Інтерактивні прототипи веб-додатків в Adobe XD

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням сайтів будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до масштабних кластерних систем, побудованих на мікро сервісах. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендорів.

Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:

Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 2062 послуг
Інтерактивні прототипи веб-додатків в Adobe XD
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1358
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1251
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    956
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1188
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    929
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    947

У проєкті десятки екранів і сотні переходів. Узгодження із замовником перетворюється на нескінченний цикл правок. Інтерактивний прототип в Adobe XD рятує дизайнера від хаосу. Ми створюємо такі прототипи для команд, які вже працюють в екосистемі Adobe та цінують інтеграцію з Photoshop, Illustrator та After Effects. XD залишається актуальним вибором, незважаючи на конкуренцію з боку Figma. Наш досвід: 10+ років у UX-прототипуванні, 50+ реалізованих проєктів для e-commerce, SaaS та корпоративних порталів. Repeat Grid в XD скорочує час створення карток товарів на 40%, а інтеграція з Adobe Stock знижує час пошуку асетів на 30%.

Ключові можливості Adobe XD

Як Repeat Grid пришвидшує прототипування?

Repeat Grid — найкраща реалізація повторюваних елементів. Виділили одну картку, потягнули за ручку — отримали сітку з рівними відступами. Перетягування реальних зображень і тексту з папки на грід автоматично заповнює кожну картку різним контентом. У Figma аналогічного за швидкістю інструмента немає досі. Repeat Grid в XD у 2 рази швидше за ручне створення сітки у Figma. Наш досвід показує, що Repeat Grid скорочує час створення карток товарів на 40%.

Чому Component States важливі для анімації?

Component States — компоненти мають іменовані стани (Default, Hover, Active, Disabled). Перемикання між ними в прототипі працює через тригери: hover, click, keyboard. Аналог Figma Variants, але з більш прямолінійною реалізацією анімацій між станами. Ми використовуємо це для прототипів із сотнями мікровзаємодій, гарантуючи точне відтворення логіки.

Auto-Animate — аналог Figma Smart Animate. Плавна анімація між артбордами зі співпадаючими елементами. Підтримує: позицію, розмір, непрозорість, поворот, колір заливки. Одного разу ми зробили прототип з 50+ переходами — Auto-Animate спрацював без збоїв.

Голосові прототипи — XD підтримує голосові тригери та мовні відповіді. Нішева функція, але корисна для прототипування голосових інтерфейсів та accessibility-сценаріїв.

Прототипування: тригери та переходи

У XD доступні наступні тригери:

  • Tap / Click, Double tap, Right click, Hover
  • Drag (для свайп-жестів)
  • Keys & Gamepad
  • Time (автоматичний перехід після затримки)
  • Voice

Типи переходів: None, Dissolve, Slide Left/Right/Up/Down, Push, Overlay. Easing-функції: Linear, Ease In/Out, Ease In-Out, Wind Up, Bounce.

Scroll Groups — прокрутка всередині контейнера: горизонтальна карусель, вертикальний список із фіксованим розміром. Налаштовується через властивість Scroll у панелі справа.

Fixed elements — закріплені шапки та нижні панелі при прокручуванні сторінки. Вмикається чекбоксом «Fix position when scrolling» для потрібного елемента.

Порівняння тригерів та їх застосування

Тригер Типове застосування
Tap / Click Основні переходи по екранам
Hover Стани кнопок та тултипи
Drag Swipe-жести для каруселей
Time Автоматичні слайд-шоу
Voice Голосові команди в smart-пристроях

Інтеграція з екосистемою Adobe

Основна перевага XD — інтеграція:

  • Adobe Creative Cloud Libraries — шрифти, кольори, компоненти синхронізуються між XD, Illustrator та Photoshop
  • After Effects — експорт анімацій через Lottie-плагін для XD, вставка AE-анімацій як асетів
  • Adobe Fonts — повний каталог шрифтів Adobe доступний напряму, без ручного встановлення
  • Adobe Stock — пошук та вставка стокових зображень прямо з інтерфейсу

Для команд, де ілюстратори працюють в Illustrator, а фотографи в Lightroom, XD скорочує час передачі асетів на 30%. За даними Adobe, інтеграція знижує час узгодження на 20%.

