Міграція схеми Realm у мобільному застосунку: як не втратити дані

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Міграція схеми Realm у мобільному застосунку: як не втратити дані
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    744
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Міграція схеми Realm у мобільному застосунку: як не втратити дані

Realm кидає Migration is required due to the following errors при невідповідності схеми. Якщо в застосунку з 10 000 користувачів не задати правильну міграцію, оновлення викличе краш у кожного десятого — і негативні відгуки в App Store гарантовані. На відміну від Room або Core Data, Realm вимагає явного зазначення поточної версії схеми в конфігурації — і якщо ви про це забули, застосунок впаде при першому зверненні до бази даних. Наш досвід показує, що правильно налаштована міграція з першого разу позбавляє від даунтаймів і скорочує час тестування на 30%.

Як Realm визначає необхідність міграції?

Версія схеми зберігається всередині .realm файлу. Realm порівнює версію у файлі з версією, вказаною в RealmConfiguration.schemaVersion. Якщо версії не збігаються і не задано migrationBlock — виняток. Розробники часто забувають збільшити schemaVersion — це призводить до падіння у 90% користувачів при оновленні. Вартість такого бага — втрата репутації та час на екстрений реліз.

// iOS — базова конфігурація з міграцією
let config = Realm.Configuration(
    schemaVersion: 3,
    migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in
        if oldSchemaVersion < 2 {
            // Міграція 1 → 2: доданий атрибут category
            migration.enumerateObjects(ofType: Transaction.className()) { old, new in
                new?["category"] = ""
            }
        }
        if oldSchemaVersion < 3 {
            // Міграція 2 → 3: перейменування поля
            migration.renameProperty(onType: Transaction.className(), from: "note", to: "description")
        }
    }
)
Realm.Configuration.defaultConfiguration = config

Згідно з офіційною документацією Realm, всі міграції від будь-якої старої версії до поточної виконуються в одному migrationBlock — Realm сам визначає, з якої версії починати. Якщо у вас 5 версій, а у користувача файл на версії 1, Realm застосує всі проміжні кроки послідовно.

Чому важливо правильно налаштувати schemaVersion?

Кожного разу при зміні моделі даних (додавання, видалення, перейменування полів) необхідно збільшувати schemaVersion хоча б на 1. Якщо цього не зробити, Realm викине виняток при спробі відкрити базу на пристрої користувача. Уявіть: ви випустили оновлення з новою версією моделі, але забули оновити версію схеми — всі користувачі (а їх може бути мільйон) не зможуть запустити застосунок. Вартість такого бага вимірюється не лише часом на виправлення, а й репутаційними втратами. Ми гарантуємо, що у вашому проєкті цього не станеться. Економія на підтримці після грамотної міграції окупається за 2–4 тижні.

Які типи операцій підтримуються в migrationBlock?

Додавання поля

Realm додає нові поля автоматично з default-значеннями — але тільки якщо поле optional або має дефолт у моделі. Для заповнення нестандартними значеннями — enumerateObjects. На Android (Realm Kotlin SDK) міграція налаштовується через AutomaticSchemaMigration:

// Android (Realm Kotlin SDK)
migration.iterate("Transaction") { oldObject, newObject ->
    val oldCategory = oldObject.getNullableValue<String>("category")
    newObject.set("category", oldCategory ?: "uncategorized")
}

Видалення поля

Realm просто ігнорує поля, яких немає в новій моделі. Явної міграції не потрібно — але schemaVersion збільшити необхідно. Це часто викликає плутанину: розробники думають, що видалення безпечне, але якщо не оновити версію, Realm викине виняток.

Перейменування поля

migration.renameProperty(onType: "User", from: "fullName", to: "displayName")

Це зберігає дані. Якщо видалити старе поле і додати нове — дані втратяться. Ми рекомендуємо завжди використовувати renameProperty для збереження зворотної сумісності.

