Розробка ігрового інтерфейсу (Game UI/UX) для Roblox

Зрозумілий інтерфейс вирішує, чи залишиться гравець у Roblox, чи піде через хвилину. Ми розробляємо зручні екрани меню, налаштувань і магазину, які допомагають швидко розібратися та отримувати задоволення. Ви отримуєте інтерфейс, який підвищує утримання та дохід вашої гри.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Гравці йдуть з Roblox-гри? Причина — незрозумілий інтерфейс

Коли гравець відкриває ваш проєкт у Roblox, він приймає рішення за кілька секунд. Якщо незрозуміло, куди натискати, де отримати нагороду або як почати грати — він мовчки закриває гру й іде до конкурентів. Інтерфейс, який змушує думати, стає головною причиною відмов.

Ціна такої неуважності — прямо в економіці. Падає утримання гравців: вони не повертаються після першого заходу, не доходить до платних предметів і не рекомендують гру друзям.

Монетизація Roblox потребує короткого шляху від входу до покупки, а нелогічний інтерфейс розриває цей шлях.

Виглядає це як дрібниці: маленькі кнопки, перевантажені екрани, заплутані меню, відсутність підказок. Але на дистанції кожна така деталь відсікає частину аудиторії. Гравці не пишуть у підтримку — вони просто перестають грати.

Виправлення юзабіліті перетворює інтерфейс із бар'єра на інструмент зростання. Коли гравець розуміє гру без інструкцій, час сесії збільшується, конверсія в покупки зростає, а повторні заходи стають звичкою. Це видно в метриках уже за кілька тижнів.

Ми проєктуємо ігровий інтерфейс, спираючись на поведінку вашої аудиторії: аналізуємо, де гравці застрягають, і прибираємо ці перешкоди. Результат — зрозуміла навігація та зростання доходу з кожного, хто зайшов. Ви отримуєте інтерфейс, який працює на вас, а не проти вас.

Що дає якісний ігровий інтерфейс: зростання утримання та доходу

Якісний інтерфейс — це не «гарна картинка», а інструмент, який безпосередньо впливає на те, скільки часу гравець проводить у проєкті та скільки готовий платити.

Коли користувач з першого екрана розуміє, що робити, куди натискати й навіщо повертатися, він залишається у грі, а не йде до конкурентів. Для власника проєкту це означає стабільну аудиторію та передбачуваний дохід.

Залученість починається зі зручності. Продумані екрани, зрозуміла навігація та швидкі підказки утримують увагу в перші хвилини — найважливіший відрізок, коли вирішується, чи стане відвідувач постійним гравцем.

На Roblox конкуренція за увагу особливо висока, тому навіть невелика плутанина в меню коштує вам десятків втрачених користувачів.

Монетизація теж залежить від інтерфейсу більше, ніж здається. Магазин, пропозиції про покупку та бонуси працюють лише тоді, коли гравець бачить їх вчасно і без роздратування.

Грамотно розставлені елементи підказують, куди натиснути, щоб отримати перевагу, — і конверсія в покупки зростає без агресивних продажів.

Ми робимо інтерфейси, які поєднують логіку гри та очікування гравця. Кожен екран проєктується з урахуванням поведінки користувачів: що вони помічають насамперед, де затримуються й чому повертаються.

У результаті ви отримуєте проєкт, який сам утримує аудиторію та приносить більше виручки за тих самих вкладень.

Формати розробки інтерфейсу для Roblox: від прототипу до підтримки

Кожен проєкт у Roblox починається з різного рівня готовності: комусь потрібно швидко перевірити ідею на аудиторії, а хтось уже готовий до повноцінної розробки та подальшого супроводу.

Тому ми розбили роботу на формати — ви платите лише за той обсяг, який вирішує ваше завдання просто зараз, і можете переходити від одного етапу до іншого без втрати контексту.

Нижче — порівняння форматів, щоб ви могли обрати відповідний варіант під свій бюджет і терміни.

