Розробка мобільного додатку для управління конференцією

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для управління конференцією
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для управління конференцією

Додаток для конференції живе коротко — від тижня до кількох днів активного використання. Але саме в цей період навантаження пікове: сотні одночасних користувачів синхронно дивляться розпис, шукають зали, сканують бейджі. Надійність в реальному часі важливіша за красивий UI.

Розпис та персоналізація

Розпис конференції — сітка по часу та залам. На iOS: UICollectionView з кастомним UICollectionViewLayout, де кожний доклад — це ячейка з позицією (startTime) та розміром (duration). Compositional Layout тут не підходить — потрібна повна кастомізація позиціонування. Кастомний layout з prepare() обчислює UICollectionViewLayoutAttributes для кожного докладу заздалегідь.

На Android — RecyclerView зі стандартним LinearLayoutManager та кастомними ItemDecoration не дасть потрібного результату. Або кастомний RecyclerView.LayoutManager, або Compose Canvas для відрисовки сітки розпису напряму.

Персональний розпис — користувач додає докладу «в закладки». Зберігається локально у UserDefaults / SharedPreferences плюс синхронізується з аккаунтом. Конфлікт розпису (два докладу в одночас) — явне попередження при додаванні.

Offline-режим обов'язковий. Конференц-Wi-Fi часто перевантажений. Повний розпис кешуємо при першому запуску, оновлюємо при наявності мережі. URLCache для HTTP-відповідей з Cache-Control: max-age=300 на сервері. Докладчики можуть запізнюватись, зали змінюватись — оновлення приходять через push-сповіщення з content-available: 1 (silent push) для інвалідації кешу.

Реєстрація та бейджи

QR-код для реєстрації учасника — зашифрований ticketId в QR. Волонтери на вході сканують через AVMetadataMachineReadableCodeObject (iOS) або ML Kit BarcodeScanning (Android). Валідація в реальному часі < 500 мс навіть при 50 одночасних скануваннях.

Кеш валідованих білетів на пристрої сканера: якщо API недоступна — перевіряємо по локальній копії. Ризик: хто-небудь може використовувати старий білет повторно. Рішення — offline cache тільки для read, запис на сервер при відновленні зв'язку.

QR-код учасника — генеруємо в додатку через CoreImage.CIQRCodeGenerator (iOS) або zxing-android-embedded (Android) з ticketId. Високий рівень корекції помилок (CIQRCodeInputCorrectionLevelH) — QR читається навіть з царапиною на екрані.

Push та live-оновлення

Зміни в розписі (перенесення докладу, зміна залу, скасування) — push в реальному часі. FCM з priority: high для гарантованої доставки. Клієнт показує banner поверх поточного екрану через UIView.animate або snackbar у Compose.

Нагадування за 15 хвилин до закладок — локальні сповіщення через UNUserNotificationCenter. Не Firebase для цього — локальні сповіщення працюють без інтернету. При зміні розпису — перепланюємо сповіщення: UNUserNotificationCenter.removePendingNotificationRequests(withIdentifiers:) + новий UNNotificationRequest.

Нетворкинг та взаємодія

Список учасників з фільтром по інтересам, компанії, ролі (докладчик, відвідувач, спонсор). Обмін контактами — QR-код профілю або NFC через CoreNFC.NFCNDEFReaderSession (iOS) / NfcAdapter.getDefaultAdapter() (Android). NFC для обміну vCard — миттєво, без камери.

Чат докладчика з аудиторією — live Q&A. WebSocket канал на доклад, питання з upvote. Модератор обирає питання для озвучування. На сервері: Redis Pub/Sub для broadcast питань та голосів всім підключеним клієнтам.

Карта конференц-центра

Схема будівлі — SVG або растрове зображення з наложенням інтерактивних точок залів. PDFKit (iOS) для векторних планів. Навігація до залу — стрілка з поверхом, не повний маршрутний граф (надлишково для однієї будівлі). Indoor Positioning через iBeacon (CLBeaconRegion) для наближення до конкретного залу — опційно, вимагає наявності beacon-інфраструктури.

Процес та терміни

Розпис (сітка + закладки + offline) + push-сповіщення + бейджи (QR сканування) — 6–8 тижнів. Нетворкинг + чат Q&A + карта + live-оновлення — 2–3 місяці. Вартість розраховується після аналізу вимог.