Зміна типу поля

Пряма конвертація типів не підтримується — це обмеження Realm. Шлях: читаємо старе значення, записуємо в нове поле нового типу, старе поле прибираємо з моделі (Realm видалить автоматично). Наприклад, якщо price був рядком, а став числом з плаваючою точкою:

migration.enumerateObjects(ofType: "Product") { old, new in
    let priceString = old?["priceString"] as? String ?? "0"
    new?["price"] = Double(priceString) ?? 0.0
}

Як відлагоджувати міграцію з Realm Studio?

Realm Studio дозволяє відкрити .realm файл і переглянути дані до та після міграції. Корисно для перевірки коректності. Файл на Android: /data/data/<package>/files/default.realm (доступний через Device Explorer в Android Studio). Realm Studio обробляє файли на 50% швидше, ніж прямий перегляд у браузері, і підтримує фільтрацію за класами.

Інструмент Можливості Швидкість роботи
Realm Studio Перегляд, фільтрація, експорт даних Висока
Браузер (JSON) Тільки читання, без фільтрації Низька

Як ми гарантуємо коректну міграцію: процес і тестування

Міграція схеми — критична операція. Помилка призводить до втрати даних користувачів, а відновлення з бекапу не завжди можливе. Наші інженери мають 5+ років досвіду роботи з Realm і гарантують коректне виконання всіх переходів.

  1. Аналіз поточної схеми та історії змін.
  2. Написання migrationBlock для всіх трансформацій.
  3. Тестування на Realm Studio та на реальному бекапі.
  4. Інтеграція в проєкт і деплой через App Store/Google Play.

Що входить в роботу

Ми надаємо:

  • Документацію змін схеми з описом кожного кроку.
  • Код міграцій з unit-тестами та інтеграційними тестами.
  • Інструкцію з відкату на попередню версію.
  • Підтримку при деплої протягом 2 тижнів.

Вартість міграції розраховується індивідуально, але часто економія на підтримці окупається через місяць. Замовте міграцію Realm прямо зараз і отримайте гарантію збереження даних. Зв'яжіться з нами — ми оцінимо ваш проєкт за один робочий день.

Типові помилки міграції Realm (і як їх уникнути)

  • Забути збільшити schemaVersion — застосунок впаде у всіх користувачів. Завжди перевіряйте, що версія збільшена хоча б на 1.
  • Пропустити обробку nullable полів — дані перетворяться на nil/null. Використовуйте enumerateObjects для явного заповнення.
  • Перейменовувати поле через видалення+додавання — втрата даних. Завжди використовуйте renameProperty.
  • Використовувати різні SDK в одному проєкті (Java + Kotlin) — конфлікт бібліотек. Виберіть один SDK і дотримуйтеся його.
Етап Деталі Терміни
Аналіз Вивчення поточної схеми, списку версій, даних користувачів 0,5 дня
Розробка Створення міграцій: додавання, перейменування, зміна типів 1 день
Тестування Перевірка на Realm Studio, unit-тести, інтеграційне тестування 1 день
Документація Опис змін та інструкція для команди 0,5 дня

Терміни: від 1 дня для простих міграцій до 3 днів для складних багатокрокових переходів. Оцінимо ваш проєкт безкоштовно. Отримайте консультацію з міграції Realm вже сьогодні — зв'яжіться з нами, і ми запропонуємо оптимальне рішення.

Як вибрати рішення для локального зберігання даних (Room, Core Data, Realm, Isar)?

Ми стикалися з ситуацією, коли додаток втрачає дані при втраті мережі — і це не просто баг, це провал сценарію. Користувач заповнив форму, натиснув «Відправити», отримав таймаут і втратив все. Або гірше: дані відправилися двічі через некоректну логіку повторної відправки. Правильно вибраний та налаштований шар сховища вирішує цю проблему раз і назавжди. Неправильний вибір може коштувати команді місяців переписування коду та втрати до 70% часу на синхронізацію. Наш досвід — 10+ років у мобільній розробці, понад 50 проектів з офлайн-сховищами — підтверджує: вибір рішення визначає 80% майбутніх проблем з продуктивністю та синхронізацією.

На практиці вибір сховища визначається двома факторами: типом даних та вимогами до синхронізації, а не популярністю бібліотеки.

