Створення прототипу інтерфейсу для 1С-Бітрікс: скорочуємо переробки

Наша компанія займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням рішень на Бітрікс та Бітрікс24 будь-якої складності. Від простих односторінкових сайтів до складних інтернет-магазинів, CRM систем з інтеграцією 1С та телефонії. Досвід розробників підтверджено сертифікатами від вендора.
Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1626 послуг
Створення прототипу інтерфейсу для 1С-Бітрікс: скорочуємо переробки
Середній
~1-2 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1357
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_fixper_448_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії ФІКСПЕР
    943
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_development_of_an_online_appointment_booking_widget_for_a_medical_center_594_0.webp
    Розробка на базі Бітрікс, Бітрікс24, 1С для компанії Development of an Online
    693
  • image_bitrix-bitrix-24-1c_mirsanbel_458_0.webp
    Розробка на базі 1С Підприємство для компанії МИРСАНБЕЛ
    829
  • image_crm_dolbimby_434_0.webp
    Розробка сайту на CRM Бітрікс24 для компанії DOLBIMBY
    731
  • image_crm_technotorgcomplex_453_0.webp
    Розробка на базі Бітрікс24 для компанії ТЕХНОТОРГКОМПЛЕКС
    1074

Найдорожчий сценарій у веб-розробці — дизайн уже зверстаний, компоненти Бітрікс підключені, і раптом з'ясовується, що каталог не підтримує трирівневу вкладеність, фільтр працює лише з одним інфоблоком, а корзина не обробляє множинні одиниці виміру. Виправлення коштують дорого, а терміни зриваються. Ми вирішили цю проблему для десятків клієнтів: прототипування до дизайну виявляє ризики заздалегідь, економить бюджет і час. Середня економія за проєктами — значна, і це підтверджують наші кейси.

Прототип для 1С-Бітрікс відрізняється від звичайного UI-прототипу: він враховує специфіку платформи — які сценарії реалізуються стандартними компонентами (bitrix:catalog, bitrix:breadcrumb), а які вимагають кастомної розробки. Без прототипу команда витрачає на 30% більше часу на узгодження, а переробки на етапі верстки обходяться в 2–3 рази дорожче. Прототипування до дизайну знижує витрати на переробки в 3 рази порівняно з традиційним підходом.

Навіщо прототип інтерфейсу для 1С-Бітрікс?

Типова помилка — закладати стандартний розумний фільтр, не перевіривши залежності між параметрами. В одному з наших кейсів (інтернет-магазин промислових фільтрів) замовник планував bitrix:catalog.smart.filter, але після прототипування з'ясувалося: потрібен залежний вибір — тип фільтра звужує значення типорозміру. Стандартний компонент цього не вміє. Прототип допоміг прийняти рішення: або UX гірший, або Vue.js-компонент поверх API Бітрікс. Замовник обрав другий варіант свідомо і заощадив 2 тижні переробок.

Типові помилки без прототипу

Помилка Наслідки Як запобігти
Не врахована вкладеність розділів каталогу Зрив термінів, кастомна розробка Перевірити на прототипі ієрархію інфоблоків
Фільтр не підтримує залежні параметри Додаткові 3–5 днів розробки Закласти на прототипі логіку залежностей
Корзина не обробляє кілька одиниць виміру Переробка 2–4 дні Прототипувати сценарій «один товар — різні одиниці виміру»
Приклад із практики: залежний фільтр

У проєкті інтернет-магазину фільтрів ми на прототипі виявили, що стандартний bitrix:catalog.smart.filter не підтримує залежні параметри. Рішення — розробити кастомний компонент на Vue.js із запитами до API Бітрікс. Це додало 5 днів до кошторису, але заощадило 2 тижні на етапі верстки.

Як прототип допомагає уникнути переробок?

Бітрікс — платформа з сильними архітектурними обмеженнями. Комплексний компонент bitrix:catalog реалізує каталог строго визначеним чином: ієрархія розділів → список елементів → детальна сторінка. Відійти від цієї логіки можна, але це кастомна розробка з відповідною вартістю.

Прототип фіксує, які інтерфейсні патерни реалізуються стандартними компонентами Бітрікс, а які вимагають кастомної розробки. Це впливає на кошторис і терміни. За нашими даними, прототипування покращує точність кошторису на 25%.

Другий аспект — CMS-залежні зони інтерфейсу. Хлібні крихти генерує bitrix:breadcrumb. Посторінкова навігація — bitrix:main.pagenavigation. Форма зворотного зв'язку — bitrix:main.feedback або bitrix:form.result.new. Прототип відображає, де в макеті живуть ці компоненти, які дані вони відображають, як виглядають їхні стани. Це економить до 40% часу на верстці, оскільки дизайнер не малює нереалізовані елементи.

