Налаштування сегментації push-сповіщень в мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Налаштування сегментації push-сповіщень в мобільному додатку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Налаштування сегментації push-сповіщень у мобільному додатку

Відправити однакове сповіщення всій базі — це не сегментація, це спам. CTR падає, відписки зростають, iOS починає обмежувати доставку через Apple's notification throttling для додатків з низьким engagement rate. Правильна сегментація — технічна задача, а не маркетингова.

Як працює сегментація на рівні SDK

Будь-яка платформа рассилок (OneSignal, Firebase, Braze, Airship) будує сегменти на основі двох джерел: атрибути користувача (теги, properties) та поведінкові дані (події, сессії, покупки).

На клієнті завдання одне — коректно передавати дані:

// Android — після кожної значущої дії
OneSignal.User.addTag("subscription_tier", "premium")
OneSignal.User.addTag("last_active_days", "0")
OneSignal.User.addTag("preferred_category", "electronics")

// При зміні локації (з дозволу користувача)
OneSignal.User.addTag("region", "UA-30") // ISO 3166-2
// iOS — те саме
OneSignal.User.addTag("onboarding_completed", "true")
OneSignal.User.addTag("cart_items_count", "\(cart.items.count)")

Теги — рядки. Усе порівняння серверне. Важливо: не відправляйте тег при кожному запуску додатку — це зайвий трафік. Відправляйте лише при зміні значення.

Поведінкові сегменти та тригери

Найчастіший кейс — тригерна відправка по події: користувач кинув кошик, не відкривав додаток 7 днів, пройшов онбординг але не здійснив першу дію.

Для цього потрібна серверна логіка. Мобільний клієнт лише фіксує events:

// Firebase Analytics — события автоматично доступні у Audience Builder
FirebaseAnalytics.getInstance(context).logEvent("checkout_started") {
    param("cart_value", 1250.0)
    param("items_count", 3L)
}

У Firebase Audiences можна побудувати сегмент: «користувачі, які запустили checkout_started але не запустили purchase_complete за останні 24 години» — і відправити їм сповіщення через FCM напряму або через Firebase In-App Messaging.

Якщо використовується Braze — там сегменти будуються через Canvas з умовними гілками. Клієнтська інтеграція через Braze SDK:

// iOS
Appboy.sharedInstance()?.logCustomEvent("item_viewed", withProperties: [
    "item_id": "SKU-4892",
    "category": "shoes"
])

Геосегментація

Геосегментація у push — не «знаходиться у Києві прямо зараз», а «регіон користувача з профілю» або геозони.

OneSignal підтримує автоматичне визначення локації при включеному setLocationShared(true). Але Apple та Google все жорсткіше ставляться до фонової геолокації. Надійніше — передавати регіон з профілю користувача як тег.

Для реальних геозон (сповіщення при вході в зону) — CoreLocation на iOS з CLLocationManager.startMonitoring(for:) або Geofencing API на Android через GeofencingClient. Це працює через local notifications або silent push для оновлення даних.

Сегменти за пристроями та платформами

// Відправити лише iOS-користувачам з версією додатку >= 3.0
{
  "filters": [
    { "field": "device_type", "relation": "=", "value": "iOS" },
    { "operator": "AND" },
    { "field": "app_version", "relation": ">=", "value": "3.0" }
  ]
}

Це корисно при релізі фіч, доступної лише в новій версії — не відправляйте deep link на екран, якого немає в старому додатку.

Типічні помилки при налаштуванні сегментації

Теги пишуться непослідовно: одні розробники пишуть "true"/"false", інші "1"/"0", треті просто додають або видаляють тег. В результаті сегмент «користувачі з тегом notifications_enabled = true» не захоплює тих, у кого просто є цей тег без значення.

Краще зафіксувати схему тегів у окремому enum:

object UserTags {
    const val SUBSCRIPTION = "subscription_tier"
    const val REGION = "region_iso"
    const val LAST_ORDER_DAYS = "last_order_days_ago"

    fun updateLastOrderDays(daysSince: Int) {
        OneSignal.User.addTag(LAST_ORDER_DAYS, daysSince.toString())
    }
}

Терміни

Проектування схеми тегів та поведінкових подій, реалізація SDK-інтеграції на iOS + Android (або Flutter), налаштування автоматичних сегментів на стороні платформи — 5–8 робочих днів. Складні тригерні ланцюжки з серверною логікою (наприклад, Braze Canvas або власний cron-воркер) — від 2 тижнів.