Налаштування 360-фото товарів у 1С-Бітрікс
Покупатель хочет розглянути товар зі всіх боків до замовлення. Звичайна галерея з 8 фото не замінює можливість повернути об'єкт. 360-просмотр — це послідовність кадрів (24-72 знімків), які при перетаскуванні створюють ілюзію вращення.
Зберігання кадрів 360-зйомки
360-кадри зберігаються як звичайні зображення, прив'язані до товару через властивість інфоблока типу «Файл» (F) з прапором «Множественное». Властивість створюється з кодом, наприклад, IMAGES_360.
При додаванні кадрів через адміністративну частину вони зберігаються в b_iblock_element_property з PROPERTY_TYPE = 'F' — кожен кадр окремим рядком зі спільним IBLOCK_ELEMENT_ID та IBLOCK_PROPERTY_ID.
Отримання кадрів для фронтенду:
$element = \CIBlockElement::GetByID($productId)->GetNextElement();
$props = $element->GetProperties();
$frames = $props['IMAGES_360']['VALUE'];
// $frames — масив ID файлів з b_file
$frameUrls = array_map(function($fileId) {
return \CFile::GetPath($fileId);
}, (array)$frames);
// Передати в JSON для JS-плеєра
echo json_encode(['frames' => $frameUrls]);
JavaScript-плеєр для 360
Найпростіша реалізація без сторонніх бібліотек — на Canvas або CSS background-position. Бібліотека three-sixty.js або js-cloudimage-360-view підходять для production.
Реалізація на базі CSS-спрайту (коли всі кадри склеєні в один горизонтальний спрайт):
class Viewer360 {
constructor(el, frames) {
this.el = el;
this.frames = frames;
this.total = frames.length;
this.current = 0;
this.dragging = false;
this.startX = 0;
this.img = new Image();
this.img.src = frames[0];
el.appendChild(this.img);
el.addEventListener('mousedown', e => { this.dragging = true; this.startX = e.clientX; });
document.addEventListener('mouseup', () => { this.dragging = false; });
document.addEventListener('mousemove', e => this.onMove(e));
// Touch
el.addEventListener('touchstart', e => { this.dragging = true; this.startX = e.touches[0].clientX; });
document.addEventListener('touchend', () => { this.dragging = false; });
document.addEventListener('touchmove', e => this.onMove(e.touches[0]));
}
onMove(e) {
if (!this.dragging) return;
const delta = e.clientX - this.startX;
if (Math.abs(delta) > 5) {
this.current = (this.current + (delta > 0 ? 1 : -1) + this.total) % this.total;
this.img.src = this.frames[this.current];
this.startX = e.clientX;
}
}
}
Ініціалізація в шаблоні компонента bitrix:catalog.element:
new Viewer360(
document.getElementById('viewer-360'),
<?= json_encode($frameUrls) ?>
);
Передзавантаження кадрів
При ліниву завантаженню кадрів вращення буде лагати при першому прокруті. Правильний підхід — передзавантажити всі кадри у фоні після завантаження сторінки:
function preloadFrames(urls) {
return Promise.all(urls.map(url => {
return new Promise(resolve => {
const img = new Image();
img.onload = resolve;
img.src = url;
});
}));
}
preloadFrames(frameUrls).then(() => {
// Розблокувати управління після завантаження
document.getElementById('viewer-360').classList.remove('loading');
});
До завершення передзавантаження контейнер блокується спіннером.
Оптимізація: WebP та розмір кадрів
36 кадрів по 800×600px у JPEG 80% = ~3-5 МБ загального ваги. Для мобільних мереж це багато. Оптимізація:
- Конвертація в WebP через
cwebpабо через компонент ресайзу Бітрікса з форматомwebp. - Зменшення роздільної здатності кадрів до 600×450 — для 360-вращення цього достатньо.
- Прогресивна загрузка: спочатку показувати перший кадр, решту — у фоні.
Бітрікс генерує WebP через \CFile::ResizeImageGet() з параметром 'format' => 'webp' починаючи з певних версій. Для старих версій — зовнішній конвертер через exec('cwebp ...') при завантаженні зображень.
Зберігання в окремому інфоблоці
Для каталогів зі сотнями товарів, які мають 360-набори, зберігання кадрів у властивості основного інфоблока створює велику кількість записів у b_iblock_element_property. Альтернатива — окремий інфоблок для 360-галерей з прив'язкою до товару через PROPERTY_TYPE = 'E' (зв'язок з елементом). Це спрощує управління наборами та дозволяє прив'язувати один набір до кількох SKU.







