Створення 3D-моделей для ігор на Unity у постапокаліптичному стилі

Створюємо деталізовані 3D-моделі для ігор у постапокаліптичному стилі: будівлі, персонажі, транспорт та оточення. Допомагаємо передати атмосферу зруйнованого світу та підвищити залученість гравців. Використовуємо професійні інструменти та гарантуємо терміни.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Гравці йдуть без атмосфери: навіщо вашій грі апокаліптичний стиль

Гравці прощають просту графіку, але не прощають порожнечу. Якщо світ не чіпляє з перших хвилин — користувач закриває гру й іде до конкурентів, навіть не встигнувши оцінити геймплей.

Атмосфера перетворює випадкового відвідувача на постійного гравця: вона утримує увагу, викликає емоції та змушує повертатися знову. На ринку сотні схожих проєктів, і саме вона стає тією відмінністю, за яку гравець обирає вас, а не сусідню гру.

Постапокаліптичний стиль сьогодні особливо затребуваний: гравці втомилися від стерильних вилизаних світів і шукають історії з характером. Зруйновані будівлі, іржаві конструкції, занедбані локації створюють напругу, яку неможливо передати лише механікою.

Такі світи запам’ятовуються, їх хочеться досліджувати, а скріншоти й короткі відео з них самі стають рекламою — гравці охоче діляться враженнями в соцмережах і приводять друзів.

Саме тому ми створюємо 3D-моделі в постапокаліптичному стилі для ігор на Unity: кожна деталь оточення — від уламків будівель до предметів на локаціях — працює на загальну атмосферу.

Ми збираємо світ цілком, щоб гравець занурювався в історію з першої секунди, довше залишався в проєкті та повертався до нього знову.

Це безпосередньо впливає на залучення гравців, утримання аудиторії, оцінки в магазинах застосунків і рекомендації — тобто на зростання вашого проєкту без зайвих витрат на маркетинг.

Що дає 3D-моделювання: 5 вигод для вашого проєкту

Замовляючи 3D-моделі для постапокаліптичної гри, ви отримуєте не просто картинку, а інструмент, який працює на бізнес-результат. truetech.by створює моделі, які посилюють упізнаваність бренду, утримують гравців і допомагають вирізнитися серед конкурентів. Нижче — п’ять конкретних вигод, які ви побачите в метриках проєкту.

Як вигоди впливають на ваш проєкт

  1. Упізнаваність архітектури та локацій. Гравці запам’ятовують деталі: зруйновані будівлі, унікальні декорації, предмети. Така картинка формує асоціацію з вашим продуктом і залишається в пам’яті після виходу з гри.

  2. Глибоке занурення в атмосферу. Постапокаліптичний стиль працює на емоції — користувачі відчувають себе частиною світу. Що сильніше занурення, то довша сесія та вища залученість.

  3. Конкурентна перевага. Більшість ігор використовують типові 3D-моделі. Унікальні об’єкти вирізняють ваш проєкт на тлі інших — це привід обрати саме вас і поділитися скріншотами.

  4. Швидкість запуску та гнучкість. Ми готуємо моделі під рушій Unity — одразу інтеграція у ваш проєкт. Ви економите час на доопрацюваннях і швидше випускаєте оновлення.

  5. Стабільний результат і підтримка. Моделі проходять перевірку на сумісність, а ви отримуєте допомогу під час впровадження. Це знижує ризики зриву термінів і зберігає ваш бюджет.

Формати створення апокаліптичних моделей під задачу

Постапокаліптичні моделі потрібні в найрізноманітніших проєктах — від інді-хорорів до масштабних мережевих шутерів. У кожного такого проєкту свій обсяг завдань і ритм розробки, тому ми не пропонуємо один жорсткий формат, а підлаштовуємося під вашу ситуацію.

Нижче — порівняння основних форматів співпраці. Орієнтуйтеся на свої терміни, розмір команди та кількість моделей, які потрібно створити.

Порівняння форматів роботи

Формат Для кого Що дає клієнту
Разова поставка моделей Інді-розробникам і малим студіям Швидке закриття конкретних позицій у стилі Apocalyptic без переплати за довгострокові зобов’язання
Моделювання під ключ з інтеграцією Студіям, яким потрібні готові ассети для Unity Повний комплект: моделі, текстури, налаштування, імпорт у проєкт — економія часу команди
Довгострокове партнерство Великим студіям із постійним потоком завдань Пріоритетна черга, стабільні терміни, єдиний стиль для всієї гри
Дороблення та адаптація Командам з уже наявними моделями Швидке приведення моделей до єдиного вигляду та покращення якості без пошуку нового підрядника

У кожному форматі ми залишаємося на зв’язку протягом усієї роботи, показуємо проміжні результати та вносимо правки до фінального затвердження. Створення моделей відбувається на професійному обладнанні — ви отримуєте стабільну якість у будь-якому обсязі.

