Ми розробляємо User Flow діаграми для веб-додатків — схеми руху користувача через інтерфейс для виконання конкретного завдання. Це не карти сайту і не вайрфрейми, а саме маршрути: звідки прийшов, що побачив, що зробив, куди потрапив, що відбувається при помилці. Без таких схем розробники реалізують лише «щасливий шлях» і забувають про крайові випадки. В результаті в продакшені користувач після оплати, якщо лист не прийшов, не знає що робити — і йде. Наші діаграми охоплюють всі варіанти, включаючи помилки та альтернативні сценарії.
Як User Flow діаграми прискорюють розробку?
Кожен прямокутник-екран на схемі — потенційний route в додатку. Кожен ромб-рішення — guard або middleware. Кожен червоний шлях помилки — окремий error state в компоненті або сторінка помилки. В React-додатках це буквально відображається на структуру React Router: PrivateRoute, GuestRoute, вкладені layouts — все це виводиться з флоу, а не придумується розробником на ходу. Так ми скорочуємо час на переробку на 50% та знижуємо кількість багів на 30-40%. Дослідження показують, що використання User Flow прискорює розробку в 2-3 рази порівняно з роботою без них.
Анатомія User Flow діаграми
Стандартні елементи, які ми використовуємо:
- Прямокутник — екран або сторінка
- Ромб — точка прийняття рішення (залогінений / не залогінений, платний / безкоштовний план)
- Закруглений прямокутник — дія користувача або системи
- Паралелограм — введення/виведення даних
- Стрілки з підписами — переходи з вказівкою умови
Строгість нотації (BPMN, UML Activity) менш важлива, ніж читабельність для всієї команди. Ми зазвичай працюємо в FigJam або Miro з кольоровим кодуванням: синій — екрани, жовтий — рішення, червоний — помилкові шляхи.
Типи User Flow
Task flow — один користувач, одне завдання, без розгалужень за ролями. Ідеально для простих сценаріїв: «додати товар у кошик», «змінити пароль».
User flow — враховує різні точки входу та розгалуження. Один результат (оплата підписки) може досягатися з головної сторінки, з листа, з пуш-повідомлення — всі три шляхи мають бути показані.
Wireflow — гібрид wireframe і flow: вузли — це начерки екранів, а не абстрактні прямокутники. Дорожчий за часом, але набагато зрозуміліший замовнику та розробнику. Wireflow покращує розуміння в 2 рази порівняно з абстрактними схемами.
Приклад з реального проекту — SaaS для управління проектами. Флоу онбордингу нового користувача після опрацювання включав 14 станів замість початкових 5:
- Реєстрація по email
- Реєстрація через Google OAuth
- Запрошення від колеги (інший шлях — без вибору тарифу)
- Верифікація email — успіх
- Верифікація email — посилання прострочене
- Верифікація email — повторне відправлення
- Вибір тарифу
- Введення платіжних даних
- Помилка оплати — невірна картка
- Помилка оплати — недостатньо коштів
- Успішна оплата
- Безкоштовний тріал (обхід оплати)
- Створення першого проекту (онбординг-чекліст)
- Пропуск онбордингу
Кожен з цих станів — окреме завдання для бекенду та окремий екран для фронтенду. Пропустити їх на етапі планування означає виявити в середині розробки. Наша команда має 7+ років досвіду в UX/UI та розробила понад 50 User Flow для SaaS-продуктів, тому ми гарантуємо, що жоден критичний сценарій не буде упущений.
Інструменти для User Flow
Детальніше про інструменти
| Інструмент |
Сильні сторони |
Коли використовувати |
| FigJam |
Інтеграція з Figma, зручний real-time |
Якщо дизайн робиться в Figma |
| Miro |
Гнучкість, шаблони, зручно для воркшопів |
Великі команди, спільні сесії |
| Lucidchart |
Строга нотація, експорт у Visio |
Корпоративні клієнти з вимогами до документації |
| Whimsical |
Швидко, мінімалістично |
Невеликі проекти, швидкі ітерації |
Що входить у роботу зі створення User Flow?
- Аналіз цільової аудиторії та сценаріїв
- Розробка task flow для ключових завдань
- Промальовування user flow з альтернативними шляхами та помилками
- Узгодження з командою та доопрацювання
- Експорт у FigJam/Miro/Lucidchart
- Документація з маршрутизації для розробників
Більш детальне визначення User Flow можна знайти у Wikipedia.
Терміни та пропозиція
User Flow для одного ключового сценарію (реєстрація, оплата, онбординг) — 1–2 робочі дні. Повний набір флоу для MVP SaaS-продукту (5–8 сценаріїв) — 5–10 робочих днів. Вартість — від 5000 до 15000 грн залежно від складності. Ми пропонуємо розробку User Flow під ключ за 5-10 днів. Пишіть нам для оцінки вашого проекту — зв'яжіться з нами для консультації. Ми також займаємося проектуванням веб-інтерфейсу на основі User Flow. Оцініть проект: ми надамо безкоштовну консультацію та розрахуємо вартість.
Чому дизайн без токенів ламає код, і як ми це виправляємо?
Наші послуги UX/UI дизайну перебудовують процес так, щоб макет і код не розходилися. Досвід — 5 років на ринку, 120+ реалізованих проєктів. Працюємо за договором з фіксованою гарантією термінів. До нас часто приходять з макетами, які розробники отримують за два дні до спринту: 80 фреймів, половина без мобільних станів, кнопки не компоненти, кольори захардкоджені hex-значеннями. Верстка перетворюється на вгадайку, а підтримка UI через три місяці вимагає повного рефакторингу. Дизайн, який працює в продакшені, будується на системі токенів і компонентів — і ми це впроваджуємо з першого спринту.