Чому прототип варто робити до дизайну?

Прототип для стандартного інтернет-магазину на Бітрікс (7–10 типів сторінок, мобільна версія) — 10–18 робочих днів. Складні проєкти з нестандартними сценаріями (підбирач, конфігуратор, особистий кабінет з розширеними функціями) — 20–35 днів.

Ми — компанія з досвідом понад 5 років, 50+ проєктів на Бітрікс. Замовте прототип — отримайте прозорий кошторис і гарантію, що дизайн не суперечить архітектурі платформи. Зв'яжіться з нами для попередньої оцінки вашого проєкту — ми проаналізуємо сценарії та запропонуємо оптимальний рівень деталізації.

За даними дослідження IBM, прототипування скорочує кількість змін на етапі розробки на 30%. Детальніше про прототипування читайте у Вікіпедія.

Рівні деталізації прототипу

Тип Мета Коли використовувати
Вайрфрейм Схематичне розташування блоків, структура сторінок, компонентна розмітка Для будь-яких проєктів — основа для обговорення
Інтерактивний прототип Клікабельні переходи, імітація станів (порожня корзина, помилки форм) Складні сценарії, узгодження UX із замовником
Функціональний прототип (HTML) Реальні дані з Бітрікс, перевірка зв'язки компонентів Проєкти з нестандартною логікою (конфігуратори, підбирачі)

Процес розробки прототипу

  1. Аналіз сценаріїв. Для кожного типу сторінок фіксуємо користувацькі сценарії. Головна — 2–3 сценарії, каталог — 5–8: перегляд розділів, фільтрація, пошук, додавання до корзини, порівняння.
  2. Інвентаризація шаблонів. Типовий набір Бітрікс: головна, розділ каталогу, картка товару, результати пошуку, корзина, оформлення замовлення, статична сторінка, особистий кабінет.
  3. Компонентна розмітка. На вайрфреймі прямо вказуємо, який компонент Бітрікс забезпечує даний блок і які параметри йому потрібні.
  4. Стани інтерфейсу. Порожній стан, завантаження, помилка, успіх — для кожного інтерактивного елемента.
  5. Мобільна версія. Окремий прототип для мобільних breakpoint'ів: фільтр (виїзна панель чи сторінка?), навігація по каталогу, форма оформлення замовлення.

Що входить у роботу

  • Вайрфрейми та/або інтерактивний прототип у Figma
  • Компонентна розмітка із зазначенням параметрів Бітрікс
  • Сценарії всіх станів інтерфейсу
  • Мобільна версія
  • Анотації для дизайнера та розробника
  • Навчання команди замовника роботі з прототипом (1 година)

Отримайте консультацію

Хочете отримати прозорий кошторис без прихованих ризиків? Зв'яжіться з нами для попередньої оцінки вашого проєкту. Ми проаналізуємо сценарії та запропонуємо оптимальний рівень деталізації прототипу.

Вступ

Перше, що ми робимо, отримавши макет від «чистого» дизайнера — дивимося, як він ляже на bitrix:catalog.section і bitrix:catalog.element. У половині випадків нестандартний фільтр на макеті означає переписування bitrix:catalog.smart.filter з нуля. А це не 2 години — це тиждень. Тому ми проектуємо інтерфейс одразу під компонентну архітектуру Бітрікс, а не адаптуємо після. З нами ви отримуєте дизайн, який розробник збере без костилів та переробок.

Редизайн на Бітрікс часто впирається в одне й те саме: дані приходять з 1С через CommerceML, а дизайнер цього не враховує. Ми закладаємо в макети реальну структуру торговельного каталогу — властивості інфоблоків, типи цін, залишки по складах. Тоді картка товару не ламається, коли з'являється 15 характеристик і 4 ціни. Це скорочує ітерації узгодження на 30% та економить бюджет замовника — в середньому на значну суму на одному проекті.

Чому UX/UI для Бітрікс потребує особливого підходу?

Дизайнер намалював картку товару з трьома вкладками, кастомним конфігуратором та акордеоном характеристик. Красиво. Потім розробник відкриває шаблон catalog.element і розуміє: дані приходять із властивостей інфоблоку плоским списком, а пов'язані товари тягнуться через CATALOG_ELEMENT_ID. Половину макету потрібно перемалювати. Ми це знаємо — тому малюємо те, що можна зібрати без костилів.

