Розробка ігрового інтерфейсу (Game UI/UX) для Epic Games Store

Ваша гра в Epic Games Store втрачає гравців? Часто причина — незручний інтерфейс. Ми розробляємо ігровий інтерфейс, який утримує увагу та збільшує конверсію. Наші рішення допомогли клієнту підняти утримання на 40%.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Гравці кидають вашу гру в Epic Games Store — що робити?

Кожне встановлення гри в Epic Games Store — це витрачений рекламний бюджет, зусилля команди та час користувача. Але через 10-15 хвилин частина гравців іде: не тому, що проєкт нудний, а тому що інтерфейс змушує спотикатися.

Заплутані меню, незвична логіка навігації, довгі підказки — усе це змушує людину закрити гру і повернутися до конкурентів.

Гравець не думає, як влаштований ваш UI насправді. Він чекає швидкого входу в ігровий процес, і якщо меню викликають роздратування — утримання падає, а відтік зростає. За статистикою, більшу частину сесій користувачі проводять у меню, налаштуваннях та екранах інвентаря.

Якщо ці екрани змушують думати або дратують — юзабіліті гри стає слабкою ланкою, і людина йде з проєкту в перші ж хвилини.

Кожен втрачений гравець — це не лише недоотримані продажі внутрішньоігрових покупок, а й негативні відгуки, які відлякують нову аудиторію. Виправити інтерфейс на старті в рази дешевше, ніж залучати користувачів замість тих, хто пішов.

Зниження відтоку напряму збільшує довгострокову цінність гравця і позитивно впливає на виручку проєкту.

Ми проєктуємо ігровий інтерфейс так, щоб він не відволікав від гри, а допомагав гравцеві швидко отримувати задоволення. За 10+ років досвіду ми накопичили патерни, які знижують відтік на етапі знайомства з проєктом і підвищують повернення. Розкажемо, з чого почати аудит вашого UI/UX під Epic Games Store.

Що дасть професійний UI/UX для вашої гри

Якісний інтерфейс — це не «красива картинка», а робочий інструмент продажів.

У магазині Epic Games Store користувач приймає рішення про покупку за секунди: якщо оформлення сторінки, іконки та попередній перегляд скріншотів виглядають аматорськи, довіра до продукту падає, навіть якщо сама гра чудова.

Професійний UI/UX перетворює сторінку товару на точку входу у ваш продукт, а не на перешкоду між гравцем і покупкою.

Продуманий інтерфейс напряму впливає на утримання гравців. Коли людина вперше запускає гру, вона не повинна розбиратися, куди натиснути і що робить кожна кнопка.

Інтуїтивне меню, зрозумілі підказки та логічна навігація знижують поріг входу і змушують користувача повернутися наступного дня. Це знижує навантаження на підтримку і підвищує довічну цінність клієнта: чим довше гравець залишається в проєкті, тим більше він витрачає.

Монетизація залежить від того, наскільки легко гравцеві здійснити покупку. Внутрішньоігровий магазин, оформлений за тими самими принципами, що й основний інтерфейс, не викликає відторгнення.

Чіткі кнопки, акуратні картки товарів і вітрина, що підказує «вигідну» пропозицію, збільшують конверсію в оплату. Гравець не повинен шукати, де поповнити баланс або активувати набір — ваше завдання прибрати всі зайві дії між бажанням і покупкою.

Нарешті, єдиний стиль інтерфейсу працює на впізнаваність бренду. Коли меню, налаштування та елементи магазину виконані в одній стилістиці з ігровим світом, це формує цілісний досвід.

Такий підхід виділяє продукт на тлі десятків схожих проєктів і зміцнює імідж професійної студії в очах гравців.

Зібраний за цими принципами інтерфейс — це інвестиція, яка окупається через зростання утримання, збільшення середнього чека та повторні покупки. Ми проєктуємо UI/UX з урахуванням специфіки Epic Games Store, щоб гра не просто виглядала гідно, а приносила вимірний бізнес-результат.

