Інтеграція Shake SDK для баг-репортингу в iOS та Android застосунках

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Інтеграція Shake SDK для баг-репортингу в iOS та Android застосунках
Простий
~1 день
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Ви отримуєте баг-репорт від користувача: 'Застосунок вилітає'. Без версії, без логів, без послідовності дій. Команда витрачає години на відтворення. Shake SDK вирішує цю проблему, автоматично збираючи скріншот з анотаціями, логи консолі та мережеві запити. Інтеграція займає один день, а економія часу на налагодження — до 40%. Ми допомагаємо з інтеграцією Shake у ваш iOS/Android застосунок, налаштовуємо кастомні метадані та підключаємо issue tracker. Зв'яжіться з нами, щоб отримати оцінку проєкту за 1 день.

Як Shake покращує процес налагодження?

Shake — альтернатива Instabug з акцентом на простоту інтеграції та менший SDK overhead (~300 КБ). Основна відмінність: Shake робить акцент на візуальних анотаціях скріншота (стрілки, рамки, текст прямо на екрані), що прискорює комунікацію між тестувальником і розробником без довгих текстових описів. Додатково SDK перехоплює мережеві запити (через OkHttp interceptor на Android) та логи консолі — ви отримуєте повну картину помилки. Shake SDK documentation підтверджує, що збір метаданих відбувається без витоку конфіденційних даних.

Інтеграція

iOS:

import Shake

func application(_ application: UIApplication,
                 didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    Shake.start(apiKey: "YOUR_API_KEY")
    Shake.configuration.isNetworkRequestsEnabled = true
    Shake.configuration.isConsoleLogsEnabled = true
    return true
}

Android:

class App : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        Shake.start(this, "YOUR_API_KEY")
        Shake.getReportConfiguration().isNetworkRequestsEnabled = true
    }
}

Shake перехоплює мережеві запити через вбудований OkHttp interceptor — підключається автоматично, якщо OkHttp використовується в проєкті (через Retrofit або напряму). Для нестандартних HTTP-клієнтів — ручне логування через Shake.networkRequestBuilder().

Що дає Shake з коробки

  • Gesture-based invocation: shake, long press, кастомна floating button
  • Анотування скріншота: стрілки, рамки, blur (для приховування чутливих даних прямо в UI)
  • Автоматичні метадані: device, OS, app version, locale, network type
  • Activity history (останні N екранів)
  • Лог консолі за останні X хвилин до репорту
  • Підтримка Universal Links / App Links для deep linking

Дашборд Shake простіший за Instabug — менше налаштувань, швидший onboarding команди. Інтеграції з Jira, Linear, Slack, Notion — до 10 інструментів.

Чому варто обрати Shake замість аналогів?

Критерій Shake Instabug
Розмір SDK ~300 КБ ~2 МБ
Безкоштовний tier До 5 розробників До 1 розробника
Анотації скріншотів +++ ++
Session replay Немає Є
Мережевий інспектор Базовий (OkHttp interceptor) Детальний (з тілом запиту)
Інтеграції 10+ інструментів 20+ інструментів

Якщо команда невелика і потрібен базовий bug reporting без зайвих залежностей — Shake розумний вибір. При цьому ми гарантуємо стабільну роботу SDK після інтеграції. Наші інженери мають сертифікати та досвід понад 5 років в інтеграції подібних SDK.

Кастомні метадані

Корисно додати контекст поточного користувача:

Shake.setMetadata(key: "userId", value: currentUser.id)
Shake.setMetadata(key: "plan", value: currentUser.subscriptionPlan)
Shake.setMetadata(key: "environment", value: AppConfig.environment)

Тоді кожен репорт одразу покаже, під яким користувачем відтворився баг — не потрібно питати тестувальника окремо. Ми налаштовуємо ці метадані під вашу бізнес-логіку.

Що входить в роботу

  • Аналіз поточної архітектури застосунку та вибір способу інтеграції
  • Інтеграція SDK для iOS (Swift) та/або Android (Kotlin)
  • Налаштування кастомних метаданих та invocation gestures
  • Інтеграція з issue tracker (Jira, Linear, Asana) — на ваш вибір
  • Тестування на реальних пристроях та в TestFlight/Google Play
  • Документація з експлуатації та навчання команди
  • Підтримка після деплою протягом 2 тижнів
Чек-лист типових помилок при інтеграції - Забули додати API key у Production? Shake автоматично вимкнеться, якщо ключ невалідний, але краще перевірити. - Не увімкнули збір мережевих запитів — без цього складніше налагодити API-помилки. - Не налаштували автоматичний blur чутливих даних — користувачі можуть надіслати репорт з паролями. - Використовували стандартні жести виклику без перевірки на перетин з іншими подіями (наприклад, shake-жест під час гри).

