Забезпечення сумісності мобільного додатку з новими пристроями

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Забезпечення сумісності мобільного додатку з новими пристроями
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Забезпечення сумісності мобільного додатку з новими пристроями

Apple випустила iPhone 16 з новим формфактором та Dynamic Island замість notch. Через тиждень користувачі почали надсилати скриншоти: статус-бар перекриває контент, кнопки ушли під Home Indicator, камера закриває частину інтерфейсу. Додаток не зламався — він просто не знав про нові Safe Area insets.

Що конкретно ламається при виході нового пристрою

Safe Area і Dynamic Island. На iOS Safe Area insets залежать від моделі пристрою. Hardcoded відступи — UIEdgeInsets(top: 44, left: 0, bottom: 34, right: 0) — невірні вже для трьох поколінь iPhone. Правильно: view.safeAreaInsets або safeAreaLayoutGuide в Auto Layout. В SwiftUI — .ignoresSafeArea() з явним указанням краї, не глобально.

Display cutout на Android. З Android 9 з'явився DisplayCutout API. Пристрої з вирізом під камеру (Pixel, Samsung A-серія, Xiaomi) мають WindowInsets.getDisplayCutout(). Якщо додаток не враховує LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES або NEVER, контент піде під виріз на повноекранних фрагментах.

Зміна aspect ratio. Флагмани 2023–2024 років мають ratio 19.5:9 та 20:9. Якщо layoutи сверстані під 16:9 з фіксованими висотами — контент або розтягується, або з'являються чорні смуги. На Android тест через <activity android:maxAspectRatio> — якщо не указано, ОС може обмежити додаток letterbox режимом.

Foldable і великі екрани. Samsung Fold, Pixel Fold — додаток отримує configuration change при розгортанні. Якщо Activity не обробляє configChanges="screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|orientation", відбувається пересоздання з втратою стану. Jetpack WindowManager FoldingFeature дозволяє адаптувати layout під стан петлі.

Процес перевірки сумісності

Новий пристрій тестуємо по шарам:

  1. Симулятор/емулятор — первинна перевірка layout на новому формфакторі без реального пристрою. Xcode Simulator для iPhone 16 Pro з'являється з релізом Xcode. Android Emulator — створюємо AVD з потрібною роздільною здатністю та щільністю.

  2. Firebase Test Lab / BrowserStack — прогон UI-тестів на реальному парку пристроїв. Особливо важливо для Android: фрагментація величезна, емулятор не відтворює специфічні баги кастомних launcher'ів та оболонок.

  3. Реальний пристрій — для touch, Face ID, камери, NFC. Деякі баги відтворюються лише на залізі.

Для iOS: перевіряємо traitCollection.horizontalSizeClass і verticalSizeClass, UIScreen.main.bounds (хоча для layout краще не покладатися на глобальний bounds — використовуємо container-relative layout).

Для Android: WindowMetricsCalculator.computeCurrentWindowMetrics(activity) з Jetpack WindowManager замість застарілого Display.getSize().

Типові знахідки при аудиті

  • ScrollView без contentInsetAdjustmentBehavior = .automatic — контент піде під Navigation Bar
  • WebView з фіксованою висотою замість constraint до safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor
  • Splash screen з hardcoded розміром — не масштабується на Pro Max / Ultra
  • getStatusBarHeight() через reflection у старому Android-коді — повертає 0 на деяких нових пристроях

Терміни

Аудит сумісності з новими пристроями та правка критичних багів — 2–3 дні. Якщо додаток спочатку писався без Auto Layout / ConstraintLayout (старий frame-based код) — може потребуватися значний рефакторинг.