Експертний аудит UX/UI: виявлення проблем і покращення досвіду

Відвідувачі приходять на сайт, але не доходять до заявки — зазвичай причина в інтерфейсі, а не в попиті. Ми проводимо аудит UX/UI сайту: розбираємо шлях клієнта екранами, знаходимо місця, де він губиться, і пропонуємо рішення. На виході — зрозумілий план правок і пріоритети: що змінювати в першу чергу.

Розробка та обслуговування будь-яких видів сайтів:

Інформаційні сайти або веб-програми
Сайти візитки, landing page, корпоративні сайти, онлайн каталоги, квіз, промо-сайти, блоги, ресурси новин, інформаційні портали, форуми, агрегатори
Сайти або веб-програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-портали, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сайти, біржі, дропшиппінг-платформи, парсери товарів
Веб-програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, корпоративні портали, системи управління виробництвом, парсери інформації
Сайти або веб-програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, конструктори сайтів, портали надання електронних послуг, відеохостинги, тематичні портали

Це лише деякі з технічних типів сайтів, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 2062 послуг
Експертний аудит UX/UI: виявлення проблем і покращення досвіду
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Аудит UX/UI сайту: де інтерфейс втрачає відвідувачів і заявки

Аудит UX/UI сайту — це не суб’єктивна оцінка «подобається чи не подобається», а покроковий розбір користувацьких сценаріїв: де людина входить, що шукає, на якій дії зупиняється і чому йде.

Ми відновлюємо цей шлях за даними поведінки — запис сесій, карти кліків і воронка цілей у Яндекс Метриці — і зіставляємо з тим, що відвідувач насправді бачив на екрані.

Діагностика сценаріїв показує конкретні точки обриву — ті, де користувачі йдуть.

Форма замовлення, що втрачає частину тих, хто заповнив на кроці з телефоном; каталог, де фільтри не звужують видачу і людина починає пошук заново; кошик без зрозумілої вартості доставки — це не косметичні огріхи, а випалий потік звернень.

Проблеми зручності інтерфейсу майже завжди лежать у трьох місцях: незрозумілий наступний крок, обов’язкових полів більше, ніж потрібно, а обіцянка на вході не збігається з тим, що видно далі.

Рахуємо не відчуття, а метрики: частку відвалу на кожному кроці воронки, час до першої значущої дії, кількість повернень назад під час заповнення, частку повторних спроб введення.

Так видно, який екран і яке формулювання кнопки відсікають відвідувача, а які правки нічого не змінять.

На виході — приоритизований список: що лагодити першим, який приріст дає кожен блок правок і як перевірити результат після доопрацювання. Далі розбираємо, де саме ваш інтерфейс втрачає відвідувачів і заявки.

Що змінюється після переробки інтерфейсу: вимірюваний ефект

Правки в інтерфейсі вимірюються не «стало зручніше», а рухом конкретних показників. До початку робіт фіксуємо базову лінію: події на кожному кроці ключового сценарію, час до цільової дії, частку розпочатих і завершених операцій, причини звернень у підтримку за категоріями.

Прив’язку метрик до кроків інтерфейсу описують у галузевих дослідженнях юзабіліті, зокрема Nielsen Norman Group: без такої прив’язки будь-який висновок про ефект залишається смаковим.

Перший показник — конверсія ключових сценаріїв.

Якщо бар’єр стояв на конкретному кроці (неочевидна валідація, прихована вартість доставки, перевантажена форма), після правки зростає частка завершених операцій саме на цьому кроці: видно, де користувачі перестали відвалюватися і скільки доходять до результату.

Другий — час до цільової дії. Скорочення шляху — менше кроків, зрозумілі підписи полів, явний акцент на основній кнопці — знижує медіанний час розв’язання задачі.

На заявці або оформленні замовлення різниця між старою і новою версією зазвичай кратна, а не в межах похибки: якщо розкид не перевищує шуму, правку вважаємо недоведеною.