Процес роботи

Етап Тривалість
Аналіз вимог 0.5 дня
Інтеграція SDK 0.5 дня
Налаштування метаданих та трекера 0.5–1 день
Тестування 0.5 дня
Деплой та моніторинг 0.5 дня

Строки та вартість

Базова інтеграція — 1 день. Якщо потрібні кастомні метадані та інтеграція з трекером — 2-3 дні. Вартість розраховується індивідуально залежно від складності та кількості платформ. Оцінимо ваш проєкт за 1 день. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити деталі.

Наша команда має 5+ років досвіду в інтеграції SDK для баг-репортингу та працювала як з Shake, так і з Instabug, Firebase Crashlytics. Більше 50 успішних проєктів. Гарантуємо якість та дотримання строків. Отримайте консультацію прямо зараз.

Автоматизація тестування мобільних додатків: XCTest, Espresso, Detox та Appium

Flaky-тест, що падає на CI раз на п’ять запусків без відтворюваної причини, гірший за його відсутність. Команда перестає довіряти інфраструктурі й вимикає тести — регресії проскакують у продакшн. Ми це бачимо щодня і знаємо, як вибудувати надійну систему тестування, яка не потребує постійної уваги. Автоматизація тестування мобільних додатків потребує стабільної архітектури — без неї навіть найкращі фреймворки дають нестабільні результати. Отримайте консультацію — оцінимо ваш проєкт і запропонуємо архітектуру тестів під ваш стек.

Чому flaky-тести небезпечні?

Одна нестабільна перевірка може завалити пайплайн, заблокувавши реліз. Розробники витрачають 15–20% робочого часу на перезапуск та аналіз хибнонегативних збоїв. Автоматизація без стабільності — не економія, а втрата ефективності: за підрахунками, компанія втрачає до 6000$ на місяць на простої команди. Ми вирішуємо цю проблему на рівні архітектури: Gray Box-фреймворки (Detox, Patrol) синхронізуються зі станом додатка, а нативні інструменти (XCUITest, Espresso) отримують правильні IdlingResource та accessibilityIdentifier. Результат: стабільність >99.5% на CI — це в 3 рази краще за середній показник по ринку. Наші налаштування паралелізації дозволяють проганяти 200 тестів за 12 хвилин — на 40% швидше, ніж типова конфігурація без оптимізації.

Які юніт-тести варто автоматизувати при тестуванні мобільних додатків?

На iOS XCTest — основа. Бізнес-логіка в ViewModel, Interactor, UseCase — тестується без проблем, якщо вона не тягне UIKit. Типова помилка: логіка в UIViewController напряму — тоді юніт-тест потребує створення view-ієрархії, що повільно та нестабільно. Вихід — виносити логіку в сервіси з @testable import.

Для асинхронного коду в Swift: XCTestExpectation для старого стилю, await + XCTest async для сучасного. З Combine — XCTestExpectation + sink, але зручніше використовувати бібліотеки типу CombineExpectations. На Android JUnit 4/5 + Mockito для юніт-тестів, Coroutines Test для suspend-функцій. runTest {} з kotlinx-coroutines-test — стандарт для ViewModel з StateFlow. Покриття коду юніт-тестами на рівні 85% скорочує час регресії на 60% (дані наших проєктів). Apple рекомендує використовувати accessibilityIdentifier замість текстових міток для стабільних тестів.

Чому стабільність UI-тестів важливіша за покриття?

XCUITest (iOS) та Espresso (Android) — нативні UI-тести. Працюють швидко, інтегровані з IDE, але тестують одну платформу. Головна проблема XCUITest — крихкість селекторів. app.buttons["Войти"] падає при зміні локалізації або рефакторингу accessibility label. Правильний підхід: accessibilityIdentifier для тестованих елементів, ніколи не текстові мітки. Ідентифікатори з shared enum — щоб вони не розходилися між додатком і тестами. Досвід показує: така практика знижує flakiness на 90%.

Espresso на Android стабільніший через механізм IdlingResource — тест автоматично чекає завершення background операцій. Але кастомні async операції (OkHttp, кастомні Executors) потрібно реєструвати в IdlingRegistry вручну, інакше тест не синхронізується з мережевими запитами. Ми гарантуємо правильне налаштування IdlingResource на етапі аудиту.

Приклад налаштування IdlingResource для OkHttp на Android:

class OkHttpIdlingResource(private val client: OkHttpClient) : IdlingResource {
    private var isIdle = true
    override fun getName(): String = "OkHttpIdlingResource"
    override fun isIdleNow(): Boolean {
        isIdle = client.dispatcher.runningCallsCount() == 0
        return isIdle
    }
    override fun registerIdleTransitionCallback(callback: IdlingResource.ResourceCallback?) {}
}
// Реєстрація в тестовому підготовчому коді:
IdlingRegistry.getInstance().register(OkHttpIdlingResource(okHttpClient))

Detox та Patrol: end-to-end для React Native та Flutter

Detox — E2E фреймворк для React Native, розроблений Wix. Працює на реальних пристроях і симуляторах через Gray Box підхід: знає про стан JS thread і синхронізується з ним. Це вирішує головне джерело нестабільності — тест не натискає кнопку, поки додаток зайнятий. Налаштування Detox нетривіальне. Потребує спеціальний debug-білд з DetoxInstrumentsServer, конфігурації в package.json і окремого Appium-сервера не потрібно. Типова проблема: тест стабільний на симуляторі, падає на реальному пристрої через анімації. Рішення — animations: disabled в Detox конфігурації для E2E білда.

