Ми створюємо інтерактивні прототипи мобільних додатків у Figma — це ключовий етап перевірки UX до початку розробки. Без жодного рядка коду ви отримуєте клікабельний макет, на якому можна тестувати сценарії з реальними користувачами. Замовте прототип «під ключ» — і ми за 2–3 дні реалізуємо 3–5 ключових користувацьких потоків, заощадивши ваш бюджет на виправлення помилок на ранніх стадіях.
Різниця між статичними макетами та клікабельним прототипом стає очевидною на першому ж юзабіліті-тесті: те, що здавалося зрозумілим на картинках, ламається, коли реальний користувач намагається пройти сценарій. Наш досвід показує, що прототип у 5 разів ефективніший за статику за швидкістю виявлення помилок навігації.
Чому інтерактивний прототип кращий за статичні макети?
Статичні макети не показують поведінку: анімації переходів, роботу інтерактивних елементів, логіку станів. Прототип виявляє проблеми з навігацією та тач-таргетами до початку розробки. Ми гарантуємо, що після тестування на прототипі кількість ітерацій у розробці скорочується щонайменше вдвічі.
Smart Animate — плавні переходи між станами компонентів. Дозволяє імітувати expand/collapse, перехід картки в детальний екран, анімацію появи bottom sheet. Працює коректно при іменуванні шарів: шари з однаковими іменами анімуються між кадрами.
Interactive Components — компоненти з внутрішніми станами. Checkbox, toggle, accordion, stepper — все працює в прототипі без дублювання фреймів. Значно зменшує кількість екранів у файлі при збереженні реалістичності.
Як ми використовуємо Figma Variables і Conditions
За допомогою Figma Variables можна реалізувати: лічильники (додати товар у кошик), перемикання тем (light/dark), умовний показ елементів (якщо користувач авторизований). Це переводить прототип з рівня «картинки, які клікаються» на рівень «працюючий флоу». Ми додаємо анотації Figma Help Center: Prototyping для складної логіки.
Overlay і Advanced Interactions — Bottom Sheet, Modal Dialog, Dropdown Menu з правильною анімацією появи та закриття. Налаштовуємо Open overlay з smart animate та позиціонуванням bottom center для імітації нативного Bottom Sheet.
Що будуємо в прототипі
Не потрібно робити клікабельними всі 50 екранів. Пріоритет — критичні user journeys:
- Onboarding → Реєстрація → Головний екран
- Пошук / Каталог → Картка продукту → Додавання в кошик → Оформлення замовлення
- Профіль → Редагування → Збереження → Підтвердження
Інші екрани — статичні, лінковані для контексту. Прототип має бути достатньо реалістичним для тесту, але не з'їдати тиждень на анімації другорядних флоу.
Як ми тестуємо прототипи на реальних пристроях?
Figma Mirror (iOS/Android) або відкриття Prototype link у Safari на iPhone — обов'язковий крок перед будь-яким тестом. На робочому столі прототип виглядає інакше, ніж на 6-дюймовому екрані в руках. Розміри тач-таргетів, які здавалися нормальними на 1:1 preview, виявляються занадто маленькими — це важливо зловити до usability-сесії.
Фрейми налаштовуємо під конкретні device: iPhone 15 Pro (393×852), iPhone SE 3rd gen (375×667), Samsung Galaxy S24 (360×780). Для Android прототипів — вмикаємо відображення системної навігації (gesture bar або 3-button nav) у налаштуваннях фрейма.
Що входить у роботу: порівняння статики та прототипу
| Критерій | Статичні макети | Інтерактивний прототип |
|---|---|---|
| Виявлення помилок навігації | Тільки візуально | Практично всі (кліки, свайпи) |
| Час на узгодження | 1–2 дні на ітерацію | 1 день на 3–5 флоу |
| Економія бюджету на розробці | — | до 40% за рахунок ранніх правок |
Передача розробникам
Figma Dev Mode — стандарт передачі: розміри, відступи, кольори з токенів, експорт асетів. Але прототип потрібен розробнику не для вимірювань, а для розуміння поведінки: які переходи, які анімації, що відбувається при свайпі. Dev Mode показує static specs; прототип показує динаміку.
Додаємо до прототипу анотації: опис нестандартної поведінки, посилання на нативні компоненти (UISheetPresentationController, Material Bottom Sheet), таймінги анімацій. Наша команда має 7+ років досвіду в мобільній розробці та створила понад 50 інтерактивних прототипів — гарантуємо високу якість передачі.
Як ми працюємо: етапи створення прототипу
- Аналіз — виділяємо критичні user journeys, узгоджуємо з вами.
- Проєктування — створюємо каркаси та користувацькі сценарії.
- Інтерактивність — додаємо анімації, Variables і Conditions.
- Тестування — перевіряємо на реальних пристроях, збираємо фідбек.
- Деплой — передаємо файл з Dev Mode та анотаціями.
Отримайте консультацію — оцінимо ваш проєкт і запропонуємо оптимальний план робіт.







