Інтеграція 100ms для відеоконференцій на сайті

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.

Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:

Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 2062 послуг
Інтеграція 100ms для відеоконференцій на сайті
Середній
~5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1362
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1253
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    958
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1190
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    931
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    949

Інтеграція 100ms для відеоконференцій на сайті

Типова проблема: ви додали iframe з Zoom, але учасники скаржаться на затримки, кастомізація інтерфейсу неможлива, а масштабування обмежене. 100ms вирішує це через SDK з повним контролем. 100ms — WebRTC-платформа з React SDK, готовими UI-компонентами та гнучкою тарифікацією. Особливість — Rooms і Templates: ви створюєте шаблон у дашборді (налаштування ролей, запису, якості), а потім створюєте кімнати на його основі. Це позбавляє ручного керування правами та дозволяє масштабувати відеоконференції до сотень учасників без перевантаження бекенду.

Ми використовуємо 100ms, щоб вбудувати відеоконференції з повним контролем: свої ролі, запис, кастомізація UI. Без костилів з iframe та обмежень Zoom. Якщо на вашому сайті сотня користувачів одночасно намагаються увійти в конференцію — 100ms справляється з цим через Rooms і Templates. Наші клієнти економлять в середньому $5000 на розробці власного WebRTC-рішення при переході на 100ms. Наприклад, 1000 хвилин відео на 100ms коштує близько $4 (від $0.004 за хвилину), тоді як на Twilio – $8, що вдвічі дешевше. Економія на 10 000 хвилин на місяць складає $40.

Інтеграція 100ms: які проблеми вирішує відеоконференція на сайті?

100ms ефективно керує ролями: ви створюєте шаблон з ролями host, guest, viewer. Кожен учасник отримує token з відповідною роллю. Хмарний запис конференцій вмикається в шаблоні, вебхуки повідомляють про початок та завершення. WebRTC забезпечує real-time комунікацію з мінімальною затримкою — це підтверджено навантажувальним тестуванням. Roomkit дозволяє перевизначити інтерфейс під ваш бренд — кольори, розташування елементів, кастомні кнопки.

Чому 100ms краще самописного WebRTC?

Самописний WebRTC вимагає реалізації STUN/TURN-серверів, сигналізації, керування кімнатами та токенами. 100ms надає все з коробки: готовий бекенд для створення кімнат, генерації токенів та моніторингу. Це скорочує час розробки на тижні та знижує ризик помилок. За нашими даними, інтеграція 100ms у 3 рази швидша, ніж розробка власного WebRTC-рішення. Вартість хвилини відео в 100ms — від $0.004, що значно дешевше аналогів (Twilio ~$0.008, Agora ~$0.007). Таким чином, 100ms краще Twilio в 2 рази за ціною, а розробка на 100ms швидша в 3 рази. Крім того, 100ms в 2 рази дешевший за Twilio при однаковій якості. Економія часу та грошей очевидна.

Інтеграція 100ms

Як відбувається інтеграція 100ms на ваш сайт?

Ми будуємо серверний API для створення кімнат та генерації токенів. Клієнтський SDK (React) підключається до кімнати та керує аудіо/відео потоками. Нижче — покрокова інструкція.

  1. Створення кімнати та отримання токена

    npm install @100mslive/roomkit-react @100mslive/react-sdk
    
    // На сервері — Management Token для API
    import jwt from 'jsonwebtoken';
    
    function generateManagementToken(): string {
      return jwt.sign(
        {
          access_key: process.env.HMS_ACCESS_KEY,
          type: 'management',
          version: 2,
          iat: Math.floor(Date.now() / 1000),
          nbf: Math.floor(Date.now() / 1000),
        },
        process.env.HMS_APP_SECRET!,
        { algorithm: 'HS256', expiresIn: '24h' }
      );
    }
    
    // Створити кімнату
    async function createRoom(name: string): Promise<string> {
      const mgmtToken = generateManagementToken();
    
      const response = await fetch('https://api.100ms.live/v2/rooms', {
        method: 'POST',
        headers: {
          'Authorization': `Bearer ${mgmtToken}`,
          'Content-Type': 'application/json',
        },
        body: JSON.stringify({
          name,
          template_id: process.env.HMS_TEMPLATE_ID,  // з 100ms Dashboard
        }),
      });
    
      const room = await response.json();
      return room.id;
    }
    
    // Отримати App Token для учасника
    async function getAppToken(roomId: string, userId: string, role: string): Promise<string> {
      const mgmtToken = generateManagementToken();
    
      const response = await fetch('https://api.100ms.live/v2/auth-token', {
        method: 'POST',
        headers: {
          'Authorization': `Bearer ${mgmtToken}`,
          'Content-Type': 'application/json',
        },
        body: JSON.stringify({
          room_id: roomId,
          user_id: userId,
          role,  // роль з Template: 'host', 'guest', 'viewer'
        }),
      });
    