Спільна робота та шерінг прототипів

XD підтримує coediting — спільне редагування в реальному часі (вимагає Creative Cloud підписки). Функціонал трохи поступається Figma за плавністю роботи з великими файлами, але покриває базові сценарії.

Публікація прототипу — через Share → Prototype. Генерується публічне посилання, за яким замовник відкриває прототип у браузері без встановлення додатку. У панелі справа відображаються коментарі, прив'язані до координат.

Inspect (Developer Handoff) — розробники отримують CSS-властивості, розміри, відступи, експорт асетів. Менш зручний, ніж Figma Dev Mode, але достатній для більшості проєктів.

Порівняння з Figma для прийняття рішення

Критерій Adobe XD Figma
Repeat Grid Відмінний Потребує плагінів
Командна робота Хороша Найкраща на ринку
Component Variants Component States Variants + Properties
Браузерна версія Тільки перегляд Повноцінна
Інтеграція Adobe Нативна Через плагіни
Статус розвитку Оновлення сповільнилися Активний розвиток

Як ми створюємо прототип за тиждень?

  1. Аналізуємо користувацькі сценарії та карту екранів.
  2. Збираємо Repeat Grid для списків та карток — скорочує час на 40%.
  3. Налаштовуємо Component States для всіх інтерактивних елементів.
  4. Додаємо Auto-Animate для плавних переходів між екранами.
  5. Публікуємо прототип та тестуємо з замовником. Три ітерації — і фінал.

Приклад з практики: для інтернет-магазину з 8 екранами (головна, каталог, картка товару, кошик, оформлення замовлення, особистий кабінет, about, контакти) ми використовували Repeat Grid для карток товарів, Component States для кнопок та Auto-Animate для картки товару. Прототип був готовий за 5 робочих днів.

Що входить в роботу

  • Розробка інтерактивного прототипу з анімаціями та переходами
  • Підготовка компонентів зі станами (Default, Hover, Active, Disabled)
  • Налаштування тригерів та жестів (tap, drag, voice)
  • Публікація прототипу з коментарями для замовника
  • Передача специфікацій розробникам (CSS, відступи, експорт)
  • Навчання команди роботі з XD (опціонально)

Терміни

Інтерактивний прототип для корпоративного сайту (5–8 екранів з переходами) — 5–8 робочих днів. Складний продуктовий інтерфейс — 3–5 тижнів. Оцінимо ваш проєкт за один день — зв'яжіться з нами для консультації. Замовте попередню оцінку прямо зараз.

Детальніше про Adobe XD.

Чому дизайн без токенів ламає код, і як ми це виправляємо?

Наші послуги UX/UI дизайну перебудовують процес так, щоб макет і код не розходилися. Досвід — 5 років на ринку, 120+ реалізованих проєктів. Працюємо за договором з фіксованою гарантією термінів. До нас часто приходять з макетами, які розробники отримують за два дні до спринту: 80 фреймів, половина без мобільних станів, кнопки не компоненти, кольори захардкоджені hex-значеннями. Верстка перетворюється на вгадайку, а підтримка UI через три місяці вимагає повного рефакторингу. Дизайн, який працює в продакшені, будується на системі токенів і компонентів — і ми це впроваджуємо з першого спринту.

Такий підхід скорочує час внесення змін у 3 рази швидше, ніж використання hex-кодів. Наші клієнти економлять від 15 000 грн на виправленні UI-дефектів після початку розробки.

Як Figma стає інженерним інструментом?

Figma — це не просто «місце, де малюють». Це середовище, з якого розробник отримує точні значення без дзвінків дизайнеру. Ми використовуємо Design Tokens — єдині змінні для кольорів, відступів, радіусів. Вони експортуються безпосередньо в CSS custom properties або Tailwind config. Наприклад, color/primary/500, spacing/md, radius/button. Без токенів дизайн і код розходяться вже через місяць.

Покроковий процес перетворення

  1. Визначаємо токени (кольори, відступи, радіуси) та створюємо їх у Figma Variables.
  2. Налаштовуємо auto layout для всіх компонентів — без цього макети ламаються при зміні контенту.
  3. Створюємо variants для кожного стану (hover, active, disabled, focus).
  4. Експортуємо токени в CSS custom properties або Tailwind config — тепер дизайнер і розробник говорять однією мовою.
  5. Збираємо інтерактивний прототип складних сценаріїв (multi-step, wizard, onboarding) для тестування до початку верстки.