Третій — навантаження на підтримку. Коли інтерфейс сам пояснює стан (порожні екрани з підказкою, людські тексти помилок, видимий прогрес операції), падає частка звернень з інтерфейсних питань: «куди натиснути», «чому не збереглося», «який статус». Перша лінія перемикається на змістовні запити замість розбору навігації.

Ефект тримається тоді, коли правки закривають підтверджені бар’єри, а не змінюють оформлення. Тому аудит UX/UI сайту починається зі сценаріїв і подієвої розмітки — інакше поліпшення нічим підтвердити, а спірні рішення залишаються спірними.

Способи оцінки інтерфейсу: три підходи та їхні обмеження

Жоден спосіб оцінки інтерфейсу не дає повної картини — кожен відповідає на своє питання і сліпий до решти.

Експертний розбір інтерфейсу спирається на правила консистентності, доступності та логіки сценаріїв: він швидко покриває продукт загалом, включно з рідкісними шляхами, але залишається висновком фахівців, а не фактом про поведінку людей.

Підхід Коли доречний Обмеження
Експертний розбір інтерфейсу до релізу, під час перенесення продукту на нову структуру, коли потрібно оцінити весь набір сценаріїв одразу не показує, де саме люди зупиняються; спірні місця залишаються гіпотезами
Тести на користувачах коли рішення неочевидне і треба вибрати між варіантами — краще на прототипі, до розробки вибірка в 5–8 осіб розкриває причини, але не дає статистики по всій аудиторії
Аналітика поведінки на живому трафіку: воронки, теплові карти, записи сесій відповідає на «де відвалюються», але не на «чому»; шум від ботів і рідкісних пристроїв спотворює висновки

Ми не вибираємо один метод. Експертний розбір дає перелік гіпотез, тести на користувачах підтверджують причини, аналітика поведінки вимірює масштаб проблеми на всій аудиторії — обмеження методів знімаються їхньою послідовністю, а не заміною одного іншим.

Як ми проводимо аудит інтерфейсу: етапи та артефакти

Аудит починається не з евристик, а з розбору задач: які сценарії критичні для бізнесу, де втрачаються користувачі за даними, які звернення в підтримку повторюються. Так список зауважень спирається на факти, і кожна правка отримує обґрунтування, а не смакову оцінку.

Хід робіт

  1. Збір контексту. Опитуємо власника продукту і підтримку, знімаємо статистику за сценаріями, дивимося записи сесій — отримуємо перелік шляхів з основною часткою дій.
  2. Розбір сценаріїв. Проходимо кожен шлях повністю і фіксуємо кроки, де користувач зупиняється, повертається назад або йде.
  3. Оцінка інтерфейсу. Перевіряємо навігацію, форми, стани завантаження і помилок, адаптивність і доступність: клавіатурну навігацію, контраст, розміри інтерактивних зон.
  4. План правок. Зводимо знахідки в таблицю з пріоритетом за впливом і трудомісткістю, кожен пункт — з кроками відтворення та очікуваним результатом.
  5. Перевірка змін. Повторюємо той самий маршрут на стенді, звіряємо поведінку з початковими вимірами і переконуємося, що правки не зламали сусідні сценарії.
  6. Передача результатів. Віддаємо макети, опис станів і чек-ліст перевірки, розбираємо їх з командою замовника.

Пріоритети в плані правок дозволяють впроваджувати їх частинами і після кожної черги бачити, як змінюється проходження сценаріїв.

Схема екранів, прототипи та правила взаємодії

Розробнику і підряднику, який прийде після нас, потрібен не набір картинок, а опис системи: чому екран виглядає саме так, що відбувається при збої і як вносити зміни, не ламаючи сусідні сценарії.

Тому за підсумком аудиту UX/UI сайту ми передаємо комплект, з якого можна збирати інтерфейс без усних здогадок.

