У проєкті десятки екранів і сотні переходів. Узгодження із замовником перетворюється на нескінченний цикл правок. Інтерактивний прототип в Adobe XD рятує дизайнера від хаосу. Ми створюємо такі прототипи для команд, які вже працюють в екосистемі Adobe та цінують інтеграцію з Photoshop, Illustrator та After Effects. XD залишається актуальним вибором, незважаючи на конкуренцію з боку Figma. Наш досвід: 10+ років у UX-прототипуванні, 50+ реалізованих проєктів для e-commerce, SaaS та корпоративних порталів. Repeat Grid в XD скорочує час створення карток товарів на 40%, а інтеграція з Adobe Stock знижує час пошуку асетів на 30%.
Ключові можливості Adobe XD
Як Repeat Grid пришвидшує прототипування?
Repeat Grid — найкраща реалізація повторюваних елементів. Виділили одну картку, потягнули за ручку — отримали сітку з рівними відступами. Перетягування реальних зображень і тексту з папки на грід автоматично заповнює кожну картку різним контентом. У Figma аналогічного за швидкістю інструмента немає досі. Repeat Grid в XD у 2 рази швидше за ручне створення сітки у Figma. Наш досвід показує, що Repeat Grid скорочує час створення карток товарів на 40%.
Чому Component States важливі для анімації?
Component States — компоненти мають іменовані стани (Default, Hover, Active, Disabled). Перемикання між ними в прототипі працює через тригери: hover, click, keyboard. Аналог Figma Variants, але з більш прямолінійною реалізацією анімацій між станами. Ми використовуємо це для прототипів із сотнями мікровзаємодій, гарантуючи точне відтворення логіки.
Auto-Animate — аналог Figma Smart Animate. Плавна анімація між артбордами зі співпадаючими елементами. Підтримує: позицію, розмір, непрозорість, поворот, колір заливки. Одного разу ми зробили прототип з 50+ переходами — Auto-Animate спрацював без збоїв.
Голосові прототипи — XD підтримує голосові тригери та мовні відповіді. Нішева функція, але корисна для прототипування голосових інтерфейсів та accessibility-сценаріїв.
Прототипування: тригери та переходи
У XD доступні наступні тригери:
- Tap / Click, Double tap, Right click, Hover
- Drag (для свайп-жестів)
- Keys & Gamepad
- Time (автоматичний перехід після затримки)
- Voice
Типи переходів: None, Dissolve, Slide Left/Right/Up/Down, Push, Overlay. Easing-функції: Linear, Ease In/Out, Ease In-Out, Wind Up, Bounce.
Scroll Groups — прокрутка всередині контейнера: горизонтальна карусель, вертикальний список із фіксованим розміром. Налаштовується через властивість Scroll у панелі справа.
Fixed elements — закріплені шапки та нижні панелі при прокручуванні сторінки. Вмикається чекбоксом «Fix position when scrolling» для потрібного елемента.
Порівняння тригерів та їх застосування
| Тригер | Типове застосування |
|---|---|
| Tap / Click | Основні переходи по екранам |
| Hover | Стани кнопок та тултипи |
| Drag | Swipe-жести для каруселей |
| Time | Автоматичні слайд-шоу |
| Voice | Голосові команди в smart-пристроях |
Інтеграція з екосистемою Adobe
Основна перевага XD — інтеграція:
- Adobe Creative Cloud Libraries — шрифти, кольори, компоненти синхронізуються між XD, Illustrator та Photoshop
- After Effects — експорт анімацій через Lottie-плагін для XD, вставка AE-анімацій як асетів
- Adobe Fonts — повний каталог шрифтів Adobe доступний напряму, без ручного встановлення
- Adobe Stock — пошук та вставка стокових зображень прямо з інтерфейсу
Для команд, де ілюстратори працюють в Illustrator, а фотографи в Lightroom, XD скорочує час передачі асетів на 30%. За даними Adobe, інтеграція знижує час узгодження на 20%.
Спільна робота та шерінг прототипів
XD підтримує coediting — спільне редагування в реальному часі (вимагає Creative Cloud підписки). Функціонал трохи поступається Figma за плавністю роботи з великими файлами, але покриває базові сценарії.
Публікація прототипу — через Share → Prototype. Генерується публічне посилання, за яким замовник відкриває прототип у браузері без встановлення додатку. У панелі справа відображаються коментарі, прив'язані до координат.
Inspect (Developer Handoff) — розробники отримують CSS-властивості, розміри, відступи, експорт асетів. Менш зручний, ніж Figma Dev Mode, але достатній для більшості проєктів.
Порівняння з Figma для прийняття рішення
| Критерій | Adobe XD | Figma |
|---|---|---|
| Repeat Grid | Відмінний | Потребує плагінів |
| Командна робота | Хороша | Найкраща на ринку |
| Component Variants | Component States | Variants + Properties |
| Браузерна версія | Тільки перегляд | Повноцінна |
| Інтеграція Adobe | Нативна | Через плагіни |
| Статус розвитку | Оновлення сповільнилися | Активний розвиток |
Як ми створюємо прототип за тиждень?
- Аналізуємо користувацькі сценарії та карту екранів.
- Збираємо Repeat Grid для списків та карток — скорочує час на 40%.
- Налаштовуємо Component States для всіх інтерактивних елементів.
- Додаємо Auto-Animate для плавних переходів між екранами.
- Публікуємо прототип та тестуємо з замовником. Три ітерації — і фінал.
Приклад з практики: для інтернет-магазину з 8 екранами (головна, каталог, картка товару, кошик, оформлення замовлення, особистий кабінет, about, контакти) ми використовували Repeat Grid для карток товарів, Component States для кнопок та Auto-Animate для картки товару. Прототип був готовий за 5 робочих днів.
Що входить в роботу
- Розробка інтерактивного прототипу з анімаціями та переходами
- Підготовка компонентів зі станами (Default, Hover, Active, Disabled)
- Налаштування тригерів та жестів (tap, drag, voice)
- Публікація прототипу з коментарями для замовника
- Передача специфікацій розробникам (CSS, відступи, експорт)
- Навчання команди роботі з XD (опціонально)
Терміни
Інтерактивний прототип для корпоративного сайту (5–8 екранів з переходами) — 5–8 робочих днів. Складний продуктовий інтерфейс — 3–5 тижнів. Оцінимо ваш проєкт за один день — зв'яжіться з нами для консультації. Замовте попередню оцінку прямо зараз.
Детальніше про Adobe XD.