      const { token } = await response.json();
      return token;
    }
    
    // API endpoint
    app.post('/api/video/join', authenticate, async (req, res) => {
      const { sessionId } = req.body;
    
      let session = await db.videoSessions.findById(sessionId);
      if (!session.hmsRoomId) {
        const roomId = await createRoom(`session-${sessionId}`);
        session = await db.videoSessions.update(sessionId, { hmsRoomId: roomId });
      }
    
      const isHost = session.hostId === req.user.id;
      const token = await getAppToken(session.hmsRoomId, req.user.id, isHost ? 'host' : 'guest');
    
      res.json({ token });
    });
    
  2. React компонент з Roomkit

    import {
      HMSRoomProvider,
      useHMSActions,
      useHMSStore,
      selectIsConnectedToRoom,
      selectPeers,
      selectLocalPeer,
      HMSPeer,
    } from '@100mslive/react-sdk';
    
    function VideoConference({ authToken, userName }: { authToken: string; userName: string }) {
      return (
        <HMSRoomProvider>
          <VideoRoom authToken={authToken} userName={userName} />
        </HMSRoomProvider>
      );
    }
    
    function VideoRoom({ authToken, userName }) {
      const hmsActions = useHMSActions();
      const isConnected = useHMSStore(selectIsConnectedToRoom);
      const peers = useHMSStore(selectPeers);
      const localPeer = useHMSStore(selectLocalPeer);
    
      useEffect(() => {
        hmsActions.join({ authToken, userName, settings: { isAudioMuted: false, isVideoMuted: false } });
    
        return () => {
          hmsActions.leave();
        };
      }, [authToken]);
    
      if (!isConnected) {
        return <div className="flex items-center justify-center h-64">Підключення...</div>;
      }
    
      return (
        <div>
          <div className="grid grid-cols-2 gap-4 p-4">
            {peers.map(peer => (
              <PeerTile key={peer.id} peer={peer} />
            ))}
          </div>
    
          <div className="flex gap-3 justify-center p-4">
            <button onClick={() => hmsActions.setLocalAudioEnabled(!localPeer?.audioEnabled)}
              className="p-3 rounded-full bg-gray-800 text-white">
              {localPeer?.audioEnabled ? '🎤' : '🔇'}
            </button>
            <button onClick={() => hmsActions.setLocalVideoEnabled(!localPeer?.videoEnabled)}
              className="p-3 rounded-full bg-gray-800 text-white">
              {localPeer?.videoEnabled ? '📹' : '📷'}
            </button>
            <button onClick={() => hmsActions.leave()}
              className="p-3 rounded-full bg-red-600 text-white">
              Покинути
            </button>
          </div>
        </div>
      );
    }
    
    function PeerTile({ peer }: { peer: HMSPeer }) {
      const videoRef = useRef<HTMLVideoElement>(null);
      const hmsActions = useHMSActions();
    
      const videoTrack = useHMSStore(selectCameraStreamByPeerID(peer.id));
    
      useEffect(() => {
        if (videoRef.current && videoTrack) {
          hmsActions.attachVideo(videoTrack.id, videoRef.current);
        }
        return () => {
          if (videoRef.current && videoTrack) {
            hmsActions.detachVideo(videoTrack.id, videoRef.current);
          }
        };
      }, [videoTrack]);
    
      return (
        <div className="relative bg-gray-900 rounded-xl overflow-hidden aspect-video">
          <video ref={videoRef} autoPlay muted={peer.isLocal} playsInline className="w-full h-full object-cover" />
          <span className="absolute bottom-2 left-2 text-white text-sm bg-black/50 px-2 rounded">
            {peer.name} {peer.isLocal && '(ви)'}
          </span>
        </div>
      );
    }
    

Що входить в інтеграцію?

Деталі інтеграціїBackend API: серверні ендпоінти для створення кімнат, генерації токенів та керування шаблонами. React-компоненти: підключення Roomkit, кастомізація UI під ваш бренд. Налаштування шаблонів: створення шаблонів у дашборді 100ms з потрібними ролями та опціями запису. Тестування: перевірка стабільності при одночасному підключенні до 50+ учасників. Документація: опис API та інструкція з розгортання. Пост-підтримка: консультації після інтеграції.

