Промо-відео для лістингу мобільних додатків: App Store, Google Play

Промо-відео в лістингу часто вирішує, чи встановлять додаток, чи пролистають. Ми розробляємо промо-відео для мобільних додатків під ключ: від сценарію та зйомки до готових мастер-файлів для App Store і Google Play. Допомагаємо підвищити конверсію сторінки та прискорити вихід оновлень на ринок.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Промо-відео для лістингу мобільних додатків: App Store, Google Play
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Промо-відео для мобільного застосунку: де ламається конверсія

Промо-відео для мобільного застосунку в лістингу вирішує одне завдання — перетворити випадковий показ на встановлення.

І конверсія сторінки застосунку ламається найчастіше вже на першому екрані: користувач бачить розмитий перший кадр, знятий з емулятора, і гортає далі, не дійшовши до опису.

Автовідтворення в магазинах запускається без звуку, тому відео без субтитрів у промо втрачає половину сенсу — глядач не розуміє, що відбувається на екрані, і не пов'язує побачене з власним завданням.

Друга точка втрат — розрив між обіцянкою та досвідом.

Якщо в ролику показано ідеальний сценарій, а після встановлення користувач потрапляє на екран реєстрації з десятком полів, утримання після встановлення падає: застосунок видаляють у перші хвилини, а магазин знижує позицію у видачі через слабку залученість.

Сирі записи екрана погіршують це — вони показують інтерфейс, але не показують результат, заради якого людина встановлює застосунок.

Ми розбираємо, як це закривається: що має потрапляти в перші секунди, як будується розкадровка під вертикальний і горизонтальний формати, де саме розміщуються субтитри, щоб їх читали без звуку, і як узгодити обіцянку в ролику з першим запуском застосунку. Нижче — покроково, від сценарію до публікації в лістингу.

Що дає професійне промо-відео

Професійне промо-відео працює не як прикраса сторінки, а як інструмент, який знімає невизначеність у людини, що вирішує, ставити застосунок чи ні. Перші секунди ролика показують реальний сценарій використання — що саме людина зробить у застосунку і як швидко отримає результат.

Це напряму впливає на частку досліджувань: якщо суть зрозуміла одразу, глядач залишається до кінця, а не прокручує на середині.

Другий ефект — зниження відмов після встановлення. Коли в ролику чесно показано інтерфейс, ключові екрани та логіку роботи, застосунок завантажують ті, кому він справді потрібен.

Людина вже розуміє, що побачить усередині, і не видаляє програму через день, виявивши невідповідність очікувань і реальності. Це змінює не лише метрику утримання, а й якість аудиторії загалом.

Єдиний візуальний стиль на всіх майданчиках — App Store, Google Play, лендінгу та в рекламних розміщеннях — формує впізнаваність.

Один і той самий набір кольорів, шрифтів, темпу монтажу та подачі екранів створює цілісне сприйняття бренду: користувач зустрічає застосунок у різних точках і щоразу впізнає його. Розрізнені ролики, зібрані під кожен майданчик окремо, цей ефект руйнують.

Конверсія у встановлення зростає завдяки тому, що ролик відповідає на питання «навіщо мені це» швидше, ніж текст опису.

Відео в картці магазину дивляться охочіше, ніж читають блок із функціями, а отже, рішення ухвалюється на основі побаченого сценарію, а не сухого переліку можливостей.

Ми збираємо ролик так, щоб він однаково коректно програвався у вертикальному та горизонтальному форматі, не втрачав читабельність інтерфейсу на маленькому екрані та відповідав вимогам модерації обох майданчиків.

Сприйняття бренду — наслідок усіх цих факторів разом. Охайний, чесний і технічно грамотний ролик транслює, що за застосунком стоїть команда, яка поважає час користувача. Це впливає на готовність рекомендувати продукт і на те, як сприймається вся лінійка рішень.

Формати та підходи до зйомки промо-відео

Промо-відео для мобільного застосунку вирішує одне завдання — за перші секунди показати, що робить продукт і чому ним варто користуватися. Далі все впирається у формат: жива зйомка, захоплення екрана, моушн-анімація або їх комбінація. Вибір диктує не смак, а тип продукту та те, які обмеження формату ви готові прийняти.