Формат Для кого Що дає клієнту
Прототип інтерфейсу Команди, які хочуть перевірити концепцію гри до вкладення в повну розробку Швидкий клікабельний макет екранів: меню, магазин, HUD. Дає змогу протестувати зручність на реальних гравцях і внести правки до старту основної роботи
Повний цикл Студії та продюсери, яким потрібен готовий інтерфейс під ключ — від структури до впровадження в гру Цілісна система UI/UX: усі екрани, логіка переходів, адаптація під різні пристрої, передача вихідників команді. Економить 2-3 місяці роботи вашої команди
Супровід і підтримка Проєкти, які вже запущені та потребують оновлень, нових екранів або виправлення багів Регулярні оновлення інтерфейсу під нові механіки гри, без пошуку нового підрядника та занурення в контекст. Швидкі фікси та доробки за заявкою

Якщо ви не впевнені, який формат підходить, — почніть із прототипу. Це найнижчий поріг входу, а всі напрацювання з нього ми переносимо в повний цикл без додаткової плати.

У результаті ви отримуєте саме той обсяг робіт, який потрібен на поточному етапі, і завжди можете масштабуватися.

Як ми розробляємо інтерфейс: 6 кроків від брифу до запуску

В основі будь-якого якісного ігрового інтерфейсу лежить зрозумілий процес. Ми вибудували роботу так, щоб ви на кожному етапі розуміли, що відбувається з проєктом, і могли впливати на результат, а не чекали «сюрпризів» наприкінці.

Ось як ми працюємо над інтерфейсом для Roblox — від першого обговорення до фінального запуску та підтримки.

  1. Бриф і аналіз. Починаємо з детального інтерв'ю: хто ваша аудиторія, які завдання вирішує гра, які механіки потрібно підтримати. Фіксуємо цілі та критерії успіху — щоб далі рухатися без здогадок.
  2. Прототип і структура. На цьому етапі ми визначаємо логіку екранів: меню, магазин, налаштування, HUD в ігровому процесі. Збираємо «скелет» інтерфейсу, який зручно тестувати та доопрацьовувати до того, як вкладені ресурси в графіку.
  3. Дизайн-концепція. Підбираємо візуальний стиль під вашу гру: кольори, шрифти, іконки, настрій. Ви отримуєте макет ключових екранів і можете затвердити напрямок до відмальовування всіх елементів.
  4. Відмальовування всіх станів UI/UX. Опрацьовуємо кожен екран і кожен стан — від порожнього інвентаря до сповіщень про нагороди. Враховуємо, як елементи виглядають на різних пристроях, щоб інтерфейс однаково добре працював у всіх гравців.
  5. Тестування на зручність. Перевіряємо інтерфейс на реальних ігрових сценаріях: чи швидко гравець знаходить потрібну кнопку, чи не перекривають вікна огляд, чи зрозумілі підказки. На цьому етапі вносимо правки без зайвих витрат — за вашими зауваженнями або за нашими спостереженнями.
  6. Запуск і підтримка. Інтегруємо інтерфейс у гру, перевіряємо сумісність з оновленнями Roblox і передаємо вам проєкт разом із короткою інструкцією. Якщо після запуску ви захочете щось докрутити — ви знаєте, до кого звернутися.

Такий порядок позбавляє вас від хаосу та зайвих ітерацій: кожен крок узгоджений, кожен наступний етап спирається на затверджений попередній. Ви завжди розумієте, що отримуєте і скільки це коштує.

Що ви отримуєте в результаті: комплект для запуску інтерфейсу

Коли проєкт завершено, ви отримуєте не просто набір картинок, а готову робочу систему — комплект матеріалів, з яким інтерфейс можна запустити у грі та підтримувати в майбутньому. Ми передаємо всі артефакти у вихідному вигляді, щоб у вас була повна свобода дій.

Ось що входить у комплект і яку користь це дає вашому проєкту:

  • Макети всіх екранів — ви бачите, як виглядає кожна сторінка гри до етапу програмування, і можете вносити правки без втрати часу.
  • Асети інтерфейсу — усі кнопки, іконки, панелі та елементи у готовому для підключення форматі. Розробники отримують саме ті файли, з якими працюють у Roblox-проєкті.
  • Гайдлайни з використання — правила, що описують кольори, шрифти, відступи та поведінку елементів. Це гарантує, що інтерфейс виглядатиме однаково на будь-яких пристроях і при майбутніх оновленнях.
  • Інструкція з впровадження — зрозумілий покроковий опис: що підключити, куди розмістити, як перевірити та що робити при помилках. Ваша команда або залучений підрядник розбереться без довгих консультацій.
  • Файли редагованого макета — ви можете змінити текст, кольори або розмір будь-якого елемента без звернення до нас. Це знімає залежність від єдиного виконавця.
  • Документація з передачі — повний перелік матеріалів, версій і налаштувань, який дає змогу швидко передати проєкт іншому розробнику, якщо потрібно.

