Стокові PNG-картинки важкі й не передають цінності продукту. Вони збільшують LCP і не масштабуються на retina. Рішення — кастомні ілюстрації в SVG або Lottie, оптимізовані під Core Web Vitals. Ми займаємося розробкою ілюстрацій для сайту: від референсів до експорту в SVG, WebP або Lottie. Наш досвід — понад 5 років у створенні векторної графіки для вебу, десятки проєктів для SaaS, фінтеху, edtech. Ми гарантуємо єдиний стиль і відповідність бренду.
Кастомні ілюстрації виправдані, якщо сайт має виділятися та мати впізнаваний характер. Для проєктів із жорсткими термінами (1–2 тижні) і малим бюджетом стокові фото або іконки можуть бути тимчасовим рішенням. Але для довгострокового іміджу краще інвестувати в унікальну графіку. Інвестиції в ілюстрації окупаються за рахунок підвищення конверсії та впізнаваності бренду. Оцінимо ваш проєкт — пишіть, ми запропонуємо терміни від 2 до 4 тижнів залежно від обсягу.
Навіщо сайту кастомні ілюстрації?
Кастомні ілюстрації вирішують завдання, які не під силу фотографії: показати абстрактну концепцію (наприклад, «хмарні обчислення»), пом'якшити порожні стани (empty states, 404), провести користувача по кроках онбордингу. Вони підвищують запам'ятовуваність бренду та покращують користувацький досвід. На відміну від стокових зображень, кастомні ілюстрації точно відображають цінність продукту й не викликають асоціацій з конкурентами. Бюджет на ілюстрації — це інвестиція в бренд, яка приносить віддачу у вигляді зростання конверсії.
Ілюстрації особливо ефективні в hero-секціях, empty states, explainer-секціях та онбордингу. Однак на сторінках з реальними фото продуктів або команди ілюстрації можуть знизити довіру. Для юридичних і фінансових послуг суворого B2B краще дотримуватися нейтрального фотоконтенту. Якщо бюджет не дозволяє кастомні ілюстрації, краще обійтися без них, ніж використовувати явно стокові.
Стилі ілюстрацій
Вибір стилю визначається позиціонуванням бренду. Порівняння популярних стилів:
| Стиль |
Характеристики |
Вага (SVG) |
Типове застосування |
| Flat / Geometric |
Плоскі форми, обмежена палітра, без тіней |
2–15 KB |
SaaS, tech-продукти |
| Outline / Line Art |
Контурні, monochrome або мінімальна заливка |
3–20 KB |
B2B, корпоративні сервіси |
| Isometric |
Тривимірний вигляд під 30°, суворі кути |
10–50 KB |
Технічні концепції, інфраструктура |
| Character |
Персонажі, люди, сцени |
15–80 KB |
Маркетингові сторінки, емоційний брендинг |
| Abstract / Generative |
Органічні форми, gradients, texture |
5–30 KB |
Фінтех, сучасні бренди (Stripe, Linear) |
Flat — легкий і швидко завантажуваний, популярний для MVP. Outline — нейтральний і добре масштабується. Character — найемоційніший, вимагає інклюзивності (різноманіття, нейтральні імена, відсутність культурних стереотипів). Abstract — трендовий, але може швидко застаріти.
Процес розробки
- Визначення набору ілюстрацій. Інвентаризація: де на сайті потрібні ілюстрації, якого розміру, в якому контексті. Типовий набір: hero (1 велика), features (4–6 невеликих, іконко-стиль), empty states (3–6), 404, onboarding (3–5 кроків).
- Style tile / Moodboard. Два-три напрями стилів із референсами. Клієнт обирає до початку малювання.
- Sketch → векторизація. Чернетка → узгодження → фінальний вектор в Illustrator або Figma. Для character — додатковий етап узгодження персонажа.
- Створення системи. Єдина палітра (4–6 кольорів), єдиний stroke weight (якщо line art), єдиний кут тіней. Ілюстрації — частина однієї мови.
Як оптимізувати ілюстрації для швидкості завантаження?
