Тестування доступності (Accessibility) мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Тестування доступності (Accessibility) мобільного додатку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Тестування доступності мобільних додатків

VoiceOver на iPhone читає кнопку як "Button" замість "Додати в кошик" — тому що UIImageView з іконкою кошика не має встановленого accessibilityLabel. Користувач з порушеннями зору натискає навмисно. Це не теоретична ситуація: 2,2 мільярда людей мають порушення зору, і Apple/Google почали відхиляти додатки з грубими порушеннями доступності при перегляді.

Найпоширеніші проблеми

Відсутні або невірні accessibilityLabels. Користувацькі компоненти—повзунки, власні кнопки, іконки без тексту—не мають автоматичних міток. VoiceOver читає координати або імена класів. На iOS потрібно явно встановлювати accessibilityLabel та accessibilityHint. На Android—contentDescription в XML або через ViewCompat.setAccessibilityDelegate.

Неправильне управління фокусом. Після закриття модального вікна фокус VoiceOver/TalkBack залишається на елементах, які більше не існують на екрані—користувач дезорієнтований. На iOS керуйте через UIAccessibility.post(notification: .screenChanged, argument: targetView). На Android—ViewCompat.setAccessibilityPaneTitle та sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED).

Недостатні touch targets. Apple HIG вимагає мінімум 44×44 pt. Google Material вимагає 48×48 dp. Іконки 24dp з мінімальним відступом—поширена помилка. Користувачі з моторними порушеннями не можуть точно натиснути.

Контрастність тексту. WCAG 2.1 Level AA вимагає 4.5:1 для звичайного тексту та 3:1 для великого тексту (18pt+). Сірий текст на світлому фоні, популярний у заповнювачах та підписах, часто не відповідає стандартам.

Інструменти тестування

Accessibility Inspector (Xcode). Запустіть через Xcode → Open Developer Tool → Accessibility Inspector. Аудит одним кліком—знайде відсутні мітки, недостатні touch targets, проблеми з контрастом. Працює на симуляторі та реальних пристроях.

Accessibility Scanner (Android). Додаток від Google сканує екран та повідомляє про проблеми з класифікацією за типом. Інтегрується у Espresso через AccessibilityChecks.enable()—автоматично запускає перевірки з кожною дією тесту:

@Before
fun setup() {
    AccessibilityChecks.enable()
        .setRunChecksFromRootView(true)
}

Кожен Espresso-тест тепер включає a11y-перевірки—будь-яке порушення зупиняє тест.

Ручне тестування з VoiceOver/TalkBack. Запустіть ключові сценарії: реєстрація, покупка, основні потоки користувача—тільки через жести screen reader, без візуального контролю. Це виявляє семантичні проблеми, які автоматизація не зловить: логічний порядок читання елементів, неясне формулювання міток, втрачений фокус.

axe DevTools Mobile. Комерційний інструмент з детальною класифікацією порушень WCAG. Надає звіти з рівнями серйозності та посиланнями на специфікації. Корисно для підготовки до відповідності EU Accessibility Act.

Матриця тестування

Проблема Автоматичний тест Ручний тест
Відсутній accessibilityLabel Accessibility Scanner / Inspector VoiceOver
Неправильний порядок фокуса VoiceOver / TalkBack
Touch target < 44pt/48dp Accessibility Inspector
Контрастність Colour Contrast Analyser
Анімації на reduce motion Settings → Accessibility

Робочий процес

Аудит через Accessibility Inspector та Scanner—отримайте список порушень за пріоритетом. Додайте AccessibilityChecks.enable() до Espresso-тестів. Запустіть ключові сценарії вручну з VoiceOver та TalkBack. Фінальний звіт, класифікований за WCAG 2.1 (A/AA) з рекомендаціями.

Часова шкала—2–3 дні для середнього проекту. Для відповідності EU Accessibility Act—повна документація додає 1–2 дні.