Auto layout — обов'язкова умова. Компоненти без авто-лейауту ламаються при зміні тексту. Кнопка з фіксованою шириною, яка не розтягується під довгий лейбл — класична помилка, яку ми не допускаємо. З variants в одному component set розробник бачить всі стани одразу. Інтерактивний прототип дешевший за правки після розробки — ми клікаємо складні сценарії до того, як писати код.

Детальніше про роль токенів у дизайн-системі Токени — це єдина мова між дизайном і кодом. Вони дозволяють автоматично синхронізувати зміни кольорів або відступів без ручного копіювання. Ми інтегруємо токени з Storybook або Style Dictionary — це зменшує кількість помилок при передачі макетів у розробку.

Що дають дизайн-системи і коли вони надмірні?

Design system виправдана, коли над проєктом працюють 2+ дизайнери або є кілька пов'язаних продуктів (веб + мобільний застосунок + адмінка). Для сайту-візитки ми обмежуємося UI kit з базовими компонентами. Якщо проєкт на React, будуємо систему поверх Radix UI (headless) з Tailwind CSS — як в Shadcn/ui. Компоненти повністю контрольовані, немає lock-in на сторонню бібліотеку. Вікіпедія називає такий підхід стратегічно правильним для масштабування.

Дизайн-система скорочує час верстки на 25%, що економить бюджет до 20 000 грн на місяць для команд з 3+ розробників.

Як ми забезпечуємо адаптивність без сюрпризів

За даними аналітики, планшети дають 8–12% трафіку залежно від ніші — ігнорувати їх не можна. Але ми не робимо «десктоп + мобільний» з трьома брейкпоінтами. Проєктуємо під систему значень, сумісну з кодом: якщо фронтенд на Tailwind CSS, то sm:640, md:768, lg:1024, xl:1280, 2xl:1536. Дизайнер працює з тими ж числами в Figma. Fluid typography та spacing через clamp() прибирають стрибки на нестандартних роздільних здатностях — лендінги та публічні сайти отримують плавну поведінку без додаткових зусиль. Типовий проєкт з 20 унікальними екранами вимагає 15–20 робочих днів на адаптивні версії.

Що входить в роботу (deliverables)

Ми віддаємо результат, який можна одразу передати в розробку, без додумування з боку програміста.

Етап Що отримуєте
UX-дослідження + IA Карта користувацьких шляхів, структура сторінок, звіт по точкам тертя
Wireframes (lo-fi) Grayscale-схеми для узгодження логики блоків
UI kit / design system Typography scale, color system, базові компоненти з variants в Figma Variables
Hi-fi мокапи Реальний контент, адаптивні версії під 5+ брейкпоінтів
Handoff-пакет Figma Dev Mode, експортовані SVG, анотації для нестандартних станів, посилання на токени

Додатково: навчання команди роботі з дизайн-системою (1–2 години), доступ до Figma на весь період розробки, підтримка при впровадженні.

Як ми гарантуємо якість UI

Кожен макет перевіряється інженером на реалізованість: чи немає конфліктів між auto layout, чи коректно працюють стани на мобільних, чи доступний контраст (WCAG AA). Ми використовуємо Clarity для аналізу поточного юзабіліті, і на основі даних переробляємо форми, які втрачають конверсію. Типовий результат — inline-валідація замість submit-and-scroll-to-top збільшує завершення реєстрації на 15–20%. Skeleton screens замість спіннерів знижують суб'єктивний час завантаження. Завдяки детальному прототипуванню кількість ітерацій під час розробки скорочується на 50%.

Як оцінити терміни та вартість дизайну?

Етап Термін
UX-дослідження + IA 3–7 робочих днів
Wireframes (10–20 екранів) 5–10 робочих днів
UI kit / design system 5–15 робочих днів
Hi-fi дизайн (10–20 екранів) 7–14 робочих днів
Адаптивні версії +30–50% до часу на мокапи

Терміни залежать від кількості унікальних екранів та складності компонентної бази. Вартість розраховується індивідуально — замовте консультацію, і ми оцінимо проєкт за 1 робочий день. Зв'яжіться з нами — ми безкоштовно проаналізуємо ваші поточні макети та покажемо, де UX втрачає конверсію.