екрану:

import YooKassaPayments

let inputData = TokenizationModuleInputData(
    clientApplicationKey: "live_your_client_key",
    title: "Your Company",
    subtitle: "Замовлення №1234",
    amount: Amount(value: 1500, currency: .rub),
    paymentTypes: [.bankCard, .sberbank, .sbp, .applePay, .yooMoney],
    savePaymentMethod: .on,
    isLoggingEnabled: false
)

let viewController = TokenizationAssembly.makeModule(
    inputData: inputData,
    moduleOutput: self
)
present(viewController, animated: true)

Обробка результату:

extension PaymentViewController: TokenizationModuleOutput {
    func tokenizationModule(
        _ module: TokenizationModuleInput,
        didTokenize token: Tokens,
        paymentMethodType: PaymentMethodType
    ) {
        dismiss(animated: true)
        sendTokenToBackend(token.paymentToken, paymentMethodType: paymentMethodType.rawValue)
    }

    func didFinish(on module: TokenizationModuleInput, with error: YooKassaPaymentsError?) {
        dismiss(animated: true)
        if let error = error {
            print("YooKassa error: \(error)")
        }
    }
}

Android: YooKassa Payments SDK

Додайте залежність (актуальну версію див. в документації):

implementation("ru.yoomoney.sdk.kassa.payments:yookassa-android-sdk:7.x.x")

Запуск платіжного екрану:

private val tokenizeLauncher = registerForActivityResult(
    ActivityResultContracts.StartActivityForResult()
) { result ->
    if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
        val token = Checkout.createTokenizationResult(result.data!!)
        sendTokenToBackend(
            token.paymentToken,
            token.paymentMethodType.name
        )
    }
}

fun startPayment() {
    val paymentParameters = PaymentParameters(
        amount = Amount(BigDecimal.valueOf(1500), Currency.getInstance("RUB")),
        title = "Your Company",
        subtitle = "Замовлення №1234",
        clientApplicationKey = "live_your_client_key",
        shopId = "your_shop_id",
        savePaymentMethod = SavePaymentMethod.ON,
        paymentMethodTypes = setOf(
            PaymentMethodType.BANK_CARD,
            PaymentMethodType.SBERBANK,
            PaymentMethodType.SBP,
            PaymentMethodType.GOOGLE_PAY,
            PaymentMethodType.YOO_MONEY
        )
    )

    val intent = Checkout.createTokenizeIntent(this, paymentParameters)
    tokenizeLauncher.launch(intent)
}

Як автоматично обробляти 3D Secure?

При створенні платежу через API, якщо потрібен 3D Secure, у відповіді приходить confirmation.type: redirect і confirmation_url. У мобільному додатку потрібно відкрити цей URL у веб-в'ю (SFSafariViewController на iOS, Custom Tabs на Android) і дочекатися повернення по return_url. Ми рекомендуємо використовувати автоматичну обробку SDK, але при прямій інтеграції слідуйте цьому алгоритму.

Серверне підтвердження платежу

Токен з клієнта передається на сервер, сервер створює платіж через API:

POST https://api.yookassa.ru/v3/payments
Authorization: Basic base64(shopId:secretKey)
Content-Type: application/json
Idempotence-Key: unique-uuid

{
    "amount": { "value": "1500.00", "currency": "RUB" },
    "capture": true,
    "payment_method_data": {
        "type": "bank_card"
    },
    "confirmation": {
        "type": "mobile_application",
        "return_url": "yourapp://payment/result"
    },
    "payment_token": "token_from_client",
    "description": "Замовлення №1234"
}

Якщо відповідь містить status: pending і confirmation.type: redirect — потрібне 3DS підтвердження. SDK обробляє це автоматично, але при прямій інтеграції потрібно відкрити confirmation_url у SFSafariViewController / Custom Tabs.

Порівняння ЮKassa з прямим прийомом карток

Критерій ЮKassa Прямий прийом карток
PCI DSS Не потрібна сертифікація Потрібен Level 1, щорічний аудит
Час інтеграції 2–3 дні 1–2 місяці
Підтримка 3D Secure Автоматично (SDK / redirect) Реалізація вручну
Вартість запуску Відносно низька Висока (сертифікація + комісії)
Способи оплати 10+ (картки, SberPay, СБП, гаманці) Тільки картки

ЮKassa відмінно підходить для швидкого запуску: ви економите значні кошти на сертифікації та отримуєте широкий набір платіжних методів. Токенізація знижує час інтеграції в 10 разів порівняно з прямим прийомом карток (2–3 дні проти 1–2 місяців).

Що входить в роботу

  • Підключення YooKassa SDK (iOS / Android / Flutter) під ключ
  • Налаштування paymentTypes під завдання проекту
  • Серверний endpoint для створення та підтвердження платежу
  • Налаштування Webhook для фінального статусу
  • Тестування в тестовому магазині ЮKassa
  • Допомога в публікації в App Store і Google Play (перевірка на відповідність правилам)

Строки та вартість

Базова інтеграція займає 2–3 дні. Вартість розраховується індивідуально — оцінимо проект після знайомства з вашим додатком і платіжними сценаріями. Наші інженери мають багаторічний досвід у мобільній розробці та реалізували багато проектів з ЮKassa. Ми гарантуємо коректну обробку 3D Secure, повернення при помилках та дотримання App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1. Якщо потрібна консультація або оцінка — зв'яжіться з нами, щоб обговорити деталі.

Отримайте консультацію наших інженерів — ми проведемо аудит вашого додатку та запропонуємо оптимальне рішення. Замовте інтеграцію, і ми налаштуємо платіжний шлюз за 2 дні.

Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat

У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.

Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?

Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.

In-App Purchase: дві платформи, два різних API

StoreKit 2 (iOS 15+)

StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.

Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.

StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.

Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.

Google Play Billing Library (v6+)

Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.

Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.

ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.

Чому серверна верифікація обов'язкова?

Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.

Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.

Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.

Як RevenueCat спрощує інтеграцію?

Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.

RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:

  • Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
  • Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
  • Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
  • Аналітика по когортам, MRR, churn
  • A/B тестування оферт через Experiments

Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.

У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»

Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.

Stripe в мобільних додатках

Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.

Stripe iOS SDK та Android SDKPaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.

Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.

Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.

3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.

Що входить в роботу (deliverables)

Документація/Артефакт Зміст
Архітектурна схема біллінгу Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook
Інтеграція SDK Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe
Серверна верифікація Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat)
Тестовий стенд Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode
Документація по запуску Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight
Навчання команди Сесія з підтримки платіжного модуля

Процес та терміни

Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.

Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.

Як налаштувати тестове середовище для платежів?

Сценарій Інструмент Час реалізації
Підписки iOS + Android StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat 2–3 тижні
Підписки з кастомним бекендом StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook 4–6 тижнів
Оплата карткою (фізичні товари) Stripe PaymentSheet 1–2 тижні
Apple Pay / Google Pay Stripe або нативні SDK + 3–5 днів
Повний платіжний стек Все вищеперераховане 6–10 тижнів
Розгорнути типові помилки при інтеграції
  • Забули викликати acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
  • Не обробили inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
  • Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
  • Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.

Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.

Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.