Проведення юзабіліті-тестування прототипів сайту: виявлення проблем UX

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.

Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:

Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 2062 послуг
Проведення юзабіліті-тестування прототипів сайту: виявлення проблем UX
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1358
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1250
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    956
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1188
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    929
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    947

Проведення юзабіліті-тестування прототипів сайту

Юзабіліті-тестування прототипів виявляє проблеми UX до того, як написано хоча б один рядок коду. Вартість виправлень на етапі прототипу в 10 разів нижча, ніж переробка готового фронтенду — це підтверджують дослідження. Наш досвід показує: навіть якісний дизайн може містити приховані бар'єри, що заважають користувачеві виконати цільову дію. Раннє тестування допомагає заощадити до 40% бюджету на розробку та скоротити time-to-market. Зв'яжіться з нами, щоб оцінити проєкт та отримати консультацію.

Чому тестування прототипів ефективніше за A/B-тести?

A/B-тести порівнюють два варіанти інтерфейсу, але не пояснюють причину відмінностей. Юзабіліті-тестування дає якісні інсайти: ви бачите, де користувач зависає, які елементи клікає помилково, які фрази не розуміє. Це дозволяє виправити проблему до того, як вона потрапить у production. Для early-stage проєктів це єдиний спосіб уникнути дороговартісного редизайну. За даними Jakob Nielsen, "Why You Only Need to Test with 5 Users" (2000), тестування 5 користувачів виявляє близько 85% проблем інтерфейсу.

Які проблеми UX виявляються найчастіше?

Категорія Приклади
Навігація Неочевидна структура меню, приховані розділи
Форми Забагато обов'язкових полів, незрозумілі підказки
CTA Кнопки не виглядають клікабельними, неконтрастні кольори
Зворотний зв'язок Відсутність підтвердження після дії, неінформативні повідомлення про помилки
Пошук Нульові результати, нерелевантні автопідказки, повільна робота

Типи прототипів і методи тестування

Тип прототипу Інструменти Метод
Низькодеталізований (wireframes) Figma, Balsamiq Модероване
Високодеталізований (hi-fi) Figma Interactive, Adobe XD Модероване + немодероване
Клікабельний HTML Storybook, CodeSandbox Немодероване, A/B
Staging-версія Реальний сайт Повний цикл

Як ми готуємо сценарії та проводимо сесії

Сценарій повинен описувати мету, а не шлях. Погано: «Натисніть на кнопку "Додати в кошик"». Добре: «Ви хочете купити сині кросівки 42-го розміру. Знайдіть їх та оформіть замовлення». Для інтернет-магазину типовий набір завдань:

  • Знайти конкретний товар через пошук
  • Застосувати фільтр за ціною та розміром
  • Додати товар у кошик і перейти до оплати
  • Знайти розділ з умовами повернення

Кожне завдання фіксує: час виконання (секундомір), кількість помилок, точку відмови (де користувач кинув завдання), суб'єктивну оцінку складності за шкалою SEQ (Single Ease Question, 1–7). Для запису сесій використовуємо Maze (інтеграція з Figma), Hotjar (staging) або Lookback.io (модеровані сесії). У середньому 70% знайдених проблем належать до категорій critical або major. Рекрутинг учасників — 5–8 осіб із ЦА; для B2B з вузькою аудиторією рекрутинг може зайняти більше часу.

Як ми аналізуємо результати?

Після кожної сесії присвоюємо проблемі severity:

  • Critical — користувач не зміг виконати завдання
  • Major — виконав з великими труднощами або неправильно
  • Minor — роздратування, але завдання виконано
  • Cosmetic — незначне зауваження

Результати оформлюємо в affinity diagram: стікери з проблемами групуються за зонами інтерфейсу. З цього будується приорітезований беклог правок з оцінкою effort/impact. На виході — детальний звіт з рекомендаціями, готовий для передачі дизайнерам та розробникам. Наші клієнти після впровадження правок фіксують зростання конверсії на 15–30%.

Додатково: приклад кейсу

Кейс: інтернет-магазин електроніки Для клієнта зі сфери e-commerce ми провели тестування прототипу каталогу та кошика. З 8 сесій виявили 12 проблем: 3 critical (неможливість змінити кількість товару, відсутність кнопки «оформити», зависання при виборі способу доставки), 5 major та 4 minor. Після виправлення знайдених багів конверсія зросла на 22% протягом першого місяця. Вартість доопрацювань склала менше 10% від бюджету основного редизайну.