Такий комплект економить тижні на узгодженнях і доопрацюваннях. Ви отримуєте контроль над інтерфейсом, а команда — зрозумілу основу для роботи. Інтерфейс — це обличчя вашої гри, і ви будете впевнені, що воно завжди в потрібному стані.

Кейс: як ми підвищили залученість у Roblox-грі на 30%

Ми взялися за проєкт у Roblox, коли власник гри помітив: гравці заходять, але швидко йдуть, а донат майже не купують. На той момент у проєкту було кілька тисяч людей на день, але вони не затримувалися — середня сесія ледь дотягувала до 12 хвилин.

Завдання здавалося простим — підняти залученість. Але насправді потрібно було переглянути весь шлях гравця: від першого екрана до магазину предметів. Ми провели аудит інтерфейсу, прибрали зайві кроки в покупках, спростили навігацію та зробили акцент на внутрішньоігрових подіях.

Що змінилося для проєкту

Уже за місяць ключові метрики пішли вгору: залученість зросла на 30%, а середня сесія збільшилася з 12 до 16 хвилин. Частка гравців, які повертаються, піднялася на 18%, виручка від внутрішньоігрових покупок — на 22%. І все це без зміни механіки гри: лише інтерфейс і подача.

Замовник отримав живий звіт: що саме змінили, як це вплинуло на поведінку гравців та які метрики зросли. Гра залишилася повністю в нього, а ми підключилися як експерти з інтерфейсу. Після першого запуску він замовив ще два етапи робіт — під інші механіки гри.

Якщо коротко: ми не просто «малюємо екрани», а переводимо гру зі стану «є проєкт» у стан «працює на результат». Зв'яжіться з нами, щоб обговорити, де точка зростання у вашому проєкті.

Як обрати відповідний формат розробки інтерфейсу під вашу гру?

Вибір формату розробки інтерфейсу для Roblox-гри починається не з «намалювати екран», а з розуміння, яке завдання інтерфейс вирішує в конкретний момент.

Для нової гри на стадії прототипу достатньо базового набору елементів, щоб перевірити інтерес гравців і не витрачати ресурси на полірування.

Для діючої гри зі зростаючою спільнотою потрібен повноцінний комплекс екранів, налаштувань і внутрішньоігрових вікон, який підтримує впізнаваний стиль і допомагає монетизації.

Від обсягу робіт безпосередньо залежить бюджет. Якщо ви плануєте швидко запустити проєкт, обирайте формат «точкових інтерфейсів»: головне меню, екран завантаження, магазин — усе, що покаже гру у вигідному світлі.

Якщо перед вами довгострокова гра, розумніше закладати повну систему з єдиним стилем та адаптацією під різні пристрої. Такий варіант дорожчий на старті, але економить час пізніше: не потрібно щоразу переробляти наявні вікна під нові оновлення.

Хороший підхід — спочатку коротка сесія, де ми фіксуємо цілі та обсяг робіт. Ми ставимо кілька уточнювальних запитань: хто ваші гравці, які механіки потребують нових екранів, які оновлення заплановані.

Після цього пропонуємо один із трьох форматів — базовий, розширений або комплексний, і кожен включає лише потрібні позиції, без «води».

Так ви зможете точно спланувати бюджет і зрозумієте, що отримаєте на кожному етапі. Ми готові почати з однієї-двох ключових панелей, а пізніше розширити обсяг, не змінюючи технічну основу.

У підсумку ви обираєте формат не інтуїтивно, а на основі зрозумілого кошторису, у якому кожен пункт прив'язаний до ігрового досвіду та цілей розвитку.