  • Схема екранів і переходів — карта маршрутів з усіма гілками: повернення, глухі кути, стани після помилки і повторного входу. За нею видно, що жоден сценарій не обривається на середині.
  • Макети екранів за станами — порожній список, завантаження, помилка, частково отримані дані, дуже довгий текст. Розробник не вирішує сам, що показати в кожному випадку.
  • Правила взаємодії елементів — поведінка при наведенні, натисканні, повторному кліку і втраті зв’язку; які дії блокуються до підтвердження, а які доступні одразу.
  • Специфікація полів і перевірок — обов’язковість, допустимі формати, місце і текст підказки, момент її появи щодо введення.
  • Документація з інтерфейсу — сітки, відступи, шкала розмірів, набір кольорів і станів елементів. Значення беруть з неї, а не підбирають на око в кожному новому блоці.
  • Регламент правок — хто погоджує зміну, що версіонується, де фіксується причина. Правка після передачі проходить той самий шлях, що й на етапі проєктування.
  • Чек-ліст приймання — за ним звіряють зібраний інтерфейс з макетами до випуску, а не після скарг користувачів.

Такий комплект знімає головну причину розбіжностей: спір про те, «як має бути», переходить у звірку з документом. Зміни стають передбачуваними — регламент правок показує, які екрани вони зачеплять і що потрібно перепроверити.

Кейс: скоротили шлях до заявки на порталі послуг

Портал послуг з онлайн-заявками: людина обирала послугу, заповнювала довгу форму і прикріплювала документи.

Аудит UX/UI сайту показав, що шлях до заявки займав 11 кроків, а чернетка не зберігалася — при обриві зв’язку або випадковому переході введені дані губилися і заявку починали заново.

Рахували не на око: розклали маршрут за кроками в Яндекс Метриці, подивилися записи сесій і провели 12 інтерв’ю з тими, хто кинув заповнення на середині.

Точка обриву виявилася одна — завантаження документів: на неї припадало чотири з п’яти незавершених заявок, а вимоги до формату файлу користувач дізнавався лише після відмови системи.

Перезібрали маршрут: 11 кроків стиснули до 6, дані з профілю почали підставлятися автоматично, у форми з’явилося автозбереження чернетки і повернення до останнього кроку.

Завантаження файлів винесли на один екран з перевіркою формату в момент вибору, а текст помилки переписали так, щоб він говорив, що робити, а не що пішло не так.

Показники до і після: частка завершених заявок зросла з 38% до 67%, середній час заповнення скоротився з 9 до 4 хвилин, відмови на етапі завантаження документів упали майже втричі.

Звернень у підтримку з питань заповнення стало менше на 40% — частину питань тепер закривають підказки всередині самої форми.

Що робити, якщо сайт уже в розробці або нещодавно оновлено?

Аудит під час розробки не вимагає зупиняти роботу і переробляти структуру: він фіксує те, що ще дешево змінити — ієрархію розділів, склад екранів, стани елементів і шлях до цільової дії. Усе, що вже зашите у випущених екранах, розбираємо як є і правимо точково.

Пріоритети розставляємо за частотою сценарію, його близькістю до мети відвідувача і ціною помилки в ньому. Першими йдуть шляхи до заявки або покупки, де втрати видно одразу; рідкісні та другорядні екрани чекають наступної черги. Такий порядок укладає правки в уже погоджений обсяг робіт.

Оновлений інтерфейс — окремий випадок: новий візуальний шар часто лягає на попередні правила, і на стику губляться стани. Перевіряємо порожні списки, помилки введення, довгі підписи, поведінку при повільній мережі і повернення з вкладених екранів. Саме ці точки дають більше відмов, ніж застаріла типографіка.

Часткові правки робимо ізольовано, щоб не зачепити працюючі сценарії: змінюємо значення стильових змінних і компоненти, а не розмітку сторінок.

