Кастомізація White-Label мобільного додатку під бренд клієнта

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Кастомізація White-Label мобільного додатку під бренд клієнта
Простий
від 1 дня до 3 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Кастомізація White-Label мобільної програми під бренд клієнта

Готове white-label приложення передане новому клієнту — та його потрібно адаптувати під фірмовий стиль: замінити логотип, кольори, шрифти, екрани онбордингу та splash screen. Звучить просто, але без правильної структури ресурсів ця робота перетворюється в багатогодинний пошук всіх місць, де хардкодилися кольори та строки.

Що саме змінюється при ребрендингу

Візуальна ідентичність

Іконка приложення. На iOS потрібні іконки в 15+ розмірах для всіх пристроїв та App Store. Сучасний підхід — одна AppIcon.appiconset з одним вихідним зображенням 1024×1024 та автогенерацією через Xcode або Fastlane appicon. На Android — адаптивна іконка (mipmap-anydpi-v26/ic_launcher.xml) з foreground та background шарами: фон бренда + логотип.

Кольорова схема. Всі кольори повинні бути винесені в colors.xml (Android) або Assets.xcassets → Color Set (iOS). Прямі hex-значення в layout або коді — ознака того, що ребрендинг займе кілька днів замість кількох годин.

<!-- Android: res/values/colors.xml для конкретного tenant -->
<resources>
    <color name="color_primary">#1A73E8</color>
    <color name="color_secondary">#FB8C00</color>
    <color name="color_error">#B00020</color>
</resources>

Шрифти. Брендовий шрифт підключається через res/font/ (Android) або через Info.plist UIAppFonts (iOS). Якщо шрифт платний — перевіряємо ліцензію на мобільне використання (Desktop/Web ліцензія не покриває встраивання в приложення).

Тексти та локалізація

Всі тексти, що містять ім'я бренда, слогани чи описи — в strings.xml / Localizable.strings у директорії tenant. Ніяких захардкодених строк у спільному коді.

Splash screen текст, onboarding-тексти, заголовок в tab bar — все переопреділяється без змін коду.

Екрани онбордингу та splash

Splash screen на iOS реалізується через LaunchScreen.storyboard (або Launch Screen у Info.plist для SwiftUI). На Android — через SplashScreen API (Android 12+) з брендовим іконом та фоном:

installSplashScreen().apply {
    setKeepOnScreenCondition { viewModel.isLoading.value }
}

Тема для splash:

<style name="Theme.App.SplashScreen" parent="Theme.SplashScreen">
    <item name="windowSplashScreenBackground">@color/color_primary</item>
    <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/ic_splash_logo</item>
</style>

Чеклист кастомізації нового tenant

Елемент iOS Android
Іконка приложення AppIcon.appiconset mipmap + adaptive icon
Кольори Assets Color Set colors.xml
Шрифти Info.plist + .ttf/.otf res/font/
Строки Localizable.strings strings.xml
Splash screen LaunchScreen.storyboard SplashScreen theme
Bundle ID / Package Xcode Target settings flavor applicationId
Firebase конфіг GoogleService-Info.plist google-services.json
Push entitlements .entitlements
Deep link scheme Info.plist URL Schemes intent-filter
App Store metadata Connect → App Information Play Console

Автоматизація через Fastlane

Ручна заміна ресурсів при додаванні кожного нового tenant — джерело помилок. Fastlane action для застосування брендингу:

lane :apply_branding do |options|
  tenant = options[:tenant]
  brand_dir = "tenants/#{tenant}"

  sh "cp #{brand_dir}/AppIcon.png fastlane/metadata/#{tenant}/app_icon.png"
  sh "cp -r #{brand_dir}/assets.xcassets ios/MyApp/#{tenant}.xcassets"

  update_app_identifier(
    xcodeproj: "ios/MyApp.xcodeproj",
    app_identifier: "com.#{tenant}.app"
  )
end
fastlane apply_branding tenant:brand_b display_name:"Brand B"
fastlane ios build tenant:brand_b

Ориєнтири по срокам

Кастомізація готового white-label приложення під нового клієнта при правильно настроєній структурі ресурсів — 1–3 дні. Якщо ресурси не були винесені в tenant-директорії та потрібна рефакторизація для кількох місць хардкода — 3–7 днів. Вартість розраховується індивідуально.