Room (Android) — обгортка над SQLite з compile-time верифікацією SQL-запитів. Якщо запит невалідний, збірка падає — це краще, ніж SQLiteException в рантаймі. Room добре інтегрується з Kotlin Flow та LiveData, що робить реактивні UI-оновлення прямолінійними. Основна складність — міграції схеми. @Database(version = N, exportSchema = true) з файлами міграцій в assets/databases/ — обов'язкова практика, інакше при оновленні додатка fallbackToDestructiveMigration() просто зітре дані користувача.

Core Data (iOS) — не база даних, а фреймворк управління графом об'єктів поверх SQLite (або XML, або in-memory). NSPersistentContainer з viewContext для читання на main thread та newBackgroundContext() для запису — базова схема. Проблема починається, коли розробник робить save() в viewContext з фонового потоку: EXC_BAD_ACCESS в рандомний момент, відтворюється раз на тиждень, в крешлозі майже нічого корисного. Потрібно використовувати performAndWait або perform для кожного контексту строго в своєму потоці. Apple Core Data Programming Guide рекомендує саме такий підхід.

Realm виграє там, де потрібна швидкість роботи з великими наборами об'єктів та вбудована реактивність через Results + observe(). Realm зберігає об'єкти напряму, без маппінгу ORM, тому читання не потребує десеріалізації. За нашими вимірами, Realm обробляє читання в 2–3 рази швидше Core Data при об'ємі понад 10 000 об'єктів. На Flutter Realm SDK (ex-MongoDB Realm) підтримує Device Sync — але це вже managed-сервіс з окремою інфраструктурою.

Hive та Isar — Flutter-специфічні рішення. Hive — key-value сховище, швидко, просто, підходить для налаштувань та кешів. Isar — повноцінна документо-орієнтована БД з індексами, написана на Rust, компілюється в нативний код. Для Flutter-додатків з офлайн-функціональністю Isar зараз переважніше: вбудований query builder з типобезпечними фільтрами, транзакції, watchObject/watchQuery для реактивності.

Платформа Рішення Реактивність Синхронізація
Android Room + Flow LiveData/Flow WorkManager
iOS Core Data NSFetchedResultsController CloudKit
Flutter Isar Streams Custom / Realm Sync
Cross-platform Realm RealmResults.observe Device Sync
Flutter (простий) Hive ValueListenable Немає

Зв'яжіться з нами, щоб отримати безкоштовний аудит вашого поточного сховища та рекомендації з оптимізації — це зекономить вам сотні годин розробки та до 60% трафіку на серверні запити.

Чому офлайн-синхронізація — найскладніша частина?

Локальне сховище саме по собі нескладне. Складність — у синхронізації з сервером при наявності конфліктів.

Найчастіший патерн — optimistic updates з rollback. Користувач редагує запис, UI відображає зміну миттєво, фоновий запит йде на сервер. Якщо сервер повертає помилку — відкочуємо локальний стейт. Виглядає просто. На практиці: якщо користувач встиг піти з екрану і повернутися, а відкат відбувся через 3 секунди — UX зламаний. Потрібна явна черга операцій зі станом (PENDING, SYNCED, FAILED) в окремій таблиці.

На Android для фонової синхронізації використовуємо WorkManager з Constraints.Builder().setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED). Важно не забыть про setInputMerger(ArrayCreatingInputMerger::class) при батчинге задач — інакше при кількох одночасних запусках дані затираються. Типова реалізація черги операцій:

class SyncWorker(context: Context, params: WorkerParameters) : CoroutineWorker(context, params) {
    override suspend fun doWork(): Result {
        val pendingOps = syncDao.getPendingOperations()
        for (op in pendingOps) {
            try {
                apiClient.send(op.payload)
                syncDao.markSynced(op.id)
            } catch (e: Exception) {
                syncDao.markFailed(op.id, e.message)
                return Result.retry()
            }
        }
        return Result.success()
    }
}

На iOS аналог — BGTaskScheduler з BGProcessingTaskRequest. Обмеження iOS на фоновий час виконання (~30 секунд для refresh tasks) означають, що синхронізація повинна бути інкрементальною: не «синхронізувати все», а «синхронізувати наступні N записів, зберегти курсор».

