Розробка wireframe-прототипів екранів мобільного додатку

Розробка wireframe-прототипів екранів мобільного додатку Ми створюємо wireframe-прототипи під ключ, які фіксують структуру екранів до початку дизайну. Без них узгодження розташування елементів з клієнтом затягується на дні, а правки в готових макетах обходяться дорого. Наші вайрфрейми — це чорно-

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка wireframe-прототипів екранів мобільного додатку
Простий
~2-3 дні

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    917
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    798
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1228
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1094
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1013
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    615

Розробка wireframe-прототипів екранів мобільного додатку

Ми створюємо wireframe-прототипи під ключ, які фіксують структуру екранів до початку дизайну. Без них узгодження розташування елементів з клієнтом затягується на дні, а правки в готових макетах обходяться дорого. Наші вайрфрейми — це чорно-білі схеми з точними розмірами зон, ієрархією контенту та зазначенням станів. Вони допомагають команді та замовнику побачити логіку додатку до того, як витрачені ресурси на візуал. Wireframe-прототип зменшує кількість ітерацій узгодження в 3 рази порівняно з текстовим ТЗ.

Понад 5 років досвіду в мобільній розробці та 50+ виконаних проектів — наша гарантія, що жоден стан екрану не буде пропущено, а вимоги iOS Human Interface Guidelines та Material Design враховані. Apple рекомендує мінімальний розмір тач-таргету 44×44pt — Human Interface Guidelines.

Що фіксує wireframe

На wireframe ми відображаємо: ієрархію контенту (головне та другорядне), розміри тач-таргетів (мінімум 44×44pt для iOS, 48×48dp для Android), поведінку скролу, розташування системних елементів (status bar, home indicator, nav bar). Крім того, опрацьовуємо стани: пустий, завантаження, помилку, максимальне наповнення. Саме ці деталі найчастіше пропускають новачки, і ми наполягаємо на їх включенні. Вайрфрейм із станами скорочує кількість уточнюючих питань на 60% порівняно з текстовим описом.

Без опрацювання станів розробникам доводиться імпровізувати. Це призводить до роздування коду та неконсистентного UX. Ми фіксуємо всі стани в wireframe: skeleton-завантаження, toast-повідомлення, inline-валідацію та fallback-екрани. Це дозволяє дизайнеру та розробнику працювати з єдиною логікою.

Чому важливо опрацьовувати стани екранів?

Користувач рідко бачить ідеальний стан. Пусті списки, помилки мережі, тривале завантаження — це реальність. Якщо не продумати ці сценарії заздалегідь, розробнику доведеться імпровізувати, що призводить до роздування коду та неконсистентного UX. Ми фіксуємо всі стани в wireframe: skeleton-завантаження, toast-повідомлення, inline-валідацію та fallback-екрани. Це дозволяє дизайнеру та розробнику працювати з єдиною логікою.

Як wireframe прискорює процес розробки?

Wireframe-прототип виявляє логічні проблеми до написання коду. Наприклад, на одному проекті ми виявили, що flow авторизації не передбачає сценарій відновлення пароля. Виправлення на папері зайняло годину, а не день переписування екранів. Дослідження показують, що правка на етапі wireframe обходиться в 10 разів дешевше, ніж на етапі розробки. Саме тому ми починаємо з прототипу.

Як ми створюємо wireframe-прототипи?

  1. Аналіз вимог: вивчаємо функціональні специфікації, user stories та макети аналітика.
  2. Створення навігаційної карти: визначаємо всі екрани та переходи між ними.
  3. Прорисовка low-fidelity вайрфреймів: використовуємо Figma з бібліотеками wireframe kit, сіра шкала, generic іконки.
  4. Додавання анотацій: для ключових елементів — розміри, поведінка, стани.
  5. Рев'ю із замовником: отримуємо зворотний зв'язок, вносимо правки (зазвичай 1-2 ітерації).
  6. Фіналізація: експорт у PDF, передача дизайнеру або розробнику.

Один розгорнутий кейс: для EdTech-стартапу ми зробили wireframe 25 екранів з 4 станами кожен. Замість очікуваних 5 ітерацій узгодження зайняло 2 — завдяки детальним анотаціям та попередньому опрацюванню станів. Замовник зекономив близько 40% бюджету на етапі дизайну.

Low-fidelity vs mid-fidelity: коли що вибирати

Параметр Low-fidelity Mid-fidelity
Деталізація Схематичне розташування блоків Реальні відступи та розміри
Кольори Сіра шкала Сіра шкала
Текст Lorem ipsum Реальний контент (якщо є)
Використання Узгодження концепції Передача в розробку без дизайну
Час на 10 екранів 0,5–1 день 1–2 дні

Порівняння з відсутністю wireframe:

Критерій Без wireframe З wireframe
Ітерацій узгодження 5–7 1–2
Ризик пропустити стани Високий Низький
Бюджет на дизайн Повний На 30–40% менше

Що входить у роботу

За підсумками ви отримуєте:

  • Файл Figma з фреймами всіх екранів (редагований).
  • Анотації до ключових елементів (розміри, поведінка, стани).
  • PDF-версія для узгодження та затвердження.
  • Короткий гайд по станах екранів (пусто, завантаження, помилка, максимальне наповнення).
Чек-лист типових помилок, які ми виключаємо - Розмір touch target менше рекомендацій (44pt iOS, 48dp Android). - Відсутність safe area — контент ховається під home indicator. - Не опрацьовані стани: пустий екран, помилка, завантаження. - Неправильна ієрархія — кнопка важливіша за навігацію.

Терміни: від 2 робочих днів для 10–15 екранів. Точну оцінку даємо після аналізу ваших вимог — зв'яжіться з нами. Отримайте консультацію по вашому проекту.