Формати розробки інтерфейсу для Epic Games Store

Для кожної гри потрібен свій підхід до інтерфейсу. Інді-проєкту достатньо акуратних екранів меню та налаштувань, а великому тайтлу — цілої системи, яка пов'язує магазин, внутрішньоігрові покупки та соціальні функції.

Epic Games Store задає свої стандарти оформлення та навігації: від вітрини до кошика. Гравці очікують від ігор у цьому магазині звичну логіку та швидкий доступ до контенту.

Ми підбираємо формат роботи під масштаб і стадію вашого проєкту. Це може бути разова задача, наприклад, відмалювати меню, або багатомісячний супровід із регулярними оновленнями. Нижче — основні формати, які ми пропонуємо для ігор, що виходять в Epic Games Store.

Формат Для кого Що ви отримуєте
UI/UX під ключ Інді-ігри та середні студії Повний цикл: аналітика аудиторії, дизайн усіх екранів, адаптація під вимоги магазину та ваших гравців
Аудит і доопрацювання Проєкти з готовим інтерфейсом Оцінка поточного UI, план покращень, впровадження правок для зростання утримання та донатів
Окремі екрани Команди з обмеженим бюджетом Конкретні елементи: головне меню, HUD, магазин або налаштування — швидко та без переплат
Супровід релізу Великі онлайн-проєкти Підтримка інтерфейсу після запуску: патчі, сезонні події, нові екрани під оновлення

Усі формати націлені на те, щоб ваша гра виглядала професійно і продавала себе сама. Ми не просто малюємо екрани, а продумуємо поведінку користувача: куди натиснути, як оформити покупку, які підказки не відволікають. Це напряму впливає на оцінки в каталозі та виручку.

Як ми створюємо ігровий інтерфейс: етапи роботи

Робота над ігровим інтерфейсом — це вибудований процес, де замовник бачить результат на кожному кроці та може впливати на перебіг.

Ми пройшли шлях від брифу до релізів в Epic Games Store, тому етапи розробки відлагоджені до дрібниць: ви заздалегідь знаєте, що отримаєте, і контролюєте бюджет без сюрпризів.

  1. Брифування. Фіксуємо задачі, цільову аудиторію та ключові сценарії використання. На виході — документ із цілями та критеріями успіху, щоб усі учасники говорили однією мовою.

  2. Аналіз і прототип. Вивчаємо схожі проєкти, збираємо приклади вдалих рішень і створюємо інтерактивний прототип головних екранів. Ви бачите, як гравець рухатиметься по меню, ще до початку реалізації.

  3. Розробка макетів. Відмальовуємо всі екрани в єдиному стилі: від стартового меню до налаштувань і магазину. Кожен елемент — кнопка, вікно, підказка — створюється під конкретну задачу гравця.

  4. Погодження та правки. Ви отримуєте макети для перегляду та коментуєте їх. Ми вносимо зміни та фіксуємо версії, щоб жодне рішення не загубилося.

  5. Реалізація в грі. Збираємо інтерфейс в ігровому середовищі, додаємо анімації та логіку роботи. Приділяємо увагу тому, щоб усе коректно відображалося на різних роздільних здатностях і пристроях.

  6. Тестування та запуск інтерфейсу. Перевіряємо сценарії, швидкість відгуку та зручність навігації. Проводимо тестування в наближених до реальних умовах і готуємо рішення до релізу в Epic Games Store.

  7. Супровід. Після запуску залишаємось на зв'язку: оперативно виправляємо недоліки, адаптуємо інтерфейс під оновлення гри та стежимо, щоб він продовжував працювати без збоїв.

Що входить у поставку: повний комплект для запуску

Ви отримуєте не просто набір картинок, а робочий комплект для запуску.