Чим формати відрізняються на практиці

Жива зйомка з людьми та пристроями дає емоцію і контекст використання — «як це виглядає в реальному житті». Обмеження: інтерфейс на екрані доводиться підміняти на постобробці, інакше він нечитабельний, а будь-яка правка в продукті обнуляє відзнятий матеріал.

Захоплення екрана (screen capture) показує реальні сценарії один в один і оновлюється найшвидше, але без монтажу та підказок виглядає як беззвучний запис із телефона.

Моушн-анімація повністю керована: чиста графіка, точний таймінг, легко локалізується під різні ринки, але потребує готової дизайн-системи, інакше ролик живе окремо від продукту.

Гібридний формат збирає найкраще: живий кадр задає емоцію, анімація пояснює механіку, захоплення екрана підтверджує, що це працює.

Варіант Коли підходить Обмеження
Жива зйомка Продукт про людей і сервіс: доставка, фінанси, здоров'я Дорожче у виробництві, інтерфейс потребує підміни, матеріал швидко застаріває
Захоплення екрана Утиліти, інструменти, складні сценарії всередині застосунку Низька емоційність, потрібен монтаж і акценти, залежить від стабільності збірки
Моушн-анімація Продукти із сильним інтерфейсом, ігри, пояснення механік Потребує дизайн-системи, ризик відірваності від реального продукту
Гібрид Запуск, оновлення, вихід на новий ринок Довше за термінами, потрібна синхронізація зйомки та графіки

Що врахувати до зйомки

Обмеження формату проявляються на етапі приймання в App Store і Google Play: у кожного майданчика свої вимоги до першого кадру, тривалості та співвідношення сторін, а вертикальний ролик для лістингу і горизонтальний для реклами — це два різних сценарії, а не один матеріал. Ми фіксуємо ці рамки до старту, щоб перезйомка не спливла на монтажі.

Як ми ведемо проєкт: від брифу до передачі мастер-файлів

Промо-відео для мобільного застосунку ламається не на монтажі, а на вимогах майданчиків: ролик, який чудово виглядає в презентації, відхиляється в App Store через перший кадр або не проходить модерацію Google Play через невідповідність реальному інтерфейсу. Тому ведемо проєкт як інженерну задачу з перевірюваним результатом на кожному кроці.

  1. Розбір задачі. Фіксуємо, що саме доводить ролик: цінність для користувача, сценарій встановлення або ключову функцію. Визначаємо цільові майданчики та їхні формати — вертикаль для стору, горизонталь для лендінгу, квадрат для соцмереж.
  2. Сценарій і розкадровка. Збираємо покадровий план із таймінгом: скільки секунд на хук, на демонстрацію екранів, на заклик. Погоджуємо до зйомки — правки на цьому етапі дешевші за перезйомку.
  3. Зйомка та збір матеріалів. Записуємо реальні екрани застосунку, а не макети: майданчики звіряють відео з поточною версією. Готуємо графику, звук і субтитри під кожен формат.
  4. Монтаж. Збираємо версії під кожен майданчик з урахуванням обмежень за довжиною, першим кадром і звуковою доріжкою. Окремо готуємо прев'ю-кадр, який впливає на конверсію лістингу.
  5. Перевірка на майданчиках. Прогоняємо ролик за чек-лістом вимог App Store і Google Play: співвідношення сторін, кодеки, відсутність сторонніх брендів і елементів, що вводять в оману. Це знімає основну причину відхилень.
  6. Передача вихідників. Віддаємо мастер-файли, проєкти монтажу, графику та шрифти — ви зможете оновити ролик під час релізу нової версії без повторної зйомки.

Такий порядок дає передбачуваний результат: ролик проходить модерацію з першого разу, а оновлення під новий реліз займає години, а не повний цикл виробництва.

Що замовник отримує на руки

Матеріали передаємо у вигляді готових до завантаження файлів і робочої документації — щоб відео можна було опублікувати без доопрацювань на боці майданчиків і без звернення до нас за кожною правкою.

