Покупець хоче оглянути товар з усіх боків до замовлення. Звичайна галерея з 8 фото не замінює можливість повернути об'єкт. 360-перегляд — це послідовність кадрів (24–72 знімки), які при перетягуванні створюють ілюзію обертання. Впровадження 360-фото на Бітрікс — нетривіальна інженерна задача: потрібно продумати схему зберігання, вибрати плеєр, забезпечити швидке завантаження на мобільних. Результат правильної реалізації — зниження повернень і зростання конверсії. Зазвичай магазини стикаються з проблемами: повільне завантаження, відсутність підтримки touch, складність оновлення кадрів. Ми вирішуємо ці проблеми комплексно. Налаштуємо 360-фото на 1С-Бітрікс під ключ: реалізуємо зберігання, плеєр, попереднє завантаження та WebP-оптимізацію. Замовте налаштування — зв'яжіться з нами.
Як налаштувати 360-фото товарів на 1С-Бітрікс?
360-кадри зберігаються як звичайні зображення, прив'язані до товару через властивість інфоблоку типу «Файл» (F) з прапорцем «Множинне». Властивість створюється з кодом, наприклад, IMAGES_360.
При додаванні кадрів через адміністративну частину вони зберігаються в b_iblock_element_property з PROPERTY_TYPE = 'F' — кожен кадр окремим рядком зі спільним IBLOCK_ELEMENT_ID та IBLOCK_PROPERTY_ID.
Отримання кадрів для фронтенду:
$element = \CIBlockElement::GetByID($productId)->GetNextElement();
$props = $element->GetProperties();
$frames = $props['IMAGES_360']['VALUE']; // $frames — масив ID файлів з b_file
$frameUrls = array_map(function($fileId) {
return \CFile::GetPath($fileId);
}, (array)$frames);
// Передати в JSON для JS-плеєра
echo json_encode(['frames' => $frameUrls]);Порівняння способів зберігання
| Спосіб | Кількість записів у БД | Складність управління | Гнучкість |
|---|---|---|---|
| Множинна властивість файлу | N записів на товар | Низька | Низька |
| Окремий інфоблок 360 | 1 запис на набір + зв'язки | Середня | Висока |
Якщо у вас каталог із тисячами SKU, другий спосіб кращий: він дозволяє перевикористовувати один набір кадрів для кількох товарів і централізовано керувати завантаженням.
JavaScript-плеєр для 360: який обрати?
Найпростіша реалізація без сторонніх бібліотек — на Canvas або CSS background-position. Для production використовуйте одне з готових рішень:
| Плеєр | Технологія | Підтримка touch | Розмір | Особливості |
|---|---|---|---|---|
| CSS-спрайт | CSS background-position | Так | ~5 КБ | Потрібна склейка кадрів |
| Canvas | JavaScript + Canvas | Так | ~8 КБ | Гнучкий рендеринг |
| three-sixty.js | jQuery-плагін | Так | ~20 КБ | Drag, pinch, інерція |
CSS-спрайт найлегший, але вимагає попередньої обробки. Canvas дає більше контролю. three-sixty.js — повноцінне рішення з інерцією та зумом, але залежить від jQuery.
Реалізація на базі CSS-спрайта (коли всі кадри склеєні в один горизонтальний спрайт):
class Viewer360 {
constructor(el, frames) {
this.el = el;
this.frames = frames;
this.total = frames.length;
this.current = 0;
this.dragging = false;
this.startX = 0;
this.img = new Image();
this.img.src = frames[0];
el.appendChild(this.img);
el.addEventListener('mousedown', e => {
this.dragging = true;
this.startX = e.clientX;
});
document.addEventListener('mouseup', () => {
this.dragging = false;
});
document.addEventListener('mousemove', e => this.onMove(e));
// Touch
el.addEventListener('touchstart', e => {
this.dragging = true;
this.startX = e.touches[0].clientX;
});
document.addEventListener('touchend', () => {
this.dragging = false;
});
document.addEventListener('touchmove', e => this.onMove(e.touches[0]));
}
onMove(e) {
if (!this.dragging) return;
const delta = e.clientX - this.startX;
if (Math.abs(delta) > 5) {
this.current = (this.current + (delta > 0 ? 1 : -1) + this.total) % this.total;
this.img.src = this.frames[this.current];
this.startX = e.clientX;
}
}
}Ініціалізація в шаблоні компонента bitrix:catalog.element:
new Viewer360( document.getElementById('viewer-360'), <?= json_encode($frameUrls) ?> ); Чому попереднє завантаження обов'язкове для UX?
При лінивому завантаженні кадрів обертання буде лагати при першому прокруті. Правильний підхід — попередньо завантажити всі кадри в фоні після завантаження сторінки:
function preloadFrames(urls) {
return Promise.all(urls.map(url => {
return new Promise(resolve => {
const img = new Image();
img.onload = resolve;
img.src = url;
});
}));
}
preloadFrames(frameUrls).then(() => {
// Розблокувати управління після завантаження
document.getElementById('viewer-360').classList.remove('loading');
});До завершення попереднього завантаження контейнер блокується спінером.
Деталі попереднього завантаження
Ми використовуємо прогресивне завантаження: перший кадр відображається одразу, інші завантажуються в фоні. Це скорочує час до першої взаємодії в 2–3 рази порівняно з повним завантаженням усіх кадрів перед відображенням. На мобільних пристроях додатково знижуємо роздільну здатність кадрів до 600×450 пікселів.Оптимізація: WebP і розмір кадрів
36 кадрів по 800×600px у JPEG 80% = ~3–5 МБ загальної ваги. Для мобільних мереж це багато. Оптимізація:
- Конвертація в WebP — стиснення на 25–35% краще за JPEG за тієї ж візуальної якості.
- Зменшення роздільної здатності кадрів до 600×450 — для 360-обертання цього достатньо.
- Прогресивне завантаження: спочатку показувати перший кадр, інші — в фоні.
Бітрікс генерує WebP через \CFile::ResizeImageGet() з параметром 'format' => 'webp' починаючи з певних версій. Для старих версій — зовнішній конвертер через exec('cwebp ...') при завантаженні зображень. Детальніше за документацією.
Як ми це робимо: процес і терміни
Ми не просто вставляємо готовий код — адаптуємо рішення під ваш каталог, навантаження та тип товарів. Етапи:
- Аудит поточного каталогу та інфраструктури.
- Проектування схеми зберігання (властивість або окремий інфоблок).
- Інтеграція JavaScript-плеєра з обробкою touch і drag.
- Оптимізація зображень (WebP, ресайз, прогресивне завантаження).
- Тестування на мобільних і десктопі.
- Деплой і передача документації.
Орієнтовні терміни — від 3 до 7 робочих днів залежно від обсягу каталогу. Точні терміни розраховуємо після аналізу. Отримайте консультацію інженера — зв'яжіться з нами.
Що входить у роботу
- Створення інфоблоку або властивості для зберігання 360-кадрів з міграціями.
- Готовий JavaScript-плеєр з попереднім завантаженням і підтримкою touch.
- WebP-конвертер (якщо потрібен) і налаштування ресайзу.
- Інтеграція в штатний компонент
bitrix:catalog.element. - Тестування на реальних товарах.
- Документація щодо завантаження кадрів та налаштування.
- Підтримка після релізу протягом місяця.
Замовте налаштування 360-фото — підвищте конверсію каталогу.







