Створення 3D-моделей для ігор на Unity у стилі Cyberpunk

Кіберпанк — це стиль, який миттєво привертає увагу гравців і виділяє гру серед конкурентів. Ми створюємо деталізовані 3D-моделі, які занурюють гравця в неоновий світ майбутнього та безпосередньо впливають на утримання гравців і прибутковість проєкту. Моделі проходять перевірку на оптимізацію та готові до запуску у вашій грі.

Наші компетенції

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_games_mortal_motors_495_0.webp
    Розробка гри для компанії Mortal Motors
    1504
  • image_games_a_turnbased_strategy_game_set_in_a_fantasy_setting_with_fire_and_sword_603_0.webp
    Покрокова стратегія у фентезі сеттингу With Fire And Sword
    1005
  • image_games_second_team_604_0.webp
    Розробка ігри для компанії Second term
    635
  • image_games_phoenix_ii_606_0.webp
    3D-анімація – тизер для гри phoenix 2.
    716
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    95

Чому ігри без стилю Cyberpunk втрачають увагу гравців

Гравці ухвалюють рішення про купівлю за перші секунди. Ще до того, як починається сюжет, вони оцінюють картинку: наскільки світ живий, атмосферний і не схожий на десятки інших проєктів.

Сучасна аудиторія розпещена — у неї високі очікування, і якщо гра виглядає безлико, якщо в ній немає власного стилю, її закривають і переходять до наступної.

Це стосується і демо, і повної версії: візуальна виразність безпосередньо впливає на бажання залишитися, купити гру чи порекомендувати її друзям. У щільному потоці релізів без яскравої картинки проєкт просто губиться, навіть якщо механіка цікава. Гравці не готові витрачати час на «ще одну сіру гру».

Для жанру кіберпанк це особливо критично. Гравці вже бачили безліч неонових міст, і просто додати «проводи та дощ» недостатньо.

Потрібна цілісна ігрова графіка: продумана архітектура, характерні персонажі, світло, деталі оточення, які створюють відчуття занурення та власний унікальний всесвіт.

Саме такі 3D-моделі для гри дозволяють виділитися серед конкурентів і змусити гравця повірити в цей світ, а не думати, що він уже проходив це сто разів.

Коли в гри є виразний стиль кіберпанк, спрацьовує ефект сарафанного радіо: гравці роблять скриншоти, діляться ними в соцмережах, обговорюють деталі світу. Це безкоштовний маркетинг, який приводить нових користувачів і збільшує впізнаваність проєкту.

Водночас поганий візуал — навпаки, стає причиною негативних відгуків і зниження продажів, навіть якщо геймплей хороший. Гравці не будуть розбиратися, де проблема — вони просто поставлять низьку оцінку та підуть до конкурентів.

Ми закриваємо цю потребу: створюємо 3D-моделі для гри в стилі кіберпанк під Unity, які роблять проєкт чіпляючим із першого кадру. Ви отримуєте не просто набір асетів, а готову атмосферу, яка утримує увагу, підвищує конверсію в купівлю та формує лояльну аудиторію.

Розробка ігор на Unity з нами — це спосіб виділитися на переповненому ринку та отримати гру, яку запам'ятають.

Що дає замовнику якісна 3D-графіка в стилі кіберпанк

Увага гравців із перших секунд

Якісна 3D-графіка для ігор у кіберпанк-стилі захоплює погляд ще до того, як гравець почне діяти. Неонові вивіски, відображення на мокрому асфальті, деталізовані моделі створюють вау-ефект, який утримує увагу з першого скриншоту.

Гравці охочіше діляться скриншотами з вражаючою графікою, а отже, ваш проєкт отримує безкоштовну рекламу в соцмережах.

Впізнавана атмосфера в грі

Кіберпанк — це не просто темні окуляри та неон, а ціла естетика, що формує настрій. Згадайте, якою глибиною занурення славиться Cyberpunk 2077 — ми прагнемо до такої ж атмосфери у вашому проєкті.

Коли стиль витриманий від інтерфейсу до фонових об'єктів, гра запам'ятовується, і гравці повертаються знову.

Атмосфера в грі безпосередньо впливає на емоції та залученість: чим глибше опрацьований світ, тим довше гравці залишаються в ньому.