Що входить у роботу

Ми надаємо: підготовлені сценарії та протоколи сесій, записи екрану з коментарями, аналітичний звіт з приорітезованим беклогом, а також консультацію команди розробки щодо усунення знайдених проблем. За бажанням — повторне тестування після внесення правок. Замовте тестування та отримайте вимірювані покращення UX.

Строки орієнтовно

Підготовка сценаріїв та рекрутинг — 3–5 днів, проведення 5–8 сесій — 1–2 дні, аналіз та звіт — 2–3 дні. Повний цикл займає 1,5–2 тижні. Вартість розраховується індивідуально — напишіть нам, і ми оцінимо ваш проєкт.

Чому варто довірити тестування нашій команді

У нас 5+ років досвіду в юзабіліті-тестуванні, понад 30 завершених проєктів для e-commerce, SaaS та корпоративних порталів. Ми гарантуємо конфіденційність даних і надаємо повний звіт з вимірюваними метриками. Наші рекомендації вже допомогли клієнтам збільшити конверсію на 15–30% після впровадження правок.

Чому юніт-тести важливі, але не панацея?

Баг, знайдений юніт-тестом, коштує хвилини виправлення. Той самий баг у продакшені — години інциденту, компенсації та втрата довіри. На проекті інтернет-магазину помилка в розрахунку знижки пройшла ручне тестування, потрапила в прод і за 4 години обробила 37 замовлень за нульовою ціною. Автотест на граничні випадки розрахунку зловив би її при першому ж push. Оцініть свій проект — ми проведемо аудит поточного покриття і дамо рекомендації.

Jest — стандарт для JavaScript/TypeScript, але юніт-тести виправдані тільки там, де є ізольована логіка: функції трансформації, валідатори, бізнес-правила, утиліти. Тестувати React-компоненти через Jest + Testing Library правильно для поведінкових тестів: «кнопка з'являється після завантаження», «форма показує помилку при порожньому email». Снепшот-тести (toMatchSnapshot) — пастка: вони ламаються при будь-якій зміні верстки і стають шумом, який розробники оновлюють не дивлячись. Покриття коду (code coverage) — погана метрика якості: 80% coverage можна отримати тестами, які нічого не перевіряють. Coverage показує, що код виконався, а не те, що він працює правильно.

Критерій Jest Vitest
Швидкість для великих проектів Середня (Babel-трансформація) В 10–20 разів швидше (ES modules)
Інтеграція з Vite Через плагін Нативна
Монорепозиторії Вимагає конфігурації З коробки

Vitest як альтернатива Jest для Vite-проектів: в 10–20 разів швидше завдяки нативним ES modules без трансформації через Babel. Для монорепозиторіїв з тисячами тестів різниця у швидкості відчутна. Детальніше про юніт-тестування.

Як налаштувати E2E тести, які не будуть flaky?

Playwright обійшов Cypress за ключовими параметрами: нативна підтримка multi-tab, multi-origin, iframe; паралельне виконання на рівні тестів; WebKit, Firefox, Chromium з коробки; немає iframe для додатку — тести працюють в реальному браузері.

Playwright codegen записує дії та генерує тест — хороша точка старту, але згенерований код потрібно рефакторити. Локатори за text content крихкі: getByRole('button', { name: 'Оформить заказ' }) — стійкіше, ніж locator('.btn-primary').

Page Object Model — стандарт організації E2E тестів. Кожна сторінка — окремий клас з методами замість прямих локаторів. Коли кнопка переїхала з хедера в сайдбар — міняємо в одному місці, не шукаємо по всіх тестах.

Як уникнути flaky тестів? Типова проблема — flaky tests. Причини: race condition між запитом і рендером, анімації без очікування, залежність від зовнішніх API. Рішення: `page.waitForResponse()` замість `page.waitForTimeout()`, мокування зовнішніх API через `page.route()`.
// Погано
await page.click('#submit');
await page.waitForTimeout(2000);
await expect(page.locator('.success')).toBeVisible();

// Добре
await page.click('#submit');
await page.waitForResponse(resp =>
  resp.url().includes('/api/orders') && resp.status() === 201
);
await expect(page.getByRole('alert', { name: /заказ создан/i })).toBeVisible();

Наші інженери гарантують стабільність тестів у CI. Документація Playwright — основний інструмент на проектах з мільйонами користувачів.

