Розробка ігрового інтерфейсу (Game UI/UX) для Web

Поганий інтерфейс — головна причина, через яку гравці йдуть з Web-ігор. Ми створюємо зручні та зрозумілі екрани, які допомагають утримувати аудиторію та підвищують залученість. Розробляємо інтерфейс під завдання вашого проєкту: від головного меню до ігрових сцен.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Клієнти йдуть із Web-ігор через незручний інтерфейс. Що робити?

Гравець у Web-грі приходить за посиланням із соцмереж або реклами — і в нього немає ані завантаження, ані встановлення, ані звички розбиратися. Перші секунди вирішують: якщо інтерфейс виглядає складним, кнопки незрозумілі, а реєстрація затягується, людина мовчки закриває вкладку. У браузерній грі немає «другого шансу» — аудиторія не пробачає незручний інтерфейс.

Кожен такий відхід — це не просто втрачений гравець, а спалений бюджет на залучення й накопичуваний мінус до окупності проєкту. Поганий UI у Web-іграх обходиться дорожче, ніж здається: він перетворює платні переходи на порожні сесії.

Утримання гравців напряму залежить від того, наскільки швидко людина зрозуміла, куди натискати, що робити й навіщо повертатися завтра.

Що робити? Переглянути користувацький сценарій цілком: від першого екрана до щоденної активності. UX web-гри має враховувати, що людина перебуває в браузері — у неї відкрито багато вкладок, вона відволікається, вона готова піти в один клік.

Інтерфейс гри зобов'язаний бути інтуїтивним: підказувати, а не заплутувати; вести до мети, а не ховати її за зайвими діями. Саме ці дрібниці визначають, чи стане гравець постійним, чи зникне після першої сесії.

У truetech.by ми займаємося розробленням інтерфейсів для Web-ігор уже понад 10 років.

Розуміємо, як проєктувати екрани так, щоб гравець проходив шлях від входу до першого результату без роздратування, як утримувати увагу на кожному етапі та як перетворювати зручність на економіку: вищий retention, стабільні повторні заходи, більше донат- і рекламного виторгу. Незручний інтерфейс — це виправна проблема, і ми це закриваємо.

Які вигоди приносить професійний інтерфейс для ігор?

Гравці оцінюють гру за перші хвилини — саме інтерфейс задає враження про продукт. Якщо екрани зрозумілі, кнопки на місці, а навігація не плутає, користувач занурюється в процес і не замислюється про технічні деталі.

Професійний UI/UX виконує важливе бізнес-завдання: перетворює гру на продукт, який хочеться проходити, оплачувати й радити друзям.

Залучення гравців

Продуманий інтерфейс допомагає швидко розібратися в механіках і підказує наступний крок. Гравець не витрачає час на пошук потрібного розділу, а зосереджується на досягненнях. Це збільшує час сесії та частоту повернень — ключові метрики будь-якої гри.

Підвищення конверсії та прибутку

Якщо гравець не може знайти вітрину магазину або не розуміє, як оплатити покупку, він іде. Зрозумілий інтерфейс вітрини, прозорі підказки та логічні дії перетворюють відвідувачів на платних користувачів. Навіть невелике покращення конверсії напряму впливає на прибуток від гри.

Упізнаваність бренду гри

Стильний інтерфейс формує унікальний образ і вирізняє гру серед конкурентів. Запам'ятовуваний дизайн, анімації та фірмовий стиль надихають гравців ділитися скриншотами й обговорювати гру в соцмережах. Безкоштовна реклама, яку створюють самі користувачі, зміцнює позицію бренду.

Готовність грати з будь-якого пристрою

Ми проєктуємо інтерфейси, які однаково добре виглядають і працюють на комп'ютерах, планшетах і смартфонах. Швидке завантаження та відсутність помилок утримують гравців навіть за слабкого інтернету. Це розширює аудиторію та підвищує лояльність.

Команда truetech.by десятиліттями розробляє ігрові інтерфейси, що розв'язують бізнес-завдання. Ви отримуєте не просто гарну картинку, а інструмент, який збільшує залученість, дохід і впізнаваність вашої гри.

Формати розроблення інтерфейсу для Web-проєктів

Кожен Web-проєкт унікальний: комусь потрібен яскравий лендинг з ігровими механіками, комусь — повноцінний інтерфейс браузерної гри, а хтось уже має готовий продукт і хоче його покращити.