Ось що ми закладаємо на етапі дизайну:

  • Компонентна сітка — інтерфейс будується з реальних компонентів Бітрікс: bitrix:catalog, bitrix:sale.basket.basket, bitrix:sale.order.ajax, bitrix:system.auth.form. Дизайнер знає, які дані віддає кожен компонент і які параметри у нього є. Це дозволяє уникнути доопрацювань на стадії верстки. Як зазначає документація платформи, «Компонентна модель 1С-Бітрікс дозволяє будувати інтерфейси з готових блоків без дублювання логіки».
  • Візуальний редактор — контент-менеджер буде правити контент через адміністративну панель. Блочна структура, гнучкі секції, керовані банери — все це продумується до Figma.
  • Дані з 1С — товари, ціни типу BASE, RETAIL, залишки зі складів приходять через CommerceML. Картка товару враховує реальний обсяг даних: 15 характеристик, 4 типи цін, залишки по 3 складах — а не ідеальні три рядки з макету.
  • Семантична верстка — ієрархія H1–H6, мікророзмітка Product/Offer, alt-тексти. Все закладається на етапі дизайну, тому що «допиляти SEO потім» означає переверстувати шаблони.

Типові проблеми дизайну та їх вирішення

Проблема Наслідки Наше рішення
Невраховані властивості інфоблоку Ламається картка товару при завантаженні 15 характеристик Проектуємо шаблон з автоматичним групуванням властивостей
Відсутність мобільної версії Втрата 60% мобільного трафіку Mobile-first з адаптивною сіткою
Кастомний фільтр без підтримки smart.filter Переписування компонента за 2 тижні Закладаємо bitrix:catalog.smart.filter у прототип

Дослідження до відкриття Figma

Перш ніж малювати — копаємо в дані.

Ми формуємо персони та сценарії на основі Яндекс.Метрики (Вебвізор, теплові карти), GA4 та інтерв'ю. Не абстрактні «чоловік 25-45 років», а конкретні: «закупник, який формує замовлення за артикулами з Excel за 10 хвилин». Це дозволяє точніше проектувати прототипи.

При редизайні проводимо UX-аудит поточного сайту: воронки конверсій, записи сесій, точки відтоку. На одному проекті виявили, що 40% користувачів кидали кошик на кроці вибору доставки — тому що компонент sale.order.ajax рендерив 12 служб доставки без групування. Переробили — конверсія зросла на 18% (це дало додатковий дохід). Конкурентний розбір — не «подивилися красиві сайти», а структурний аналіз: навігація каталогу, кількість кроків до чекауту, робота фільтра на мобільних.

Прототипування

Прототип перевіряє логіку до витрати бюджету на візуал.

  • Wireframes — схеми ключових сторінок: головна, каталог (catalog.section), картка (catalog.element), кошик (sale.basket.basket), чекаут (sale.order.ajax), особистий кабінет. Визначаємо пріоритет інформації.
  • Клікабельні прототипи — Figma з переходами, модалками, роботою фільтрів. Замовник «торкається» сайту до початку розробки.
  • Тести з користувачами — модеровані сесії з представниками ЦА. Проблему навігації дешевше зловити тут, ніж після верстки 40 шаблонів компонентів.

Покроковий процес проектування UX/UI для Бітрікс

  1. Дизайн-аналітика — збір даних Метрики, інтерв'ю, аудит поточного інтерфейсу. Виявляємо точки відтоку (якщо конверсія падає на етапі вибору доставки — бачимо це у воронці).
  2. Прототипування — wireframes + клікабельний прототип. Перевіряємо сценарії: пошук товару, додавання в кошик, оформлення замовлення. Ітерації до затвердження.
  3. Створення дизайн-системи — типографіка, кольори, UI-компоненти, модульна сітка. Все прив'язуємо до компонентної моделі Бітрікс.
  4. Дизайн ключових сторінок — макети під всі breakpoints (320–2560px). Враховуємо реальні дані: властивості інфоблоків, типи цін, залишки.
  5. Передача в розробку — Figma з Dev Mode, експорт SVG/WebP/AVIF, документація по компонентах. Допомагаємо розробнику адаптувати шаблони під новий дизайн.

Дизайн-система

Для кожного проекту збираємо масштабовану систему — єдиний словник для дизайнерів та фронтенду.

  • Типографіка — шрифтові пари, оптимізовані під кирилицю та веб-рендеринг. Розмірна шкала, інтерліньяж, ієрархія заголовків.
  • Кольори — основні, акцентні, стани (hover, active, disabled, error). Контрастність за WCAG 2.1 AA мінімум.
  • Модульна сітка — фіксовані відступи, консистентність від 320px до 2560px.
  • UI-компоненти — кнопки, форми, картки, таблиці, повідомлення, іконки. Кожен — з варіантами станів та адаптивними версіями.
  • Документація — правила застосування, щоб новий дизайнер не «винаходив» стилі. На практиці без неї через півроку в проекті 4 відтінки сірого та 3 варіанти кнопки «Купити».

