Розробка сплеш-скріну (Launch Screen) мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка сплеш-скріну (Launch Screen) мобільного додатку
Простий
~1 день
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка сплэш-скрина (Launch Screen) мобільного застосунку

Launch Screen — перше, що видить користувач після натиснення на іконку. Він існує не для красоти, а щоб прикрити час ініціалізації застосунку ілюзією миттєвого запуску. Apple та Google це прямо фіксують у гайдлайнах: Launch Screen повинен виглядати як «знімок» першого екрана застосунку, а не як брендовий екран.

iOS: LaunchScreen.storyboard vs Info.plist

До iOS 14 Launch Screen задавався через LaunchScreen.storyboard. Починаючи з Xcode 14, App Store вимагає UILaunchScreen у Info.plist для нових застосунків. Обидва підходи підтримуються, але storyboard дає більше гнучкості.

Важливий момент: iOS кешує Launch Screen. Якщо змінили щось у storyboard та тестуєте — потрібно видалити застосунок та поставити його заново, інакше побачите стару версію.

Що можна робити в Launch Screen на iOS: статичний логотип, фоновий колір, просте зображення. Що не можна: анімації (це причина reject по Guideline 2.3.7), відео, інтерактивні елементи. Текст також не рекомендується — немає механізму локалізації.

Розміри зображень: потрібні варіанти @1x, @2x, @3x. Для Asset Catalog у Xcode — PDF-вектор або PNG-сет.

Android: SplashScreen API vs legacy

До Android 12 сплеш реалізовувався через Theme з windowBackground. З Android 12 з'явився SplashScreen API — системний, з анімацією іконки. Google наполегливо рекомендує мігрувати, і для нових застосунків з таргетом API 31+ це вже стандарт.

Через SplashScreen API: задаємо windowSplashScreenBackground (колір фону), windowSplashScreenAnimatedIcon (анімована іконка, Animated Vector Drawable, не більше 1000ms), windowSplashScreenIconBackgroundColor. Іконка — адаптивна, 240×240dp.

Бібліотека androidx.core:core-splashscreen дозволяє використовувати SplashScreen API на Android 6+, що вирішує проблему фрагментації.

React Native та Flutter

У React Native сплеш реалізується через нативні частини iOS/Android + пакет react-native-bootsplash (рекомендується над застарілим react-native-splash-screen). react-native-bootsplash генерує всі необхідні ресурси з одного PNG через CLI-команду.

У Flutter: стандартний FlutterActivity показує нативний launch screen до першого кадру Flutter. Налаштовується через той же LaunchScreen.storyboard на iOS та SplashScreen API на Android. flutter_native_splash — плагін, який генерує нативні ресурси під обидві платформи з одного файлу конфігурації.

Animated Splash Screen

Анімований splash (Lottie-анімація після нативного launch screen) — це інша історія. Після того як застосунок ініціалізувався, показуємо перший екран-заглушку з Lottie-анімацією на 1–2 секунди. Технічно це вже перший екран застосунку, а не системний Launch Screen. На iOS LottieAnimationView з офіційної бібліотеки Lottie iOS 4.x, на Android LottieAnimationView з com.airbnb.android:lottie.

Строк — 1 день. Включає дизайн, підготовку ресурсів для всіх платформ, налаштування в проекті.