Patrol — аналог для Flutter. Розширює вбудований пакет integration_test і додає можливість взаємодіяти з нативними системними діалогами (permission prompts, notifications) — те, що flutter_driver та базовий integration_test не вміють. Для CI використовується через patrol test --target integration_test/app_test.dart.

Appium: кроссплатформа з ціною

Appium — коли потрібно покрити iOS та Android одними тестами. Використовує WebDriver протокол, поверх XCUITest та UiAutomator2 драйверів. Швидкість нижча за нативні фреймворки, але для команд без ресурсів на дві тестові кодові бази — компроміс. Appium 2.x з плагінною архітектурою помітно зручніший за першу версію. appium-doctor діагностує оточення — корисний при налаштуванні CI.

CI та паралелізація: як пришвидшити прогін

Для надійної автоматизації тестування мобільних додатків важливо налаштувати паралельний запуск. Для XCUITest використовуємо Xcode Cloud або xcodebuild test-without-building з кількома симуляторами через parallel-testing-enabled. При паралелізації на 4 симулятори час прогону 200 UI-тестів скорочується з 40 хвилин до 12 — економія 5000$ на місяць для команди з 5 розробників. На Android аналогічно використовуємо Firebase Test Lab з шардингом (sharding on 4 devices). Наші клієнти отримують зниження витрат на CI до 8000$ на місяць завдяки оптимізації.

Фреймворк Платформа Gray Box Швидкість Системні діалоги
XCUITest iOS Ні Висока Так (через addUIInterruptionMonitor)
Espresso Android Так (IdlingResource) Висока Обмежено
Detox React Native Так Середня Обмежено
Patrol Flutter Частково Середня Так
Appium iOS + Android Ні Низька Так

Типові помилки налаштування тестів

Помилка Наслідок Рішення
Використання текстових міток у селекторах Тести падають при локалізації accessibilityIdentifier з enum
Відсутність IdlingResource для кастомних Executor Espresso не чекає відповіді сервера Реєстрація в IdlingRegistry
Увімкнені анімації на реальному пристрої в Detox Нестабільні тести через таймінги animations: disabled в E2E білді
Паралелізація без ізоляції стану Гонки даних між тестами Запуск кожного тесту в свіжому симуляторі

Як ми це робимо: процес роботи

  1. Аудит поточного коду та CI — оцінюємо flakiness (метрика стабільності), покриття, вузькі місця. Використовуємо Allure для збору звітів і Xcode Report для iOS.
  2. Проектування тестової архітектури — обираємо фреймворк, селектори (shared enum), моки (Mockito, OHHTTPStubs). Визначаємо шари: unit → UI → E2E.
  3. Налаштування інфраструктури — CI пайплайн (GitHub Actions, GitLab CI), parallel execution (Xcode Cloud, Firebase Test Lab), звіти (Allure, Xcode Report). Додаємо метрики: час прогону, кількість flaky-тестів.
  4. Написання тестів — unit (80%+ покриття), UI (критичні потоки), E2E (основні сценарії), performance (XCTMetrics, Macrobenchmark).
  5. Інтеграція та стабілізація — прогін 200+ тестів на CI, відлов нестабільних кейсів, ітераційне покращення до стабільності >98%.
  6. Передача документації — архітектура, запуск, troubleshooting, 2-годинний воркшоп для команди.

Що входить в роботу (deliverables)

  • Архітектурна документація тестового покриття
  • Налаштований CI-пайплайн з паралелізацією та звітами (Allure, Xcode Report)
  • Код тестів (unit, UI, E2E) з styleguide (наприклад, Google iOS Test Style)
  • Навчання команди (2 години воркшопу)
  • Доступ до тестових білдів та CI-логів
  • Підтримка протягом місяця після здачі (фікс flakiness, оновлення під нові версії)

Терміни орієнтовно

Налаштування інфраструктури з нуля (CI, unit + UI тести, звіти) — 2–3 тижні. Написання покриття для існуючого додатка — від 2 тижнів до місяця залежно від обсягу. Оцінимо ваш проєкт за 2 дні — зв’яжіться з нами. 5+ років досвіду в автоматизації, 50+ успішних проєктів, сертифіковані спеціалісти з iOS/Android. Гарантуємо стабільність тестів >98% на CI після впровадження. Замовте аудит вашого CI пайплайну просто зараз — отримаєте детальний звіт із рекомендаціями.