Ми підбираємо формат роботи під ваше завдання та бюджет, щоб ви платили лише за те, що дійсно впливає на результат.

Формат Для кого Що дає клієнту
Разове розроблення Потрібен один екран або механіка — квіз, промо-сторінка, міні-гра Швидкий результат під ключ: від концепції до робочого прототипу. Ідеально для акції або запуску продукту
Комплексний інтерфейс Будуєте повноцінну Web-гру або сервіс з ігровими елементами Єдиний стиль, продумані сценарії та інтерфейс, який утримує користувача. Повний цикл: від прототипу до фінальної версії
Аудит і доопрацювання Уже є гра або сайт, але конверсія падає, користувачі губляться Знаходимо слабкі місця в інтерфейсі, виправляємо та підвищуємо зручність. Швидкий ефект без перероблення всього проєкту
Підтримка та розвиток Проєкт працює, але потрібні нові функції та оновлення Постійний розвиток інтерфейсу разом із вашим продуктом — без пошуку нового підрядника та втрати контексту

Якщо сумніваєтеся, який формат підходить, — почніть із короткого дзвінка: ми розберемо ваше завдання, чесно скажемо, чи потрібен повний цикл, чи достатньо точкового доопрацювання.

У будь-якому разі ви отримуєте інтерфейс, який зрозумілий вашим користувачам, і команду, яка відповідає за терміни та якість.

Як відбувається робота над інтерфейсом вашої гри

Ви отримуєте не просто відмальовані екрани, а продуманий шлях гравця, який впливає на утримання та дохід. Щоб процес був прозорим, а результат — передбачуваним, ми розбили роботу на зрозумілі етапи. Ви завжди знаєте, що відбувається на кожному кроці, і контролюєте терміни.

  1. Бриф і занурення в проєкт Сзвонюємося або переписуємося, обговорюємо вашу гру, аудиторію та цілі. Фіксуємо завдання інтерфейсу: що має бути зрозуміло гравцеві з першої хвилини, які механіки потрібно підтримати. На виході — технічне завдання та план робіт.

  2. Аналіз і прототип Вивчаємо референси та збираємо «скелет» інтерфейсу — схеми екранів, логіку переходів, розташування кнопок. Ви бачите, як гравець рухатиметься грою ще до відмальовування графіки. Це допомагає знайти незручні місця до того, як вони потраплять у розроблення.

  3. Дизайн-концепція Створюємо візуальний стиль інтерфейсу: кольорові акценти, шрифти, настрій кнопок і вікон. Показуємо вам кілька варіантів на ключовому екрані. Ви обираєте напрям, і ми фіксуємо його як основу для всіх інших екранів.

  4. Погодження та правки Показуємо проміжні версії інтерфейсу в робочому вигляді. Ви вносите коментарі, ми вносимо правки — зазвичай достатньо одного-двох кіл. Підписуємо макети, і лише після цього переходимо до збірки.

  5. Адаптація під різні формати Перевіряємо, як інтерфейс виглядає на комп'ютері, планшеті та смартфоні, у різних браузерних вікнах. Важливо, щоб гравцеві було комфортно в будь-якій роздільній здатності, інакше частина аудиторії піде через «з'їхавші» елементи.

  6. Передача в розроблення та тестування Передаємо дизайн-макети та опис станів кнопок, анімацій і помилок. Супроводжуємо розробників, відповідаємо на питання, перевіряємо, що інтерфейс у грі відповідає затвердженому макету. Ловимо дрібні недоліки до релізу.

  7. Підтримка після запуску Після запуску гри залишаємося на зв'язку: за потреби швидко доопрацьовуємо інтерфейс, додаємо нові екрани або виправляємо те, що помітили гравці. Ви отримуєте консультації та доопрацювання без довгих пошуків нового підрядника.

Такий порядок виключає сюрпризи на фінальній стадії: ви заздалегідь розумієте, як виглядатиме інтерфейс і скільки часу займе кожен етап. У результаті гра запускається вчасно, а гравці з перших хвилин розуміють, як у неї грати.