Ілюстрації експортуються в SVG (для іконок і невеликих) або WebP (для складних із текстурами).
SVG-оптимізація:
- SVGO documentation рекомендує налаштування
cleanupIds, removeComments, mergePaths.
- Складні ілюстрації з 500+ шляхами — іноді PNG/WebP дешевші за вагою.
- Анімовані: CSS-анімація для SVG або Lottie JSON (експорт з After Effects через Bodymovin).
Докладніше про оптимізацію SVG
Перед експортом видаліть невикористовувані шари, об'єднайте шляхи зі схожими параметрами, використовуйте <symbol> для повторюваних елементів. Після експорту запустіть SVGO з параметрами --multipass і --config. Підсумкова вага навіть складної ілюстрації рідко перевищує 30 KB.
Lottie для анімованих ілюстрацій:
Lottie — JSON-формат анімації, що працює через lottie-web або React-обгортку @lottiefiles/react-lottie-player. Вага анімації: 10–200 KB. Значно легший за GIF і відео. Використовується для hero-анімацій, empty states, success-екранів.
Що входить в роботу
- Референси та moodboard (2–3 напрями)
- Вихідники в Figma / Illustrator
- Експорт в SVG, WebP, Lottie (за потреби)
- Документація з використання (кольори, правила комбінування)
- Доступи до файлів та 1 місяць підтримки з правок
Терміни
| Етап |
Час |
| Moodboard та затвердження стилю |
2–3 дні |
| Розробка 1 hero-ілюстрації |
3–5 днів |
| Набір feature-іконок (6–8 шт.) |
3–5 днів |
| Empty states + 404 (4–6 ілюстрацій) |
3–5 днів |
| Оптимізація та експорт асетів |
1 день |
Повний набір ілюстрацій для маркетингового сайту: 2–4 тижні залежно від стилю та кількості.
Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проєкту. Отримайте консультацію щодо стилів ілюстрацій. Ми гарантуємо єдиний стиль та дотримання технічних вимог.
Чому дизайн без токенів ламає код, і як ми це виправляємо?
Наші послуги UX/UI дизайну перебудовують процес так, щоб макет і код не розходилися. Досвід — 5 років на ринку, 120+ реалізованих проєктів. Працюємо за договором з фіксованою гарантією термінів. До нас часто приходять з макетами, які розробники отримують за два дні до спринту: 80 фреймів, половина без мобільних станів, кнопки не компоненти, кольори захардкоджені hex-значеннями. Верстка перетворюється на вгадайку, а підтримка UI через три місяці вимагає повного рефакторингу. Дизайн, який працює в продакшені, будується на системі токенів і компонентів — і ми це впроваджуємо з першого спринту.
Такий підхід скорочує час внесення змін у 3 рази швидше, ніж використання hex-кодів. Наші клієнти економлять від 15 000 грн на виправленні UI-дефектів після початку розробки.
Як Figma стає інженерним інструментом?
Figma — це не просто «місце, де малюють». Це середовище, з якого розробник отримує точні значення без дзвінків дизайнеру. Ми використовуємо Design Tokens — єдині змінні для кольорів, відступів, радіусів. Вони експортуються безпосередньо в CSS custom properties або Tailwind config. Наприклад, color/primary/500, spacing/md, radius/button. Без токенів дизайн і код розходяться вже через місяць.
Покроковий процес перетворення
- Визначаємо токени (кольори, відступи, радіуси) та створюємо їх у Figma Variables.
- Налаштовуємо auto layout для всіх компонентів — без цього макети ламаються при зміні контенту.
- Створюємо variants для кожного стану (hover, active, disabled, focus).
- Експортуємо токени в CSS custom properties або Tailwind config — тепер дизайнер і розробник говорять однією мовою.
- Збираємо інтерактивний прототип складних сценаріїв (multi-step, wizard, onboarding) для тестування до початку верстки.
Auto layout — обов'язкова умова. Компоненти без авто-лейауту ламаються при зміні тексту. Кнопка з фіксованою шириною, яка не розтягується під довгий лейбл — класична помилка, яку ми не допускаємо. З variants в одному component set розробник бачить всі стани одразу. Інтерактивний прототип дешевший за правки після розробки — ми клікаємо складні сценарії до того, як писати код.
