Експорт ассетів у форматі SVG для мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Експорт ассетів у форматі SVG для мобільного додатку
Простий
~2-3 години
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Експорт ассетів у форматі SVG для мобільного застосунку

Правильно експортований SVG — це вектор, який розробник відкриває та одразу використовує. Неправильний — це SVG з embedded raster, десятками зайвих груп, трансформаціями на кореневому елементі та несумісністю з рендерером платформи. Різниця в 20 хвилинах роботи при експорті економить години відладки.

Підготовка у Figma перед експортом

До експорту у Figma потрібно: «Outline Stroke» на всіх обводках (Path → Outline Stroke), «Flatten» для складних булевих операцій (перетину, вичитання), розгрупування ненужних вкладень. Градієнти — перевіряємо, що вони підтримуються цільовим SVG-рендерером.

Для іконок: убираємо clip-path там, де можна замінити маскою або правильним viewBox. iOS SVG-рендерер (через UIImage(named:) з PDF) не підтримує всі SVG-фічі — якщо потрібна максимальна сумісність, використовуємо PDF-вектор у Asset Catalog замість SVG.

Куди йде SVG на кожній платформі

React Native — через react-native-svg. SVG рендериться нативно через Svg, Path, G компоненти. Для автоматичної конвертації SVG у React-компоненти використовуємо SVGR: npx @svgr/cli --native icon.svg > Icon.tsx. Важливо: react-native-svg не підтримує деякі SVG-фільтри (feGaussianBlur та інші) — використовуємо тільки базові примітиви.

Flutter — пакет flutter_svg 2.x (бібліотека від dnfield). Рендерит SVG через SvgPicture.asset('assets/icon.svg'). Обмеження: немає підтримки text елементів у SVG (конвертуємо текст у шляхи), нема filter ефектів. flutter_svg працює через власний SVG-парсер, не через WebView.

Android — Vector Drawable XML. Конвертуємо з SVG через Android Studio (File → New → Vector Asset → Local file) або через svg2vector CLI. Vector Drawable підтримує: <path>, <group>, <clip-path>, базові fillColor/strokeColor. Градієнти — <gradient> з API 24+.

iOS — два підходи: PDF-вектор у Asset Catalog (простіше, масштабується), або SVG прямо з iOS 15+ через UIImage(named:) з .svg файлу. До iOS 15 SVG підтримується тільки через SVGKit або подібні бібліотеки.

Чистка SVG перед передачею

Мініфікація через SVGO: убирає зайві метадані, пусті групи, редундантні атрибути. Конфіг SVGO з removeViewBox: false (viewBox не можна видаляти — це ломає масштабування) та removeDimensions: true (убираємо width/height, залишаємо тільки viewBox).

Типовий результат: іконка 2.1KB → 0.8KB після SVGO без видимих змін.

Строк — 2–3 години на повний набір ассетів (30–80 іконок) з чисткою та перевіркою. Вартість розраховується індивідуально.