Розробка онлайн-редактора відео

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.
Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:
Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Пропоновані послуги
Показано 1 з 1 послугУсі 2065 послуг
Розробка онлайн-редактора відео
Складна
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті питання
Наші компетенції:
Етапи розробки
Останні роботи
  • image_website-b2b-advance_0.png
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1262
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1171
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    874
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1094
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    831
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    851

Розробка онлайн-редактора відео

Браузерний редактор відео — одна з технічно важких завдань у фронтенд-розробці. Ключове рішення на початку: де відбувається рендеринг фінального відео — в браузері або на сервері. Весь стек залежить від цього.

Браузер vs Сервер: де рендерити

Client-side рендеринг (WebCodecs API + FFmpeg.wasm):

  • Не вимагає серверних потужностей для рендерингу
  • Обмежений продуктивністю CPU користувача
  • FFmpeg.wasm: 10 хвилин відео рендерятся ~5–15 хвилин
  • Підтримка WebCodecs: Chrome 94+, Firefox 130+, Safari 16.4+

Server-side рендеринг (Remotion + FFmpeg):

  • Рендеринг на потужних серверах (GPU опціонально)
  • Користувач не чекає — отримує готовий файл за посиланням
  • Remotion вміє рендерити React-компоненти в відео
  • Добре масштабується через AWS Lambda

Для комерційного продукту з довгими відео — серверний рендеринг. Для легкого інструмента (короткі клипи до 2 хвилин) — клієнтський.

Timeline (Шкала часу)

Центральна UI-концепція — таймлайн з дорожками. Структура даних:

interface VideoProject {
  id:         string;
  duration:   number; // секунди
  fps:        number; // 24 | 30 | 60
  width:      number;
  height:     number;
  tracks:     Track[];
}

interface Track {
  id:       string;
  type:     'video' | 'audio' | 'text' | 'image' | 'effect';
  clips:    Clip[];
  muted:    boolean;
  locked:   boolean;
  volume:   number; // 0–1
}

interface Clip {
  id:         string;
  trackId:    string;
  assetId:    string;   // посилання на завантажений файл
  startTime:  number;   // позиція на таймлайні (секунди)
  duration:   number;   // тривалість клипу
  trimStart:  number;   // обрізка початку вихідного файлу
  trimEnd:    number;   // обрізка кінця
  speed:      number;   // 0.25 – 4.0
  opacity:    number;
  transform?: ClipTransform;
  filters?:   VideoFilter[];
}

Попередній перегляд у браузері

Для попереднього перегляду перед рендерингом використовуємо HTML5 <video> з синхронізацією через currentTime:

const PreviewPlayer: React.FC = () => {
  const { currentTime, isPlaying, tracks } = useEditorStore();
  const videoRefs = useRef<Map<string, HTMLVideoElement>>(new Map());

  useEffect(() => {
    // Синхронізуємо всі відеоклипи з таймлайном
    tracks.forEach(track => {
      track.clips.forEach(clip => {
        const video = videoRefs.current.get(clip.id);
        if (!video) return;

        const clipTime = currentTime - clip.startTime;
        const isActive = clipTime >= 0 && clipTime <= clip.duration;

        video.style.display = isActive ? 'block' : 'none';

        if (isActive) {
          const targetTime = clip.trimStart + clipTime * clip.speed;
          if (Math.abs(video.currentTime - targetTime) > 0.05) {
            video.currentTime = targetTime;
          }
          isPlaying ? video.play() : video.pause();
        } else {
          video.pause();
        }
      });
    });
  }, [currentTime, isPlaying]);
};

Скреблінг по таймлайну:

const Timeline: React.FC = () => {
  const { setCurrentTime, duration } = useEditorStore();
  const railRef = useRef<HTMLDivElement>(null);

  const handleMouseDown = (e: React.MouseEvent) => {
    const handleMove = (e: MouseEvent) => {
      const rect = railRef.current!.getBoundingClientRect();
      const pct = Math.max(0, Math.min(1, (e.clientX - rect.left) / rect.width));
      setCurrentTime(pct * duration);
    };
    document.addEventListener('mousemove', handleMove);
    document.addEventListener('mouseup', () => {
      document.removeEventListener('mousemove', handleMove);
    }, { once: true });
  };

  return (
    <div ref={railRef} className="timeline-rail" onMouseDown={handleMouseDown}>
      <TimelinePlayhead />
    </div>
  );
};