Навантажувальне тестування з k6

k6 — інструмент для навантажувального тестування з JavaScript API. Сценарії пишуться як код, версіонуються в git, запускаються в CI. Три основних сценарії:

  • Spike test — різке зростання навантаження: 0 → 1000 користувачів за 30 секунд. Імітує запуск рекламної кампанії. Показує здатність системи реагувати на піки.
  • Soak test — стабільне навантаження на 2–4 години. Виявляє memory leaks, connection pool exhaustion, деградацію продуктивності.
  • Stress test — навантаження вище розрахункової (150–200% від очікуваного піку). Показує точку відмови та graceful degradation.

Порогові значення:

thresholds: {
  http_req_duration: ['p95<500', 'p99<1000'],
  http_req_failed: ['rate<0.01'],
}

p95 < 500ms означає: 95% запитів відповідають швидше півсекунди. Якщо поріг не виконується — k6 завершується з кодом помилки, CI-пайплайн падає.

На одному проекті інтернет-магазину ми виявили деградацію API на 4-й годині тесту: p95 зріс з 200ms до 2s через витік з'єднань. Після оптимізації клієнт заощадив значну суму на інцидентах та зайвих ресурсах. Отримайте аналогічний аудит вашого проекту — замовте навантажувальне тестування.

Як Core Web Vitals впливають на ранжування?

Google використовує Core Web Vitals у ранжуванні. Lighthouse CLI в CI-пайплайні: при кожному деплої перевіряємо, що LCP < 2.5s, CLS < 0.1, INP < 200ms. Детальніше про веб-продуктивність. Реальні проблеми, які Lighthouse знаходить:

  • Hero image без атрибутів width/height: CLS 0.35 при завантаженні.
  • JavaScript-бандл 2.1MB синхронно блокує парсинг: INP 450ms.
  • Шрифти без font-display: swap: невидимий текст до завантаження шрифту (FOIT).
  • Неоптимізований hero image 4MB: LCP 8.2s.

Lighthouse CI (lhci) зберігає історію метрик і надсилає коментар до PR з деградацією. За даними Google, 53% користувачів залишають сайт при завантаженні довше 3 секунд — наші тести запобігають таким втратам.

Піраміда тестування в проекті

Рівень Інструмент Кількість Швидкість
Юніт Vitest/Jest Багато (тисячі) <5 хв
Інтеграція Vitest + supertest Середня 5–15 хв
E2E Playwright Мало (happy path) 10–30 хв
Навантаження k6 За розкладом 30–60 хв
Продуктивність Lighthouse CI При кожному деплої 5 хв

Що входить в роботу?

  • Аудит поточного покриття та визначення критичних user flows.
  • Написання unit-тестів для ключової бізнес-логіки, інтеграційних тестів для API, E2E для сценаріїв користувача.
  • Налаштування паралельного виконання в CI (sharded workers для Playwright).
  • Навантажувальне тестування зі звітом та рекомендаціями.
  • Документація за тест-кейсами, навчання вашої команди роботі з тестами.
  • Гарантійна підтримка 1 місяць після впровадження.

Процес роботи

  1. Аналітика — аудит поточного тестування, виявлення слабких місць, визначення пріоритетів.
  2. Проектування — вибір інструментів, написання тест-плану, узгодження.
  3. Реалізація — написання тестів, інтеграція в CI.
  4. Тестування — прогін всіх рівнів, аналіз результатів, виправлення помилок.
  5. Деплой — запуск в прод, моніторинг метрик, навчання команди.

Терміни

Налаштування повного тест-пайплайна (Jest + Playwright + k6 + Lighthouse CI) з нуля: 2–4 тижні. Покриття E2E-тестами існуючого проекту (20–30 сценаріїв): 3–6 тижнів. Навантажувальне тестування зі звітом та рекомендаціями: 1–2 тижні. Вартість розраховується індивідуально після аудиту.

Готові обговорити ваш проект? Залиште заявку — ми проведемо аудит поточного тестування безкоштовно і запропонуємо план з економією до 60% часу на інциденти. Отримайте консультацію з тестування веб-додатків — напишіть нам.