Реалізація Feature Discovery (виділення нових функцій) у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація Feature Discovery (виділення нових функцій) у мобільному додатку
Середній
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація Feature Discovery (виділення нових функцій) в мобільному додатку

Користувач оновив додаток. Нова вкладка з'явилась у Tab Bar. Він її не помічає — тому що дивиться туди, куди привик. Feature discovery вирішує цю проблему: візуально привертає увагу до нового елемента в момент, коли користувач вперше видит оновлений екран.

Що таке feature discovery технічно

Це анімований візуальний ефект поверх або навколо цільового UI-елемента: пульсуючий badge, розширяюче кільце, мерцаюча обводка. Принципово відрізняється від coach marks тим, що не перекриває інтерфейс — користувач може взаємодіяти з іншими елементами. Attention-grabber, а не блокувальник.

Google реалізував це в Material Design через компонент FeatureHighlight у старих версіях Material Components. У поточному Material3 його немає в явному вигляді, але паттерн залишився.

Пульсуючий badge і ring-анімація

iOS. Пульсуючий кружок — CALayer з CABasicAnimation на transform.scale та opacity. Ключова деталь: розширяюче кільце створюється через два шари — внутрішній залишається, зовнішній анімується від scale 1.0 до 2.5 з opacity від 1.0 до 0.0 у нескінченному циклі (repeatCount = .infinity). CAAnimationGroup синхронізує обі анімації.

let scaleAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale")
scaleAnimation.fromValue = 1.0
scaleAnimation.toValue = 2.5
let opacityAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
opacityAnimation.fromValue = 0.8
opacityAnimation.toValue = 0.0
let group = CAAnimationGroup()
group.animations = [scaleAnimation, opacityAnimation]
group.duration = 1.5
group.repeatCount = .infinity
pulseLayer.add(group, forKey: "pulse")

Шар додається поверх target view через targetView.layer.addSublayer(pulseLayer) або у superview.layer якщо ефект потрібен за межами bounds цільового view.

У SwiftUI — withAnimation(.easeOut(duration: 1.5).repeatForever(autoreverses: false)) на Circle().scale() у overlay. Чистіше та декларативніше, але repeatForever без autoreverses: false дає ефект "туди-обратно" — не те що потрібно для pulse.

Android Compose. InfiniteTransition + animateFloat:

val infiniteTransition = rememberInfiniteTransition()
val scale by infiniteTransition.animateFloat(
    initialValue = 1f, targetValue = 2.5f,
    animationSpec = infiniteRepeatable(tween(1500, easing = EaseOut), RepeatMode.Restart)
)

Material Design 3 Feature Highlight

Material3 пропонує FeatureHighlight як частину extended-компонентів (не в основній бібліотеці). Для повнофункціональної реалізації в стилі Google — бібліотека material-components-android-compose-theme-adapter або кастомний компонент.

Стандартний Material3 підхід: круглий FloatingActionButton з extended описанням появляється рядом з новою функцією при першому показі екрана, зникає через 4 секунди або по натисненню. Реалізується через AnimatedVisibility з slideInVertically + fadeIn та LaunchedEffect(Unit) з delay(4000L).

Управління видимістю та персистентністю

Feature discovery показується один раз — при першому появленні екрана після оновлення. Логіка:

let key = "feature_new_tab_v2_3_0_shown"
if !UserDefaults.standard.bool(forKey: key) {
    showFeatureDiscovery(for: newTabButton)
    UserDefaults.standard.set(true, forKey: key)
}

Ключ містить версію (v2_3_0) — при наступному оновленню з новою функцією змінюємо ключ, користувачі знову побачать discovery. Зберігати список показаних discovery у масиві [String] зручніше ніж окремі ключі для кожної фічи.

Задержка показу: 800–1000 мс після viewDidAppear / onAppear. Не показуємо миттєво — користувач повинен спочатку побачити екран в цілому.

Комбінування з іншими механіками

Feature discovery часто йде в парі з badge-счетчиком на іконці таба: червоний кружок «NEW» поки користувач не відвідав новий розділ. На iOS — UITabBarItem.badgeValue = "NEW", видаляємо при tabBarController(_:didSelect:). У Compose — кастомний BadgedBox з Material3.

Якщо нова функція не в навігації, а усередині екрана — feature discovery комбінуємо з Snackbar / Toast з action: «Спробуйте новий фільтр →». По натисненню — скролл до елемента + pulse анімація. UICollectionView.scrollToItem(at:at:animated:) потім з задержкою 300 мс — CALayer pulse.

Терміни: 1–3 дні. Одиночний pulse-ефект на конкретному елементі — 1 день. Система з чергою discovery, конфігурацією по версії, кількома типами анімацій та аналітикою показів — 3 дні.