  • Майстер-файли без стиснення і з накладених шарів — вихідник для майбутніх перезбірок, з якого робляться будь-які версії під майданчики.
  • Версії під кожен майданчик: вертикальний формат для магазину застосунків і горизонтальний для сайту, лендінгу та рекламних розміщень — з різними пропорціями й тривалістю.
  • Субтитри окремими файлами і вшиті у відео — для перегляду без звуку і для коректного індексування.
  • Обкладинки та перший кадр у потрібних пропорціях: прев'ю в каталозі і стартовий кадр вирішують, чи додивляться ролик.
  • Сценарії та розкадровки — текстові документи з логікою розповіді, щоб наступну версію можна було зібрати без нас.
  • Регламент оновлення: що і коли змінюємо при виході нової версії застосунку, зміні інтерфейсу або акції.

Окремо віддаємо рекомендації щодо назви, опису та порядку кадрів у каталозі — вони впливають на те, чи потрапить ролик до добірки майданчика. Усі вихідники зберігаються у вас, ми не тримаємо їх «у себе» як важіль: команда може змінитися, а матеріали залишаться робочими.

Такий набір закриває питання «що робити, коли застосунок оновиться»: у вашої команди є і готові файли, і інструкція, як зібрати з них нову версію.

Кейс: як промо-відео змінило показники лістингу

Клієнт — розробник утиліти для спільної роботи над документами — прийшов із типовою проблемою: картка в сторі заповнена статичними скриншотами, конверсія у встановлення тримається на рівні шуму, а команда не розуміє, що саме втрачає користувача на вході.

Ми запропонували замінити перший екран галереї на промо-відео та заміряти різницю за тих самих умов трафіку.

Що було до

Галерея з шести скриншотів із підписами, відео було відсутнє. Частка додивлянь картки до кінця — близько 18%: користувач гортав прев'ю та йшов, не дійшовши до опису.

Встановлення з органіки розподілялися рівно, без виражених сплесків, а вартість залучення з платних каналів трималася на верхній межі допустимого.

Що змінили

Зібрали 30-секундне промо-відео: перші 3 секунди — сценарій «проблема → рішення», далі короткий прохід по трьох ключових діях в інтерфейсі, фінал — заклик до встановлення. Ролик розмістили першим елементом галереї, статичні скриншоти залишили як доповнення. Окремо підготували прев'ю-кадр, який читається в стрічці сторі без звуку.

Що стало

Частка додивлянь картки зросла до 41% — майже у 2,3 раза. Конверсія у встановлення з органічного трафіку піднялася на 27%, а користувачі, які прийшли після перегляду відео, у першу добу здійснювали цільову дію в 1,6 раза частіше.

Відтік у перші три дні знизився на 14%: на відео люди бачили реальний інтерфейс і розуміли, що отримають.

App Store і Google Play по-різному ранжують картки з відео, але в обох випадках ролик впливає на поведінкові сигнали — час на сторінці та глибину перегляду. Ми відстежували метрики за когортами, щоб відокремити ефект відео від сезонних коливань трафіку.

Чим відрізняється промо-відео для App Store від Google Play?

Відмінності починаються з того, як майданчик використовує ролик. В App Store промо-відео — це перші три скриншоти в галереї: вони автоматично програються без звуку, і користувач бачить їх ще до того, як прогортає опис.

У Google Play відео винесено окремим блоком над скриншотами і запускається по натисканню — тобто працює як самостійна одиниця контенту, а не як частина каруселі.

Звідси головна вимога до першого кадру. В Apple ролик стартує з постера, і якщо в перших секундах немає читабельної суті — інтерфейсу, ключового екрана, великого тексту — користувач прогортає далі, не дочекавшись розвитку.

У Google перший кадр — це обкладинка, яка залишається статичною до тапу, тому вона має працювати як самостійний візуал: без дрібних деталей, які видно лише в русі.

За тривалістю майданчики розходяться ще сильніше. App Store жорстко обмежує ролик тридцятьма секундами, і все, що довше, просто не пройде модерацію — сценарій доводиться вкладати в коротку дугу «проблема — рішення — результат».

Google Play допускає довші формати, але перші секунди все одно вирішують: аналітика показує, де глядачі йдуть, і обрізка за цими точками часто дає більше, ніж перезйомка.

Звук — окрема історія. Ролик в App Store за замовчуванням стартує без звуку, тому сенс зобов'язаний читатися по картинці й підписах, а голос за кадром працює як доповнення, не як носій інформації.

У Google Play звук є з першого кадру, але звичка дивитися без нього залишається в більшості — отже, субтитри та візуальні акценти потрібні в обох випадках.

