Реалізація Pull-to-Refresh у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація Pull-to-Refresh у мобільному додатку
Простий
від 4 годин до 2 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація Pull-to-Refresh в мобільному додатку

Pull-to-refresh — один з найпізнаваніших жестів у мобільних додатках. Платформи дають готові компоненти: RefreshControl у React Native, SwipeRefreshLayout на Android, UIRefreshControl на iOS, RefreshIndicator у Flutter. Головні проблеми — не в реалізації самого жесту, а в управленні станом оновлення та коректній поведінці при помилках.

Часті помилки

Спіннер не сховується при помилці. onRefresh викликається, запрос падає, але refreshing у RefreshControl залишається true назавжди. Причина: setRefreshing(false) викликається тільки в then(), а не в finally(). Правильно:

const onRefresh = useCallback(async () => {
  setRefreshing(true);
  try {
    await fetchData();
  } catch (e) {
    showError(e.message);
  } finally {
    setRefreshing(false);  // завжди сховуємо спіннер
  }
}, []);

Конфлікт з іншими жестами. Pull-to-refresh всередину ScrollView, який сам всередину Modal або BottomSheet — жест іноді перехоплюється батьківським контейнером. На Android SwipeRefreshLayout вирішує через canChildScrollUp(). У React Native при використанні @gorhom/bottom-sheetenableOverDrag={false} у bottom sheet, щоб вертикальний свайп вниз не конфліктував з pull-to-refresh.

Двойное оновлення. Якщо користувач встиг потягнути двічі до отримання першої відповіді — летять два запроса. Рішення: флаг isRefreshing блокує повторний виклик.

Реалізація за платформами

На FlutterRefreshIndicator обгортає ListView чи CustomScrollView. onRefresh має повертати Future — віджет сам сховає індикатор після завершення. Кастомізуйте колір через color та backgroundColor. Для CustomScrollViewSliverRefreshControl (Cupertino-стиль, нативний для iOS look).

На Android ComposePullToRefreshBox з Material 3 (Compose 1.3+) чи SwipeRefresh з accompanist (застарів, але все ще зустрічається). isRefreshing — стан з ViewModel, onRefresh — suspend функція через viewModelScope.launch.

На iOS нативно — UIRefreshControl додається до scrollView.refreshControl. beginRefreshing() / endRefreshing() управляють станом. У SwiftUI — .refreshable {} модифікатор на List чи ScrollView.

UX-деталі

Після успішного оновлення показуємо краткое уведомлення («Обновлено только что»), якщо список змінився. Якщо нових даних немає — молча сховуємо спіннер, не пишемо «Немає нових даних» — це дратує.

Поріг активації pull-to-refresh: стандартний ~60–80pt достатньо. Не робимо поріг занадто малим — випадкові спрацювання при початку скролу.

Що входить в роботу

  • Інтеграція RefreshControl / RefreshIndicator / SwipeRefreshLayout
  • Коректне управління станом (always finally для сховування)
  • Обробка помилок без зависання спіннера
  • Захист від подвійного оновлення
  • При необхідності: кастомний анімований refresh indicator

Часові рамки

4 години — 1 робочий день. Включаючи кастомний індикатор — до 2 днів. Вартість розраховується індивідуально.