Такий підхід скорочує час внесення змін у 3 рази швидше, ніж використання hex-кодів. Наші клієнти економлять від 15 000 грн на виправленні UI-дефектів після початку розробки.
Як Figma стає інженерним інструментом?
Figma — це не просто «місце, де малюють». Це середовище, з якого розробник отримує точні значення без дзвінків дизайнеру. Ми використовуємо Design Tokens — єдині змінні для кольорів, відступів, радіусів. Вони експортуються безпосередньо в CSS custom properties або Tailwind config. Наприклад, color/primary/500, spacing/md, radius/button. Без токенів дизайн і код розходяться вже через місяць.
Покроковий процес перетворення
- Визначаємо токени (кольори, відступи, радіуси) та створюємо їх у Figma Variables.
- Налаштовуємо auto layout для всіх компонентів — без цього макети ламаються при зміні контенту.
- Створюємо variants для кожного стану (hover, active, disabled, focus).
- Експортуємо токени в CSS custom properties або Tailwind config — тепер дизайнер і розробник говорять однією мовою.
- Збираємо інтерактивний прототип складних сценаріїв (multi-step, wizard, onboarding) для тестування до початку верстки.
Auto layout — обов'язкова умова. Компоненти без авто-лейауту ламаються при зміні тексту. Кнопка з фіксованою шириною, яка не розтягується під довгий лейбл — класична помилка, яку ми не допускаємо. З variants в одному component set розробник бачить всі стани одразу. Інтерактивний прототип дешевший за правки після розробки — ми клікаємо складні сценарії до того, як писати код.
Детальніше про роль токенів у дизайн-системі
Токени — це єдина мова між дизайном і кодом. Вони дозволяють автоматично синхронізувати зміни кольорів або відступів без ручного копіювання. Ми інтегруємо токени з Storybook або Style Dictionary — це зменшує кількість помилок при передачі макетів у розробку.
Що дають дизайн-системи і коли вони надмірні?
Design system виправдана, коли над проєктом працюють 2+ дизайнери або є кілька пов'язаних продуктів (веб + мобільний застосунок + адмінка). Для сайту-візитки ми обмежуємося UI kit з базовими компонентами. Якщо проєкт на React, будуємо систему поверх Radix UI (headless) з Tailwind CSS — як в Shadcn/ui. Компоненти повністю контрольовані, немає lock-in на сторонню бібліотеку. Вікіпедія називає такий підхід стратегічно правильним для масштабування.
Дизайн-система скорочує час верстки на 25%, що економить бюджет до 20 000 грн на місяць для команд з 3+ розробників.
Як ми забезпечуємо адаптивність без сюрпризів
За даними аналітики, планшети дають 8–12% трафіку залежно від ніші — ігнорувати їх не можна. Але ми не робимо «десктоп + мобільний» з трьома брейкпоінтами. Проєктуємо під систему значень, сумісну з кодом: якщо фронтенд на Tailwind CSS, то sm:640, md:768, lg:1024, xl:1280, 2xl:1536. Дизайнер працює з тими ж числами в Figma. Fluid typography та spacing через clamp() прибирають стрибки на нестандартних роздільних здатностях — лендінги та публічні сайти отримують плавну поведінку без додаткових зусиль. Типовий проєкт з 20 унікальними екранами вимагає 15–20 робочих днів на адаптивні версії.
Що входить в роботу (deliverables)
Ми віддаємо результат, який можна одразу передати в розробку, без додумування з боку програміста.
| Етап |
Що отримуєте |
| UX-дослідження + IA |
Карта користувацьких шляхів, структура сторінок, звіт по точкам тертя |
| Wireframes (lo-fi) |
Grayscale-схеми для узгодження логики блоків |
| UI kit / design system |
Typography scale, color system, базові компоненти з variants в Figma Variables |
| Hi-fi мокапи |
Реальний контент, адаптивні версії під 5+ брейкпоінтів |
| Handoff-пакет |
Figma Dev Mode, експортовані SVG, анотації для нестандартних станів, посилання на токени |
Додатково: навчання команди роботі з дизайн-системою (1–2 години), доступ до Figma на весь період розробки, підтримка при впровадженні.
Як ми гарантуємо якість UI
Кожен макет перевіряється інженером на реалізованість: чи немає конфліктів між auto layout, чи коректно працюють стани на мобільних, чи доступний контраст (WCAG AA). Ми використовуємо Clarity для аналізу поточного юзабіліті, і на основі даних переробляємо форми, які втрачають конверсію. Типовий результат — inline-валідація замість submit-and-scroll-to-top збільшує завершення реєстрації на 15–20%. Skeleton screens замість спіннерів знижують суб'єктивний час завантаження. Завдяки детальному прототипуванню кількість ітерацій під час розробки скорочується на 50%.
Як оцінити терміни та вартість дизайну?
| Етап |
Термін |
| UX-дослідження + IA |
3–7 робочих днів |
| Wireframes (10–20 екранів) |
5–10 робочих днів |
| UI kit / design system |
5–15 робочих днів |
| Hi-fi дизайн (10–20 екранів) |
7–14 робочих днів |
| Адаптивні версії |
+30–50% до часу на мокапи |
Терміни залежать від кількості унікальних екранів та складності компонентної бази. Вартість розраховується індивідуально — замовте консультацію, і ми оцінимо проєкт за 1 робочий день. Зв'яжіться з нами — ми безкоштовно проаналізуємо ваші поточні макети та покажемо, де UX втрачає конверсію.