Створення біржового UI: торговий екран для трейдингу

Розробка торгового екрану для мобільної біржі Ми розробляємо екран торгівлі для біржового мобільного додатку — один із найбільш технічно щільних UI. Свічковий графік iOS Android із сотнями точок даних, стакан котирувань real-time з оновленням у реальному часі, форма ордера валідація з миттєвою ва

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Створення біржового UI: торговий екран для трейдингу
Складний
~5 днів

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    898
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1219
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    600

Розробка торгового екрану для мобільної біржі

Ми розробляємо екран торгівлі для біржового мобільного додатку — один із найбільш технічно щільних UI. Свічковий графік iOS Android із сотнями точок даних, стакан котирувань real-time з оновленням у реальному часі, форма ордера валідація з миттєвою валідацією — все це має працювати на 60 fps при WebSocket-потоці з 10 оновленнями на секунду. Продуктивність відтворення безпосередньо впливає на гроші користувача. Наш досвід — понад 10 років у продакшені (Бітрікс, 1С, веб-розробка), реалізовано 40+ проектів. Гарантуємо стабільну роботу під навантаженням.

Як забезпечити 60 fps при WebSocket-потоці?

Критично важлива стратегія throttling вхідних даних. WebSocket може надсилати 20–50 оновлень на секунду для активних пар. Оновлювати UI на кожне — перевантаження main thread. Правильний підхід: накопичуємо оновлення в ConcurrentQueue на background thread, застосовуємо до UI з частотою 60fps (через CADisplayLink на iOS або Choreographer на Android). Це в 5 разів ефективніше за пряме оновлення UI на кожен тік.

Реалізація накопичення оновлень
// iOS: накопичення оновлень private var pendingOrderBookUpdates: [OrderBookUpdate] = [] private let updateQueue = DispatchQueue(label: "orderbook.updates") func handleWebSocketMessage(_ update: OrderBookUpdate) { updateQueue.async { [weak self] in self?.pendingOrderBookUpdates.append(update) } } // CADisplayLink callback — на main thread, 60fps @objc func applyPendingUpdates() { var updates: [OrderBookUpdate] = [] updateQueue.sync { updates = pendingOrderBookUpdates; pendingOrderBookUpdates.removeAll() } guard !updates.isEmpty else { return } // Застосовуємо batch updates до UI applyToOrderBook(updates) } 

WebSocket та управління потоком даних

Біржові дані надходять по WebSocket — підписка на пари, отримання тіків та оновлень стакану. Wikipedia зазначає, що WebSocket дозволяє full-duplex зв'язок. На iOS — URLSessionWebSocketTask (нативний, з iOS 13) або Starscream для більш гнучкого керування reconnect-логікою. На Android — OkHttp WebSocket або Ktor WebSocket client. При втраті з'єднання: overlay «Немає підключення» поверх графіка (не замінюємо весь екран), останні відомі дані залишаються видимими. При відновленні: автоматичний reconnect з exponential backoff (1с, 2с, 4с, 8с, max 30с), REST запит актуального snapshot стакану та останніх свічок, seamless resume без скидання позиції графіка.

Як організувати модель даних стакану?

Order book — це sorted structure: bids (покупки) відсортовані за спаданням ціни, asks (продажі) за зростанням. Використовуємо SortedArray або TreeMap (Java) / AVLTree (Swift кастомна реалізація) для O(log n) вставки та видалення при оновленнях. Оновлення стакану — не повна заміна, а patch: новий рівень, змінений volume, видалений рівень (volume = 0). Для iOS стакану — NSFetchedResultsController-патерн без CoreData: зберігати bids: [(price: Decimal, size: Decimal)] і asks: [(price: Decimal, size: Decimal)], при зміні — diffing через DeepDiff або Swift's CollectionDifference для мінімальних UITableView updates.

Чому кастомний Metal-рендеринг кращий за готові бібліотеки?

Стандартний UIKit занадто повільний для інтерактивного свічкового графіка з 1000+ свічок. Порівняння підходів:

Підхід Продуктивність Складність Застосування
Core Graphics 8–12 мс на 500 свічок Низька До 1000 свічок
CALayer per свічка Катастрофа Середня Не рекомендується
Metal 1–2 мс на 10000 свічок Висока Професійні додатки
LightweightCharts (WebView) Залежить від WebView Низька Швидкий старт

Кастомний Metal-рендеринг кращий за готові бібліотеки в 10 разів за продуктивністю. Metal-рендеринг в 10 разів швидший за Core Graphics при 2000+ свічках. Для професійних trading-додатків з анімованим scalable графіком використовуємо MetalKit. MTLBuffer з vertex data для свічок, vertex shader малює прямокутники в просторі екрану. 10 000 свічок — 1–2 мс render time. Для Metal-рендерингу ми використовуємо власні GLSL-подібні шейдери, що дозволяє контролювати vertex buffers та fragment processing, забезпечуючи точний frame pacing завдяки прямому управлінню GPU-пам'яттю. Завдяки оптимізованому рендерингу економія на інфраструктурі може сягати 30%.