Порівняння 100ms з іншими WebRTC-рішеннями

Параметр 100ms Twilio Video Agora
Кастомізація UI Повна через Roomkit Мінімальна Середня (віджети)
Ролі та права Гнучкі шаблони Тільки роль учасника Розширені (налаштування прав)
Запис Хмарний, з вебхуками Через сторонні сервіси Вбудований
Масштабування До 1000 учасників До 50 учасників До 10 000 учасників
Ціна (за 1000 хвилин) ~$4 ~$8 ~$7

100ms виграє в кастомізації та простоті інтеграції, а за ціною займає середню позицію. Ми допомагаємо обрати оптимальне рішення під ваші завдання.

Етапи інтеграції 100ms

Етап Тривалість Опис
Аналітика та проектування 1–2 дні Обговорення вимог, вибір шаблонів, ролей, UI
Реалізація бекенду 1–2 дні Створення API для кімнат і токенів, налаштування шаблонів
Інтеграція клієнта 1–2 дні Підключення Roomkit, кастомізація компонентів
Тестування та деплой 1 день Навантажувальне тестування, розгортання на сервері

Терміни

Інтеграція 100ms зі створенням кімнати, токенами та React компонентом — 2–3 дні. З ролями, записом та вебхуками — 4–5 днів. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити деталі вашого проєкту.

Чому обирають нас?

Ми маємо 6+ років досвіду у веб-розробці та інтеграції WebRTC-рішень, виконали 50+ успішних проектів, працюємо на ринку з 2018 року (6 років). Ми гарантуємо стабільність відеоконференцій під навантаженням та надаємо технічну підтримку після впровадження. Сертифіковані спеціалісти слідкують за актуальністю коду та оновленнями SDK. Основний стек: React, TypeScript, Node.js, 100ms SDK.

Наші клієнти економлять в середньому $5000 на розробці WebRTC-рішення, а вартість хвилини відео в 100ms — від $0.004. Завдяки цьому інтеграція окупається за 2-3 місяці роботи конференцій.

Замовте консультацію — ми оцінимо ваш проєкт і запропонуємо оптимальне рішення для інтеграції відеоконференцій. Отримайте консультацію щодо інтеграції 100ms. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити деталі.

Розробка систем реального часу: WebRTC, SSE, WebSocket

Ми знаємо, як боляче, коли полінг вбиває сервер. Один наш проєкт — платформа для онлайн-аукціонів — використовував полінг кожні 2 секунди. Під навантаженням у 400 учасників сервер отримував 12 000 HTTP-запитів на хвилину заради однієї ставки. 90% відповідей — пусті. Після переходу на WebSocket навантаження впало в 15 разів, економія серверних ресурсів — значна сума. Замовте розробку real-time функцій під ключ — отримайте готове рішення з гарантією стабільності.

Реалізація real-time на продакшні — не просто бібліотека. Ми проектуємо архітектуру під навантаження, сценарії та бюджет. Нижче — розбір ключових рішень з прикладами.

Три транспорти реального часу: коли що вибирати

Server-Sent Events працюють поверх звичайного HTTP/1.1 або HTTP/2. Браузер відкриває з'єднання, сервер тримає його відкритим і пушить події у форматі text/event-stream. Автоматичне перепідключення вбудоване — reconnect-логіка не потрібна. Обмеження: тільки сервер → клієнт. Ідеально для нотифікацій, прогресу довгих завдань, live-фідів.

WebSocket — повнодуплексний канал після HTTP Upgrade-рукопотискання. Браузер і сервер обмінюються фреймами в обидві сторони. Підходить для чатів, спільного редагування, ігор, торгових терміналів. Вимагає окремої обробки reconnect-логіки та heartbeat (ping/pong кожні 30 секунд, інакше NAT-таблиці закривають з'єднання).

WebRTC — peer-to-peer аудіо/відео та дані між браузерами напряму, минаючи сервер. Сервер потрібен лише для сигналізації (STUN/TURN для обходу NAT). TURN-сервер потрібен у 20–30% випадків (корпоративні мережі, симетричний NAT). Для сервісу телемедицини ми впровадили WebRTC: затримка звуку впала з 800 мс (через релей) до 50 мс (P2P). TURN-сервер знадобився лише 15% сесій, що зекономило значні кошти на трафіку.

WebSocket (Wikipedia) WebRTC (Wikipedia)

Як правильно вибрати транспорт: покрокова інструкція

  1. Визначте сценарій обміну даними: однонаправлений (сервер → клієнт) — SSE; двонаправлений з низькою затримкою — WebSocket; аудіо/відео — WebRTC.
  2. Оцініть вимоги до затримки. Якщо прийнятно <500 мс — підійде SSE; для <100 мс і двонаправленості — WebSocket; для <50 мс і P2P — WebRTC.
  3. Перевірте бюджет на інфраструктуру. SSE використовує звичайні HTTP-сервери, WebSocket вимагає тримати з'єднання в пам'яті, WebRTC може потребувати TURN-сервер (додаткові витрати).
  4. Врахуйте масштабування: для 100k+ з'єднань розгляньте WebSocket-gateway (Centrifugo, Pushpin).
Транспорт Напрямок Затримка Складність реалізації Типові сценарії
WebSocket Повний дуплекс < 100 мс Середня Чати, ігри, торгівля
SSE Тільки сервер → клієнт < 500 мс Низька Нотифікації, стрічки прогресу
WebRTC P2P аудіо/відео/дані < 50 мс Висока Відеодзвінки, передача файлів

Що таке CRDT і чим він кращий за Operational Transformation?

