Розробка мобільного додатку для нетворкінгу на заходах

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для нетворкінгу на заходах
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатку для нетворкингу на заходах

Нетворкинговий додаток — це Tinder-механіка, застосована до професійних контактів: свайп або взаємний інтерес, мэтч, чат. Плюс: discovery поблизу, обмін візитками, планування зустрічей. Все це працює в обмеженому часовому вікні заходу.

Профіль та matching

Профіль учасника — ім'я, фото, компанія, посада, інтереси/теги, цілі (шукаю партнера / шукаю клієнтів / відкритий до найму). Теги — основа для алгоритму рекомендацій.

Matching алгоритм: перетин тегів + косинусне схожість на векторах інтересів (якщо список тегів великий). На стороні PostgreSQL: cube extension для векторного схожості або простий array && array оператор для перетину тегів. Для невеликих заходів (до 1000 учасників) — проста SQL-агрегація працює швидше будь-якого ML.

Двусторонній інтерес — «лайк» прихований до взаємності. Реалізується через таблицю interests(from_user_id, to_user_id), мэтч виникає коли існують обидві записи. Webhook або polling для сповіщення про мэтч: push через FCM з вібрацією та звуком.

Discovery поблизу: Bluetooth та геолокація

«Люди поблизу» — популярна функція для нетворкингу на заході. Два підходи:

Bluetooth Low Energy (BLE) beaconing. Кожне пристрій періодично розсилає свій userId у BLE advertisement (Custom Service UUID). Інші пристрої слухають через CBCentralManager.scanForPeripherals(withServices:) (iOS) або BluetoothLeScanner.startScan() (Android). RSSI (сила сигналу) дає приблизну дистанцію. Перевага: працює без інтернету та GPS. Проблема: на iOS у background режимі BLE scanning обмежений — тільки для зареєстрованих Service UUID.

Геолокація. CLLocationManager.requestLocation() (iOS) / FusedLocationProviderClient.getCurrentLocation() (Android). Клієнт відправляє координати на сервер, сервер повертає список користувачів в радіусі N метрів. Геолокація точніше BLE на відкритих просторах, гірше — всередині будівель.

Рекомендуємо комбінацію: геолокація для крупного радіуса (весь venue), BLE для «стоїмо поблизу» (< 10 метрів).

Обмін контактами

Три механіки обміну:

  1. QR-код профілю — генеруємо QRCode з userId, сканюємо через AVMetadataOutput. Найунівёрсальніший варіант.
  2. NFC bump — iOS 14+ NFCNDEFReaderSession + NFCNDEFWriterSession. Android — NfcAdapter.enableForegroundDispatch(). Обидва пристрої повинні підтримувати NFC та знаходитись вплотну. Крутий UX, але потребує узгодженої дії двох людей.
  3. Deep link sharing — посилання на профіль через UIActivityViewController. Одержувач відкриває додаток, додає контакт. Найповільніший, але працює без NFC та камери.

Збережені контакти — список з можливістю експорту vCard (CNContact.vcf файл через CNContactVCardSerialization). На Android — ContentProviderOperation для додавання в системну адресну книгу (з дозволом WRITE_CONTACTS).

Зустрічі та розпис

Запит на зустріч — учасник пропонує час з доступних слотів. Інтеграція з розписом конференції: слоти між докладами з закладок автоматично відмічаються як доступні.

Прийняття зустрічі — push-сповіщення, додавання у особистий календар через EventKit.EKEventStore (iOS) або CalendarContract (Android). Місце зустрічі — зал конференції, кав'ярня в venue, або кастомний текст.

Нагадування за 10 хвилин — локальне сповіщення. При скасуванні зустрічі іншою стороною — push негайно.

Чат після мэтча

Чат відкривається тільки при взаємному мэтчі. WebSocket з'єднання на мэтч або готовий SDK (Stream Chat, SendBird з freemium). Історія сообщень зберігається для доступу після заходу — цінний контакт не повинен втратись.

Процес та терміни

Профілі + matching + discovery + обмін контактами (QR) — 6–8 тижнів. Зустрічі + NFC + інтеграція з розписом + чат — 2–3 місяці. Вартість розраховується після аналізу вимог.