Вирізнення серед конкурентів

На ринку тисячі ігор, і більшість виглядає однаково. Продумана 3D-графіка в кіберпанк-стилі вирізняє ваш проєкт у сторах і на скриншотах, допомагаючи залучити аудиторію ще до релізу та не загубитися серед схожих новинок.

Це особливо важливо для невеликих команд розробників, які конкурують із великими видавцями за увагу користувачів.

Впізнаваність бренду гри

Візуальний стиль стає частиною бренду: гравці впізнають ваш проєкт за кольоровою гамою та деталями, навіть не бачачи логотипа. Це працює на впізнаваність бренду гри, сарафанне радіо та лояльність — ваші фанати самі рекомендують проєкт друзям.

З часом візуальна впізнаваність переростає в асоціацію з якістю, і кожну нову гру студії зустрічають теплим прийомом.

Формати створення 3D-моделей: оберіть відповідний до завдання

Кожен проєкт приходить зі своїм завданням: комусь потрібна одна ефектна деталь для сцени, а хтось будує ціле місто в стилі Cyberpunk і наповнює його об'єктами поетапно. Від цього залежать бюджет, терміни та формат роботи з виконавцем.

Не завжди потрібно замовляти всю сцену одразу — іноді достатньо однієї деталі, щоб гра набула характеру.

Ми розділили створення 3D-моделей на формати, щоб ви платили рівно за той обсяг, який потрібен, і не переплачували за зайві етапи. Ось як це виглядає на практиці:

Формат Для кого Що дає клієнту
Разове замовлення моделі Іграм з уже готовим світом, де бракує одного предмета чи персонажа Швидко закрита прогалина без найму цілої команди
Пакет «Моделі під ключ» Авторам, які запускають новий проєкт і хочуть одразу цілісний стиль Комплект моделей в єдиній стилістиці, готовий до розміщення в сцені
Супровід проєкту Студіям і командам на довгій дистанції Прогнозований потік моделей за графіком, без зриву запусків
Оптимізація готових моделей Коли гра є, але гальмує через важкі моделі Плавна робота на різних пристроях і задоволені гравці
Створення за вашими прикладами Тим, у кого є зображення бажаного результату Точне влучання в очікування з першого разу

Якщо не знаєте, який формат ближчий, приходьте на консультацію — подивимося на ваше завдання та підкажемо оптимальний варіант. У будь-якому з форматів ви отримуєте модель, готову для Unity та адаптовану під стиль Cyberpunk.

Як відбувається розробка 3D-моделей: покроковий процес

Зрозумілий процес — половина успіху проєкту. Якщо ви хочете замовити 3D-моделювання без сюрпризів, ми вибудовуємо роботу як прозорий маршрут: етапи розробки 3D-моделей заздалегідь відомі, ви контролюєте хід проєкту та бюджет.

Жодних «чорних скриньок» — лише зрозумілі домовленості та результат, який можна перевірити на кожному кроці.

  1. Бриф і занурення. Обговорюємо вашу гру: жанр, атмосферу Cyberpunk, цільову аудиторію та завдання, які мають вирішувати моделі. Уточнюємо, які об'єкти потрібні — персонажі, оточення, техніка. За підсумками ви отримуєте чіткий опис обсягу робіт.
  2. План і кошторис. Фіксуємо список моделей, терміни та вартість кожного етапу. Ви бачите, за що платите і в якому порядку йде робота. Це позбавляє від несподіваних витрат і затримок.
  3. Погодження ескізів. Показуємо варіанти стилю, силуетів, кольорів і деталей. Ви вносите правки до того, як почнеться трудомістке виробництво, — так економимо час і ваш бюджет.
  4. Виробництво 3D-моделей. Створюємо моделі з високою деталізацією, оптимізуємо їх під Unity, підбираємо текстури та матеріали. Вам не потрібно розбиратися в технічних деталях — ми гарантуємо, що моделі виглядатимуть гідно та стабільно працюватимуть у грі.
  5. Контроль розробки гри. На кожному етапі ви отримуєте проміжні результати: зображення, скриншоти, а іноді й тестову збірку. Ви бачите, як моделі виглядають у контексті гри, і вчасно коригуєте курс.
  6. Фінальна передача. Збираємо всі моделі, налаштовуємо матеріали, готуємо документацію з інтеграції. Ви отримуєте вихідні файли та зрозумілу інструкцію — залишиться просто додати їх у проєкт.
  7. Підтримка після запуску. Відповідаємо на запитання, допомагаємо з інтеграцією, виправляємо дрібні недоліки. Ви не залишаєтеся з проблемами наодинці.

