Дизайн станів помилок екранів мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Дизайн станів помилок екранів мобільного додатку
Простий
~1 день
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Дизайн станів помилок екранів мобільного додатка

Помилки в мобільному додатку неминучі: мережа впала, сервер вернув 500, токен протух, користувач ввів невалідні дані. Питання не в тому, будуть ли помилки, а в тому, наскільки зрозуміло додаток пояснює, що пішло не так і що робити далі.

Ієрархія помилок за рівнем критичності

Не всі помилки однакові, й UI повинен це відображати:

Inline-помилки—під полем форми, при валідації. Червоний текст 12pt під полем, іконка попередження в самому полі. З'являються без анімації стрибків—поле не повинне змінювати висоту й рухати решту контенту.

Toast / Snackbar—ненав'язливі помилки, не вимагаючі дії: «Не вдалось оновити дані», «Помилка синхронізації». На iOS це UINotificationFeedbackGenerator + кастомний банер вгорі, на Android—Snackbar з Material Design 3. З'являються поверх контенту, не перекривають ключові дії, автоматично ховаються через 4–5 секунд.

Full-screen error—коли екран не може показати контент взагалі: нема мережі при першому завантаженні, критична помилка сервера. Займає центр екрана (як empty state, але з іншою ілюстрацією та тоном), обов'язкова кнопка «Спробувати ще раз».

Modal / Alert—для помилок, вимагаючих явного підтвердження: сесія вийшла, потрібно ввійти заново; критичну дію неможливо виконати. Мінімально—одна кнопка. Деструктивна кнопка червона тільки якщо дія необоротна.

Що писати в тексті помилки

Головна помилка дизайну—«Помилка 500» або «Щось пішло не так». Користувач не знає, що це значить, й не знає, що робити.

Правило: кожне повідомлення про помилку = причина + дія. «Не вдалось завантажити список—перевірте підключення до інтернету» → кнопка «Повторити». «Сесія вийшла»→кнопка «Ввійти заново». Конкретно й без технічних кодів.

Помилки мережі vs помилки сервера—різні повідомлення. Нема інтернету: «Нема з'єднання». 503 від сервера: «Сервіс тимчасово недоступний». Це різні стани, й користувач повинен розуміти різницю.

Оффлайн-режим

Окремий стан: додаток працює, але без мережі. Показуємо банер «Нема інтернету» (не modal, не block), контент з кешу якщо є, заблоковані дії, вимагаючі мережу—з іконкою й tooltip «Доступно при підключенні».

На iOS NWPathMonitor, на Android ConnectivityManager + NetworkCallback—на стороні розробки, але дизайн повинен передбачити всі переходи: online → offline, offline → online (банер прибирається з анімацією).

Термін—1 день на повний набір error states. Оцінка уточняється після аналізу вимог.