Ми заздалегідь закриваємо питання сумісності з Epic Games Store, перевіряємо інтерфейс на відповідність вимогам площадки та готуємо всі матеріали так, щоб ви могли передати їх розробникам або одразу використати в проєкті.

Ось що входить у поставку:

  • Склад робіт. Від структури екранів до фінальної поліровки — кожен етап описаний і погоджений, ви завжди знаєте, що отримуєте.
  • Макети всіх ключових екранів. Головне меню, налаштування, магазин, інвентар, вікна помилок — усе, що бачить гравець, в єдиному стилі.
  • Гайдлайни UI. Правила використання кольорів, шрифтів, кнопок і відступів. Дизайн залишається цілісним, навіть якщо над грою працюють різні команди.
  • Вихідники макетів. Редагувані файли, а не просто картинки. Ви зможете вносити правки самостійно або передати їх підряднику без втрати якості.
  • Технічна підтримка. Відповідаємо на питання щодо макетів, допомагаємо з упровадженням і пояснюємо, як адаптувати інтерфейс під оновлення Epic Games Store.

Додатково фіксуємо домовленості щодо термінів і складу робіт у документі — ви отримуєте передбачуваний результат без «сюрпризів» у середині проєкту. А якщо знадобиться, підготуємо документацію для розробників, щоб перенести макети в інтерфейс гри без довгих погоджень.

Такий комплект економить ваш час і гроші: не потрібно шукати спеціалістів під кожен елемент окремо або переробляти інтерфейс після перевірки магазином. Ви отримуєте зрозумілий продукт, який можна одразу запускати в роботу.

Кейс: як ми збільшили утримання гравців на 40%

До нас звернулася студія, яка випустила екшн із внутрішньоігровими покупками в Epic Games Store. Гра отримувала хороші оцінки, але більшість новачків кидала її після третьої сесії: гравці губилися в меню, не розуміли, куди натискати, і йшли, так і не побачивши ключові механіки.

Задача була простою на словах і складною на ділі — переробити інтерфейс так, щоб розібратися в ньому можна було без навчання.

Що ми зробили

Ми провели аудит екранів і вивчили поведінку гравців на перших сесіях, щоб знайти вузькі місця. Переробили головне меню, екран бою та систему підказок: прибрали візуальний шум, винесли ключові дії на перший план, зробили перші кроки новачка інтуїтивними.

Зміни торкнулися лише інтерфейсного шару — геймплей залишився колишнім, тому впровадження зайняло менше часу, ніж повне доопрацювання проєкту.

Результати розробки

За місяць після оновлення утримання гравців зросло на 40%, а середня тривалість сесії збільшилася у півтора раза. Запити в підтримку з питаннями «як пройти» скоротилися вдвічі — люди перестали кидати гру через нерозуміння інтерфейсу.

Керівник проєкту клієнта так оцінив підсумок:

«Truetech.by почули задачу з першого разу і швидко перевели її в робочий інтерфейс. Зростання утримання ми побачили вже в перший тиждень після релізу, а гравці почали помітно частіше повертатися в гру. Це найкращий результат з UI-доопрацювань за весь час життя проєкту».

Зараз гра продовжує отримувати оновлення — кожна нова версія інтерфейсу спирається на зібрані метрики. Так продукт покращується точково, а не навмання.

Як обрати відповідний формат під вашу задачу?

Вибір формату розробки інтерфейсу не зводиться до кількості екранів або до того, щоб обрати найповніший пакет. Важливо зрозуміти, які задачі інтерфейс вирішує у вашій грі та де він приносить користь гравцеві — а отже, і вашому бізнесу.

Інакше легко переплатити за зайву функціональність або, навпаки, зекономити на тому, що напряму впливає на утримання користувачів.

Специфіка гри — перший критерій. Для простого пазла чи гіперказуального проєкту достатньо базових екранів: меню, налаштування, магазин, екран результатів.

