Розробка системи керування меню сайту під ключ

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.

Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:

Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 2062 послуг
Розробка системи керування меню сайту під ключ
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1358
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1251
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    957
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1188
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    929
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    947

Менеджери регулярно просять додати новий пункт у меню — кожен запит перетворюється на задачу для розробника, гальмує релізи та відволікає команду від основного функціоналу. Ми спроєктували систему керування меню, яка вирішує цю проблему: правки вносяться за хвилини без залучення програмістів. За 10+ років ми впровадили такі системи для проектів з каталогами до 50 000 товарів та мультиязичними сайтами на 12 мов. Одне з таких рішень — власна система керування навігацією, яка окупається в середньому за 2 місяці за рахунок скорочення часу розробників.

Які проблеми вирішує система керування меню?

Проблема 1: ручне правлення коду при кожній зміні. Без спеціального інструменту будь-який новий пункт вимагає редагування шаблонів, деплою, а іноді й узгодження з бекендом. Наша система дає менеджерам drag-and-drop інтерфейс, де зміна структури меню займає 1 хвилину. Економія бюджету на підтримку сягає 60%.

Проблема 2: повільне завантаження меню з великою вкладеністю. Стандартний підхід з рекурсивними запитами до БД дає N+1 запитів — для 500 пунктів це 250 мс завантаження. Ми використовуємо eager loading та кеш, знижуючи час до 2 мс. Навіть для 10 000 пунктів меню віддається за 5 мс.

Як влаштована модель даних? — розробка системи керування

Модель даних будується на двох таблицях: menus та menu_items. Таблиця menus містить записи для кожного меню (головне, футер, мобільне). Поле locale дозволяє створювати окремі структури для кожної мови. Таблиця menu_items зберігає ієрархію пунктів з типом, порядком та посиланням. Вкладеність реалізована через parent_id та order. При зміні порядку пунктів ми перераховуємо order лише зачеплені записи — інкрементальне оновлення.

Тип пункту Опис
link Довільний URL, вводиться вручну
page Вибір зі списку сторінок CMS
category Вибір категорії каталогу
custom Якірне посилання (#section) або JS-дія

Для типів page та category URL генерується автоматично при зміні slug — це виключає биті посилання.

Чому ми обрали @dnd-kit для drag-and-drop?

Бібліотека @dnd-kit/sortable — сучасний стандарт для перетягування на React. Вона працює в 2-3 рази швидше аналогів за рахунок використання closestCenter та вертикальної стратегії сортування. Ось як виглядає редактор:

import { DndContext, closestCenter } from '@dnd-kit/core';
import { SortableContext, arrayMove, verticalListSortingStrategy } from '@dnd-kit/sortable';

function MenuEditor({ items, onReorder }) {
    const [treeItems, setTreeItems] = useState(buildTree(items));

    const handleDragEnd = ({ active, over }) => {
        if (!over || active.id === over.id) return;
        const oldIndex = treeItems.findIndex(i => i.id === active.id);
        const newIndex = treeItems.findIndex(i => i.id === over.id);
        const reordered = arrayMove(treeItems, oldIndex, newIndex);
        setTreeItems(reordered);
        onReorder(reordered.map(({ id }, order) => ({ id, order })));
    };

    return (
        <DndContext collisionDetection={closestCenter} onDragEnd={handleDragEnd}>
            <SortableContext items={treeItems} strategy={verticalListSortingStrategy}>
                {treeItems.map(item => (
                    <SortableMenuItem key={item.id} item={item} />
                ))}
            </SortableContext>
        </DndContext>
    );
}

Як уникнути N+1 при побудові дерева?

При завантаженні меню з вкладеністю розробники часто допускають N+1 запит — кожен рівень вибирається окремо. Ми використовуємо eager loading: одним запитом отримуємо всі пункти потрібного меню, а побудова дерева відбувається в пам'яті. Для 500 пунктів різниця — 3 мс проти 250 мс.

$items = MenuItem::where('menu_id', $menu->id)
    ->orderBy('order')
    ->get()
    ->toArray();
$tree = $this->buildTree($items);

Що дає кешування з інвалідацією?

