Проведення юзабіліті-тестування прототипів сайту

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.
Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:
Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Пропоновані послуги
Показано 1 з 1 послугУсі 2065 послуг
Проведення юзабіліті-тестування прототипів сайту
Середня
~3-5 робочих днів
Часті питання
Наші компетенції:
Етапи розробки
Останні роботи
  • image_website-b2b-advance_0.png
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1262
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1171
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    874
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1094
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    831
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.png
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    851

Проведення юзабілі-тестування прототипів вебсайту

Юзабілі-тестування прототипів виявляє проблеми UX до того, як написана хоч одна строка коду. Вартість правок на етапі прототипу — копійки у порівнянні з переробкою готового фронтенду. Завдання тестування — не підтвердити, що дизайн хороший, а знайти конкретні бар'єри, які заважають користувачу виконати цільову дію.

Типи прототипів та методи тестування

Тип прототипу Інструмент Метод
Низькодеталізований (wireframes) Figma, Balsamiq Модерований тест
Високодеталізований (hi-fi) Figma Interactive, Adobe XD Модерований + немодерований
Кликабельний HTML Storybook, CodeSandbox Немодерований, A/B
Staging-версія Реальний сайт Повний цикл

Підготовка тестових сценаріїв

Сценарій (task) має описувати мету, а не шлях. Погано: «Натисніть на кнопку "Додати в кошик"». Добре: «Ви хочете купити сині кросівки 42-го розміру. Знайдіть їх та оформіть замовлення».

Для інтернет-магазину типовий набір завдань:

  1. Знайти конкретний товар через пошук
  2. Застосувати фільтр за ціною та розміром
  3. Додати товар у кошик та перейти до оплати
  4. Знайти розділ з умовами повернення

Кожне завдання фіксує: час виконання, кількість помилок, точку відмови (де користувач скасував), суб'єктивну оцінку складності за шкалою SEQ (Single Ease Question, 1–7).

Інструменти запису та аналізу

Hotjar — запис сесій із тепловими картами кліків. Для прототипів у Figma не підходить, потрібна staging-версія. Тарифний план Business дозволяє збирати до 500 сесій на день.

Maze — інтегрується напрямку з Figma-прототипом. Користувач отримує посилання, проходить завдання, система автоматично будує funnel, рахує misclicks та час до першого кліку. Підходить для немодерованого тестування на 30–100 учасників.

Lookback.io / UserTesting — для модерованих сесій з відеозаписом та спостереженням в реальному часі.

UserBrain — більш дешева альтернатива, панель тестувальників з різних країн.

Рекрутинг учасників

Для B2C-сайту достатньо 5–8 представників цільової аудиторії — за правилом Нільсена, вони виявляють ~85% проблем. Для B2B з вузькою аудиторією (наприклад, бухгалтери або логісти) рекрутинг складніший та займає більше часу.

Джерела: існуючі клієнти (через CRM або email-розсилку), професійні панелі (Toloka, Yandex.Vzglyad), соціальні мережі з targeting за професією.

Аналіз результатів та пріоритизація

Після тестування кожна проблема отримує severity за шкалою:

  • Critical — користувач не зміг виконати завдання
  • Major — виконав з великою трудністю або неправильно
  • Minor — дратування, але завдання виконане
  • Cosmetic — незначне зауваження

Результати оформлюються в affinity diagram: стікери з проблемами групуються за зонами інтерфейсу. З цього будується пріоритизований беклог правок з оцінкою effort/impact.

Що тестувати в першу чергу

На прототипах сайтів найчастіше виявляють:

  • Нерозумну навігацію та інформаційну архітектуру
  • Перегружені форми (занадто багато обов'язкових полів)
  • Невиразні CTA (кнопки не виглядають як кнопки)
  • Відсутність зворотного зв'язку після дії (нема confirmation)
  • Проблеми з пошуком — нульові результати, нерелевантні підказки

Терміни

Підготовка сценаріїв та рекрутинг учасників — 3–5 днів. Проведення 5–8 модерованих сесій — 1–2 дня. Аналіз та складання звіту з пріоритизованим бекlogом — 2–3 дня. Разом: повний цикл займає 1,5–2 тижні.