Що входить у поставку інтерфейсу для гри

Розроблення інтерфейсу для Веб-гри — це не «намальовані картинки», а робочий комплект, який команда може одразу передавати програмістам, тестувати та запускати.

Замовник отримує готовий результат з усіма елементами, від першого макета до вихідників, — без прихованих етапів і «доробимо потім».

До поставки інтерфейсу входить:

  • Макети всіх екранів гри — від меню та завантаження до магазину й налаштувань: ви бачите, як виглядатиме продукт ще до початку розроблення.
  • Інтерактивні прототипи ключових сценаріїв — дають змогу перевірити логіку переходів і зручність гравця на реальному пристрої до того, як написано основну логіку.
  • Гайдлайн з інтерфейсу: зведення правил щодо кольорів, шрифтів, відступів і стану кнопок. Будь-які нові екрани виглядатимуть єдинообразно та продовжать фірмовий стиль.
  • Адаптація під усі типи пристроїв — від компактних смартфонів до широких моніторів. Гра однаково зручна і на телефоні, і на десктопі.
  • Вихідні файли всіх елементів — шрифти, іконки, спрайти та шари в редагованому вигляді. Ви не залежите від виконавця: зможете вносити правки або використовувати напрацювання в наступних проєктах.
  • Підказки для розробників щодо поведінки елементів: анімації, наведення, стани кнопок. Інтерфейс не просто виглядає — він працює саме так, як задумано.

Такий комплект економить час на комунікації та скорочує ймовірність перероблень. Ви отримуєте єдине джерело правди для дизайнерів, розробників і тестувальників, а результат розроблення інтерфейсу повністю готовий до запуску.

Кейс: як ми збільшили утримання гравців у Web-грі на 47%

Один із наших успішних проєктів — браузерна гра SkyRush. У неї був хороший геймплей, але гравці йшли після перших сесій. Власник попросив розібратися, чому аудиторія не повертається, і не хотів вкладати додаткові кошти в залучення.

Ми провели аудит і з'ясували: інтерфейс змушував виконувати зайві дії, а важливі нагороди були заховані за кількома переходами. Цей кейс UI — приклад того, як результат розроблення інтерфейсу напряму впливає на утримання гравців у web game. Ми переробили логіку екранів, спростили навігацію та скоротили шлях до щоденних бонусів.

Зміни впроваджували поетапно, щоб гравці не помітили різких перебудов. Через місяць після запуску нової версії утримання на сьомий день зросло на 47%, середня сесія подовжилася, а повторні візити протягом тижня стали частішими.

Гравці стали рідше йти в перші хвилини й охочіше повертаються до прогресу. Для бізнесу це означає стабільну аудиторію та зростання виторгу без збільшення рекламного бюджету.

Ми не використовуємо готові шаблони: спочатку збираємо дані про поведінку гравців, потім тестуємо гіпотези та впроваджуємо лише те, що підтверджено цифрами. Тому результат цього кейса не випадковий, а закономірний. Після завершення клієнт замовив у нас ще один проєкт — це найкраще підтвердження якості роботи.

Власник гри так оцінив підсумок: «Команда truetech.by не просто перемалювала екрани — вони побачили слабкі місця в ігровій логіці. Тепер гравці повертаються самі, і ми отримали значну перевагу над конкурентами».

Як обрати формат розроблення під ваше завдання?

Питання вибору формату розроблення завжди починається зі специфіки проєкту та вимог до інтерфейсу. Немає двох однакових завдань: для короткої рекламної кампанії підійде легке рішення, для повноцінного ігрового порталу — зовсім інший підхід. Тому спочатку визначаємо, які функції мають бути в інтерфейсу та кому він призначений.

Якщо головна мета — залучити відвідувача за 30 секунд, підбір UI будуватиметься навколо великих механік і зрозумілої навігації.

Коли ж інтерфейс має підтримувати складні сценарії: особистий кабінет, покупки, командні змагання, — вимоги до інтерфейсу зростають, і формат розроблення змінюється.

Друге питання — наскільки інтерактивним буде проєкт. Статичні сторінки з анімацією реалізуються швидше, але ігрові механіки, динамічні події та оновлення даних потребують глибшого опрацювання.

Від цього залежить, який формат потрібен: швидка перша версія чи продумане рішення із запасом на розвиток.