Що входить у поставку: комплект для запуску в грі

Після завершення проєкту ви отримуєте не розрізнені файли, а упаковану поставку 3D-моделей, готову до запуску в грі. У TrueTech ми перевіряємо комплект у реальній сцені, тому вашій команді не доведеться витрачати дні на ручне доведення — усе працює одразу і виглядає цілісно.

Що саме входить у комплект:

  • Повний комплект 3D-моделей у стилі Cyberpunk: герої, транспорт, будівлі, предмети інтер'єру — під ваше завдання та масштаб проєкту.
  • Налаштовані текстури та матеріали: цілісна картинка в сцені без довгого підлаштування під освітлення.
  • Інтеграція 3D-моделей у проєкт: моделі вже розміщені та перевірені в рушії, нічого не потрібно перезбирати.
  • Документація для гри: короткий гайд зі структури файлів, налаштування сцен і використання асетів.
  • Вихідники в редагованих форматах: ваша команда може вносити правки без нашої участі.
  • Оптимізація під продуктивність: моделі витримують масові сцени та не гальмують на середніх пристроях.
  • Підтримка після здачі: відповідаємо на запитання під час впровадження та допомагаємо з невеликими доопрацюваннями.

Далі — більше не треба шукати деталі по чатах і листах: уся поставка 3D-моделей, інтеграція та документація зібрані в одному місці. Ви отримуєте зрозумілий результат, який можна одразу передати у виробничий цикл і запустити в гру.

Приклад: 3D-моделі в стилі кіберпанк підняли конверсію гри

Зазвичай замовник приходить до нас з уже готовою ігровою механікою: логіка працює, але гравці швидко втрачають інтерес і не доходять до оплати.

Візуал у таких випадках — головний фактор утримання: порожній «сірий» світ не викликає бажання залишатися, досліджувати локації та повертатися знову. Саме це завдання вирішує якісна 3D-графіка.

В одному з проєктів ми створили для гри в стилі кіберпанк повний комплект моделей: міські локації з неоновим підсвічуванням, персонажів, техніку та інтерактивні об'єкти.

До цього користувачі проходили перший рівень і закривали гру — їм бракувало атмосфери та візуального занурення у світ. Після заміни моделей середній час сесії зріс майже вдвічі, а конверсія в купівлю внутрішньоігрових предметів збільшилася на 30%.

Чому візуал вирішив проблему

Справа не лише в «красивій картинці». У кіберпанк-сетингу атмосфера працює на сюжет: неонові вивіски, темні провулки, деталізовані фасади будівель створюють відчуття живого міста.

Гравцеві хочеться роздивлятися оточення, знаходити приховані деталі, робити скриншоти та ділитися ними. Це збільшує час у грі та органічне охоплення — кожен скриншот стає міні-рекламою проєкту.

Ми працюємо на професійному обладнанні та використовуємо відлагоджені інструменти, тому зберігаємо баланс між деталізацією моделей і продуктивністю гри.

Навіть на середніх пристроях графіка виглядає цілісно та не «гальмує» — для власника проєкту це стабільний результат без скарг користувачів.

Цифри, які говорять самі за себе

За підсумками проєкту ми отримали не просто покращену картинку, а вимірювані бізнес-результати. Ключовий показник — зростання конверсії в покупки всередині гри та утримання аудиторії: гравці стали повертатися в проєкт у кілька разів частіше.

Замовник залишився задоволений і продовжив співпрацю: моделі з цього набору тепер використовуються в маркетингових матеріалах і трейлерах, що додатково посилило впізнаваність гри.

Що якщо в мене нестандартне завдання зі стилем і механіками?

Це питання нам ставлять найчастіше — і добре, що ви його ставите. У більшості студій є відпрацьовані шаблони, тому нестандартні завдання їх лякають: вони починають «підганяти» ваш проєкт під свої напрацювання. Ми влаштовані інакше: нестандартні 3D-моделі та незвичні механіки — це саме те, заради