Як відбувається робота над 3D-моделями: 6 кроків

Ми знаємо, як важливо замовнику бачити процес розробки заздалегідь — без сюрпризів за термінами та бюджетом. Тому всі етапи створення 3D-моделей для вашої гри вибудовані в простий і прозорий алгоритм із шести кроків. Ви берете участь у ключових точках і завжди розумієте, на якій стадії проєкт.

  • Бриф — обговорюємо завдання: які моделі потрібні, для яких локацій, який стиль і настрій. Ви розповідаєте про проєкт, ми уточнюємо деталі та вимоги.

  • Візуальні приклади та ескізи — підбираємо образи, створюємо ескізи ключових моделей. Погоджуємо напрям до старту основної роботи, щоб не переробляти наприкінці.

  • План і точки контролю — фіксуємо етапи, терміни та склад робіт. Ви заздалегідь бачите, коли і що отримаєте, та які проміжні результати будете оцінювати.

  • Створення моделей — моделюємо, налаштовуємо текстури та матеріали, адаптуємо моделі під Unity. На кожному етапі ви можете бачити прогрес і вносити правки.

  • Погодження та коригування — показуємо проміжні версії, збираємо зворотний зв’язок і доопрацьовуємо. Правки вносимо в межах погодженого обсягу, без зайвих ітерацій.

  • Передача та інтеграція — готові моделі передаємо в потрібному форматі, перевіряємо їх у грі, допомагаємо з налаштуванням. Ви отримуєте працездатний результат, який можна одразу використовувати.

Що входить у поставку 3D-моделей для гри

Замовляючи розробку 3D-моделей для гри, важливо заздалегідь розуміти, що саме ви отримаєте. Ми зібрали прозорий склад поставки — це повний комплект, який закриває всі етапи: від готових файлів до технічної підтримки в процесі інтеграції.

  • Готові 3D-моделі — будівлі, транспорт, персонажі та предмети в постапокаліптичному стилі, створені за вашим брифом. Кожен об’єкт опрацьований до рівня, коли його можна одразу ставити на сцену та використовувати в геймплеї.
  • Текстури та матеріали — опрацьовані поверхні з ефектом зношеності, іржі та пилу. Об’єкти виглядають цілісно, без пластикових відблисків за будь-якого освітлення.
  • Анімації — ходьба, біг, взаємодія та руйнування для персонажів та об’єктів. Набори рухів синхронізовані з моделями та готові до підключення в ігровому рушії.
  • Оптимізація під цільові пристрої — контролюємо кількість полігонів та обсяг тектурної пам’яті. У результаті гра стабільно працює на різних конфігураціях без помітних гальм.
  • Формати та налаштування — передаємо моделі у форматах, сумісних з Unity, із вивіреними масштабами та осями координат. Вам залишається просто імпортувати об’єкти в проєкт.
  • Технічна підтримка та супровід — відповідаємо на запитання, безкоштовно виправляємо недоліки в гарантійний період, допомагаємо з упровадженням.

Це повний склад поставки — від вихідних моделей до робочої інтеграції. Ви отримуєте передбачуваний результат і економите тижні на доведенні чужих моделей. Залишиться лише зібрати гру та запустити її для користувачів.

Кейс: постапокаліптична гра із залученням на 40% вище

Для одного з фестивалів ми зробили постапокаліптичну гру-квест: гості потрапляли в зруйноване місто, знаходили артефакти та рятували персонажів. Замовник хотів не просто розвагу, а інструмент, який утримає відвідувачів біля стенда та змусить їх розповідати про бренд.

Результат перевершив очікування: залучення виявилося на 40% вищим, ніж у сусідніх інтерактивних зон. Середня сесія тривала майже 7 хвилин — за цей час гості встигали пройти сюжет, зробити фото та поділитися в соцмережах. Після події замовник повернувся до нас із новим проєктом.

Метрика Результат Що це дало замовнику
Залучення На 40% вище за інші зони Стенд став головною точкою притягання
Середня сесія Близько 7 хвилин Гості довше контактували з брендом
Повторні проходження Майже 40% Кожен другий гість повертався — емоція запам’яталася
Згадки в соцмережах Понад 1200 Охоплення продовжувало працювати після події безкоштовно

Секрет не в складній механіці, а в атмосфері: деталізовані 3D-моделі, звук і сценарій створюють відчуття справжнього світу. Саме це утримує увагу та змушує людей повертатися.

Ми використовуємо Unity для швидкої збірки та налагодження, щоб вчасно отримати стабільну версію навіть під жорсткі дедлайни івенту.

Для замовника такий кейс — доказ, що гра окупається не разовою активністю, а цілою історією навколо бренду. Метрики говорять самі за себе: вище залучення, більше повторних контактів, вища впізнаваність.

Якщо вам потрібен подібний результат — розкажіть про ваше завдання, і ми запропонуємо рішення зі зрозумілими показниками ефективності.

Як обрати стиль постапокаліпсису для вашої гри?

