Розробка мобільного застосунку для конференції – під ключ

Розробка мобільного застосунку для конференції – під ключ Конференція на 2000 учасників: розклад змінюється щогодини, Wi-Fi падає, а учасники одночасно сканують бейджі на вході. Звичайний мобільний застосунок цього не витримає — потрібна архітектура з офлайн-режимом, кешуванням та push-синхроніза

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного застосунку для конференції – під ключ
Середній
від 1 тижня до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    597

Розробка мобільного застосунку для конференції – під ключ

Конференція на 2000 учасників: розклад змінюється щогодини, Wi-Fi падає, а учасники одночасно сканують бейджі на вході. Звичайний мобільний застосунок цього не витримає — потрібна архітектура з офлайн-режимом, кешуванням та push-синхронізацією. Ми спеціалізуємося на таких проєктах вже 5+ років (на ринку з 2019 року), реалізували понад 30 застосунків для заходів — від 200 до 5000 учасників. За цей час виробили перевірені рішення, які економлять до 30% бюджету за рахунок повторного використання модулів.

Розклад: як відобразити сотні доповідей без лагів?

Розклад конференції — сітка за часом і залами. На iOS: UICollectionView з кастомним UICollectionViewLayout, де кожна доповідь — це комірка з позицією (startTime) та розміром (duration). Compositional Layout тут не підходить — потрібна повна кастомізація позиціонування. Кастомний layout у 3 рази ефективніший за стандартний при складних сітках. prepare() обчислює UICollectionViewLayoutAttributes для кожної доповіді заздалегідь.

На Android — RecyclerView зі стандартним LinearLayoutManager і кастомними ItemDecoration не дасть потрібного результату. Або кастомний RecyclerView.LayoutManager, або Compose Canvas для відмальовування сітки розкладу напряму.

Персональний розклад — користувач додає доповіді «в закладки». Зберігається локально в UserDefaults / SharedPreferences плюс синхронізується з обліковим записом. Конфлікт розкладу (дві доповіді в один час) — явне попередження при додаванні.

Чому кастомний layout для розкладу?

Стандартні компоненти не забезпечують точного позиціонування комірок за часом. Кастомний layout дає повний контроль над візуальним розташуванням, що критично для сітки з overlapping-доповідями та динамічною зміною розмірів.

Offline-режим обов'язковий. Конференційний Wi-Fi часто перевантажений. Повний розклад кешуємо при першому запуску, оновлюємо за наявності мережі. URLCache для HTTP-відповідей з Cache-Control: max-age=300 на сервері. Доповідачі можуть запізнюватися, зали змінюватися — оновлення приходять через push-повідомлення з content-available: 1 (silent push) для інвалідації кешу.

Реєстрація: як обробити 5000 учасників за годину?

QR-код для реєстрації учасника — зашифрований ticketId у QR. Волонтери на вході сканують через AVMetadataMachineReadableCodeObject (iOS) або ML Kit BarcodeScanning (Android). Валідація в реальному часі через API — відповідь за < 500 мс навіть при 50 одночасних скануваннях. Це прискорює реєстрацію на 40% порівняно з паперовими бейджами. Посилання: AVMetadataMachineReadableCodeObject та ML Kit BarcodeScanning — перевірені рішення.

Кеш валідованих квитків на пристрої сканера: якщо API недоступний — перевіряємо за локальною копією. Ризик: хтось може використати старий квиток повторно. Рішення — offline cache тільки для read, запис на сервер при відновленні зв'язку.

QR-код учасника — генеруємо в застосунку через CoreImage.CIQRCodeGenerator (iOS) або zxing-android-embedded (Android) з ticketId. Високий рівень корекції помилок (CIQRCodeInputCorrectionLevelH) — QR читається навіть з подряпиною на екрані.

Push та live-оновлення: як гарантувати доставку змін?

Зміни в розкладі (перенесення доповіді, зміна залу, скасування) — push у реальному часі. FCM з priority: high для гарантованої доставки. Клієнт показує banner поверх поточного екрану через UIView.animate або snackbar у Compose.

Нагадування за 15 хвилин до закладок — локальні сповіщення через UNUserNotificationCenter. Не Firebase для цього — локальні сповіщення працюють без інтернету. При зміні розкладу — переплановуємо сповіщення: UNUserNotificationCenter.removePendingNotificationRequests(withIdentifiers:) + новий UNNotificationRequest.

Як забезпечити своєчасну доставку push?

Комбінація FCM з високим пріоритетом та локальних сповіщень гарантує, що користувач отримає оповіщення навіть при слабкому інтернеті. Silent push оновлює кеш без зайвих завантажень.

Нетворкінг та взаємодія

Список учасників з фільтром за інтересами, компанією, роллю (доповідач, відвідувач, спонсор). Обмін контактами — QR-код профілю або NFC через CoreNFC.NFCNDEFReaderSession (iOS) / NfcAdapter.getDefaultAdapter() (Android). NFC у 2 рази швидше QR — обмін займає менше секунди. NFC для обміну vCard — миттєво, без камери.

Чат доповідача з аудиторією — live Q&A. WebSocket канал на доповідь, питання з upvote. Модератор обирає питання для озвучування. На сервері: Redis Pub/Sub для broadcast питань та голосів усім підключеним клієнтам.

Спосіб обміну Швидкість Потребує інтернет Додаткові витрати
QR-код ~2 сек Ні Ні
NFC <1 сек Ні Підтримка пристрою

Карта конференц-центру

Схема будівлі — SVG або растрове зображення з накладанням інтерактивних точок залів. PDFKit (iOS) для векторних планів. Навігація до залу — стрілка з поверхом, не повний маршрутний граф (надлишково для однієї будівлі). Indoor Positioning через iBeacon (CLBeaconRegion) для наближення до конкретного залу — опціонально, потребує наявності beacon-інфраструктури.

Що входить в роботу

  • Документація: технічне завдання, архітектурна схема, опис API.
  • Вихідний код: приватний репозиторій з CI/CD, code review.
  • Доступи: App Store Connect / Google Play Console, TestFlight, Firebase App Distribution.
  • Навчання: інструкція для адміністраторів конференції, відеотуторіали.
  • Підтримка: 2 місяці після релізу — виправлення помилок, адаптація під нові вимоги.

Процес і терміни

Етап Тривалість
Аналітика 1 тиждень
Проєктування 1–2 тижні
Реалізація 4–8 тижнів
Тестування 1 тиждень
Деплой до 3 днів

Як ми розробляємо: покроковий план

  1. Аналіз вимог: вивчаємо сценарії використання, навантаження, інтеграції.
  2. Проєктування: створюємо архітектурну схему, обираємо стек.
  3. Реалізація: ітеративна розробка з демо кожні 2 тижні.
  4. Тестування: навантажувальне тестування симуляцією 5000+ одночасних запитів.
  5. Деплой: публікація в App Store та Google Play з поетапним rollout.
Приклад архітектури

Модулі: розклад (локальний кеш + API), реєстрація (QR-сканер + валідація), push (FCM + локальні), нетворкінг (WebSocket + Redis). Зв'язок через shared preferences та брокер повідомлень.

Розклад (сітка + закладки + offline) + push-повідомлення + бейджі (QR сканування) — 6–8 тижнів. Нетворкінг + чат Q&A + карта + live-оновлення — 2–3 місяці. Вартість розраховується після аналізу вимог. Орієнтовна вартість базової версії — від 200 000 грн. Зв'яжіться з нами для попередньої оцінки проєкту. Отримайте консультацію — ми підберемо оптимальне рішення під вашу конференцію.