Розкажіть про ваш проєкт у кількох словах — ми допоможемо визначити оптимальну зону робіт і вкажемо орієнтир по бюджету. Це безкоштовно і ні до чого не зобов'язує: ви отримаєте розумний розподіл робіт на етапи та зможете вирішити, який формат підходить саме вам.

Часті запитання про розробку інтерфейсу для Roblox

Замовники часто питають про терміни, вартість, правки та сумісність інтерфейсу з Roblox. Нижче — короткі відповіді, щоб ви розуміли, як іде робота та чого очікувати.

Скільки часу займає розробка інтерфейсу?

Стандартний інтерфейс — від двох тижнів, складний проєкт з анімаціями та магазином — чотири-шість тижнів. Термін залежить від кількості екранів і деталізації. Після брифу називаємо конкретну дату та фіксуємо її в плані.

Як формується вартість?

Ціна залежить від обсягу: кількість екранів, інтерактивні елементи, анімації, адаптація під пристрої. Називаємо фіксовану суму до старту та не змінюємо її, якщо обсяг не змінюється. Кошторис ви отримуєте заздалегідь і можете обрати варіант під бюджет.

Чи включені правки?

Так. У вартість входять два кола правок після показу макетів. Проміжні результати показуємо, щоб ви вносили зауваження одразу. Якщо змін потрібно більше — обговоримо окремо.

Чи буде інтерфейс сумісний з Roblox?

Так. Використовуємо професійні інструменти та перевірені практики Roblox-розробки. Інтерфейс коректно працює на ПК, телефонах і планшетах. Перед здачею тестуємо його на різних екранах, щоб картинка залишалася якісною.

Залишилися запитання? Напишіть — відповімо протягом робочого дня.

Готові покращити інтерфейс вашої Roblox-гри? Обговоримо завдання

Інтерфейс вашої Roblox-гри — це перше, з чим стикається гравець, і від нього безпосередньо залежить, чи залишиться новий користувач, чи піде через хвилину. Навіть цікава механіка не рятує, якщо меню заплутане, кнопки неочевидні, а екран завантаження дратує.

Саме тому ми пропонуємо почати з безкоштовного аудиту: подивимося ваш поточний UI/UX, знайдемо точки, які знижують утримання, і покажемо, що можна покращити — без складної технічної термінології та мовою бізнес-результату.

Залиште заявку — і в найближчий робочий день ми зв'яжемося, щоб обговорити ваше завдання. Вам не потрібно розбиратися в деталях розробки: ми поставимо правильні запитання, підкажемо, які рішення вже працюють у схожих проєктах, і запропонуємо зрозумілий план. Після консультації ви отримаєте:

  • Безкоштовний аудит поточного інтерфейсу — розбір сильних і слабких сторін вашого UI/UX, з конкретними рекомендаціями щодо покращення.
  • Прозорий план робіт — етапи, терміни, результат кожного кроку. Ви завжди знаєте, що відбувається і коли буде готово.
  • Персональну консультацію — обговорюємо ваші цілі та аудиторію, щоб запропоноване рішення не просто «красиво виглядало», а допомагало утримувати гравців.
  • Зрозумілі умови старту — фіксуємо обсяг, терміни та відповідальність сторін, щоб початок роботи не перетворювався на довгі узгодження.
  • Супровід на всіх етапах — від прототипу до запуску. Ви отримуєте результат, який протестований на реальних сценаріях використання.

Починаємо з короткого брифу: ви розповідаєте про свою гру, поточні проблеми та очікування. Потім проводимо аудит і повертаємося з готовими рішеннями.

Якщо вони вам підходять — приступаємо до реалізації, а ви отримуєте регулярні оновлення та можете впливати на процес на будь-якому етапі.

Працюємо з Roblox-проєктами різного масштабу і завжди орієнтуємося на зростання ключових метрик: довші сесії, більше повернень, вища конверсія в дії.

Не відкладайте покращення інтерфейсу на потім — кожен день зволікання коштує вам нових гравців. Залиште заявку, отримайте безкоштовний аудит і консультацію, і протягом кількох днів почнемо робити вашу гру зручнішою та прибутковішою. Розкажіть про своє завдання — решту ми візьмемо на себе.