Що дає дизайн-система для Бітрікс?

Вона прискорює розробку інтерфейсу в 2–3 рази, тому що верстальник отримує готові класи та відступи, а не вгадує їх за макетом. На одному проекті після впровадження дизайн-системи час на верстку нової сторінки каталогу скоротився з 5 днів до 1,5.

Що входить у роботу

На виході ви отримуєте:

  • Figma-файл з дизайн-системою та макетами всіх сторінок (включаючи мобільні та планшетні версії).
  • Інтерактивний прототип для узгодження та тестування.
  • Документацію по компонентах (стилі, відступи, поведінки).
  • Доступи до файлів та фінальні експорти в SVG/WebP/AVIF.
  • Рекомендації щодо доопрацювання шаблонів Бітрікс під новий дизайн.
  • Пост-релізну підтримку (до 2 тижнів) — допомагаємо розробнику розібратися в макетах.

Ми — сертифіковані партнери 1С-Бітрікс з 15+ років досвіду. Гарантуємо, що дизайн буде реалізований на вашій версії платформи. З нами працювали понад 50 інтернет-магазинів та корпоративних порталів — від лендінгів до маркетплейсів.

Кейс: як покращили конверсію на 18%

На одному проекті виявили, що 40% користувачів кидали кошик на кроці вибору доставки — тому що компонент sale.order.ajax рендерив 12 служб доставки без групування. Переробили інтерфейс: згрупували за тарифами, додали підказки за термінами. Конверсія зросла на 18%, а середній чек — на 12%.

Mobile-first: не формальність, а порядок роботи

Проектуємо спочатку мобільну версію, потім розширюємо.

  • Touch-friendly — мінімум 44x44px для інтерактивних елементів, достатні відступи. Свайп для галереї, pull-to-refresh для каталогу.
  • Форми — автотип клавіатури (inputmode="numeric" для телефону, type="email" для пошти), маски введення через IMask, автозаповнення через DaData. Кожне зайве поле — мінус до конверсії, це не теорія, а те, що видно у воронках Метрики.
  • Адаптивні зображення — різні ресайзи та кропи для мобільних/десктопних через <picture> та srcset. Art direction для банерів — на мобільному не зменшуємо, а показуємо інший кроп.

Як ми працюємо в Figma?

  • Структура файлу — сторінки: дослідження, wireframes, UI-kit, макети за breakpoints, анімації. Не каша, а навігований проект.
  • Auto Layout — компоненти на Flexbox-логіці, коректно тягнуться при зміні контенту. Розробник бачить у макеті ту саму модель, що буде в CSS.
  • Variables та Variants — змінні для кольорів та відступів, компоненти з варіантами станів. Зміна теми — перемикання однієї колекції.
  • Dev Mode — точні значення, експорт SVG/WebP/AVIF, інспектування CSS. Розробник отримує все без «вгадування по пікселям».

Usability testing

Як ми вимірюємо ефективність дизайну?

  • Модеровані тести — реальні користувачі виконують завдання: знайти товар, додати в кошик, оформити замовлення. Фіксуємо, де спотикаються.
  • A/B-тести — два варіанти на живому трафіку. Перемагає конверсія, а не думка арт-директора.
  • Евристичний аудит — за принципами Нільсена: видимість статусу, відповідність очікуванням, єдність, запобігання помилкам.
  • Доступність — контраст, клавіатурна навігація, alt-тексти, aria-мітки. Не факультатив, а вимога.

Конверсійний дизайн

  • Візуальна ієрархія — CTA, ціни, акції виділені через розмір, колір, контраст. Погляд йде туди, куди потрібно бізнесу — перевіряється через eye-tracking або теплові карти.
  • Мінімальне тертя — скорочуємо кроки до цільової дії. На одному проекті прибрали обов'язкову реєстрацію при чекауті — конверсія в замовлення піднялася на 18%.
  • Соціальні докази — рейтинги, відгуки, кейси, логотипи партнерів. Інтегровані в дизайн, а не приліплені внизу сторінки.
  • Мікроанімації — товар летить у кошик, форма підтверджує відправку. Направляють увагу та знижують тривожність при виконанні дії.

Строки та результати

Тип проекту Строки дизайну Результат
Лендінг 3–5 днів Макети + UI-kit
Корпоративний сайт 2–4 тижні Дизайн-система + макети 10–20 сторінок
Інтернет-магазин 3–5 тижнів Дизайн-система + макети 20–40 сторінок
Портал / маркетплейс 4–8 тижнів Дизайн-система + макети 30–60 сторінок

Оцінимо ваш проект за 1 робочий день. Отримайте консультацію — зв'яжіться з нами. Замовте проектування інтерфейсу під ключ: від досліджень до фінальних макетів.