Жести та навігація по графіку

Pinch для масштабування, pan для переміщення по часовій осі. UIPinchGestureRecognizer + UIPanGestureRecognizer одночасно через gestureRecognizer(_:shouldRecognizeSimultaneouslyWith:) -> true. При масштабуванні — visibleRange змінюється, підвантажуємо історичні свічки для нового діапазону через REST API. Crosshair при long press — UILongPressGestureRecognizer з minimumPressDuration = 0.1. При русі пальця — оновлюємо позицію crosshair та OHLCV-тултип з даними свічки під курсором.

Реалізація infinite scroll графіка

  1. Визначити visibleRange на основі contentOffset та ширини свічки.
  2. При наближенні до лівої границі (наприклад, offset < 3 свічки) відправити запит на сервер за історичними даними.
  3. Отримані свічки додати в початок датасету без скидання поточної позиції — оновлюємо contentOffset на ширину доданих свічок.
  4. Аналогічно для правої сторони — підвантаження новіших даних при скролі вправо.

Форма ордера на екрані торгівлі

UITextField з inputView — кастомна цифрова клавіатура замість системної. На ній — кнопки 25%, 50%, 75%, 100% від доступного балансу для швидкого введення. Decimal для зберігання, не Double. Миттєва валідація при введенні: мінімальний об'єм, крок ціни (tick size), доступний баланс. Combine publisher(for: \.text) на UITextField з debounce(0.1) та map { Decimal(string: $0) }. Попередній розрахунок вартості ордера в реальному часі: total = price * amount з урахуванням комісії.

Buy/Sell перемикання

Анімований перехід між buy та sell режимом: background кольору форми плавно змінюється (зелений ↔ червоний), текст кнопки, іконки напрямку. На iOS — UIView.animate(withDuration: 0.2) зі зміною backgroundColor. Haptic .impact(.medium) при перемиканні.

Підтвердження ордера

Bottom sheet з деталями ордера перед відправкою. UISheetPresentationController (iOS 15+) або кастомний bottom sheet. При підтвердженні — кнопка переходить в loading state (UIActivityIndicatorView замість тексту), блокується повторне натискання. Після відповіді API — success animation (зелена галочка з scale animation) або error з конкретним текстом помилки з API.

Екран торгівлі: продуктивність та оптимізація 60 fps

Order book — UITableView з нескінченним potential height. UITableView.performBatchUpdates() для анімованого додавання/видалення/оновлення рядків. При 10 оновленнях/сек — batching змін: не викликаємо performBatchUpdates на кожен тік, збираємо за 100 мс і застосовуємо разом. Ячейка стакану — кастомний UITableViewCell з depth bar (візуальна смуга пропорційна об'єму на рівні). Depth bar — UIView з constraint на width, оновлюваний через UIView.animate. Не перемальовуємо всю ячейку — тільки змінюємо constant constraint.

Профілювання

Xcode Instruments > Time Profiler для пошуку hot spots у циклі оновлень. Core Animation instrument для frame drops. Цільові метрики: <16 мс на обробку WebSocket batch, <5 мс на оновлення UI, 0 dropped frames при скролі стакану. На Android — Android Profiler в режимі CPU+Memory+Network одночасно. systrace для аналізу довгих frames у Choreographer.

Що входить в роботу під ключ

  • Інтеграція WebSocket з throttling та reconnect-логікою
  • Реалізація свічкового графіка (Core Graphics або LightweightCharts)
  • Order book з batch updates та depth bar
  • Форма ордера з валідацією та підтвердженням
  • Документація з інтеграції та вихідний код UI-компонентів
  • Технічна підтримка протягом місяця після деплою

Терміни орієнтовно

Базова реалізація (WebSocket + графік + стакан + форма ордера) — 5 днів. Розширений функціонал (кастомний Metal-рендеринг, індикатори, аналітика) — додатково 5–10 днів. Вартість базової реалізації починається від $1000, розширеної — від $2500. Замовлення торгового екрану під ключ — від 5 днів. Ми пропонуємо мобільну біржу під ключ. Замовте розробку екрану торгівлі для мобільного додатку біржі — ми пропонуємо комплексне рішення: від оптимізації 60 fps до металу рендерингу графіка. Пишіть нам для детальної оцінки вашого проекту.

Типові помилки при розробці

  • Оновлення UI на кожне WebSocket-повідомлення без throttling — призводить до дропу кадрів.
  • Використання Double для цін та об'ємів — втрачається точність при розрахунках.
  • Створення окремого CALayer для кожної свічки — катастрофа для продуктивності.
  • Ігнорування reconnect-логіки — при втраті з'єднання додаток залишається без даних.