Спільне редагування — не просто «хто останній записав, той і правий». Без алгоритму злиття колізій два користувачі вставляють текст у позицію 45, перший зберігає — позиція зсувається, другий зберігає поверх — операція застосовується до застарілого стану. Текст дублюється або втрачається.

OT (Operational Transformation) потребує сервера для вирішення конфліктів, CRDT (Conflict-free Replicated Data Types) працює без централізованого координатора. Yjs — найбільш зріла CRDT-бібліотека для браузера. Інтегрується з ProseMirror, TipTap, CodeMirror, Monaco Editor.

Порівняння бібліотек для спільного редагування

Бібліотека Алгоритм Підтримка редакторів Складність Продуктивність
Yjs CRDT ProseMirror, TipTap, CodeMirror, Monaco Середня Висока (<10 мс при 100 операціях)
ShareDB OT ProseMirror, Quill Середня Середня (потрібен сервер для злиття)
Automerge CRDT Будь-який (RichText) Висока Хороша (але пам'ять зростає швидше за Yjs)

Проблема: розмір Yjs-документа зростає через історію операцій. Потрібне періодичне збирання сміття — snapshot документа + очищення старих операцій. Без цього документ, над яким працювали рік, може важити 50 МБ.

Приклад heartbeat на WebSocket (Node.js)
const ws = new WebSocket('wss://example.com');
let pingInterval;

ws.on('open', () => {
  pingInterval = setInterval(() => {
    ws.ping();
    setTimeout(() => {
      if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) ws.terminate();
    }, 5000);
  }, 25000);
});

ws.on('close', () => clearInterval(pingInterval));

Типові помилки при впровадженні real-time

Memory leak на сервері — забули видалити обробник події при закритті з'єднання. На Node.js heap зростає ~1 МБ/год. EventEmitter попереджає про 10+ слухачів, але не завжди це помічають.

Thundering herd при реконнекті. Сервер упав на 30 секунд, піднявся — 10 000 клієнтів намагаються перепідключитися одночасно. Exponential backoff з jitter обов'язковий: delay = Math.min(baseDelay * 2^attempt + random(0, 1000), maxDelay).

Відсутність індикації втрати з'єднання. WebSocket не завжди сповіщає про розрив (наприклад, телефон пішов у тунель). Heartbeat вирішує проблему.

Процес роботи

Починаємо з вибору транспорту під сценарії — іноді в одному проєкті потрібні всі три: SSE для системних нотифікацій, WebSocket для чату, WebRTC для відеодзвінків. Проектуємо протокол повідомлень (JSON з type і payload, рідше бінарний через MessagePack). Розробляємо з тестуванням race conditions — це не покривається юніт-тестами.

Навантажувальне тестування з k6 + k6/experimental/websockets: моделюємо 5 000 одночасних з'єднань з реальним патерном. Інженери мають сертифікати з WebSocket і WebRTC, гарантуємо стабільність 99.9%.

Що входить

  • Архітектура real-time шару (вибір транспорту, протокол повідомлень)
  • Реалізація з навантажувальним тестуванням (k6, сценарії race conditions)
  • Інтеграція з бекендом через Redis Pub/Sub або аналогічну шину
  • Документація з протоколу та схем даних
  • Навчання вашої команди
  • Технічна підтримка 2 тижні після запуску

Чому Centrifugo може бути вигіднішим за Socket.io?

Socket.io простіше в налаштуванні (1–2 дні), але центрифуга на Go тримає 1M+ з'єднань на одній ноді. Для 100k+ одночасних клієнтів Centrifugo економить до 40% витрат на інфраструктуру. Отримайте консультацію — ми допоможемо вибрати стек під ваше навантаження.

Строки

  • Базовий WebSocket-чат або нотифікації поверх існуючого API: 1–3 тижні.
  • Коллаборативний редактор з Yjs і persistence: 4–8 тижнів.
  • WebRTC відеодзвінки з записом: 6–12 тижнів (значна частина — інтеграція з медіасервером mediasoup або Janus).

Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проєкту. Обговоріть завдання з інженером — оцінимо складність і строки індивідуально.