Розробка UI-кіту мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка UI-кіту мобільного додатку
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка UI-кита мобільного додатка

UI-кит — це бібліотека компонентів у Figma, з яких дизайнер збирає екрани як з деталей конструктора. Без нього кожен новий екран починається з нуля: копіпасте кнопок зі старих файлів, ручна синхронізація кольорів, розходження в відступах між екранами одного додатка. З UI-китом — екран збирається з готових компонентів за годину, а не за день.

Що входить у UI-кит для мобільного додатка

Базовий шар — дизайн-токени: кольори (primary, secondary, surface, error, on-surface та інші за Material Design 3 або за кастомною системою), типографіка (шрифти, розміри, line-height, letter-spacing для кожного стилю), тені, border-radius, spacing grid (4pt або 8pt базовий крок).

Поверх токенів — атомарні компоненти:

  • Кнопки — Primary, Secondary, Tertiary, Destructive; розміри Large/Medium/Small; стани Default/Hover/Pressed/Disabled/Loading
  • Input fields — з лейблом, placeholder, helper text, error state, success state; з іконками ліворуч/праворуч; single-line та multiline
  • Navigation — Tab Bar (iOS-стиль та Material Bottom Nav), Top App Bar з варіантами (з пошуком, з action-іконками), Drawer
  • Cards — базова карточка з кількома layout-варіантами (горизонтальна, вертикальна, з медіа)
  • Lists / List Items — з іконкою, з аватаром, з trailing element, divider-варіанти
  • Badges та Tags — статусні, числові, текстові
  • Bottom Sheet / Modal — базовий контейнер з handle
  • Toasts та Snackbars — success, error, warning, info
  • Empty States — з ілюстрацією та CTA
  • Loading States — skeleton screens для карточок, списків, тексту

Як будуємо компоненти в Figma

Кожен компонент — Auto Layout на всіх рівнях. Критично: компоненти повинні тягтися під контент, а не мати фіксовані розміри. Input field з коротким та довгим хелпер-текстом — один компонент, а не два.

Variants та Component Properties — для управління станами та конфігураціями без дублювання. Кнопка з 4 типами × 3 розмірами × 5 станів = 60 варіантів в одному мастер-компоненті. Дизайнер вибирає потрібну конфігурацію через панель Properties, не копіює компоненти.

Називання — строге: ComponentName/Variant=Value, State=Value. Важливо не тільки для порядку, але й для Figma Variables прив'язки та для розробника, який читає спеку.

Тьмяна тема — якщо в проекті передбачена — реалізується через Figma Variables (Mode switching). Один набір компонентів, два кольорові схеми. Не дублювання файла.

Документація всередину кита

Кожен компонент — окремий фрейм з документаційним шаром: коли використовувати, коли не використовувати, анатомія компонента. Це не «красиво», це функціонально: новий дизайнер у команді або розробник відкривають кит та розумівають правила без созвона.

Зв'язок з розробкою

UI-кит у Figma — це джерело правди для коду. Для React Native — компоненти кита відповідають компонентам у StyleSheet або Styled Components / NativeWind. Для Flutter — віджетам у ThemeData та кастомній widget-бібліотеці.

Токени з Figma можна експортувати через Tokens Studio (плагін) у JSON та синхронізувати з кодовою базою через Style Dictionary. Це убирає ручну синхронізацію кольорів та типографіки між дизайном та кодом.

Строки

Базовий UI-кит для мобільного додатка (без дизайн-токен пайплайну) — 3–5 робочих днів. Залежить від числа компонентів, складності варіантів та наявності тьмяної теми.

Вартість розраховується індивідуально після оцінки обсягу.