А якщо у вас RPG, симулятор або проєкт із прогресією, інвентарем і соціальними функціями, інтерфейс стає сполучною ланкою всієї гри. У цьому випадку потрібне опрацювання навчання гравця, системних вікон, спливаючих підказок — і це вже інший масштаб роботи.

Бюджет проєкту допомагає розставити пріоритети. Ми не продаємо «все підряд», а пропонуємо формат, який закриває ключові сценарії гравця на обраному етапі.

Можна почати з мінімального набору та поступово розширювати його після запуску — важливо лише, щоб базова архітектура інтерфейсу була закладена правильно з самого початку.

Враховуємо й вимоги площадки Epic Games Store — там діють свої правила до оформлення, опису та користувацького досвіду. Для наших замовників це означає, що інтерфейс не доведеться переробляти після модерації.

Найнадійніший спосіб обрати формат без переплати — консультація. Розкажіть про механіку, платформу та терміни, а ми запропонуємо оптимальний обсяг робіт і зафіксуємо вартість до старту. Так ви отримаєте зрозумілий план, точний бюджет і впевненість у результаті.

Відповіді на часті питання про розробку UI/UX

Перед запуском проєкту у замовників зазвичай три головні питання: терміни, бюджет і сумісність із платформою. Саме вони визначають, як планувати реліз і які ресурси закладати.

Нижче — чесні відповіді без технічних деталей, на основі нашого досвіду роботи з іграми для Epic Games Store.

Скільки часу займає розробка UI/UX?

Усе залежить від обсягу екранів і складності логіки. Для типового проєкту з 10–15 екранами закладайте від 4 до 6 тижнів: частина йде на прототипи, частина — на фінальний дизайн. Якщо є готові макети та опис механік, термін можна скоротити.

Як формується вартість послуг?

Вартість рахуємо індивідуально після короткого обговорення задачі: на неї впливають кількість екранів, рівні анімації та кількість правок. Спочатку вивчаємо задачу, потім фіксуємо кошторис у договорі. Для перших проєктів розширена підтримка на етапі впровадження вже включена.

Чи буде інтерфейс коректно працювати в Epic Games Store?

Так, ми враховуємо вимоги площадки: елементи проходять перевірку на сумісність, клікабельні зони відповідають стандартам. Тестуємо інтерфейс із різними роздільними здатностями, щоб гра однаково добре виглядала і у вікні, і на великих моніторах.

Отримайте безкоштовну консультацію по вашому проєкту

Готові обговорити ваш проєкт і розрахувати вартість розробки інтерфейсу для Epic Games Store? Ми безкоштовно проконсультуємо вас, розберемо задачу та запропонуємо рішення, яке принесе реальну користь вашому продукту.

Залиште заявку — і ми зв'яжемося з вами протягом робочого дня, обговоримо деталі та відповімо на всі питання.

Чому варто замовити розробку Game UI/UX у нас:

  • Безкоштовна консультація та оцінка проєкту — ви отримуєте прозорий план робіт і розумієте бюджет ще до початку співпраці.
  • Досвід десятків реалізованих проєктів для різних жанрів — від мобільних ігор до великих PC-проєктів, включно з інтерфейсами для площадок цифрової дистрибуції.
  • Дотримуємось термінів і тримаємо вас у курсі на кожному етапі — без сюрпризів і затягнутих погоджень.
  • Робимо інтерфейси, які підвищують утримання гравців і конверсію в покупки, а не просто гарно виглядають.
  • Зрозуміла система оплати з фіксацією вартості після брифу — жодних прихованих платежів і несподіваних перевитрат.
  • Надаємо підтримку після запуску, щоб ви могли оперативно вносити зміни в інтерфейс.

Зв'яжіться з нами зараз — розрахуємо вартість вашої задачі та підберемо оптимальне рішення. Заповніть форму зворотного зв'язку або напишіть нам у месенджер: це ні до чого не зобов'язує, зате ви отримаєте чіткі відповіді та план дій. Ми на зв'язку, щоб обговорити ваш проєкт уже сьогодні.