Створення інтерактивних прототипів веб-додатків у Figma
Розробка веб-додатку без інтерактивного прототипу — гарантія переробок і неврахованого бюджету. Для медичної CRM ми створили прототип із 84 екранів із 6 сценаріями: реєстрація, запис на прийом, робота з анамнезом, виписка, портал пацієнта та адмінпанель. Він пройшов три раунди тестування з реальними лікарями та адміністраторами, що виявило 23 проблеми, з яких 9 потребували перепроектування екранів. Виправлення в коді обійшлося б у 5 разів дорожче. За даними дослідження Nielsen Norman Group, юзабіліті-тестування дозволяє заощадити до 85% витрат на розробку. Наші клієнти економлять до 40% бюджету на етапі розробки завдяки ранньому виявленню помилок. Наприклад, для CRM-проєкту економія склала $12,000. Ми пропонуємо створення інтерактивного прототипу під ключ за 5–8 днів для типових проєктів. Пишіть нам для оцінки вашого проєкту.
Чому варто робити прототип у Figma до коду?
Основна причина — виявлення проблем на ранній стадії. У проєкті з медичною CRM ми знайшли 23 проблеми інтерфейсу, з них 9 потребували перебудови екранів. Виправляти їх в коді коштувало б у 5 разів дорожче. Крім того, прототип слугує єдиним джерелом правди для команди: дизайнерів, розробників та замовників. Тестування прототипу займає у 3 рази менше часу, ніж тестування готового коду.
Які можливості дає Figma для прототипування?
Типи переходів і тригери: on click, on hover, on drag, after delay, on key/gamepad. Переходи: Navigate to, Open overlay, Swap overlay, Back, Scroll to. Анімації: Smart Animate, Dissolve, Move in/out, Push, Slide in/out.
Smart Animate — ключова фіча для реалістичних прототипів. Якщо на двох фреймах є шари з однаковою назвою, Figma плавно анімує зміну їхніх властивостей. Це дозволяє робити розгорнуті картки, плаваючі кнопки, розкривні меню.
Scroll and overflow — контейнери з переповненням (горизонтальний скрол, фіксовані шапки) налаштовуються через Clip Content і Prototype Scroll behavior.
Як ми створюємо прототип: покроковий процес
- Аналіз користувацьких сценаріїв — визначаємо ключові шляхи (онбординг, основний workflow, адмінка). Фіксуємо стани (завантаження, пусто, помилка).
- Проектування екранів — малюємо wireframes, потім high-fidelity макети з компонентами.
- Налаштування переходів та анімацій — зв'язуємо екрани через тригери, додаємо Smart Animate.
- Користувацьке тестування — проводимо 2-3 раунди з реальними користувачами, фіксуємо зауваження.
- Передача розробникам — експортуємо специфікації через Dev Mode, підключаємо плагіни для генерації React-компонентів.
Як розробники отримують прототип із Figma?
В Figma Dev Mode надає CSS-властивості та точні розміри. Для React-проєктів використовуємо плагіни Figma to Code або Anima — вони генерують код компонентів, який потребує доопрацювання, але прискорює старт. Додатково створюємо специфікацію екранів з описом поведінки.
| Параметр | Статичний макет | Інтерактивний прототип |
|---|---|---|
| Поведінка | Не відтворюється | Анімації, переходи, стани |
| Тестування | Тільки візуал | Повноцінне UX-тестування |
| Правки | Дешево на етапі дизайну | Дорожче, але все ще дешевше, ніж в коді |
| Швидкість створення | 1-2 дні | 5-8 днів для small, 3-6 тижнів для complex |
| Передача розробникам | Вручну, пікселі | Dev Mode автоматично |
| Тип прототипу | Опис | Орієнтовні строки |
|---|---|---|
| Wireframe-прототип | Низька деталізація, лише структура | 2-3 дні |
| High-fidelity прототип | Повний візуал, анімації, стани | 5-8 днів (5-8 екранів) |
| Інтерактивний прототип з логікою | Сценарії, змінні, умови | 3-6 тижнів (складний додаток) |
Типові помилки при створенні прототипів
- Пропуск станів: багато хто забуває про порожні списки, помилки, завантаження.
- Відсутність системності в іменуванні: фрейми типу "Frame 1" роблять навігацію неможливою.
- Надмірна анімація: забагато рухів відволікає користувача.
Що входить у роботу
- Документація по прототипу (специфікація екранів, опис переходів)
- Доступ до Figma-проекту з правками
- Навчання команди замовника роботі з прототипом
- Технічна підтримка протягом місяця після передачі
Чому обирають нас?
Ми працюємо з Figma понад 10 років і реалізували понад 50 інтерактивних прототипів для B2B та B2C проєктів. Наші інженери розуміють не лише дизайн, але й розробку — це дозволяє створювати прототипи, які легко перенести в код. Кожен прототип проходить мінімум одне тестування користувачів.
Зв'яжіться, щоб обговорити ваш проєкт і отримати попередню оцінку. Замовте створення інтерактивного прототипу для вашого веб-додатку.







