Реалізація скіппабельного онбордингу з можливістю перегляду у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація скіппабельного онбордингу з можливістю перегляду у мобільному додатку
Простий
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація скиппабельного онбординга з можливістю пересмотру в мобільному додатку

Онбординг, який не можна пропустити — прямий шлях до видалення додатку. Користувач вже скачав, вже мотивований спробувати, та тут йому показують три екрана з анімацією пер'їв. Кнопки «Пропустити» немає. Рейтинг у сторі передбачувано падає.

Скиппабельний онбординг вирішує іншу задачу: показати цінність без насильства, залишити можливість повернутися пізніше.

Як це працює технічно

Реалізація тримається на двох речах: стані перегляду та точці повторного входу.

Стан. UserDefaults (iOS) або SharedPreferences (Android) зберігають флаг onboardingCompleted та опціонально onboardingSkipped. Це різні флаги — користувач, який пропустив, та користувач, який досмотрів, можуть видити різний UI у профілі.

Повторний вхід. Кнопка «Посмотреть снова» в налаштуваннях скидає флаг та відправляє на перший слайд. Навігація повинна це підтримувати: у UIKit використовуємо UINavigationController з кастомним popToRoot або present модально, у SwiftUI — NavigationStack з navigationDestination або окремий fullScreenCover.

На Flutter: PageController з animateToPage(0) + скидання стану через Provider або Riverpod. Важливо dispose контролера при виході з екрана — утечка не критична, але Dart DevTools її покаже.

Структура слайдів. Звичайно 3–5 екранів на UIPageViewController (iOS) або HorizontalPager (Compose). Індикатор сторінок — UIPageControl або кастомний через анімовані точки з withAnimation у SwiftUI.

Кнопка «Пропустити» повинна бути видна з першого екрана, не з'являтися на останньому. На останньому — «Почати». Це стандарт HIG та Material Design.

Що входить у роботу

  • Екрани онбординга з підтримкою Lottie-анімацій або статичних ілюстрацій
  • Кнопки «Пропустити» та «Далі» / «Почати» з правильною логікою переходів
  • Збереження стану у UserDefaults / SharedPreferences
  • Точка повторного входу з налаштувань додатку
  • Підтримка Dark Mode та Dynamic Type (iOS)

Терміни

Базова реалізація з трьома статичними слайдами та логікою пропуску: 1 день. З Lottie-анімаціями, кастомними переходами та інтеграцією у існуючу архітектуру навігації — 2–3 дні. Вартість розраховується індивідуально.