Кешуємо результат збірки дерева на 1 годину в Redis. При будь-якій зміні (додаванні, видаленні, перестановці) кеш скидається через Observer. Приклад сервісу на Laravel:

class MenuService
{
    public function getMenu(string $slug, string $locale): array
    {
        return Cache::remember("menu:{$slug}:{$locale}", 3600, function () use ($slug, $locale) {
            $menu = Menu::where('slug', $slug)->where('locale', $locale)->first();
            if (!$menu) return [];

            return $this->buildTree(
                $menu->items()
                    ->where('is_visible', true)
                    ->orderBy('order')
                    ->get()
                    ->toArray()
            );
        });
    }

    private function buildTree(array $items, ?int $parentId = null): array
    {
        return collect($items)
            ->where('parent_id', $parentId)
            ->map(fn($item) => array_merge($item, [
                'children' => $this->buildTree($items, $item['id'])
            ]))
            ->values()
            ->toArray();
    }
}

Інвалідація проста:

Menu::observe(MenuObserver::class);

class MenuObserver
{
    public function saved(Menu $menu): void
    {
        Cache::forget("menu:{$menu->slug}:{$menu->locale}");
    }
}
Метрика Без кешу З кешем (Redis)
Час завантаження (100 пунктів) 150 мс 2 мс
Навантаження на БД (10 000 запитів/год) 10 000 1 (при інвалідації)

Мультиязичність реалізована через окремі записи menus з полем locale. Кеш розділяється за мовою, тому перемикання мови не впливає на продуктивність. При зміні slug сторінки URL у меню оновлюється автоматично — це забезпечує цілісність навігації.

Що входить у роботу?
  • Аналіз поточної структури навігації та вимог
  • Проектування моделі даних з урахуванням мультиязичності та вкладеності
  • Розробка drag-and-drop редактора на React (з можливістю вибору іншого фронтенду)
  • Серверна частина на Laravel або Node.js з кешуванням та інвалідацією
  • Інтеграція з CMS (WordPress, Drupal, Strapi та ін.)
  • Документація API та інструкція для контент-менеджерів
  • Навчання команди та гарантійна підтримка 30 днів

Процес роботи

  1. Аналітика — вивчаємо типи меню, кількість пунктів, частоту оновлень
  2. Проектування — описуємо модель, узгоджуємо інтерфейс
  3. Розробка — пишемо код паралельно з тестами
  4. Тестування — перевіряємо на N+1, кеш, продуктивність
  5. Деплой — розгортаємо в прод, налаштовуємо CI/CD

Строк розробки: від 2 до 5 днів залежно від складності. Вартість розраховується індивідуально — пишіть, оцінимо проект за один робочий день.

Отримайте консультацію: зв'яжіться з нами, і ми покажемо, як ваша команда зможе керувати меню без програмістів. Замовте розробку системи керування меню.

Розробка систем керування контентом: WYSIWYG, медіатека, багатомовність

Ми інтегруємо та розробляємо CMS з нуля — під редакторські сценарії, а не під «модний стек». Якщо в адмінці незручно міняти заголовок або ламається форматування при вставці з Word — контент не оновлюється, втрачаються продажі. Наша команда з 6+ років досвіду вирішує це через структурований контент, кастомні WYSIWYG-редактори та хмарні медіатеки.

Коли headless CMS виправдана, а коли — ні

Headless CMS (Strapi, Contentful, Sanity) відокремлює управління контентом від фронтенду: API віддає контент будь-якому клієнту — сайту, мобільному додатку, digital signage. Вибір для омніканальних проєктів і коли фронтенд на React/Vue/Next.js. Але якщо у вас немає окремого фронтенд-проєкту і редактори звикли до візуального редагування — headless може ускладнити життя: доведеться окремо робити попередній перегляд.

Sanity — кастомізована Studio: кожне поле — React-компонент, який можна замінити. Portable Text (формат для rich content) портується в будь-який рендерер. Для складних редакторських workflow — найкращий вибір. Contentful — стабільний хмарний сервіс з marketplace розширень, але ціна зростає з обсягом контенту. Strapi — self-hosted, open source, TypeScript API, кастомні поля через плагіни.

Традиційні CMS (WordPress, Craft CMS) — коли потрібен звичний редакторський інтерфейс і немає окремого фронтенд-проєкту. Craft CMS дає Matrix поля, гнучку структуру записів, вбудовану локалізацію — це професійний інструмент для контент-команд.