Оформлення теж диктує майданчик: свої пропорції кадру, свої вимоги до обкладинки, свої правила до тексту поверх відео та згадування інтерфейсу.

Ми збираємо один смисловий каркас і адаптуємо його під вимоги кожного майданчика окремо — так ролик проходить модерацію з першого разу й однаково зрозуміло доносить суть в обох магазинах.

Часті технічні сумніви

Промо-відео живе в лістингу довше, ніж здається: інтерфейс застосунку змінюється швидше, ніж замовник готовий замовляти новий ролик.

Тому сумніви зазвичай одні й ті самі — що робити, коли застосунок уже опубліковано, як оновлювати відео без перезйомки з нуля і чи потрібні субтитри. Нижче — відповіді на те, що найчастіше виникає на етапі узгодження.

Застосунок уже опубліковано — відео ще можна додати або замінити?

Так, і перезбирання застосунку для цього не потрібне. Промо-відео — окремий медіафайл у картці магазину, він не входить до збірки й не проходить рев'ю як частина бінарника.

Змінюємо відео в консолі розробника, оновлення підхоплюється без випуску нової версії — користувачі на старих збірках бачать актуальний ролик.

Інтерфейс змінився — доведеться знімати заново?

Не обов'язково. Якщо змінилися окремі екрани, а не логіка продукту, дешевше й швидше перезібрати лише ці сцени та перемонтувати: зберігаємо затверджений ритм, музику й графику, змінюємо фрагменти, що змінилися.

Повна перезйомка потрібна, коли змінилася концепція або ключовий сценарій використання — тоді старий ролик починає суперечити продукту.

Як часто оновлювати промо-відео?

Прив'язуємо оновлення до релізів, а не до календаря: вийшла помітна зміна інтерфейсу або нова ключова функція — оновлюємо ролик. Між великими релізами відео не чіпаємо, щоб не скидати накопичену статистику переглядів і конверсії в установлення.

Субтитри обов'язкові?

Значна частина переглядів у магазинах відбувається без звуку, тому субтитри — не прикраса, а спосіб донести сенс. Робимо їх вшитими у відео та окремим файлом, щоб текст читався на будь-якому пристрої й не залежав від налаштувань плеєра. Для мультимовних лістингів — окремі версії під кожну локаль.

Що з форматами та вимогами магазинів?

Вимоги до співвідношення сторін, тривалості та першого кадру в майданчиків різняться, і ролик, зібраний під один, у другому може обрізатися або не пройти модерацію.

Готуємо мастер-файл і з нього — версії під кожен майданчик, з перевіркою за актуальними правилами лістингу на момент здачі.

Обговоримо ваше завдання

Щоб повернутися з точною оцінкою та планом, а не з вилкою «від і до», нам потрібно зрозуміти контекст застосунку та вимоги майданчиків. Опишіть завдання у вільній формі — далі ми поставимо уточнювальні запитання та складемо кошторис за етапами.

Що допомагає на вході:

  • посилання на застосунок в App Store і Google Play — подивимося поточний лістинг, скриншоти та позиціонування;
  • мета промо-відео: зростання конверсії сторінки, показ геймплею або ключової механіки, навчальний ролик для нових користувачів;
  • платформи та формати: вертикальне відео для сторіс і карток, горизонтальне для прев'ю, набір нарізок під різні блоки;
  • матеріали: вихідники інтерфейсу, записи екрана, брендбук, логотип, шрифти, музичні треки з правами;
  • референси — 2-3 ролики, які подобаються, і 1-2, які точно не підходять, з поясненням чому;
  • терміни: коли плануєте оновлення лістингу і чи є прив'язка до релізу або кампанії;
  • доступи: тестова збірка або демо-акаунт, якщо потрібно зняти реальні сценарії всередині застосунку.

Якщо частини матеріалів немає — не критично, частину зберемо самі: підкажемо, які кадри зняти на пристрої, і допоможемо з розкадровкою.

За підсумками розбору повернемося з оцінкою за етапами (сценарій, зйомка, монтаж, адаптації під майданчики), термінами та планом правок — щоб ви розуміли, що і коли отримаєте на руки. Опишіть завдання зручним способом, і ми повернемося з оцінкою та планом.

Наші компетенції:

Останні роботи

  • Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    1010
  • Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    903
  • Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1332
  • Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1180
  • Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1107
  • Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    714