Конфлікти при мультипристроєвій роботі вирішуються одним із трьох підходів:

  • Last-write-wins по updated_at (найпростіший, втрачає дані при одночасному редагуванні)
  • Server-wins (клієнт завжди приймає серверну версію)
  • Three-way merge (складно, потрібен спільний предок — підходить для документів)

У більшості B2C-додатків достатньо last-write-wins з вектором часу на рівні користувача, але при спільному редагуванні потрібен CRDTs-підхід — тоді дивимося на Automerge або Yjs з мобільними біндингами.

Як ми будуємо шар сховища

Репозиторний патерн — не опціональний, а обов'язковий. UserRepository не знає, звідки дані: з Room, Realm чи мережі. ViewModel викликає repository.getUser(id), отримує Flow/Stream, відображає дані. Логіка кешування — всередині репозиторія.

Для Flutter типова архітектура: Isar для персистентності, Riverpod для управління стейтом, ConnectivityPlus для визначення стану мережі, кастомний SyncService з чергою операцій. Riverpod AsyncNotifier зручно покриває логіку «показати кеш, оновити з мережі, показати нові дані». Приклад репозиторія з кешуванням:

class UserRepository {
  final Isar isar;
  final ApiClient api;

  Future<User> getUser(String id) async {
    // 1. спробувати з локального сховища
    final cached = await isar.user.where().idEqualTo(id).findFirst();
    if (cached != null) return cached;
    // 2. інакше з мережі
    final remote = await api.fetchUser(id);
    // 3. зберегти локально
    await isar.writeTxn(() => isar.user.put(remote));
    return remote;
  }
}

Окрема тема — шифрування. Якщо додаток зберігає медичні дані, платіжні картки або корпоративні документи, SQLCipher (Android) та NSFileProtection (iOS) — не опція. Realm підтримує шифрування нативно через ключ у 64 байти, який потрібно зберігати в Keychain/Keystore, а не в SharedPreferences. Економія на безпеці може обійтися у витік даних з гучними наслідками.

Що входить в роботу

Ми гарантуємо прозорий процес і фіксуємо кожен етап:

Етап Результат
Аудит вимог Документ з аналізом типів даних, обсягів, сценаріїв синхронізації
Проектування схеми ER-діаграма, файли міграцій, план конфлікт-резолюції
Розробка репозиторного шару Код з юніт-тестами (in-memory БД + моки мережі)
Інтеграція синхронізації Черга операцій, обробка помилок, fallback-логіка
Профілювання та оптимізація Звіт Android Profiler / Core Data SQLDebug, рекомендації
Деплой та документування Інструкція з розгортання, API-опис, доступ до репозиторію

Бажаєте уникнути типових помилок при проектуванні сховища? Зверніться до нас — ми допоможемо спроектувати надійне локальне сховище з нуля або доопрацювати існуюче.

Які етапи роботи?

Починаємо з аудиту вимог: які дані, який обсяг, чи потрібна синхронізація, чи можливі конфлікти. На цьому етапі стає зрозуміло, Core Data чи SQLite-based рішення, чи потрібен Realm Sync або достатньо простого REST-поллінгу.

Далі — проектування схеми з урахуванням міграцій. Схему змінюють у будь-якому проекті — питання не «чи будуть міграції», а «наскільки болісно вони пройдуть». Експортуємо схему в JSON, зберігаємо в репозиторії, пишемо тести на міграцію кожної версії.

Розробка йде з покриттям репозиторного шару юніт-тестами: моки мережевого шару, реальна in-memory база для тестування запитів. Перед релізом — профілювання запитів через Android Profiler (вкладка Database Inspector) або Core Data debug флаги (-com.apple.CoreData.SQLDebug 1).

Термін реалізації шару сховища з базовою офлайн-синхронізацією — від 2 до 6 тижнів залежно від складності схеми та вимог до конфлікт-резолюції. Вартість розраховується індивідуально після аудиту вашого проекту. Замовте розробку під ключ — отримайте консультацію з вибору оптимального стеку та міграціям.