Розробка головного екрана (Home Screen) мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка головного екрана (Home Screen) мобільного додатку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка головного екрану мобільного приложення

Home Screen — перше, що бачить авторизований користувач. Це агрегатор: він показує найважливіше з різних розділів приложення, надає швидкий доступ до ключових дій та задає тон всьому продукту. Спроектувати його погано — означає, що користувач при кожному відкритті приложення не розуміє, куди йти та що робити.

Архітектурне рішення: секції vs лента vs дашборд

Три принципово різних підходи до домашнього екрану:

Секціонований список — вертикальний scroll з горизонтальними каруселями всередину секцій. Класика для eCommerce та контентних приложень (Spotify, Netflix, Airbnb). Реалізується через UICollectionView з compositional layout на iOS або LazyColumn з вкладеними LazyRow у Compose. Технічний нюанс: вложений горизонтальний скролл у вертикальному контейнері потребує явного вказання nestedScrollEnabled на Android, інакше жест скролу перехватується неправильно.

Дашборд з віджетами — сітка або довільна раскладка блоків з метриками, швидкими діями, статусами. Характерний для фінансових приложень, банків, здоров'я. На iOS віджети як такі — це інше (WidgetKit для екрана пристрою), всередину приложення це просто кастомний grid layout.

Персоналізована лента — нескінченний скролл змішаного контента, ранжованого під користувача. Потребує backend з рекомендаційною системою; сам екран — це UITableView/LazyColumn з heterogeneous cell types.

Вибір визначається не предпочтеннями дизайнера — а тим, що за продукт та який головний use case користувача.

Персоналізація та стану «нового» vs «активного» користувача

Home Screen нового користувача (тільки зареєструвався, даних нема) та користувача з історією — це два різних екрани. Нового потрібно направити: onboarding-підказки, заглушки з закликом заповнити дані, рекомендації на основі категорії. У активного — реальні дані, персоналізований контент, історія.

Якщо показувати новому користувачу екран з пустими віджетами — це сприймається як баг. Дизайн повинен явно вирішити це питання, а не залишати розробнику.

Header та персональне привіття

Персональне звертання «Привіт, Олексій» — гарний паттерн для створення ощущення персонального продукту. Технічно: ім'я користувача з локального кешу (UserDefaults/SharedPreferences/MMKV), не чекаємо відповідь API. Аватар з кешу з placeholder поки загружається — URLCache на iOS, Coil + DiskCache на Android.

Notification-badge у header (іконка дзвіночка з цифрою непрочитаних) — популярний елемент. Цифра берется з push-payload або з API; UNUserNotificationCenter.current().getDeliveredNotifications() на iOS повертає тільки доставлені, не прочитані — потрібна власна логіка счётчика.

Швидкі дії (Quick Actions)

Горизонтальний ряд кнопок під header: «Переводить», «Оплатити», «Історія» та т.д. Кількість — не більше 4–5, інакше іконки занадто маленькі або потрібен горизонтальний скролл, що ломає дискавераємість. Якщо дій більше — показуємо 4 + «Ще», яке відкриває повний список.

Іконки швидких дій — кастомні (не SF Symbols), тому що часто несуть брендовий сенс. Стани: default, pressed (scale down 0.95), disabled.

Банери, промо та сповіщення всередину екрану

Промо-банер вгорі або після header — частий елемент. Carousel з auto-scroll (PageViewController на iOS, HorizontalPager у Compose). Auto-scroll повинен зупиняться, коли користувач взаємодіє вручну — інакше крайне дратує.

In-app сповіщення (не push) — плашки з важливим повідомленням: «Підтвердіть email», «Обновіть приложення», «Карта закінчується». Dismissible, зберігають dismissed-state у UserDefaults/DataStore, не з'являються знову.

Продуктивність головного екрану

Home Screen часто грузит дані з кількох API паралельно. На iOS через async let у Swift Concurrency або TaskGroup. На Android через viewModelScope.launch + async/await у coroutines. Обидва підходи — паралельні запити, не послідовні. Послідовні запити дають суму TTI (Time to Interactive) замість максимума.

Skeleton на час загрузки — обов'язковий. Home Screen без skeleton при повільному інтернеті показує пустий білий екран на 2–4 секунди. Це сприймається як краш.

Оптимізація для повторного відкриття: дані кешуються (URLCache, Retrofit + OkHttp Cache, або custom storage), екран відображає кеш миттєво та обновляє у фоні — паттерн stale-while-revalidate.

Процес та терміни

Обсяг Термін
Простий home screen, статичні секції 1,5–2 дні
Персоналізований, кілька API, skeleton 2–3 дні
Віджети + онбординг + швидкі дії 3–4 дні

Вартість розраховується індивідуально після аналізу ТЗ та архітектури.