Спірні рішення перевіряємо на частині відвідувачів, порівнюючи варіанти за кількістю завершених дій, і при провалі повертаємо попередній. У кожної правки є зворотний хід.

Ефект рахуємо до і після: частка доведених до кінця цільових сценаріїв, глибина повернень на крок назад, кількість звернень у підтримку з навігації. Точкові правки в трьох-чотирьох точках дають помітний зсув без перезбирання структури.

Питання перед стартом: розбираємо часті сумніви

Аудит UX/UI спирається на дані, а не на смакові оцінки: аналітику, записи сесій, тестовий акаунт з роллю звичайного користувача. Якщо аналітика закрита, сценарії все одно перевіряються — проходимо ключові шляхи на живому інтерфейсі й фіксуємо, де людина зупиняється і чому. Нижче — те, що найчастіше уточнюють до старту.

Які доступи потрібні і що робити, якщо їх не дають?

Достатньо доступу лише на читання до аналітики і одного тестового акаунта — робоче середовище не чіпаємо, розбираємо копію або стенд. Без даних аудит звужується до ручного проходження сценаріїв: висновки будуть, але без кількісного підтвердження, що проблема масова.

Скільки це займає і коли видно перший результат?

Великий інтерфейс розбираємо тижнями, вузький продуктовий шлях — швидше. Знахідки віддаємо по ходу, не чекаючи фінального документа: критичні проблеми можна передавати в роботу одразу, решту — за пріоритетом.

Що у звіті і хто впроваджує правки?

Звіт — перелік проблем з прив’язкою до екрана, оцінкою впливу на шлях користувача і пріоритетом, а не список «зробити красиво». Впроваджує ваша команда за нашими специфікаціями або ми, з перевіркою метрик після викату.

Як відокремити проблеми інтерфейсу від проблем трафіку?

Порівнюємо поведінку за джерелами і сегментами: якщо провал повторюється на всіх каналах на одному й тому самому кроці — справа в інтерфейсі; якщо розходиться за джерелами — питання до якості трафіку й очікувань аудиторії. Це розділення фіксуємо у звіті, щоб не переробляти екрани там, де справа не в них.

Обговоримо задачу: розберемо сценарії та повернемося з планом

Щоб обговорення задачі вклалося в одну розмову, а не розтягнулося на листування, до нього достатньо підготувати сирі ввідні — без презентацій і вилизаних формулювань. Чим конкретніші вихідні дані, тим точніша оцінка обсягу і тим менше припущень потрапить у план робіт.

  • Мета і метрика: яку задачу розв’язує користувач на ключових сторінках і за якою ознакою ви зрозумієте, що стало краще — частка тих, хто дійшов до заявки, кількість кроків до результату, повернення на попередній екран.
  • Сценарії: 2–3 типових шляхи — перший візит, повторне звернення, відновлення доступу; позначте місця, де люди, за вашими спостереженнями, зупиняються або йдуть.
  • Обмеження: платформа і стек, вимоги бренду, терміни, що не можна змінювати в поточній структурі сторінок і формах.
  • Поточні дані: вивантаження аналітики за період, записи сесій, звернення в підтримку, підсумки минулих правок інтерфейсу.
  • Критичні екрани та ролі: які сторінки найважливіші і хто в команді ухвалює щодо них рішення.
  • Доступи: тестовий контур, стенд з даними, можливість відтворити проблему руками, а не за описом.

З цим набором ми розбираємо сценарії на реальних даних, відокремлюємо системні дефекти досвіду від косметики і повертаємося з планом робіт: етапи, що робимо на кожному, які артефакти передаємо і як перевіряємо результат. Якщо частини даних немає — не страшно, позначимо, що варто зібрати до старту.

Наші компетенції:

Останні роботи

  • Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1543
  • Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1394
  • Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    1081
  • Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1369
  • Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    1142
  • Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    1060