Як ми будуємо WYSIWYG-редактор, який не ламає верстку

Редактор — окрема інженерна задача, не просто <textarea>. Найкращий баланс — Tiptap (надбудова над ProseMirror): кожен елемент — розширення (заголовки, списки, таблиці, блоки коду), collaborative editing через Yjs вбудовано. Lexical (від Meta) — продуктивніший, але складніший у налаштуванні. TinyMCE — корпоративний стандарт, але важкуватий по бандлу (~300KB) і генерує багато брудного HTML.

Головна проблема — вставка з Word. &nbsp;, inline-стилі, вкладені <span> — без sanitize на вставку верстка ламається, SEO страждає. Ми використовуємо DOMPurify або налаштовуємо ProseMirror pasteRule для очищення. Результат — чистий HTML, який не змінюється при редизайні.

Медіатека: від завантаження до CDN

Завантажувати файли через <input type="file"> на диск сервера — антипатерн. Диск переповниться, масштабування неможливо, CDN не підключити. Правильна схема: завантаження в S3-сумісне сховище (AWS S3, Cloudflare R2, MinIO) → CDN (CloudFront, Cloudflare) → трансформації за запитом.

Imgproxy або Thumbor генерують будь-які розміри та формати динамічно: https://img.example.com/resize:800:600/format:webp/plain/s3://bucket/photo.jpg. Оригінал зберігається один раз, похідні не займають місце. Cloudflare Images — managed-сервіс.

Для відео — Cloudflare Stream або Mux: завантажуєте вихідник, платформа кодує в HLS, віддає адаптивний стрімінг. Без цього відео важить 500MB і завантажується цілком.

Що входить в розробку медіатеки

Компонент Технологія Термін (тижні)
Завантаження та зберігання в S3 AWS SDK / MinIO 1–2
Трансформації зображень Imgproxy / Thumbor 1–2
Відеостенд Cloudflare Stream / Mux 1–2
Інтерфейс завантаження та сортування React + @dnd-kit/sortable 1–3
Міграція існуючих файлів Кастомний скрипт 0.5–1

Структурований контент vs free-form HTML

Free-form WYSIWYG через рік дає хаос: 7 розмірів шрифту, 12 кольорів, випадкові відступи. Редизайн без ручного чищення неможливий. Структурований контент — замість «як воно виглядає» зберігаємо «що це є». Не <p style="font-size:24px; color:red">Важно!</p>, а тип блоку callout з параметром variant: warning. CMS зберігає структуру, фронтенд вирішує, як рендерити. Sanity Portable Text, Contentful Rich Text, Strapi Dynamic Zones — всі вони йдуть в цьому напрямку.

Чи варто впроваджувати структурований контент?

Процес роботи

  1. Аналіз редакторських сценаріїв — хто редагує, як часто, який контент, чи потрібна локалізація.
  2. Вибір CMS під сценарії, а не по трендах.
  3. Проектування контент-моделі — типи записів, поля, зв'язки.
  4. Реалізація — інтеграція з фронтендом, кастомізація редактора, медіатека.
  5. Тестування — перевірка на реальних сценаріях, завантаження 100+ файлів, навантажувальне тестування.
  6. Деплой та документація — інструкція для редакторів, опис API, доступи.

Строки та бюджет

Тип роботи Термін
Інтеграція headless CMS (Strapi/Sanity) в існуючий Next.js проект 2–5 тижнів
Кастомний WYSIWYG-редактор з Tiptap та специфічними блоками 2–4 тижні
Медіатека з S3 + трансформації 1–3 тижні
Повна CMS-система з нуля 4–10 тижнів

Бюджет розраховується індивідуально після аудиту. Зв'яжіться з нами — оцінимо ваш проєкт за один день.

Що ви отримаєте після завершення

  • Робоча CMS з налаштованими правами доступу
  • Документація по контент-моделі та API
  • Інструкція для редакторів (текст + відео)
  • Код, покритий тестами (PHPUnit для Laravel, Jest для JS)
  • Підтримка 1 місяць після деплою

Наш досвід

6 років на ринку, 40+ виконаних проєктів. Розробляли CMS для інтернет-магазинів, корпоративних порталів, новинних видань. Використовуємо ліцензійне ПЗ (sentry.io, sonarcloud) — гарантуємо якість коду.

Джерело: внутрішня статистика проєктів за 2018–2024 рр.

Детальніше про WYSIWYG-редактори читайте на Wikipedia.

Залишилися питання?

Замовте консультацію — ми допоможемо обрати архітектуру та оцінити терміни. Отримайте пропозицію протягом 2 робочих днів.