Вибір стилю постапокаліпсису — це не питання смаку, а питання влучання в очікування гравця. Перш ніж замовляти 3D-моделі, визначтеся, який настрій має викликати гра: страх і напругу, тихе споглядання чи динамічну дію.

Один і той самий сюжет можна розповісти в умовно «реалістичній» пустці, у яскравому ретро-футуризмі або у світі, де природа захопила місто, — і кожен варіант змінить сприйняття, ігровий процес і навіть жанр.

Почніть із жанру та механіки. Якщо в основі — бої, дефіцит ресурсів і жорсткі правила, обирайте зношені поверхні, іржу, темні тони та мінімум рослинності: це посилить відчуття небезпеки.

Якщо гра про дослідження, загадки та відновлення світу, підійдуть контрастні занедбані локації із зеленню та зруйнованими, але впізнаваними будівлями. Так оточення допомагає гравцеві зрозуміти правила світу, не читаючи довгих діалогів.

Другий крок — аудиторія. Стилістика, яка чудово працює для молодої аудиторії в мобільному проєкті, часто здається недоречною в похмурому комп’ютерному екшені.

Подивіться на приклади, які ваша цільова аудиторія вже любить, і знайдіть спільну візуальну логіку: кольорову палітру, ступінь деталізації, загальний тон оповіді.

Нарешті, заздалегідь оцініть, як обраний стиль впливає на виробництво. Велика кількість унікальних зруйнованих об’єктів і складних деталей збільшує терміни розробки та бюджет.

Оптимальний варіант — описати стиль трьома-п’ятьма ключовими словами, зібрати добірку схожих кадрів і обговорити її з 3D-художниками ще до старту робіт. Це зекономить тижні на переробках.

Ми працюємо з різними напрямами постапокаліпсису та вміємо упакувати вашу ідею в цілісний візуальний стиль — від перших ескізів до готових моделей. Допоможемо обрати напрям, який посилить ігрову механіку та влучить в аудиторію, а не просто гарно виглядає.

Часті запитання про замовлення 3D-моделей

Перед замовленням 3D-моделей у вас виникають запитання — це нормально. Ми зібрали найчастіші з них, щоб ви одразу бачили, як ми працюємо та чого очікувати. Відповідаємо коротко і по суті, без технічних деталей.

Які терміни створення моделей?

Стандартний термін — від 2 до 4 тижнів залежно від складності. Чіткі дедлайни фіксуємо в договорі. Якщо потрібно швидше — обговоримо окремо, часто вдається вкластися в мінімальні терміни за рахунок оптимізації процесу.

Чи можна внести зміни в готову модель?

Так, до фінальної здачі ви маєте право на дві ітерації правок — вони включені у вартість. Ми вносимо зміни за вашими коментарями без зайвих погоджень. Це зручно, коли фінальне бачення формується вже в процесі.

Які гарантії ви даєте?

Ми відповідаємо за результат: якщо модель не відповідає технічному завданню, безкоштовно доводимо її до потрібного рівня. Усі права на готові файли переходять до вас після оплати. Гарантія на відповідність прописана в договорі.

Що потрібно для старту?

Достатньо надіслати референси та опис ідеї. Решту ми беремо на себе: опрацюємо концепцію, запропонуємо варіанти та погодимо з вами перед початком роботи. Так ви завжди розумієте, що отримаєте.

Готові створити унікальний світ вашої гри? Обговоримо

Створення постапокаліптичного світу — це не просто набір моделей, а ціла екосистема: зруйновані будівлі, іржавий транспорт, деталізовані персонажі та атмосфера, яка затягує гравця з перших секунд.

Ми вже допомогли десяткам студій реалізувати такі проєкти — від інді до великих релізів. Тепер черга вашого.

Залиште заявку — і ми зв’яжемося з вами протягом робочого дня, щоб провести безкоштовну консультацію. На ній розберемо, які моделі потрібні під ваше завдання, оцінимо обсяг робіт і запропонуємо оптимальне рішення за термінами та бюджетом. Жодних зобов’язань — лише предметна розмова та план дій.

  • Заявка — ви залишаєте контакти через форму або месенджер.
  • Консультація — обговорюємо ідею, цілі та очікування від 3D-контенту.
  • Обговорення деталей — уточнюємо стилістику, кількість моделей, референси та анімації.
  • Кошторис і план — фіксуємо обсяг, терміни та результат кожного етапу.
  • Створення моделей — наші художники готують ассети з регулярними проміжними показами.
  • Інтеграція та полірування — передаємо вихідники, допомагаємо з налаштуванням у рушії, вносимо правки.

Такий підхід виключає сюрпризи: ви заздалегідь знаєте, що отримаєте, у які терміни та за які гроші. Кожен етап прозорий, а зворотний зв’язок — не рідше ніж двічі на тиждень.

Не відкладайте створення світу, який запам’ятають гравці. Заповніть заявку — уже на першій консультації ви отримаєте конкретні ідеї щодо посилення вашої гри за допомогою якісних 3D-моделей.