Випуск оновлень мобільного додатку (Major/Minor/Patch)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Випуск оновлень мобільного додатку (Major/Minor/Patch)
Середній
постійно
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Випуск оновлень мобільних додатків (Major/Minor/Patch)

Життєвий цикл додатка після першого релізу — це безперервний потік оновлень різного ваги. Patch hotfix потрібно випустити за кілька годин. Major релиз з новою архітектурою даних потребує тижнів підготовки та поетапного rollout. Підходити до них однаково — означає або гальмувати критичні фікси, або випускати великі зміни без потрібного захисту.

Семантика версій у мобільному контексті

Semver (Major.Minor.Patch) у мобільній розроблені працює дещо інакше, ніж в серверному софті. versionName — це маркетингова рядок, яку бачить користувач. versionCode (Android) та CFBundleVersion (iOS) — монотонно зростаючі цифри, які використовують сторам для визначення «новіше/старіше». Рассинхронізація між ними — джерело реальних проблем.

Patch (x.x.N): Hotfix краша, правка опечатки, фікс неверного перекладу. Інкрементуйте versionCode, змініть versionName мінорно. Для iOS можете використовувати CFBundleVersionString без смены CFBundleShortVersionString — але сторам це видять як оновлення, ревю все ще потрібний.

Minor (x.N.0): Нова фіча, зміна UI, новий екран. Без Breaking Changes в схемі даних, без змін в API-контрактах. Користувач оновлюється — нічого не ломається.

Major (N.0.0): Зміна схеми локальної БД (Room migration, CoreData migration), смена мінімальної версії ОС, рефакторинг з зміною структури даних у Keychain/SharedPreferences. Потребує міграційної стратегії — дані користувачів, збережені старою версією, мають коректно перенестися.

Найболючіша частина — Major з міграцією даних

Room (Android) та CoreData (iOS) надають механізми міграції, але вони потребують чіткого планування. Типична проблема: розробник додав поле в entity, збільшив version в @Database, але забув написати об'єкт Migration — Room виокидає IllegalStateException: Room cannot verify the data integrity при запуску у користувачів з попередньою версією.

Для CoreData аналогічна помилка — змінити модель без lightweight migration або без явного mapping model. Додаток крашится при запуску на пристроях з існуючими даними, хоча на чистій встановленні працює нормально.

Стратегія для складних міграцій: fallback з fallbackToDestructiveMigrationFrom (Room) лише якщо втрата даних прийнятна. Більшість випадків — написати явну Migration з SQL-скриптом. Тестувати міграцію на реальних даних з попередньої версії, не тільки на порожній БД.

Release процес

Android: Сборка AAB, підпис, загрузка в Play Console. Використовуйте staged rollout — почніть з 5-10%, мониторте Android Vitals (crash rate, ANR) 24 години, потім розширюйте. Для patch-оновлень прискорте rollout. Для Major — обов'язкова пауза на кожному етапі.

iOS: Сборка через Xcode Cloud або Fastlane з gym. Загрузка через Transporter або fastlane deliver. Використовуйте Phased Release (7 днів, 1-2-5-10-20-50-100%) для minor та major оновлень. Для hotfix — можна пропустити Phased Release, але ревю займе свій час.

Автоматизуйте через Fastlane: lane :release з increment_build_number, тестами, сборкою та загрузкою. CI/CD через GitHub Actions або Bitrise — кожен merge в main після тестів готує сборку для TestFlight/Internal Testing.

Чек-лист перед кожним релізом

  • Міграції даних протестовані на реальних сценаріях апгрейду (не тільки чистая встановлення)
  • versionCode/CFBundleVersion більше попередньої опублікованої
  • Release notes написані на всіх підтримуваних мовах
  • Перевірена backward compatibility з API бэкенда (особливо важливо при Major)
  • Firebase Crashlytics або Sentry підключені та працюють у release-конфігурації

Строки залежать від типу оновлення: patch — один-два дні, minor — три-п'ять днів, major — один-три тижні з міграційним тестуванням.