Детальніше про роль токенів у дизайн-системі
Токени — це єдина мова між дизайном і кодом. Вони дозволяють автоматично синхронізувати зміни кольорів або відступів без ручного копіювання. Ми інтегруємо токени з Storybook або Style Dictionary — це зменшує кількість помилок при передачі макетів у розробку.
Що дають дизайн-системи і коли вони надмірні?
Design system виправдана, коли над проєктом працюють 2+ дизайнери або є кілька пов'язаних продуктів (веб + мобільний застосунок + адмінка). Для сайту-візитки ми обмежуємося UI kit з базовими компонентами. Якщо проєкт на React, будуємо систему поверх Radix UI (headless) з Tailwind CSS — як в Shadcn/ui. Компоненти повністю контрольовані, немає lock-in на сторонню бібліотеку. Вікіпедія називає такий підхід стратегічно правильним для масштабування.
Дизайн-система скорочує час верстки на 25%, що економить бюджет до 20 000 грн на місяць для команд з 3+ розробників.
Як ми забезпечуємо адаптивність без сюрпризів
За даними аналітики, планшети дають 8–12% трафіку залежно від ніші — ігнорувати їх не можна. Але ми не робимо «десктоп + мобільний» з трьома брейкпоінтами. Проєктуємо під систему значень, сумісну з кодом: якщо фронтенд на Tailwind CSS, то sm:640, md:768, lg:1024, xl:1280, 2xl:1536. Дизайнер працює з тими ж числами в Figma. Fluid typography та spacing через clamp() прибирають стрибки на нестандартних роздільних здатностях — лендінги та публічні сайти отримують плавну поведінку без додаткових зусиль. Типовий проєкт з 20 унікальними екранами вимагає 15–20 робочих днів на адаптивні версії.
Що входить в роботу (deliverables)
Ми віддаємо результат, який можна одразу передати в розробку, без додумування з боку програміста.
| Етап |
Що отримуєте |
| UX-дослідження + IA |
Карта користувацьких шляхів, структура сторінок, звіт по точкам тертя |
| Wireframes (lo-fi) |
Grayscale-схеми для узгодження логики блоків |
| UI kit / design system |
Typography scale, color system, базові компоненти з variants в Figma Variables |
| Hi-fi мокапи |
Реальний контент, адаптивні версії під 5+ брейкпоінтів |
| Handoff-пакет |
Figma Dev Mode, експортовані SVG, анотації для нестандартних станів, посилання на токени |
Додатково: навчання команди роботі з дизайн-системою (1–2 години), доступ до Figma на весь період розробки, підтримка при впровадженні.
Як ми гарантуємо якість UI
Кожен макет перевіряється інженером на реалізованість: чи немає конфліктів між auto layout, чи коректно працюють стани на мобільних, чи доступний контраст (WCAG AA). Ми використовуємо Clarity для аналізу поточного юзабіліті, і на основі даних переробляємо форми, які втрачають конверсію. Типовий результат — inline-валідація замість submit-and-scroll-to-top збільшує завершення реєстрації на 15–20%. Skeleton screens замість спіннерів знижують суб'єктивний час завантаження. Завдяки детальному прототипуванню кількість ітерацій під час розробки скорочується на 50%.
Як оцінити терміни та вартість дизайну?
| Етап |
Термін |
| UX-дослідження + IA |
3–7 робочих днів |
| Wireframes (10–20 екранів) |
5–10 робочих днів |
| UI kit / design system |
5–15 робочих днів |
| Hi-fi дизайн (10–20 екранів) |
7–14 робочих днів |
| Адаптивні версії |
+30–50% до часу на мокапи |
Терміни залежать від кількості унікальних екранів та складності компонентної бази. Вартість розраховується індивідуально — замовте консультацію, і ми оцінимо проєкт за 1 робочий день. Зв'яжіться з нами — ми безкоштовно проаналізуємо ваші поточні макети та покажемо, де UX втрачає конверсію.