Послуги з розробки ігор

Наша компанія з розробки відеоігор веде незалежні проекти, спільно з клієнтом створює ігри та надає додаткові операційні послуги. Досвід нашої команди дозволяє нам охопити всі ігрові платформи та розробити приголомшливий продукт, що відповідає баченню клієнта та перевагам гравців.

Від імерсивних застосунків до ігрових світів і 3D-сцен

Наша виділена команда для VR/AR/MR-розробки, Unity-продакшну і 3D-моделювання та анімації — з власними кейсами і презентаціями.

Відвідати персоналізований сайт
Показано 30 з 242
Розробка ігор на Unity
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Розробка ігор на WebGL
Складний
від 1 тижня до 2 місяців
Розробка ігрових механік
Складний
від 3 днів до 3 тижнів
Розробка UX/UI для ігор
Середній
від 1 тижня до 1 місяця
Розробка внутрішньоігрової монетизації
Складний
від 1 тижня до 1 місяця
Розробка внутрішньоігрової прогресії
Складний
від 1 тижня до 1 місяця
Впровадження гейміфікації
Середній
від 3 днів до 3 тижнів
Розробка прототипів ігор
Середній
від 3 днів до 2 тижнів
Левел дизайн для ігор
Складний
від 3 днів до 1 місяця
Розробка ігор для ПК
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Розробка гри для смартфонів
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Розробка браузерних ігор
Складний
від 1 тижня до 2 місяців
Проєктування ігрових механік пересування
Складний
від 3 днів до 2 тижнів
Написання сценаріїв та діалогових дерев ігор
Складний
від 1 тижня до 2 місяців
Створення концепт-графіки персонажів
Складний
від 3 днів до 2 тижнів
Створення 3D-моделей персонажів (High-poly)
Складний
від 1 тижня до 1 місяця

Наші компетенції

Які етапи розробки гри?

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1381
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    922
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    541
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    585