Також ураховуємо, де житиме веб-гра: усередині рекламного оголошення, на окремому піддомені чи в застосунку. Це напряму впливає на технічні рішення та на те, як ми організуємо взаємодію з вашою командою.

Багато клієнтів приходять із готовим баченням, але нам важливо звірити його з реальними сценаріями користувачів.

На практиці правильне визначення формату економить тижні роботи. Ми допомагаємо обрати варіант, який відповідає вашій меті, термінам і можливостям супроводу, і одразу показуємо, як він вплине на результат. Так ви отримуєте інтерфейс, який працює на ваше завдання, а не навпаки.

Часті запитання про розроблення ігрових інтерфейсів

Клієнти не завжди знають, як відбувається робота над ігровим інтерфейсом і що буде після запуску. Зібрали відповіді на найчастіші запитання, щоб ви розуміли процес і могли заздалегідь спланувати бюджет.

Скільки часу займає розроблення ігрового інтерфейсу?

Термін залежить від обсягу. Один екран у вебі — від 3 до 7 робочих днів. Повний інтерфейс для гри — зазвичай 2–4 тижні. На старті фіксуємо терміни в договорі та дотримуємося їх: ви завжди розумієте, коли отримаєте результат і коли можна планувати анонс.

Чи є гарантія на готовий інтерфейс?

Так, на всі виконані роботи діє гарантія. Якщо на різних пристроях або в браузерах інтерфейс відображається некоректно — ми безкоштовно виправляємо помилки в обумовлений період. Гарантія прописується в договорі, щоб ви почувалися впевнено.

Чи можна вносити зміни вже після початку роботи?

Звісно. Ми закладаємо в процес етап ітерацій: ви переглядаєте проміжні варіанти та залишаєте коментарі. Це зручніше, ніж переробляти все в самому кінці. Якщо з'являються нові ідеї — обговоримо, як акуратно вбудувати їх у графік без втрати якості.

Що з підтримкою після здачі проєкту?

Ми не залишаємо проєкт після запуску. На зв'язку, щоб допомогти з доопрацюваннями, виправити дрібні недоліки та підказати щодо розвитку продукту. Багато клієнтів повертаються за кілька місяців з ідеями нових екранів — і ми із задоволенням допомагаємо їх реалізувати.

У вас залишилися інші запитання? Просто напишіть нам — розповімо про процес докладніше та підкажемо, з чого краще почати, щоб не втратити час і бюджет.

Готові створити інтерфейс, який утримує гравців?

Інтерфейс — це вітрина вашої гри: саме його гравець бачить насамперед. Якщо екрани перевантажені, кнопки неочевидні, а логіка заплутана, навіть сильна механіка втрачає аудиторію.

Ми створюємо веб-інтерфейси, які утримують увагу, допомагають швидко розібратися в керуванні та підштовхують до потрібної дії — реєстрації, покупки внутрішньоігрових предметів або повернення в гру.

Звернувшись до нас, ви проходите зрозумілий шлях без сюрпризів і зайвих ітерацій:

  • Подаєте заявку на сайті або в месенджері — відповідаємо протягом робочого дня, уточнюємо завдання та терміни.
  • Проводимо безкоштовний бриф: розбираємо вашу аудиторію, сценарії використання та цілі інтерфейсу.
  • Створюємо прототип ключових екранів — ви бачите логіку та навігацію ще до відмальовування дизайну.
  • Розробляємо зручний адаптивний дизайн, який однаково добре виглядає на комп'ютері та телефоні.
  • Інтегруємо інтерфейс із вашою ігровою логікою та перевіряємо його на реальних користувацьких сценаріях.
  • Передаємо вихідники та коротку інструкцію — ваша команда зможе вносити правки без нашої допомоги.

Такий підхід прискорює запуск і знижує ризики перероблень: ви завжди знаєте, що відбувається, а ми беремо на себе всю технічну частину. Результат — інтерфейс, який не гальмує гравця, а продає вашу гру.

Готові розпочати проєкт? Залиште заявку — обговоримо деталі, відповімо на запитання та підготуємо план робіт. Розроблення інтерфейсу під ключ із гарантією результату — це те, що ми робимо найкраще.

Зв'яжіться з нами зручним способом, і вже за кілька днів ви побачите перші начерки. Замовити UI можна просто зараз — просто напишіть нам.